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3dmax單個傢具如何渲染出圖

發布時間:2022-06-01 07:02:23

㈠ 3dmax如何渲染出線稿圖

我們在作圖的時候,有時候需要一些藝術表達,線框圖就是這樣的一種表達形式,下面我就教大家如何在3DMAX里 渲染線框圖,有兩種不同的形式:
1.首先,打開你要渲染的文件。
2.全選所有模型,給同一個材質球
3.開VR渲染面板,找到「Overr...」這一欄,關聯復制材質球
4.在材質球「點陣圖」處給予「EdgestTex」這個材質
5.左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數字,代表線框的粗細
6.然後渲染,看看是不是你想要的
第二種方法
1.另外一種形式,「點陣圖」去掉,按數字8,在「Add」添加「Toon」
2.渲染出圖,看看這種形式如何?

㈡ 3dmax渲染大圖後,想單獨渲染一個傢具後期和怎麼渲染

公用選項里,下面有個渲染方式,你選裁剪,可以局部渲染一塊,最後在ps里合成

㈢ 3dmax如何渲染單個物體,比如下圖這種。

不知道他們回答甚麼……我湊個熱鬧
1、單個物件渲染
一般都是建一個
類似
C

的弧形面
當背景
好處就是
燈光反射
2、根據鏡頭
分析光源
方向,你的這個是燈光層次感不足,所以顯得很平
上方的燈曝了,左側的45°
可以是主光源,該亮的亮
改暗的暗
3、材質方面估計細節也要調整下,例如是不是要有點反射模糊
一丟丟的磨砂高光,高光在哪個位置
給個燈用來反射的樣子
祝好運

㈣ 3Dmax如何才能渲染出高清圖片

如果想用3dsmax渲染出比較高清的圖片,可以參考以下的小技巧:

  1. 合理設置噪波閾值和顏色閾值,建議值為0.01-0.005之間;

  2. 打開抗鋸齒設置;

3. 提高燈光細分和材質細分,取消勾選概率燈光。

㈤ 3Dmax裡面單個傢具產品渲染時怎麼設置場景如下圖

一盞燈光,一個plne(平面做底),一個shpere(做如圖的白色環境,要反面哦。),然後相機打好產品放好,開啟VR渲染器,環境打開,GI打開,渲染如果過暴,就調低燈光參數,基本就能出這樣的效果了!——都要給材質,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。

㈥ 3d渲染出圖步驟

一、概述

CAD圖紙階段

3DMAX建模階段

v-Ray攝像機布置階段

v-Ray材質參數調制階段

v-Ray燈光環境布置階段

二、操作細則

1、CAD圖紙階段:

a:將CAD平面布置圖內的不必要傢具清理掉,盡量只保留牆體結構。

b:導出圖紙,另存為3DMAX建模用dwg文件。

c:找到目標房間,並記下窗高、台高、門高、房高等數據

2、3DMAX建模階段:

1:設置3DMAX的系統單位為毫米。

2:導入事前製作好的CAD圖紙。全部選擇—結組—使用移動命令設置模型的X Y Z 軸為0 -凍結。

3:右鍵單擊捕捉命令,進行捕捉設置,選擇頂點捕捉。

4:使用「線」命令,沿著目標房間內輪廓描邊,在門口和窗口位置加點。

5:使用擠出命令擠出房高。並轉化為可編輯多邊形。

6:選擇線層級—選擇門口的兩條線—右擊—連接1條線。單擊此線設置Z軸的數值為CAD 中門高值。窗口同理。設置好台高和窗高。

7:選擇面層級—選擇窗口所在的面,使用擠出命令擠出厚度。

8:選擇元素層級—選擇整個模型—右鍵—反轉法線—再右擊—選擇對象屬性。再窗口中找到「背面消隱」選項,並在前面打勾。

9:F3—S(打開捕捉)—L(左視圖)—按住Ctrl+右鍵選擇線—勾出門的輪廓—使用擠出命令製作門口的包邊。

10:勾出窗口的輪廓—轉換為可編輯多邊形—線層級—「連接」上下兩條邊製作窗的輪廓—邊界層級—使用「插入」命令做出窗框的寬度—面層級—「擠出」窗框的厚度。

11:勾出地面輪廓,使用倒角剖面命令拾取踢腳線剖面。如果方向不對在修改器中選擇剖面層級,使用旋轉命令旋轉到合適位置。同樣的方法製作吊頂。

12:選擇面層級,分別選擇地面,頂面。使用分離命令,並賦予材質,方便後期渲染。 13:在網路中找到需要的模型並下載,使用導入—合並,導入下載好的模型到自己的模型中,並放到合適位置。

14:用SKETCHUP做出造型簡單的模型,導出為3DS文件,並導入到3DMAX中。放到合適位置

3、 v-Ray攝像機布置階段

1:調整視圖為頂視圖,在合適位置創建攝像機。 2:選擇攝像機和視點,設置Z軸的高度為900-1000。

3: 在頂視圖中調整攝像機角度為自己想要的合適角度,可以為一點透視和兩點透視,並且要有重點表現的內容。

4:在修改器面板中修改攝像機的鏡頭參數為

㈦ 3dmax怎麼渲染出圖

工具/材料:3DMAX軟體

1.打開3DMAX軟體後,選取vary渲染器。

㈧ 3dmax怎麼渲染出圖片

3Dsamx渲染出圖片不難,打開一個場景,然後設置好燈光和相機,然後按F9就能渲染出圖了。

㈨ 用3DMAX渲染單體傢具怎麼樣才能用打出像如下圖片這種背景一片白的自然效果怎麼布光

這種還是比較簡單的,首先在窗口裡按 8 呼出環境菜單, 在下方背景顏色里選擇白色

然後在物體下面放一個 vr plan 並賦予白色材質, 燈光可選擇面片燈,開啟陰影即可

㈩ 3dmax怎麼渲染出效果圖

使用3dsmax軟體渲染效果圖的步驟可以參考如下:

  1. 打開3dsmax軟體和要渲染的場景文件;

  2. 點開工具欄上面的渲染設置按鈕,打開渲染設置對話框;

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