『壹』 AR傢具展示APP在國內有哪些呢
謝邀,【粉果科技】深圳APP開發公司派小六回答問題了。
AR技術家居app開發 結合了先進的AR增強現實以及和3D技術完美結合,這樣就能讓客戶有效體驗傢具產品在他們的環境下適不適合,消費者用手機打開這款應用時,攝像頭就會打開,並呈現現實的畫面,在app上選擇一款傢具,這個傢具的圖像就會插入到現實場景中。從而使得消費者對傢具產品一目瞭然。還可以直接下單購買。省去了中間復雜的環節,消費者足不出戶,安心在家等待傢具送上門來。
AR(Augmented Reality)增強現實,顧名思義,即通過設備增強了現實世界的觀感體驗,使用者是處於現實世界,所觀察到的內容是疊加在現實世界之上的。
VR(Virtual Reality)即虛擬現實,是由美國VPL公司創始人拉尼爾在20世紀80年代初提出的。具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種顯示及控制等介面設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
(一) 目前的VR設備通常比較「笨重」,有以下幾個特點: AR使用者是處於現實世界,所觀察到的內容是疊加在現實世界之上的。
(二) VR虛擬現實場景是可交互的而非單向的,視覺效果是3D的,但又和3D電影不是一個概念,VR的沉浸感,讓人分不清虛擬與現實。
延伸閱讀: AR技術全稱是AugmentedReality,即為增強現實技術,通過電腦模擬模擬後再疊加,可以在電腦或手機屏幕上將虛擬世界套入現實世界中並進行互動。AR技術可廣泛應用到軍事、醫療、建築、教育、工程、影視、娛樂等領域,為許多傳統產業帶來了革命性的變化。
『貳』 unity3d 怎麼做ar 攝像頭拍到牆角顯示傢具
ar 選一個ar的sdk 推薦hiar 這是官網 http://hiar.com.cn/doc-v1/main/home/
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『叄』 從冰山下浮出水面,AR營銷看百度是怎麼「玩」的
AR搜索技術之於網路不過是商業應用場景中的冰山一角,但這種以實戰推動技術進化的策略比起如今智能手機發布會上那些常見的表演好得多。
如今的BAT正加速技術圍城,生態擴容,騰訊要做「亞馬遜森林」,阿里關心大到全球化小到水電煤的一切,而以「冰山」自況的網路正蓄力搭建水下世界。
在騰訊掌控社交流量,阿里用電商和金融破局的大背景下,以網路大腦為基礎的人工智慧將定義網路的未來,在9月的世界大會之後,如李彥宏所宣示的那樣,驅動冰山的水下部分向人工智慧進軍是必然之舉。
很多人低估了冰山下的網路仍有BAT的體量以及足夠的現金流和利潤與時間賽跑,它的搜索入口擁有可說是中國最完善的用戶畫像體系,無論精準性和匹配度都不輸騰訊和阿里,所以網路對人工智慧的偏愛更甚,只不過網路關注現實場景中疊加虛擬信息的AR技術要遠超熱衷於營造虛幻沉浸感的VR。
早在幾年前,網路旗下產品線就有過AR技術應用場景的深度開發,後來在《口袋妖怪Go》爆紅的啟發下,又開發了基於LBS的AR互動游戲。通過為賓士、伊利、蒙牛、歐萊雅等企業定製營銷解決方案,網路AR已經為消費級應用做好了准備。
AR對網路的價值體現在三個方面:
經過幾年在商業化探索,新技術、新模式的不斷涌現,在行業的競爭下,AR技術對營銷價值的深度闡發無疑對網路意義非凡。
首先,AR處在從本地生活服務轉向人工智慧的關鍵窗口,能為作為主營業務的在線營銷提供持續穩定的輸出,以便為大數據、演算法、圖像及語音識別等領域有足夠的財力支持;
其次,網路營銷體系在基本完成了向移動端的流量過度後,AR能在手機廣告位縮減的大背景下,用技術手段深挖與用戶的互動,與微信等後起之秀展開強有力的競爭;
同時,AR在工商總局《互聯網廣告管理暫行辦法》出台後,能為網路營銷提供從樣式到演算法的全面革新。
