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傢具招牌設計效果圖

發布時間:2022-07-25 19:49:02

傢具店裝修設計需要遵循哪些原則

傢具布局、形象隔斷、飾品搭配、燈光布局的完美結合,每一個都不是孤立的,相互穿插才能做到做到空間立體的統一整合。首先看傢具的空間擺放是否合理,一個整體的套房系列是有好多個完整的小區域組合而成的,每個區域都要考慮到居家生活的氣氛,充分展示出傢具自身的實用功能,當顧客光顧到專賣店之後能否有興趣瀏覽你的全部傢具,取決傢具的價值功能是否全部展示出來吸引客戶;專賣店展場的線路規劃是否科學合理。運用虛實結合吸引顧客走進你的專賣店中。好的燈光設計對整體空間會令人感到打「強心劑」的效果,燈光通過刺激大腦傳達的視覺感受,可以引起顧客的注意力與濃厚興趣,提供給顧客方便的視覺引導,並在整個觀賞中得到舒適的心理感受。專賣店一般有三種燈光,主光、輔光、和飾光,主光源分氛圍射燈,筒燈等.輔助光源有燈箱,日光燈等.裝飾光源有吊燈,壁燈,落地燈,台燈等,只要合理運用好這三種燈光,在賣場中凝聚不同的視覺的中心,來聚集顧客更多的注意力。現在在展廳設計布局上有很多種方式,效果的好壞很難去判定;但最終目的只有一個,就是能夠在專賣店裡留住客戶,這也是最基本的前提條件。只有留住了客戶才能把傢具的設計理念展示給消費者,才有買賣的可能。所以設計中關鍵還是具人性化的思考要更多的強調。
傢具專賣店的外觀裝修設計就是傢具商店的身份,整個商場的門頭形象是整個設計的重中之重,給客戶的第一印象就是門頭印象,第一印象不容易改變,消費者是根據第一印象來決定是否購買的,所以是需要重點設計和不能節省的重要工作。一個裝修漂亮的店鋪,銷售的商品也應該是高檔優質的;一個裝修一般甚至外觀陳舊過時的店鋪,銷售的商品應該是檔次較低、質量難以保證的。由此可見,好的門頭設計對傢具專賣店來說至關重要。
傢具專賣店的門頭必須做到設計新穎、簡明、美觀大方,能引起顧客的注意。專賣店招牌本身就是具有特定意義的廣告,所以,首先公司LOGO的顏色要醒目、亮麗,既要做到引人矚目,又要與店面設計融為一體,要能使顧客或過往的行人從較遠的地方或多個角度都能看到,樹立一個完美的外觀形象。

對於在商場中的傢具專賣店來講,從早到晚都是處在相對黑暗狀態,所以離不開燈光,如果沒有足夠的光線照亮,再好的門頭也體現不出來,更別提去吸引消費者了。因此,傢具專賣店的門頭設計要充分考慮持續照明的問題。射燈、烤漆玻璃燈箱、鋁塑板加射燈、亞克力、吸塑燈箱等,都可以滿足要求。可根據商場和傢具的市場定位來選擇不同材質的門頭形象!
傢具專賣店設計的主體顏色如何選擇,是要看傢具本身的風格定位所決定的。專賣店設計色彩設計時要把握整體較為關鍵,主色調色彩的選擇也是影響一個店面整體效果的關鍵,因此顯得較為重要。所謂主色調就是選取一種合適的顏色,讓這個專賣店設計具有某種視覺效果,是主體的基準色調,其他顏色為輔助色調襯托主色調,無論從角度還是裝飾中,不要喧賓奪主,完成較好的色彩結合是很重要的。

② 水果店怎麼裝修,精品水果店裝修效果圖片大全

裝飾布局
關於裝飾布局,水果店可說的不多,干凈清爽、整齊有序八個字可以概括。所以,以下僅僅介紹水果店的裝飾布局要點。

1.店面招牌廣告規劃:
店面廣告要想引起注意,必須以簡潔的形式、新穎的格調、和諧的色彩突出自己的形象,否則,就會被消費者忽視。
設計內容包括:(1)燈箱(2)門面海報

2.關於天花板的規劃
(1)在天花板上面懸掛一些塑料綠色的枝葉和假的水果,突出水果店的自然、綠色、健康概念。
(2)燈光主要突出水果的自然色澤,選擇高亮度的日光燈比較好,不會出現色澤偏差問題。
(3)用「多吃水果有益健康」、「綠色健康每一天」等標語弔旗,增加氣氛。

3.規劃布局
簡單的說,水果店裝修要明快簡潔,以綠色等清爽的顏色為主。出口和入口分開,便於引導顧客采購路線。付款和過秤處也分開,節約付款時間。一定不要讓顧客等待超過3分鍾,不然顧客會煩。
在門兩側合適的地方可以裝上鏡子,使水果店看上去品種更加繁多、琳琅滿目,非常搶眼。

4.水果架及水果櫃設計要點
(1)防水性能好。水果保鮮,需要經常灑水,如果是木架子就會腐爛。
(2)水果容易碰傷,裝水果的架子不能有稜角。
(3)盛裝水果的邊沿不能太高,以剛好盛放下一層蘋果的高度為宜。

5.設計製作
水果名稱標志牌、價格牌、各個區域標志牌、燈箱、牆面色彩、天花(弔旗及綠色自然裝飾)等等都需要開店之前系統設計,以免之後手忙腳亂。



③ 室內設計用什麼軟體

1、如果只是個人愛好的話,學幾個常用的軟體,一般PS+CAD+3DMAX足夠了,如果再有圓方一類的專業室內設計軟體,半年時間左右可以去糊弄人了。
2、如果想靠這個吃飯的話,除了熟悉軟體,最重要的是要有一定的建築基礎和美術基礎,軟體畢竟是工具,建築和美術知識才能幫助你構思,針對不同的建築結構類型、建材特點和客戶的需求,設計出不同風格的作品。這個要求比較高,學習時間不少於二年,上不封頂……

