Ⅰ LOL新英雄虛空之女凱莎怎麼樣
從被動可以了解卡莎普攻附帶魔法傷害,可以疊加電漿,一共可以疊加五層(圖片顯示不出),疊滿後造成額外百分百傷害,感覺這個被動是她傷害高的原因。而且購買裝備可以獲得技能升級,這點與維克多有點相似。發射導彈,對目標造成傷害,如果只擊中一人,後續的傷害降低,這個技能可以消耗與清理兵線使用! 活體武器下增加導彈數量,傷害更高。發射極遠的能量炮彈,造成傷害並暴露位置,活體兵器下只是傷害高一些。蓄力一段時間,然後大量提升攻速,打團單挑這個技能都很厲害。活體兵器下不但提升更高的攻速還可以隱身一段時間,招就是這個英雄帥氣的根本了,你可以想像一下,大招可以突進,嗖的一下直接到達敵方面前,擊殺以後瀟灑離去,很帥吧,大招適合抓單或者追擊。卡莎作為一位新英雄,技能很炫酷,玩起來應該很舒服,這個英雄推薦出攻速流。這個英雄有秀的資本,不過不出意外的話現在很強,再過一個星期可能會削弱了。我個人不好看這個英雄,感覺她和佐伊一樣,雖然可以秀,但是這個英雄不容易玩好,就像她的大招一樣「有去無回」。
Ⅱ 卡莎可以出法也可以出物理裝備,哪一個後期更強勁
嵐切這件裝備其實是大部分ADC的首選,先做出嵐切後期再轉無盡,並且現在版本節奏很快,有時候沒有後期就結束比賽,所以嵐切對於ADC的加成是很高的。不過卡莎這個英雄屬於混合傷害,AP和AD雙修應該會更強這個就看當時的游戲局面了,一般我會在逆風的時候先做魔宗,因為逆風肯定要避免發生火拚,女神淚能有效的控制藍量,清兵的同時疊層數,這樣為中期團戰做准備。要是順風的話肯定嵐切了,配合傷害去打出更大的優勢.
在近期我們能夠看到魔切流的卡莎崛起,這個套路一開始是在韓服風靡,很快就傳到了我們國服。選擇出魔切的話,能夠讓卡莎更早的擁有著強大的戰鬥力,並且在7級的時候只要擁有著魔宗+十字鎬+多蘭劍,你就能夠進化Q技能我覺得卡莎,第一件先出魔宗還是嵐切,還得看局勢,還有自己比較喜歡先出什麼
Ⅲ lol卡莎怎麼樣 lol卡莎技能詳解
被動-次生皮膚
腐蝕重傷:
普通攻擊會給目標標記上一層等離子層(持續4秒),造成額外的魔法傷害,每有一層等離子層還會額外造成魔法傷害
疊到4層後,她的普通攻擊會使等離子體爆裂,造成目標已損失生命值15-20%的額外傷
附近友方單位的定身技能也會疊加1層等離子層
活體兵器:共生體戰斗服與她選擇的作戰方式相適應,根據她從購買裝備和升級獲得的永久屬性來進化自己的能力。
這個被動類似於VN的W技能,但VN的W技能更偏向打肉,她的這個被動更傾向打脆皮單位。
Q技能-艾卡西亞彈幕
藍耗:55
冷卻時間:10/9/8/7/6
發射6發飛彈,均勻地鎖定附近的敵人,造成45/61.25/77.5/93.75/110物理傷害,額外命中同一英雄或野怪的飛彈傷害只有30%
對生命值低於35%的小兵造成雙倍傷害
活體兵器:獲得100額外AD後,艾卡西亞彈幕發射的飛彈數量增加到12發。
傷害加成比較低,且無法疊加被動的層數,在對拼過程中,對方身邊如果有許多小兵,甚至有些飛彈會打向小兵
W技能-虛空探尋者
藍耗:55/60/65/70/75
冷卻時間:22/20/18/16/14
發射一束超長距離的虛空能量,對命中的第一個敵人造成20/45/70/95/120魔法傷害,暴露其並施加2層等離子層
活體兵器:獲得100AP後,施加等離子層數提高到3,並且會在命中敵方英雄時返還50%冷卻時間。
CD較長。此技能上被動層數,探視野都非常不錯,配合其自身E技能先手能打出不錯的效果。
E技能-超級充能
藍耗:30
冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14
進行1.5秒充能,提高40/45/50/55/60%移動速度但不能進行普通攻擊
充能結束後,凱薩會啟動重武器,提高40/50/60/70/80%攻速,持續5秒
攻速會提高充能時間和加速
普通攻擊會減少超級充能的冷卻時間0.5秒
活體兵器:獲得100%額外攻速後,充能開始時會隱身0.5秒。