如推出的與神農架合作的AR觀山的案例,用戶在手機網路APP搜索神農架就會出現AR觀山的體驗入口,手機通過調用攝像頭來展示一個增強現實的神農架景區,一方面解決了景區負責人所謂「知名度足夠,認知度、美譽度和嚮往度不夠」的焦慮,同時由於集成了類似於攻略、游記、路書之類的輕應用,還提供視頻、導航、周邊服務等一系列功能,廣告的精準適配性在增強,而AR入口也支持在線購票等服務,從底層營銷資源上去推動線下合作和流量挖潛可謂一舉兩得。
AR搜索技術也重構了網路對廣告客戶最為重要的品牌營銷力,為支撐網路營銷的搜索廣告的內生嬗變提供了技術轉型的機會,而且來得正是時候:
一、對前向收費產品格局的整合與重塑
網路內部原來的平行化結構曾經助推了很多業務的飛速發展,AR的價值就在於將營銷、產品和研發深度綁定,比如DuSee這樣的新玩藝如何與網路大腦聯動,DuSee強調手機與真實世界的互動,它所構建出的3D環境基於更復雜的視覺技術,除了如吳恩達所說在搜索「如何更換吸塵器濾芯」時提供三維動畫輔助,更主要是能夠推動廣告從樣式到效果的轉化。
二、有利於發揮網路的技術優勢
網路其實在AR布局上要早於騰訊或阿里,早在2012-2014年在增強現實方面就有兩項專利,四個「頭戴式顯示設備」專利。這些技術支持了網路地圖的虛擬感知能力以及AR向的HUD車載技術,手機屏幕反射在風擋玻璃上,產生類似抬頭顯示器的效果,類似的輔助技術用於營銷當然更能創造經濟效益。
三、比VR更強的現實屬性
在加碼了語音識別、圖像識別和大數據演算法後,網路AR就不像VR那樣熱衷於滿足宅男對女神的虛擬嚮往了,諸如DuSee就致力於對日常生活場景產生幫助,把2D的上海地圖變成3D倒在其次,在洗發水廣告圖片中生成輔助虛擬圖案等技術就有營銷價值了,這實際上是對傳統廣告應用形式的變革。
四、還原搜索廣告的功能屬性
移動廣告的最大貢獻就是Feed流廣告的崛起了,由Twitter、Facebook發明並發揚光大的這種廣告形式可以混入信息流推送,但它仍是一種需要精準觸達並輔以大數據定義分析的被動展現廣告。而AR技術可能幫助網路在用戶主動發起的搜索行為中創造更多的關聯價值以及不需要跳轉就一步釋放需求的能力,這正是網路的強項。
五、對企業營銷理念的相互滲透
在今年8月主題為Beyond Imagination的智能營銷方案發布會上,網路首席科學家吳恩達就親為站台,他認為與VR相比,「AR具有屏幕透明、移動性強、應用廣泛三大特點,市場應用規模要遠遠大於VR。AR能把用戶體驗帶入真實世界,也能應用於遠程協同辦公、傢具效果展示等」。比如搭上神農架提供了一種有效的示範,網路在全域旅遊概念中撐起了用戶與品牌的交互,這是網路所理解的精準直達,AR技術正為網路構建一種沉浸式的廣告環境,目標就是在更小的手機屏幕中深挖每個廣告位的商業價值。
這個玩法對投入了大量資源的O2O業務也有助推作用,因而AR搜索偏娛樂化的體驗已經與吃喝玩樂的場景深度融合,用戶的搜索行為實際上已經釋放了一個包羅萬象的入口。
對企業來說這也意味著一種轉變,AR技術的發展使得企業有更分散、更多元化的方式來觸達受眾,AR技術的爆點確實有可能刺激那些喜歡嘗鮮的廣告主並固化他們投放的行為慣性。
AR融合人工智慧後的延展
僅在10月網路就搞出了網路風投和網路資本兩家關注互聯網中後期項目的公司,說明李彥宏在世界大會上強調的人工智慧絕非炫技,而是已經進入實戰。網路今年Q3移動營收約占季度總營收的54%,比去年同期增長37%,用移動技術手段釋放現有廣告價值將是比單純拉動客戶絕對增量更為有效的手段。
在投入了多年資金、人力後,網路人工智慧優勢正在厚積薄發:憑借「無人車」獲世界第二聰明公司榮譽;高語音識別准確率和專利數量,被《MIT Technology Review》評為「2016全球十大突破技術」,還有《財富雜志》把網路與谷歌、微軟,臉書同列為全球人工智慧技術的四大巨頭,不是沒有道理的。
至少在李彥宏描繪的未來里,人工智慧領域五大風口:機器學習、智能機器人、計算機視覺、機器學習、視頻內容識別等,網路都趕在人前。擁有模擬神經元組合的超大網路、動輒萬億次計算能力,連接著數十萬台伺服器的網路大腦仍是一切的基礎。