④ 傢具店廣告牌如何設計

第一、應該符合來大眾的審美源造型,標識設計要新穎、醒目和富有個性,而標識製作要規范、精美和耐用;

第二、個性鮮明,讓人們一眼就能識別出標識牌製作的意圖和特點,從而能夠起到有效地宣傳和溝通作用;
第三、設計內涵豐富。如果是企業的標識牌製作,就必須奧賦予企業精神內涵的象徵性,例如企業文化、企業經營理念等。文化是企業標牌製作的靈魂,所以新穎和獨特的設計是標識設計中應該重點體現的;
第四、要用有限的空間傳達盡可能多的內容,標牌製作的一個重要作用就是為人們提供信息,引起人們的關注,所以標識設計建議利用文字和圖形等多種方式,用簡潔的方法表達豐富的內容。

⑤ 傢具展廳外觀怎樣設計效果好

場內應使顧客動線流暢,營業員服務方便,防火區明確,通道入口通暢,並均符合安專全疏散的規范屬要求。
傢具賣場的設計應有利於傢具的展示和陳列、有利於商品的促銷,為營業員的銷售服務帶來方便,最終是為顧客創造一個舒適、愉悅的購物環境。
總體上應突出傢具,激發購買慾望。即傢具是主角,室內設計和建築裝飾手法應是襯托商品,從某種意義上講,營業廳的室內環境應是商品的背景。
在設計與裝璜上,不僅要體現品牌經營的特色,還應表達品牌的風格、理念和人文概念。中國當代的傢具展會展示設計正向著展示傢具文化價值的方向發展,並日益突出了「以人為本」的生態設計,同時強調了系統設計的趨向,呈現出多元並存的局面。
店面必須具有強烈的標識性,讓人見到店面便聯想到其品牌。另外在門店規劃時還應當注意門店的店頭布置,這就好比門店的招牌,一般門店的店頭會有門店專門設計的一些烘托賣場氛圍的熱烈的商品展示,來渲染顧客的購物情緒,給顧客形成一個良好的購物印象。

⑥ 廣告招牌怎麼製作

封邊條表面必須平滑,無起泡或很少起泡,無拉紋或很少拉紋,光澤度適中,不能太亮光或太啞光(除非有特殊要求)。

封邊條保證平直,面平整,底部平整,厚度均勻,否則導致封邊完畢後膠線粗重或有很大縫隙。

有一定合理硬度,彈性越高質量越好,耐磨性越強,硬度太高不好用,過軟降低耐磨性,增加變形可能性和易老化。

修邊後光澤度好,與面色越接近質量越好,修邊發白不明顯,如果修邊發白嚴重,無光澤度,是用料質量太差所致,用完後導致傢具成品整體顏色不協調。

背膠塗布均勻,一般透明膠或白膠為上品,其餘顏色背膠一般為國產背膠,封邊後粘結牢固程度低,而且質量不穩定,經常導致封不上。

封邊條每批顏色一致,不同批次顏色色差越低,質量越好。

修邊切斷不脆,不崩角,特別是冬天使用時。 眾山曉廣告製作

⑦ 傢具設計屬於工業設計的么

屬於
設計是人類為了實現某種特定的目的而進行的創造性活動,它包含於一切人造物品的形成過程當中。
工業設計概念:目前被廣泛採用的定義是國際工業設計協會聯合會(ICSID)在1980年的巴黎年會上為工業設計下的修正定義:"就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,叫做工業設計。"
1.傳統工業設計
工業設計真正為人們所認識和發揮作用是在工業革命爆發之後,以工業化大批量生產為條件發展起來的。當時大量工業產品粗製濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞台。傳統的工業設計是指對以工業手段生產的產品所進行的規劃與設計,使之與使用的人之間取得最佳匹配的創造性活動。從這個概念分析工業設計的性質:第一,工業設計的目的是取得產品與人之間的最佳匹配。這種匹配,不僅要滿足人的使用需求,還要與人的生理、心理等各方面需求取得恰到好處的匹配,這恰恰體現了以人為本的設計思想。第二,工業設計必須是一?quot;創造性活動"。工業設計的性質決定了它是一門覆蓋面很廣的交叉融匯的科學,涉足了眾多學科的研究領域,有如工業社會的粘合劑,使原本孤立的學科諸如:物理、化學、生物學、市場學、美學、人體工程學、社會學、心理學、哲學等等,彼此聯系、相互交融,結成有機的統一體。實現了客觀地揭示自然規律的科學與主觀、能動地進行創造活動的藝術的再度聯手。
2.現代工業設計
傳統工業設計的核心是產品設計。伴隨著歷史的發展,設計內涵的發展也趨於更加廣泛和深入。現在,人類社會的發展已進入了現代工業社會,設計所帶來的物質成就及其對人類生存狀態和生活方式的影響是過去任何時代所無法比擬的,現代工業設計的概念也由此應運而生。現代工業設計可分為兩個層次:廣義的工業設計和狹義的 工業設計。
廣義工業設計(Generalized Instrial Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義工業設計(Narrow lnstrial Design)
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。

工業設計的分類
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隨著工業設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,我們可以從不同的角度對工業設計的領域進行劃分:
1. 照藝術的存在形式進行分類:
一維設計,泛指單以時間為變數的設計; 二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產品、包裝、建築與環境等; 四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞台設計等。
2. 從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類 :
人、自然、社會組成了最基本的關系圈,其分類的對應關系大致是:
◆ 產品設計:相當於狹義工業設計,是以三維設計為主的;
◆ 環境設計:包括各類建築物的設計、城市與地區規劃、建築施工計劃、環境工程等;
◆ 傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現的傳遞活動所進行的設計。根據媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與。音響為媒介的聽覺傳播。
3.按照工業設計概念與界定來分類:
隨著科技的發展和現代化技術的運用,工業設計與工藝美術設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬於工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業設計的特點,如傢具設計與服裝設計。 工業設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業領域的各個方面:
◆ 廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等;
◆ 展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示台、招牌、展覽會、廣告塔等;
◆ 包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等;
◆ 裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。
即便是在自成體系的建築領域中,工業設計也發揮出越來越重要的作用。