CD較長。其他方面各項屬性加成都非常優秀,還能在進行充能時隱身。
R技能-殺手本能
藍耗:100
冷卻時間:110/90/70
凱莎高速沖向1500/2000/2500碼內一名被等離子層標記的敵人,並獲得一層護盾,值為75/100/125),持續3秒。
大招只能作為追擊使用
Ⅳ lol凱莎怎麼玩
是卡莎吧。
卡莎的定位是ADC和刺客,因為q技能的存在單切脆皮的能力很強,因為被動的存在殺肉也很強。不過需要盡早將技能升級,最開始升級Q技能可以大幅提高爆發。
Ⅳ 英雄聯盟中卡莎是卡薩丁的女兒嗎
玩家猜測卡莎就是卡薩丁的女兒,雙方的背景故事中有很多的地方相似,但是官方一直沒有實際說明。
一、卡莎的背景故事卡莎原來的名字是凱莎,是一個普通的小女孩。她的故鄉有一部分人祭祀虛空力量,但是凱莎本來並不相信。有一次她用父親送給他的生日禮物,一把匕首,放走了祭祀給虛空的祭品。於是就引來了虛空的報復,虛空吞噬了他的故鄉,將凱莎也送到了虛空裡面。雖然虛空的環境很惡劣,但是凱莎還是努力的在裡面生存。後來凱莎在虛空中融合了一個特殊生物,獲得了足夠的力量保護自己,保護符文大陸,也就成了卡莎之名。
有的玩家認為卡莎也可能是卡茲克的女兒,因為卡茲克和卡莎的技能很像。不過這很有可能是因為卡莎融合的虛空生物和卡茲克是同一種族的,所以才會出現技能相似的情況,畢竟卡茲克就是從沒有理智的虛空生物進化為有意識的虛空掠奪者。這兩個人是父女的可能性確實比較小。
Ⅵ LOL:新英雄凱莎打野有多強
因為卡莎的W射程超遠,打中目標後可以接R直接入場,加上Q的輸出和平A,可以完成電刑的觸發要求。所以瞬間爆發很可觀,但是問題在於W要極限距離擊中目標有點難。如果按照正常打野的方法靠近的話,只能依靠E技能的短時間加速來完成,W和R就變成了追擊技能。從這點上看GANK能力應該不差。但是問題在於刷野速度不算快,而且怕被蹲,前期被蹲了基本上就走遠了。野區的入侵能力也是有限。一開始起步好的話,還是有很可觀的輸出的,但是要是劣勢了,因為卡沙很脆,射程也不算長,沒有保命技能,基本上不能起來就是個累贅了。一樣位置的千珏就要比卡沙更加好些。所以,個人認為卡沙雖然可以打野,但是不是首選,還是以下路和單人路為主。
Ⅶ 卡莎是符文之地的嗎
卡莎是符文之地的,lol卡莎來自於恕瑞瑪, 恕瑞瑪是《英雄聯盟》宇宙中的地區,是符文之地的一片神秘未知沙漠。卡莎原名凱莎,出生於恕瑞瑪大塞沙漠。在一次外出時凱莎無意中將祭祀的山羊留在了一個與虛空之地相連的峽谷中,造成的地震破壞了她的家鄉,吞噬了所有人。
凱莎從面對虛空驚慌失措的小女孩變成了為了求生無所畏懼的戰士,從獵物變成了獵人。她為自己改名為卡莎,生活在虛空與符文之地的夾縫之中,並努力劃清兩個世界的界限。
卡莎上線時間
2018年3月16日,英雄聯盟的第140位英雄虛空之女卡莎踏入了她新的獵場,這里匯集了各路好漢,孤獨的天才劍客、背負著滅族之仇的戰士、遭親信背叛的國王、精通獵殺技藝的野獸等等,數不盡的英豪在這個競技場中一搏生死。三年過去了,卡莎交出了一份完美的答卷,這位來自虛空的女孩用血肉之軀戰勝了神兵利器與超凡科技。
Ⅷ lol新英雄虛空之女卡莎什麼時候上線
3月16日,《英雄聯盟》第140位英雄「虛空之女·卡莎 "登陸召喚師峽谷。與此同時,這也是《英雄聯盟》在2018年發布的第一個新英雄,接下來,這位汲取了虛空力量的獵手,將竭力阻擋虛空對符文之地的吞噬,找尋自己回家的路。
虛空之女 卡伊莎
新英雄「虛空之女」凱薩登場,每次在賽季中更新出的英雄都成為賽事熱門英雄,而凱莎號稱高傷害、高爆發、高操作難度,也讓許多玩家躍躍欲試,職業選手更是率先體驗一步。TL戰隊的ADC大師兄對新AD做出了極高的評價:「這是目前我玩過最好玩的英雄。」
新英雄的技能相當炫酷,有玩家笑稱屬於輔助追不上AD系列,笑看下路輔助追著AD滿場跑,要是遇上輔助索拉卡那就更好玩了,追在AD後面加血的樣子一定像極了小時候奶奶端著碗讓你吃飯的場景,看了職業選手和玩家們的評論,對這個新英雄有沒有更加期待呢?