網路表層的營銷背後仍然附集著龐大而各司其職的技術團隊,他們才是驅動網路的核心所在,是網路冰山之下最為堅實的那部分,而AR搜索技術只不過只被商業應用場景中的冰山一角而已,這種以實戰推動技術進化的策略比起如今智能手機發布會上那些常見的表演好得多。
『肆』 VR和AR這么火,那麼他們將如何定義電子商務
3月17日,阿里巴巴宣布成立VR實驗室,發布「Buy+」計劃,將全面布局VR,這一消息也表明,以阿里為首的國內巨頭正式開始在VR領域發力。
迄今為止,VR在游戲世界變成了萬眾矚目的大熱門,但是隨著電商慢慢嘗試著給他們的消費者提供同樣沉浸式的體驗,VR和AR在電商圈中也將扮演下一個不可替代的角色。讓我們來看看以阿里為代表的國內外各大企業如何試水VR電商。
從T台上帶來的時尚萌芽,再到商鋪中的「虛擬旅程」,VR和AR從各個視角給消費者創造機會體驗新奇的產品,同時也為電子商務帶來了前所未有的、近乎真實生活中的購物體驗。
進軍時尚界
2015上半年,著名輕奢品牌Rebecca Minkoff與River Island同Google聯手使用Caradboard展出他們的新作品。將Rebecca Minkoff的時裝秀提前拍攝好,用戶可以通過一個簡單的頭部動作將影片下載到他們的智能手機上,你可以鳥瞰整個秀場,可以從T台的機位、也可以是某個攝影師的機位,甚至是任一個觀眾的機位。毋庸置疑,經過這次活動Cardboard立馬被打上了高大上的時尚標簽。
另外一個憑借VR使得傳統行業獲得新生的公司便是Avenue Imperial。創立於2013年,它為各大知名時尚品牌提供VR解決方案,使得用戶在家中使用VR頭顯便可以在各個品牌館「逛街」購物。目前加入的知名時裝品牌有Harvey Nichols, Karen Millen 和 Jimmy Choo等等。與之相似的是, 阿里VR實驗室成立後的第一個項目「造物神」計劃,目標就是聯合商家建立世界上最大的3D商品庫,加速實現虛擬世界的購物體驗。
那麼VR可以重新定義購物體驗么?
隨著越來越多的零售商和電商企業入局,線上和線下購物的界限愈發模糊。移動互聯網最注重「場景」的應用,從購買前的品牌和樣式的挑選,到購買期間的換裝、試衣,再到購買後的「相似品推薦」,VR/AR的購物中的場景遍布方方面面。毋庸置疑,電商正在擁抱變化,VR和AR對電商與線下購物一定是一場巨大的革命。
『伍』 AR購物為什麼沒有在當下發生
首先,目前大多數手機攝像頭的硬體配置就已經決定了,關於商品的AR顯示效果達不到「所見即所得」。
這一點和手機的成像效果有關。我們用眼睛觀察這個世界時,為什麼能感受到這個世界是立體的?其中一個原因就是動物的雙眼實現了雙目測距:目標點在左右眼兩幅視圖上成像存在視覺差,所以我們可以感知到「深度」。
不過技術上的問題是最容易解決的。今年的iPhone 8已經搭載了專為AR校驗的深度攝像頭,iPhone X更是在前置攝像頭上用上了結構光——投射特定光線到物體表面,根據物體造成的光信號變化來計算物體的位置、深度等等。就算不使用深度攝像頭,陀螺儀對位置的感知、用演算法處理圖像等等方式,理論上也有可能解決成像問題。
還需慢慢成型吧。
『陸』 AR/VR在展廳和展館中有哪些應用
以聚象科技的AR博物館為例,AR技術的出現使得博物館觀眾可以在虛擬和現實的層面進行互動。通過AR和VR技術,把展覽地點擴展到特定的虛擬領域,觀眾可以藉助智能手機看到許多在現實世界中不存在、但有助於了解文物背景知識的景象。同時也避免了文物被損壞的風險。增強現實技術和展館的對接更加激發人們了解新事物的興趣,讓博物館的文化活了起來。
新型的展廳功能具視頻、互動、虛擬、聲音、圖片、模擬於一體,可以讓參觀者沉浸在一個數字化技術之中,圍繞在你的身邊。可以更輕松更自由的對展示內容的了解,更透徹地撐握內容的意義。
『柒』 數字展廳_AR互動展廳是怎麼應用的
這么巧,我也是做這個的。(#^.^#)
『捌』 有一個app是用手機把家裡拍下來,然後可以看傢具在家裡的效果的,是叫什麼來著
貝殼找房,可以看自己喜歡的傢具在自己家擺放效果