工業設計的內容
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工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。因此,從企業對工業設計的需求層次角度來分析工業設計的內容,對企業更好地運用工業設計,創造更大的價值,將提供極大的便利。
1.產品設計
產品設計是工業設計的核心,是企業運用設計的關鍵環節,它實現了將原料的形態改變為更有價值的形態。工業設計師通過對人生理、心理、生活習慣等一切關於人的自然屬性和社會屬性的認知,進行產品的功能、性能、形式、價格、使用環境的定位,結合材料、技術、結構、工藝、形態、色彩、表面處理、裝飾、成本等因素,從社會的、經濟的、技術的角度進行創意設計,在企業生產管理中保證設計質量實現的前提下,使產品既是企業的產品、市場中的商品,又是老百姓的用品,達到顧客需求和企業效益的完美統一。
2.企業形象設計(Corporate ldenlti-fication System,簡稱CIS)
企業識別系統由統一的企業理念、規范的企業行為及一致的視覺形象所構成。即通過CIS設計,使企業具有視覺上的沖擊力,可以鮮明地顯示企業的個性,是企業力量和信心的體現。一個成功的企業一定是對內有凝聚力,對外可使消費者產生信賴感和認同感,從而提高企業知名度,實現企業的經營目標與發展目標。
3.環境設計(人與硬體之間的界面設計)
工業設計是作為溝通人與環境(建築、交通、居室、商場、街道……)之間的界面語言來介入環境設計的。通過對人的不同的行為、目的和需求的認知,來賦予設計對象--種語言,使人與環境融為-體,給人以親切方便、舒適的感覺。環境設計著重解決城市中人與建築物之間的界面的一切問題,如:信息、信號系統、環保方案等,從而也參與解決社會生活中的重大問題。
4.設計管理(Des;8n Mana8ement,簡稱DM)
即將設計活動作為企業運作中重要的一部分,在項目管理、界面管理、設計系統管理等產品系列發展的管理中,善於運用設計手段,貫徹設計導向的思維和行為,並將之與戰略或技術成果轉化為產品或服務的過程。設計管理是企業邁向成功的必不可少的要素,企業要依循設計的原則和策略在企業開發生產經營活動中對各部門進行指導,以實現設計目標,使產品增值。成功的運用設計管理,可使企業在戰略策劃階段就蘊含了經營的策略,同時,策略上的優勢也為產品和企業在競爭中莫定良好的基礎。
工業設計的最終目的是滿足人的生理與心理多方面的最大需求。工業產品是滿足手工藝時人們生產和生活的需要,無疑工業設計就是為現代人服務的,它要滿足現代人們的要求。所以它首先要滿足人們的生理需要—產品功能。一個杯子必須能用於喝水,一支鋼筆必須能用來寫字,一輛自行車必須能代步,一輛卡車必須能載物等等。工業設計的第一個目的,就是通過對產品的合理規劃,而使人們能更方便地使用它們,使其更好地發揮效力。在研究產品性能的基礎上,工業設計還通過合理的造型手段,使產品能夠具備富有時代精神,符合產品性能、與環境協調的產品形態,使人們得到美的享受。

工業設計是工業現代化和市場競爭的必然產物,其設計對象是以工業化方法批量生產的產品,工業設計對現代人類生活有著巨大的影響,同時又受制於生產與生活的現實水平。
工業設計在企業中的地位和作用:
•設計是企業與市場的橋梁:一方面將生產和技術轉化為適合市場需求的產品,一方面將市場信息反饋到企業促進企業的發展。
••設計是產品增值的手段:對企業的最大作用是提高產品的附加價值。這種附加的價值不是有形物質存在,更多表現在無形之中。外觀、產品形象等
••設計是企業的一項重要資源:好的設計會使企業具有更好的信譽、使得企業更具有活力、成為公司發展工具
••設計是建立完整的企業視覺形象的手段:企業視覺形象是公司建立品牌形象最好的外觀,也就是公司一種特有的風格。

工業設計創造性是一件好的產品設計最重要的前提,簡潔是好設計的重要標志,適用性是衡量產品設計另一條重要的標准,人機關系合理,人機界面和諧,產品自身語言應善於自我注釋,精心處理每一個細部,注重地域民族特色,蘊含文化特徵,注意生態平衡,利於保護環境,產品設計的永恆性。
工業設計要注意遵循以下原則:創造性原則;市場需求原則;使用者優先原則;企業目標原則;易於掌握原則;美觀性原則;保護生態環境原則。

工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學,方法學,以及設計上的三大構成基礎

工業設計專業(產品造型、產品設計)有藝術類和理工類區分

一、專業培養目標
本專業培養以立體工業產品造型為主,以視覺傳達設計為輔,具備工業設計的基本理論、知識與應用能力,能在企事業單位、專門設計部門、科研院所、高等院校從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和數學、科研工作的應用型高級工業設計師。
二、 人才基本規格要求
畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1、 具有較扎實的自然科學基礎,較好的人為、藝術和科學基礎及正確運用語言、文字的表達的能力;
2、 較系統的掌握本專業領域寬廣的技術理論基礎知識,主要包括設計表現基礎、產品設計基礎、設計理論、人機工程、產品製造技術基礎、計算機輔助設計、產品包裝裝潢、廣告、企業形象設計及企業管理等基礎知識;
3、 具有新產品開發與研究能力,具有較強的設計表達技能、動手能力、創造性設計能力;
4、 具有較強的計算機輔助工程設計能力和外語應用能力。
三、 主要課程
造型基礎:設計概論、素描、設計色彩、效果圖技法;設計圖學,陰影與透視、工程力學(理工類),工業設計機械基礎、設計材料與工藝、工業設計概論、工業設計史、設計表達、模型設計與製作、計算機輔助平面設計、計算機輔助工業設計、產品攝影。

