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傢具裁板計算軟體哪個好

發布時間:2022-05-20 09:59:40

傢具設計軟體IMOS好用

這件事我來回答應該最有發言權。

imos是一整套的板式傢具生產軟體,集設計/出單/機器對接(德國豪邁機器無縫對接)/裁切/封邊/打孔/五金/包裝/發貨,一站式。imos將繁雜的拆單,套裁,定孔,排單等需要消耗大量人工的工作都交由電腦完成。加上imos特有的邏輯思維設計語言,可以將同樣不同尺的板式傢具的生產時間幾何倍的縮短。同時每一塊部件都會標簽化,數據化。是實現工業4.0的一種方式。現在歐派,索菲亞等著名企業已經實現了imos的無人下單/拆單/下料/生產。極大地節約了承辦。我們公司在大連率先使用了imos生產系統。已經實現了車間無單化/生產低成本化/無試組/中央調配化。imos現在改版為WCC。鋪設成本高,收益也高。據我所知,imos是三十年前德國包豪斯學院的教授團隊率先提出的理論,並且實現了初級模型製作。後期發展成為一家獨立公司。現階段由加拿大2020公司代理出售及維護。國內是金田豪邁公司代理。與多家國際知名設備廠商無縫對接。

❷ 最好用的傢具開料軟體

自動排料軟體系統自動排版,自動定位,自動裁切,自動出料,這個過程非常簡單,供貨廠家包培訓,現在的高端鋸都是設計科學簡單,沒有以往老款復雜,普工就很容易學會了,不用專業技術工,最重要是裁切過程省力,工人樂意,朋友的傢具廠用的鄭太電腦裁板鋸,這個鋸不用調試精度,不用技術工維護,省很多事!

❸ 做傢具設計主要用什麼軟體

有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。

而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

❹ 裁板開料軟體哪個好

我們現在用的是環球裁板開料軟體,挺好用的,余料管理做的很好,可以再利用,推薦你用這個

❺ 板式傢具生產一般用什麼軟體

我感覺易木排版軟體挺好用的。

❻ 傢具設計軟體有哪些 傢具設計用什麼軟體好

針對樓上的補充說明一下:
1,CAD是目前國內大多數傳統傢具企業使用的軟體,二維軟體比較落後了;
2,做復雜產品,尤其是異形的,有些會選擇UG,UG在模具和金屬加工行業用的非常多,不過UG不是專門做傢具行業的軟體,用起來會麻煩點,當然對於熟悉UG的來說,不過是多花些時間而已。
3,Solidworks比起UG差一些了,它只能是用來做設計,加工這一塊需要用另外的CAM軟體,就像用二維的CAD一樣也要加上CAM軟體才能上機床加工;
4,用Thinkdesign做設計的比較多,但也只能是做設計;
5,TopSolidwood是我比較推薦的,與UG是同類三維設計軟體,多了一個專門做傢具的Wood版,也是有屬於自己的加工模塊,不需要再人工去用其它的CAM軟體編程了,是可以做到一鍵拆單,出各種CAD圖和機加工代碼,

6,不過做簡單純板式傢具的不推薦用這個,成本會比較高,三維的軟體還是適用於稍微復雜的傢具。板木,實木,異性,帶金屬的展示櫃之類的,這些建議用TopSolid,可以一步到位,省事。

所以只是做外觀設計的話,選擇還是很多的,3DMAX,Thinkdesign,異形的設計,犀牛也很強大,可以任意捏形狀
如果你的設計要考慮加工生產,出生產資料,就只推薦TopSolid。

❼ 板式傢具設計 拆單哪個軟體好

板式傢具設計拆單軟體可以用前端2020+後端WCC應該是主流,在市場上種類特別多,最好選擇適合自己用的,在選擇的時候可以從幾個方面去入手,首先是軟體和產品匹配度要高,當然這個取決於產品的變化和工藝的復雜程度,再就是工廠的規模和技術力量來作參考,這些都是選擇時候需要匹配的。

❽ 傢具廠拆單開料軟體哪個好

一般來說,沒有最好用的拆單開料傢具工廠軟體,因為每個傢具工廠的情況是不同的,因為受限於傢具工廠的設備、工藝、產品、人員、文化等,而且企業的管理模式都是有存在一定程度區別的。好用的傢具工廠軟體應該要考慮到幾個方面:
一,工廠規模與軟體模式相匹配
不同傢具工廠的生產規模、人員等都是不同的,傢具工廠軟體應該要有一定的匹配契合度,能夠針對不同的規模的傢具工廠進行相匹配,由此才能最大化地發揮傢具工廠和軟體的優勢。
二,軟體與產品相互契合
不同傢具廠的產品的工藝技術不同,比如軟體沙發、紅木傢具、板式傢具等,工藝和原料都是不同的,這個時候就要求軟體需要針對不同的產品進行相匹配,這樣才能真正解決傢具工廠的痛點難點
三,盡可能選擇行業相關的軟體
軟體一般分為通用軟體和行業軟體,通用軟體的特點就是多行業可以通用,集成了多行業的特性和特色,缺點就是不能面面俱到,畢竟每個行業的管理需求是不同的。一種傢具行業比較出名的就是數夫。這種針對性的傢具工廠管理軟體的優點就是可以針對這個行業,畢竟累積了數十年的行業經驗,擁有鮮明的行業特色。一般來說,優先選擇行業性質的管理軟體,這樣更能有效地提升傢具工廠的生產和管理效率。

❾ 傢具設計軟體哪個好用

針對樓上的補充說明一下:
1,CAD是目前國內大多數傳統傢具企業使用的軟體,二維軟體比較落後了;
2,做復雜產品,尤其是異形的,有些會選擇UG,UG在模具和金屬加工行業用的非常多,不過UG不是專門做傢具行業的軟體,用起來會麻煩點,當然對於熟悉UG的來說,不過是多花些時間而已。
3,Solidworks比起UG差一些了,它只能是用來做設計,加工這一塊需要用另外的CAM軟體,就像用二維的CAD一樣也要加上CAM軟體才能上機床加工;
4,用Thinkdesign做設計的比較多,但也只能是做設計;
5,TopSolidwood是我比較推薦的,與UG是同類三維設計軟體,多了一個專門做傢具的Wood版,也是有屬於自己的加工模塊,不需要再人工去用其它的CAM軟體編程了,是可以做到一鍵拆單,出各種CAD圖和機加工代碼,

6,不過做簡單純板式傢具的不推薦用這個,成本會比較高,三維的軟體還是適用於稍微復雜的傢具。板木,實木,異性,帶金屬的展示櫃之類的,這些建議用TopSolid,可以一步到位,省事。

所以只是做外觀設計的話,選擇還是很多的,3DMAX,Thinkdesign,異形的設計,犀牛也很強大,可以任意捏形狀
如果你的設計要考慮加工生產,出生產資料,就只推薦TopSolid。

❿ 傢具設計軟體哪個好

當今市面上號稱自動拆單,自動排孔,自動出圖,自動報價的所謂專專業傢具設計軟體,基本都是套屬路!

你真的想學傢具設計,我給你推薦下面幾個軟體

結構建模:UG、TopSolidWood、ThinkDesign、Solidworks

外觀建模: 3DCoat、ZBrush

外觀渲染:Vray、RedShift、Octane、KeyShot

我是用UG做結構,3Dcoat做浮雕,OCtane和KeyShot渲染

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