『玖』 AR風潮來臨,將會給哪些領域帶來變革
AR(Augmented Reality)增強現實
AR通常也是通過頭戴式設備實現的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機也可以實現一些基本的AR功能。
AR中的關鍵詞是「功能(Utility)」,AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工作和行為產生幫助。一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。
雖然AR聽上去不如VR那麼新奇,但由於在政府,企業及消費市場上都有廣泛的應用前景,大多數市場機構都認為AR的市場將遠遠大於VR。中國增強現實產業聯盟或AR聯盟或ARA總結ar目前用於以下幾個領域:
AR+醫療
古代醫療講究望、聞、問、切,這個「望」字在四法中居首位。在現代社會,「望」字的重要性有增無減,比如CT、B超、X射線透視等醫療方式,都是藉助科學設備輔助肉眼進行觀察治療。
AR技術從概念上解讀,就是具象地顯示肉眼本身看不到的信息。因此,AR技術在解剖訓練、教學、診療和圖像引導手術等醫療研究方面的應用幾乎是順理成章的,使醫科學生能夠更加直觀、具體地了解患者的病情,賦予醫生「透視功能」。
AR+旅遊
導游這個傳統職業,就是其主要工作內容為引導遊客感受山水之美,並給予遊客食、宿、行等方面的幫助。一般來講,很難實現一對一導游服務,遊客也無法對導游做出個人化的「操作」,而AR技術則可以完美地實現這一功能。帶上AR眼鏡,目光所及,均有景點介紹信息、道路指引信息、周邊推薦信息等,並且可以根據個人的興趣愛好隨意設定追蹤或者屏蔽,也避免了如今盛行的「導游宰客」「強買強賣」的隱患。
AR+工業
像飛機、火車、汽車、機床等大型設備生產現場,有大量具有較高專業技能的工人,他們操作繁雜、步驟多,容易出現遺漏或重復。如果工人佩戴AR眼鏡,根據全息畫面的指導,進行標准化的操作,可看到接下來的工作步驟,看到面前設備或物品的信息,看到工作行動路線。不僅避免出錯,還提高效率,也能縮短工人培訓周期。
如果工人遇到問題,佩戴AR眼鏡,與專家遠程連線,專家就能以工人的第一視角觀察情況,進而了解問題所在,指導工人如何處理。僅僅只是用眼球、手勢等自然的交互方式就能來打開、調用服務,這對於工業來說,是一種大幅提升效率的實用技術。
AR+地產/家裝
開發商賣房時,都會在售樓部做一個「沙盤」,讓買房者可以直接預覽樓盤建成後的效果,包括道路信息、小區綠化、樓間距等等。但無論沙盤圖做的多麼逼真漂亮,它也只是一個停留在桌面上的縮小版。AR技術則可以直接在一片空地上以1:1大小還原樓盤的最終效果,讓消費者更直觀地感受。
同樣在家裝行業,如顏色的搭配、傢具的擺放,往往實際裝完的效果與之前的預想效果存在差距,有了 AR 技術,不需要等到裝修後才能知道,你到了一套空曠曠還未裝修的房子就能利用 AR 給你的房子進行裝修,你會從你的 AR 設備中看到你想要的裝修搭配。
AR+教育
教育產品作為教育的載體,如果僅僅是知識的陳列,總歸是枯燥的。尤其是兒童教育產品,第一點是要吸引小朋友,要好玩。AR技術模擬和交互的特性,能將抽象、晦澀難懂的知識以更生動、直觀、全面的方式呈現,用沉浸式體驗增強學生的代入感,並且具有一定的娛樂性,從而激發學生的學習興趣。小朋友即可以接觸屏幕外的真實世界,又可以享受大量有趣的寓教於樂內容,這會讓家長非常滿意。例如中國增強現實產業聯盟或AR聯盟或ARA,打造的4D互動兒童教材《西遊記的故事》《4D動物秀》,是國內最早一批應用ar技術設計創新兒童教育的產品,就非常受市場歡迎。
AR+電商
電商電商本身就是藉助網路的普及而發展,是「互聯網+」的最大受益領域。而現在電商行業若要重現過去5年的爆發式業務增長,就必須要藉助新技術了。網路認為,今年AR領域可謂動作頻頻,雙十一AR營銷、AR游戲萌寵大爆炸、AR紅包等,認為這些無不印證了AR+電商的可行性。