專業基礎:平面、立體、色彩構成、門學、基礎圖案、雕塑、基礎設計;
專業技術:視覺傳達、人機工程學、計算機輔助設計、產品造型設計、設計程序與方法,產品設計、企業形象設計,環境設施設計、設計管理

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歸納美國、歐洲、日本等工業設計發達國家對於工業設計定義與發展過程

美國信息時代的工業設計

美國是最早進入信息時代的國家,也是信息技術最發達的國家。無論是在計算機的硬體和軟體方面,還是在計算機技術的應用的方面都處於世界領先地位。尤其是網際網路的普及,更使美國社會全面邁入以信息產業為龍頭的全新時代。在新的經濟、文化背景下,美國工業設計從20世紀80年末開始,發生了很大的變化。
與此同時,以羅維為代表的美國設計先驅先後辭世,盡管以他們的名字命名的設計公司有些依然存在,但這些大師的位置被一批新的獨立設計事務所所取代。這些新型的設計事務所無論在知識結構、服務領域還是設計手段上都與傳統的明顯事務所大不相同,由於它們緊緊把握住了信息時代的脈搏,設計業務迅速擴展,在工業界建立了良好的聲譽,被美國商業周刊稱為美國工業新一代的英雄。這些新型的設計咨詢公司不再以著名的設計師為招牌,而是以帶有「設計」字眼的名稱來命名,強調了設計是一項團隊活動而不是個人的工作,例如紐約的Smart Design、芝加哥的Design Logic加州的Lunar Design等。在許多情況下,這些公司的負責人都是第一代或第二代的歐洲移民,而著名的Forgdesign原本就是一家德國公司,這些新一代的設計師把更多的歐洲觀念帶到了美國,從而將美國先進的技術與歐洲深厚的歷史文化傳統緊密地結合起來,使美國設計在信息時代又有了一次巨大的飛躍。這種情形在加州,特別是矽谷尤其突出,這一方面是由於有許多歐洲人定居於此,另一方面也是由於此地的新興高技術產業與先前機器年代的美國設計前輩沒有多少聯系。在這里,不少新型的設計公司一直在為蘋果等高技術公司服務。
與傳統的工業設計事務所以提供工業產品的外觀設計為主不同,新型的設計公司能夠向企業提供更加全面的服務,它們不僅能提供產品的外形設計和工程設計,也能提供市場研究、消費者調查、人機學研究、公關策劃甚至企業網站設計與維護等諸方面的服務,並具有全球性活動的能力。事實上,一些新型設計公司已經建立起了全球性的服務網路,以應付世界經濟日益全球化的趨勢。工業設計的這種變化反映了企業管理上的變化,越來越多的企業將來設在企業內部的研究機構削減,轉而採用社會合作的方式,既減少開支,也能更廣泛地尋求社會上專業資源的合作。此外,許多企業把設計作為一種提升企業經營品質,激發創造性的戰略性管理手段,而不只將設計局限於單個產品的開發活動,從而大大地擴大了工業設計的應用范圍。由於企業對設計提出了更廣泛的需求,設計公司的人員構成不僅限於設計人員,而是多專業人員的合作。另外,設計公司的設計手段也因大量採用計算機輔助設計而發生了革命性的變革,SGI(Silicon Graphic)圖形工作站和Alias、Pro-Designer等設計軟體使工業設計更加靈活、快捷,工業設計本身也因此而高科技化了。
美國工業設計在20世紀90年代的另一重大變化是高技術產品,包括計算機、現代辦公設備、醫療設備、通訊設備等成了工業設計的主要領域。工業設計在使高科技人性化,商品化的過程中起到了重要的橋梁作用。正是設計師們的努力,先前令人望而生畏的高技術成了人們日常工作和生活的不可缺少的夥伴。
總部設在美國俄勒岡州波特蘭市的奇巴(ZIBA)設計公司被認為是國際最佳的設計公司之一。奇巴的設計理念是以簡潔取勝,並強調產品的人機特性,因此公司的產品設計非常注重細節的處理,「上帝就在細節之中」。同時,奇巴也追求設計的趣味與和諧,通過色彩、造型、細節和平面設計使產品親切宜人和幽默可愛,達到雅俗共賞。奇巴公司近年來與微軟、惠普、富士通、英特爾等公司合作,設計了許多優秀產品,其中該公司為微軟開發的"自然"曲線鍵盤因其使用方便,人機界面舒適,造型新穎獨特而受到用戶歡迎。奇巴公司還設計了大量高技術的醫療設備,這類產品的設計多採用簡潔明快的體塊造型以方便操作和清潔,並力圖使先前復雜而且令人畏懼的醫療過程變得簡單而輕松。奇巴設計的血液透析機用簡潔明了的觸摸屏取代了先前復雜的控制鍵和開關,並安裝了自動控制軟體,使醫務人員能方便自如地操作,另外,由於採用了模塊式的設計,還可以方便地拆裝,有利於提供現場服務。
IDEO設計公司也是國際領先的設計公司之一,共有員工320人,1998年的設計費收入達3千萬美元。該公司的產品設計十分強調人機互動關系,使人們能以自然、方便的方式實現人機之間的信息傳遞,這種方式可以是視覺、觸覺的、聽覺的,也可以是味覺的,甚至可以是嗅覺的,因而使人機之間的關系更加豐富和多樣化。互動設計是由硬體與軟體的綜合而形成的,代表著信息時代產品發展的趨勢。IDEO在這方面進行了卓有成效的探索。
除了前述的設計公司以外,帕羅. 阿爾托(Palo Alto)設計公司、費奇(Fitch)設計公司等在IT業產品設計方面取得了很大的成就。帕羅. 阿爾托公司為金字塔技術公司設計的大型計算機系統,外觀造型反映了該系統的模塊化結構,每個模塊均可疊加並可熱插,而不必停機。費奇公司為松下公司設計了一款多功能的家用通訊裝置,以探索未來產品的設計方向。由於該裝置集10種功能為一體,設計師盡量化繁為簡,根據不同功能的使用頻率將其分為兩個"層"來分別組合,巧妙地解決了難題。為了探索未來的個人資訊裝置設計,費奇提出了一款名為數碼MoCCA 的微型個人電腦概念,在這款小巧靈活的電腦裝置採用語音為交互媒介,具備語音郵件、可視會議、診斷、導航系統等多種功能,可以佩帶、手持或桌上使用。該設計獲得了1998年美國工業設計優秀獎金獎。