說凱薩是刺客型英雄不是沒有道理的,W的超遠距離攻擊配合R技能的位移,只要你技能扔的准一次飛出三個閃現距離不是夢,一套連招用的好直接打出永恆夢魘的效果,橫空出世一個刺客ADC,不論是追擊敵人還是抓單都有非常好的效果。
以往ADC都非常講究走位,盡量讓自己靈活的處於團戰之外,在外圍瘋狂輸出。但是凱薩卻是不走尋常路,沖進敵人面前一套帶走,正如有些玩家所說的高風險高收益,WER一套連招有位移有隱身還有輸出,簡直把AD打成了妖姬。這個英雄也是有AD和AP兩個選擇。
Q技能在使用出來之後即使本人被控制住了,仍然會持續輸出給敵方帶來傷害,也可以在位移結束的瞬間同時發動,從遠處飛來加上一個Q簡直像是一套追擊導彈打過來,傷害不容小覷。
正如奎因剛出場的時候也是作為一個ADC的形象,但是更多的玩家把她用在了上單,凱薩的定位雖然是ADC但是不排除在她登場的時候大家實驗出了新的玩法新的位置,讓我們一起期待她的更多精彩表現吧!
Ⅸ 英雄聯盟卡莎原型是誰啊
2018年英雄聯盟第一個新英雄卡莎在國服上線已經有段時日了,由於其射程較短,所以在更新的版本中,設計師對她進行了一輪加強,就目前的形勢來看,在射手位上的勝率還是不錯的。
其實關於卡莎在整個設計的過程中,還有很多不為人知的秘密,下面我們就為大家梳理一下,相信這些冷知識一定會讓你對這個新英雄有新的認識。
1、卡莎第一版的設定是個男性英雄
在前不久卡莎正式發布後,設計師就放出了卡莎整個的設計過程,其中設計手稿的第一張圖透露出了不少信息,其實拳頭原本是想把他設計為男性英雄的,他的身份則是和盧錫安一樣,是光之哨兵成員之一(光之哨兵的職責:凈化那些被亡靈生物誘捕的靈魂)
設計師曾經表示,原本對於他的設定是在狩獵的過程中,他墮入了黑暗,最終從獵人變成了他一直追獵的怪物。而上面這幅圖就是最初他的原型,腿間有鐵鏈,手握獵槍,蒙面只漏出了眼睛,這就是前光之哨兵的造型
2、曾經也被設計為吸血鬼類型的英雄
這是設計手稿里的第二張照片
展開的不是斗篷,更像是蝙蝠的翅膀一樣,武器也有了變化,左手巨劍,右手好像是類似長矛槍的武器,應該是射出長矛什麼的,而這幅圖我們已經可以看出她的臉部細節了,從這個版開始,設計師已經開始往女性英雄方向轉變了
3、最終雛形確定
第三版的設計手稿已經對卡莎進行了大致的輪廓定義,這兩幅圖顯然是虛空特質的人類,拳頭對其的描述是:沾染了虛空病毒的女性人類,以增強其技能。也是從這里開始,卡莎的背景故事大概成型了
4、卡莎的武器變化
從這些設計圖里可以卡出,卡莎的武器不斷的在變化,由長變短,但是萬變不離其宗,都是能量型的武器,最終演變成從手中射出。
5、卡莎VS卡薩丁
從背景故事裡,拳頭已經很清楚的解釋了卡莎其實就是卡薩丁當年失去的女兒,但是卡莎在被虛空吞噬後並沒有死掉,反而是依靠自己強大的意識,從獵物變成了獵人,而她一身堅硬的虛空鎧甲就是多年在虛空中打磨出來的。
在游戲開局後當對面有卡薩丁時,她會這樣說:
在這一刻感覺好奇怪,對父親的回憶湧上心頭
重聚時刻,苦樂參半
是真的嗎?就像家一樣
父親?
而在攻擊卡薩丁的時候,卡莎也有一些特殊的語音互動:
我們見過嗎?你看起來很眼熟
這有些不對勁
6、卡莎VS虛空生物
在卡莎未發布前,召喚師峽谷里已經有不少虛空英雄了,比如雷克塞、卡茲克、科加斯等等,而面對他們時,卡莎也有一些比較特殊的語音:
虛空闖入了這里,第一波來襲
這些生物以活體為食,即使是在這里
7、卡莎VS馬爾扎哈
馬爾扎哈這個瘋子是造成卡莎遁入虛空的始作俑者,所以對於這傢伙,卡莎顯然沒有好臉色給他,在擊殺馬爾扎哈之後,她會說:
我原諒你了,馬爾扎哈,但是我不會忘記
你現在是已死掉的先知,事實已成定局?
再見,馬爾扎哈,現在由我來說故事
8、五殺彩蛋
世界上第一個拿下卡莎五殺的玩家,其實是現役TL戰隊的ADC選手doublelift!他在第二次玩卡莎的時候就拿到了,據說這是他在前幾個月參與拳頭內部測試是完成的。
9、卡莎的名字
其實卡莎原來是叫kaisa,但是後來變成了kai'sa,這樣的命名方式顯然是虛空專用的,之所以馬爾扎哈和卡薩丁沒有使用這樣的名字,主要是因為在背景里,卡莎已經進化了。
10、卡莎的多樣性
設計師表示,卡莎是刻意被設計成一個多樣性英雄的,可AD、AP甚至混傷,屬於一個很難被針對的英雄,這也是為什麼如今卡莎在韓服的勝率是第一了。