㈠ 3dmax導入傢具之前需不需要調哪些設置
導入模型之前 有很多注意的事項 如果你的軟體是中文版的話 你要導入之前它會彈出導出的程序 有模型 材質 燈光 相機 等等一些參數 如果你知道如模型 其他的就要勾掉 按照你的要求來選擇 如果全部導入進去就危險了 至少後期你渲染 操作的時候 都會出現一些莫名其妙的現象 或者材質不一致等等一些處理不完的問題 不懂的可以留言握
㈡ 3dmax導入傢具,賦予材質是怎麼選擇單獨的傢具
摘要 3dmax倒入傢具可以通過兩種方法導入。第一種方法:1、打開3dmax,點開最左上角文件窗口,點擊打開2、點擊打開按鈕,跳出文件選擇窗口,選擇需要導入的傢具3dsMax文件3、打開的文件點擊確定,3dsMax文件導入打開第二種方法:1、直接點擊傢具的3dsMax文件,拖到3dmax軟體裡面,這樣就可以直接導入
㈢ 3dmax室內設計怎麼導入傢具模型
學3dmax,主要先系統的看書。瀏覽一下目錄。看看自己感興趣的地方。比如基礎建模,高級建模,還有大多數人都在學建模,卻忘了最重要的渲染。模型建好了。沒有渲染,丑的要死。怎麼做效果圖。。。。。。。。。。。先看思路。看自己能不能做出來。做不出來就看人家是怎麼做的。一味的跟著教程做下去也沒什麼暖用。
學了3Dmax還得學ps。真是很多要學啊。
㈣ 3Dmax怎麼導傢具
選擇傢具的模型導出就行了
㈤ 3dmax中導進模型傢具,怎麼操作才不要原先的材質與燈光
你在導入的時候將後面的一些選項上的燈光、相機點掉。至於材質,可以從新賦予材質球嘛!
㈥ 3dmax怎麼導入傢具
3dmax倒入傢具可以通過兩種方法導入。
第一種方法:
1、打開3dmax,點專開最屬左上角文件窗口,點擊打開
3、打開的文件點擊確定,3dsMax文件導入打開
第二種方法:
1、直接點擊傢具的3dsMax文件,拖到3dmax軟體裡面,這樣就可以直接導入
㈦ 3Dmax9.0(2008) 導入傢具模型失敗。
我推斷可能有以下的幾個原因
1:你們的M文有mAX版本也許不一樣,你在確定,比如中英語言(不主要)
2:你放置的文件夾最好是英文(不主要)
3:確定你的文件是什麼格式的 3DS還是obj是否是導入的文件,能都直接打開
4:文件是否有損壞
5:這個文件是不是版本比你的MAx版本高,也許是其他人用更高的版本打開後保存了。所以你的MAX打不開
這幾點最主要。
㈧ 怎麼網3DMAX中放入傢具
1、於頂視圖繪制矩形,將軸點歸0,長寬參數如圖設置。
㈨ 3D 怎麼把傢具模型放進房間里
1.確定場景內物體沒有鎖定
2.File〈文件〉—— Merge〈合並〉—— 選取你需要的模型——確定
3.在跳出內的對話框中點【容全部(all)]按鈕,把【相機】和【燈光】前面的小溝去掉。
4.傢具已經導入了,馬上按空格(鎖定傢具),然後成組:Group〈群組〉——Group〈群組〉。(必須要做,因為通常傢具模型都是由很多零零碎碎的幾何體構成的,成組就方便你以後的編輯和管理)
最後就按需要的比例縮放傢具就可以了
㈩ 做室內效果圖,草圖怎麼建模,導入3DMax裡面需要做到哪一步怎麼導入,傢具可以下載模型嗎,之後怎麼做
你的意思是指用什麼導入MAX裡面 max本來就是一個三維的軟體 可以直接製作 前期CAD可以導入具體的尺寸。 傢具什麼的有模型的 可以合並在MAX裡面的。然後布置燈光 調整材質 渲染出圖。基本步驟是這樣的。