歐洲及日本信息時代的工業設計

從總體來說,美國的信息技術比歐洲要先進,但在某些領域,如數字通訊技術方面,歐洲國傢具有自己獨特的優勢。就工業設計而言,歐洲國家也有自己獨特的優勢。歐洲悠久、燦爛的文化底蘊使設計師們在信息時代能充分展示自己的才華,使高技術以一種充滿人文和藝術情調,有時甚至是令人激動的形式表現出來。正是由於這個原因,歐洲在從美國輸入先進技術的同時,也向美國輸出優秀的工業設計。正如20世紀40年代以包豪斯為代表的歐洲現代主義設計思潮深刻影響了美國的設計界一樣,今天的歐洲設計也在美國設計界,特別是高技術產品的設計方面產生重要影響。
在國際設計界最負盛名的歐洲設計公司當數德國的青蛙設計公司。作為一家大型的綜合性國際設計公司,青蛙設計以其前衛,甚至未來派的風格不斷創造出新穎、奇特,充滿情趣的產品。公司的業務遍及世界各地,包括AEG、蘋果、柯達、索尼、奧林巴斯、AT&T等跨國公司。青蛙公司的設計范圍非常廣泛,包括傢具、交通工具、玩具、家用電器、展覽、廣告等,但90年代以來該公司最重要的領域是計算機及相關的電子產品,並取得了極大的成功,特別是青蛙的美國事務所成了美國高技術產品的設計最有影響的設計機構。
青蛙設計公司的創始人艾斯林格(Hartmut Esslinger)於1969年在德國黑森州創立了自己的設計事務所,這便是青蛙設計公司的前身。艾斯林格先在斯圖加特大學學習電子工程,後來在另一所大學專攻工業設計。這樣的經歷使他能完滿地將技術與美學結合在一起。1982年,艾斯林格為維佳(Wega)公司設計了一種亮綠色的電視機,命名為青蛙,獲得了很大的成功。於是艾斯林格將"青蛙"作為自己的設計公司的標志和名稱。另外,青蛙(Forg)一詞恰好是德意志聯邦共和國(Federal Republic of Germany)的縮寫,也許這並非偶然。青蛙設計也與布勞恩的設計一樣,成了德國在信息時代工業設計的傑出代表。
青蛙公司的設計既保持了烏爾姆設計學院和布勞恩的嚴謹和簡練,又帶有後現代主義的新奇、怪誕、艷麗,甚至嬉戲般的特色,在設計界獨樹一幟,在很大程度上改變了20世紀末的設計潮流。青蛙的設計哲學「形式追隨激情」(Form follows emotion),因此許多青蛙的設計都有一種歡快、幽默的情調,令人忍俊不已。青蛙公司設計的一款兒童滑鼠器,看上去就好象一隻真老鼠,灰諧有趣,逗人喜愛,讓小孩有一種親切感。
艾斯林格認為,50年代是生產的年代,60年代是研發的年代,70年代是市場營銷的年代,80年代是金融的時代,而90年代則是綜合的時代。因此,青蛙的內部和外部結構都作了調整,使原先傳統上各自獨立的領域的專家協同工作,目標是創造最具綜合性的成果。為了實現這一目標,公司採用了綜合性的戰略設計過程,在開發過程的各種階段,企業形象設計、工業設計和工程設計三個部門通力合作。這一過程包括深入了解產品的使用環境、用戶需求、市場機遇,充分考慮產品各方面在生產工藝上的可行性等,以確保設計的一致性和高質量。此外,還必須將產品設計與企業形象,包裝和廣告宣傳統一起來,使傳達給用戶的信息具有連續性和一致性。
青蛙的設計原則是跨越技術與美學的局限,以文化、激情和實用性來定義產品。艾斯林格曾說:"設計的目的是創造更為人性化的環境,我的目標一直是將主流產品作為藝術來設計"。由於青蛙的設計師們能應付任何前所未有的設計挑戰,從事各種不同的設計項目,大大提升了工業設計職業的社會地位,向世人展示了工業設計師是產業界最基本的重要成員以及當代文化生活的創造者之一。艾斯林格1990年榮登商業周刊的封面,這是自羅維1947年作為時代周刊封面人物以來設計師僅有的殊榮。
對青蛙設計公司來說,設計的成功既取決於設計師,也取決於業主。"對於我們來說,沒有什麼比找到合適的業主更重要的了"。相互尊重、高度的責任心以及相互間的真正需求卻是極為重要的,而這正是青蛙公司與眾多國際性公司合作成功的基礎。
青蛙公司的全球化戰略始於1982年,當年青蛙公司在美國加州坎貝爾(Campbell)設立了事務所。1986年又在東京設立事務所,開拓亞洲業務。青蛙美國事務所為許多高科技公司提供設計服務,在設計中特別重視機器與用戶之間的關系。青蛙是蘋果公司長期的合作夥伴,積極探索"對用戶友好"的計算機,通過採用簡潔的造型、微妙的色彩以及簡化了的操作系統,取得了極大的成功。1984年,青蛙為蘋果設計的蘋果II型計算機出現在時代周刊的封面,被稱為"年度最佳設計"。從此以後,青蛙公司幾乎與美國所有重要的高科技公司都有成功的合作,其設計被廣為展覽、出版,並成了榮獲美國工業設計優秀獎品最多的設計公司之一。和其他類似公司相比,青蛙設計公司有更加豐富的經驗,因而能洞察和預測新的技術、新的社會動向和新的商機。正因為如此,青蛙設計能成功地詮釋信息時代工業設計的意義。
歐洲的一些大型電氣公司非常關注新興高科技產品的開發與設計,荷蘭的飛利浦公司,義大利的奧利維蒂公司、德國的西門子和AEG公司都在這方面成就不凡。為了探索數字化辦公環境的特點,飛利浦與奧利維蒂兩家公司的設計部合作,設計了一系列的未來產品概念,並公開向用戶、傳媒、有關專家及普通大眾展出,以求得有價值的信息反饋。它們設計的名為"魔毯"的電腦,採用了柔軟而可折疊的桌面,鋪開後可提供多媒體的辦公環境。飛利浦公司還設計了一系列的家庭數字化設備,使科技與居家生活融為一體。飛利浦的新產品Solace是一種可以遠程連接家庭的網路,以檢查家中正在進行的活動和住宅電話的攜帶型設備,其外觀酷似一隻皮夾。該公司設計的一個廚房用網際網路介面則借用了一個傳統的切菜板造型,這一概念產品用語音或觸摸啟動,在定購了食物後可下載相應的烹飪方法,並顯示在屏幕上。
瑞典的愛立信和芬蘭的諾基亞是兩家在高科技人性化方面頗有建樹的通信技術公司,它們將北歐設計獨有的簡潔、實用和自然的特點與先進的信息技術結合起來,創造了眾多充滿人情味和個性的產品。諾基亞公司以"科技以人為本"的設計理念,率先推出了弧面機體滑蓋通話設計,滿足了使用者握機更舒適的需要。1998年,諾基亞極具特色5110"隨心換"手機,為追求個性化的現代人提供了多種色彩的外殼,可以方便迅速地隨時換裝,使高精尖的技術成為一種流行的時尚,與五彩的iMac有異曲同工之妙。
盡管日本由於缺乏基礎理論研究,在一些基本的信息技術,如CPU晶元,系統軟體、網路技術等方面尚有一定差距,但在消費類電子產品方面,日本有其獨特的優勢,就是通過誘人的外觀、精心設計的細部、相對低廉的價格來贏得大眾市場。日本生產的數碼像機、電子游戲機、彩色列印機、液晶顯示器等在國際上都有很強的競爭力。在信息時代,日本傳統設計中小、巧、輕、薄的特點得到了進一步的發揚光大,成了日本高科技產品的重要特色。在這方面,索尼公司依然是引導潮流。美國《大眾科學》評出的1999年全球最佳科技成果100項中,索尼公司的產品佔了5項,是入選產品最多的公司,這些產品都體現了索尼公司將先進技術轉化為消費商品的超凡能力。索尼的產品以精巧雅緻著稱,無論是台電腦,還是筆記本電腦,都異常輕薄。索尼公司的Picture Book 微型筆記本電腦不僅是一部不足一千克功能強大的電腦,而且是首部帶數字像機的筆記本電腦,並能快速發送電子函件。索尼公司十分擅長應用高技術來豐富人們的日常生活,它的Palystation游戲機獲得了堪與「隨身聽」媲美的巨大成功。索尼設計的數字像框和討人喜歡的機器狗Aibo也大受歡迎。

