⑴ 3dmax 如何在三維模型上繪制線條、圖案、刻痕
畫線條可使用貼圖通道(網路搜索
3dmax混合材質)。
刻痕使用凹凸(網路搜索
3dmax貼圖凹凸)
祝你好運
⑵ 請問一下3dmax門套線怎麼畫就是普通的門···
先畫一個矩形框,就是圖形創建下面的矩形,然後在修改器列表下添加可編輯樣條線或者右擊物體轉換成可編輯樣條線,選擇可編輯樣條線的「選擇」下面的分段,把底邊的線段刪除,然後點擊「樣條線」,在下面的輪廓中給個50mm左右的輪廓,然後擠出,附材質,門套就做好了,要給分啊親~~~
⑶ 請問一下用3DMAX如何表現沙發的壓線啊就是一條線兩邊有那個虛線的那兩根虛線如何表現
哪種?
這種線嗎?
之後再加一個渦輪平滑 就得到了上面第二幅圖的效果了
這種製作方法有很多種的,來來去去都是切線擠出的,有沒有哪裡不明白的?
⑷ 3Dmax里這種牆體上的線條怎麼畫的
專業建模師一般使用CAD畫出牆體平面後,在3Dmax中直接擠出。這個方法既專業,又快速。 導入方法並轉化為實體的方法: 1,使用CAD畫出牆體平面圖; 2,先打開3Dmax,點擊菜單欄「導入」; 3,選擇需要導入的cad,按確定; 4,選擇物體的線,使用焊接命令,焊接區間選擇0.5,焊接; 5,使用「擠出」命令,擠出物體,即可創建好實體。
⑸ 3dMAX中如何畫桌子的邊緣,讓桌子變得更真實
1)圓角。 讓桌子的邊緣平滑一下
2)材質上,渲染出來的桌子才更加真實
⑹ 3DMAX如何做一個簡單的櫃子比如一個BOX如何擠出如何弄線等等的,我新手不太會。
這么新的新手,讓俺們怎麼跟你說呢?
你還是自己找個教程學學吧,或者看max自帶的幫助,裡面有最基本的建模教程,看完了保管你會。
⑺ 3dmax有門的衣櫃怎麼畫啊
1、首先建衣櫃櫃體的模型,如圖點擊創建命令-圖形-矩形,畫一個2100*1400的矩形。打開修改面板,選擇編輯樣條線--樣條線命令,找到輪廓,輸入20mm,按回車確定。
⑻ 3dmax如何加線
多看看基本視頻教程,裡面會有詳細講解,比如51自學網上的
⑼ 用3DMAX製作傢具凹槽怎麼做
提供兩個思路:
第一種方法:不知道你模型的分段數多少,如果要畫凹槽的地方分專段數夠的話,用多邊形屬下繪制變形命令試下;第二種方法:直接選邊或選擇要做凹槽處的面進行向內擠出(在擠出前必須布線合理),再進行細分使模型平滑就可以。
⑽ 3dsMax傢具制圖繪制方法
3DMAX強項在渲染效果,精確制圖方面要用CAD3D或SOLIDWORKS畫好再導入3DMAX渲染比較方便。