⑧ 平面設計和室內設計有什麼區別呢

一、使用主要軟體不同:
平面設計主要使用三大軟體有Photoshop、?Iiiustrator、coreIDRAW,室內設計主要使用軟體有3D、CAD、PS
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計
二、表現形式不同:
平面設計主要課程:基礎類的素描速寫色彩就不說了,商業插圖、廣告設計、編排設計、書籍裝幀、標志、VI、包裝設計、海報招貼,都是以平面符號為主,傳達圖形等視覺信息。工作從事廣告設計師、進雜志社做編排編輯、企業產品品牌的包裝。
室內設計:設計素描、設計色彩、設計速寫、藝術設計概論、計算機設計基礎、色彩構成、立體構成、室內設計原理、居住空間設計、景觀設計原理、中外建築史、電腦動畫,都是室內必修專業課。工作主要是可以從事家居設計、店面設計,在家居、裝飾公司,做室內設計師,幫客戶設計房屋的裝修。
三、含義不同;
室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標准,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。
平面設計(graphic?design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page?layout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
天琥教育是專業的設計培訓機構,採用線上+線下的O2O課程研發模式,讓研發課程可以實現全方位包含學員需求,幫助學員在不同場景都能實現學習目標。同時,持續不間斷的課程更新,定性市場調研,一切以學員就業為核心,以課程行業領先性為目標,全年不間斷優化升級課程。

⑨ 請教一個關於平面設計的問題!什麼是企業標准字和標志標准字 謝謝!

你好!
我覺得可以這樣說:沒有美術基礎的學不了平面設計,學平面設計的一定懂一些美術,它們是有聯系的,所以你必須知道,相關美術基礎是要學的,但你不用專門去學,而是在設計的時候會遇到相關的知識,因此很自然的學到美術這邊和知識了。回答你的問題:可以。
問者所說網上看到的做標志和VI的任務,這個一是要有很好的創新能,其次美術功底也要很好,因此,問者要做到為企業公司做設計,還要學很多。
一、 Photoshop,lllustrator,CDR AI 這是做vi的基本軟體,這些我也只會一個(ps) ^-^,不知問者會幾個。如果不會,建議從ps學起,因為最常用的平面設計軟體,怎麼學?(買本書看理論,網上教程學技巧)還有實操熟練。
二、以下是做VI的要求,你可以根據下面去學相關知識。
一、視覺基本要素設計
二、視覺應用要素設計的准備工作
三、具體應用設計項目的展開
四、編制VI視覺識別手冊

一、視覺基本要素設計
企業標志
企業標志,可分為企業自身的標志和商品標志。
企業標志特點:
其一,識別性。
其二,系統性。
其三,統一性。
其四,形象性。
其五,時代性。
企業標志設計作業流程:
調查企業經營實態、分析企業視覺設計現狀,其具體包括如下現狀:
其一,企業的理念精神內涵與企業的總體發展規劃。
其二,企業的營運范圍、商品特性、服務性質等。
其三,企業的行銷現狀與市場佔有率。
其四,企業的知名度與美譽度。
其五,企業經營者對整個形象戰略及視覺識別風格的期望。
其六,企業相關競爭者和本行業特點的現狀等。
1、確立明確的概念。
2、具體設計表現。
3、標志作業的縝密化:
其一,標志細部的縝密化。
其二,標志形態的數值化:
一是方格化,
二是比例尺寸標志法,
三是圓弧角度標志法。
其三,標志形態的多樣化:
線條粗細的變化;
正負形的變化;
彩色與黑白的變化;
各種點、線、面的變化(如空心體、網紋、點成面、線成面等);
對應不同媒體的形態變更;
縮小或放大形態的變化。
企業標准字
企業標准字是將企業名稱、企業商標名稱略稱、活動主題、廣告語等進行整體組合而成的字體。
企業標准字特徵:
其一,識別性。
基二,可讀性。
其三,設計性。
其四,系統性。
企業標准字種類:
其一,企業名稱標准字。
其二,產品或商標名稱標准字。
其三,標志字體。
其四,廣告性活動標准字。
企業命名或更名:
企業更名方案有以下幾種情況:
其一,全面變更公司名稱,包括現有標准字、標准色等基本視覺要素。
其二,部分變更或簡化企業名稱,同時推出新的標准字、標准色。
其三,階段性變更。
其四,統一企業名稱和商標品牌名稱。
其五,在企業名稱的標准字和標准色不變的前提下,根據不同的使用場合,開發出適應不同場合的變化形式,以求達到形式變化的感覺。
標准字制圖法:
標准字制圖法常用兩種方法:
其一,方格表示法。
其二,直接標志法。
企業標准色
企業標准色,是指企業通過色彩的視知覺傳達,設定反映企業獨特的精神理念、組織機構、營運內容、市場營銷與風格面貌的狀態的色彩。
標准色的開發設定:
調查分析階段:
其一,企業現有標准色的使用情況分析。
其二,公眾對企業現有色的認識形象分析。
其三,競爭企業標准色的使用情況分析。
其四,公眾對競爭企業標准色的認識形象分析。
其五,企業性質與標准色的關系分析。
其六,市場對企業標准色期望分析。
其七,宗教、民族、區域習慣等忌諱色彩分析。
概念設定階段:
積極的、健康的、溫暖的等(如紅色);
和諧的、溫情的、任性的等(如橙色);
明快的、希望的、輕薄的等(如黃色);
成長的、和平的、清新的等(如綠色);
誠信的、理智的、消極的等(如藍色);
高貴的、細膩的、神秘的等(如紫色);
厚重的、古典的、恐怖的等(如黑色);
潔凈的、神聖的、蒼白的等(如白色);
平凡的、謙和的、中性的等(如灰色)。
色彩形象階段:
通過對企業形象概念及相對應的色彩概念和關鍵語的設定,進一步確立相應的色彩形象表現系統。
模擬測試階段:
其一,色彩具體物的聯想、抽象感情的聯想及嗜好等心理性調查。
其二,色彩視知覺、記憶度、注目性等生理性的效果測試。
其三,色彩在實施製作中,技術、材質、經濟等到物理因素的分析評估。
色彩管理階段:
本階段主要是對企業標准色的使用,作出數值化的規范,如表色符號、印刷色數值。
實施監督階段:
對不同材質製作的標准色進行審定;
對印刷品打樣進行色彩校正;
對商品色彩進行評估;
其他使用情況的資料收集與整理等。
輔助圖形
輔助圖形是企業識別系統中的輔助性視覺要素,它包括企業造型、象徵圖案和版面編排等三個方面的設計。
1、企業造型(又稱之為商業角色或吉祥物、商業標識畫)的設計與應用:
企業造型是為了強化突出企業或產品的性格特徵,而設計的漫畫式人物、動物、植物、風景或其他非生命物等,作為企業的具體象徵。
企業造型的應用:
其一,二維媒體,如印刷品等。
其二,三維媒體,如影視媒體。
其三,戶外廣告和POP廣告等,如路牌、車體。
其四,企業公關物品和商品包裝,如贈品等到。
2、企業象徵圖形的設計構成:
象徵圖形不是純裝飾的圖書館案,是企業基本視覺要素的拓展聯系。
企業象徵圖形的設計題材:
其一,以企業標志的造型為開發母體。
其二,以企業標志或企業理念的意義為開發母體。
3、版面編排設計:
一般的版麵包括天頭、版心、地腳三大部分,編排的內容要素包括視覺識別系統中的基本要素組合、正文(文字和圖)、企業造型等,它們處於版面的不同位置。
版面編排常用兩種方式表示其結構:
其一,直接標示法。
其二,符號標志法。
企業視覺識別基本要素的組合方式
根據具體媒體的規格與排列方向,而設計的橫排、豎排、大小、方向等不同形式的組合方式。 基本要素組合的內容:
其一,使目標從其背景或周圍要素中脫離出來,而設定的空間最小規定值。
其二,企業標志同其他要素之間的比例尺寸、間距方向、位置關系等。
標志同其他要素的組合方式,常有以下形式:
一是標志同企業中文名稱或略稱的組合;
二是標志同品牌名稱的組合;
三是標志同企業英文名稱全稱或略稱的組合;
四是標志同企業名稱或品牌名稱及企業選型的組合;
五是標志同企業名稱或品牌名稱及企業宣傳口號、廣告語等的組合;
六是標志同企業名稱及地址、電話號碼等資訊的組合。
禁止組合規范:
其一,在規范的組合上增加其他造型符號。
其二,規范組合中的基本要素的大小、廣告、色彩、位置等發生變換。
其三,基本要素被進行規范以外的外理,如標志加框、立體化、網線化等。
其四,規范組合被進行字距、字體變形、壓扁、斜向等改變。
專用字體
專用字體包括現有標准字體和指定字體。
標准字體:
多用於企業名稱、商品名稱、商標名稱等。
指定字體:
常用於部門名稱、設施名稱、分支機構名稱及其地址、廣告內容、正式文書等。
設計選擇專用字體應注意事項:
其一,調查整理專用字體的使用范圍、使用目的、使用狀況等。
其二,選用指定字體,應考慮同標志和標准字體等基本要素的風格相協調。
其三,所選字體的種類及文字的組合形態、方法應有一定的規律,並形成具有可讀性的、再現性的、識別性的文字系統。
二、視覺應用要素設計的准備工作
應用要素項目的現狀調查
現狀項目的收集分類:
對現有應用要素的項目收集的,主要集中於以下項目內容:
其一,事務用品類,如名片、各式文書等。
其二,廣告促銷類,如小手冊、電視廣告、公告資料等。
其三,標識招牌類,如旗幟、各類導引標識等。
其四,運輸工具類,如運輸卡車、拖車等。
其五,商品包裝類,如商標、包裝紙等。
其六,員工制服類,如徽章、工作服等。
其七,建築環境類,如外觀、辦公室等。
其八,展示典禮等,如紀念活動、展示環境、專賣店等。
應用要素設計開發策略的確定:
對於某個企業形象中的具體應用要素設計項目而言,在開發設計之前,應對其客觀的限制條件和依據作出必要的確定,避免設計項目雖然很美,但不能使用的問題:
其一,項目的功能需要。
主要是指完成設計項目成品所必需的基本條件,如形狀、尺寸規格、材質、色彩、製作方式和用途等。 其二,項目使用的法律性限制。
如信封的規格、招牌指示等環境要素的法規條例。
其三,行業性質的需要。
主要是指企業所在行業中,一些約定俗成的規定或需要,如事務性用品中的單據、包裝類的規定等。
三、具體應用設計項目的展開
目錄:
1、事務用品類;
2、包裝產品類;
3、旗幟規劃類;
4、員工制服類;
5、媒體標志風格類;
6、廣告招牌類;
7、室內外指示類;
8、環境風格類;
9、交通運輸類;
10、展示風格類;
11、專賣店風格類;
12、其他。
事務用品類
其項目細則包括:
1、名片
2、信紙
3、信封
4、便箋
5、各型公文袋
6、資料袋
7、薪金袋
8、卷宗袋
9、合用書
10、報價單
11、各類表單和賬票
12、各類證卡(如邀請卡、生日卡、聖誕卡、賀卡)
13、年歷、月歷、日歷
14、工商日記
15、獎狀、獎牌
16、茶具
17、辦公設施等用具(如紙鎮、筆架、圓珠筆、鉛筆、雨具架、訂書機、傳真機等)
主要設計要素:
事務用品類的主要設計要素一般包括:
企業標志
企業名稱(全稱或略稱)
標志字
標准字
標准色彩
企業造型
象徵圖形
企業署名
地址、電話、電報、電傳、電子郵件信箱、郵政編碼
企業標語口號
營運內容
事務用品名稱(如「請柬」、「合同書」)
圖形、文字 、構圖
肌理、製作工藝等
包裝產品類
包裝產品類項目細則:
1、外包裝箱(大、中、小),
2、包裝盒(大、中、小),
3、包裝紙(單色、雙色、特別色),
4、包裝袋(紙、塑料、布、皮等材料),
5、專用包裝(指特定的禮品用、活動事件用、宣傳用的包裝),
6、容器包裝(如瓶、罐、塑料、金屬、樹脂等材質),
7、手提袋(大、中、小),
8、封口膠帶(寬、窄),
9、包裝貼紙(大、中、小),
10、包裝封緘(大、中、小),
11、包裝用繩,
12、產品外觀,
13、產品商標表示,
14、產品吊牌,
15、產品銘牌等。
主要設計要素:
包裝形式:
單件設計、成套設計、組合設計、組裝設計等。
構成要素:
企業署名(標志、標准字體、標准色、企業造型、象徵圖形等),
圖形(攝影、插圖等),
文字(使用說明、質量保證等),
材質(紙、塑料、金屬、布、皮等),
結構,
製作工藝等。
旗幟規劃類
主要項目細則:
1、公司旗幟(標志旗幟、名稱旗幟、企業造型旗幟 )
2、紀念旗幟
3、橫式掛旗
4、獎勵旗
5、促銷用旗
6、慶典旗幟
7、主題式旗幟等。
8、其中各類吊掛式旗幟多用於渲染環境氣氛,並與不同內容的公司旗幟,形成具有強烈形象識別的效果。
基本設計要素:
企業標志
企業名稱略稱
標准色
企業造型
廣告語
品牌名稱
商標
圖形
材質(紙、布、金屬等)
員工制服類
主要項目細則
1、男女主管職員制服(二季)
2、男女行政職員制服(二季)
3、男女服務職員制服(二季)
4、男女生產職員制服(二季)
5、男女店面職員制服(二季)
6、男女展示職員制服(二季)
7、男女工務職員制服 (二季)
8、男女警衛職員制服 (二季)
9、男女清潔職員制服 (二季)
10、男女後勤職員制服 (二季)
11、男女運動服 (二季)
12、男女運動夾克 (二季)
13、運動帽、鞋、襪、手套;
14、領帶、領帶夾、領巾、皮帶、衣扣;
15、安全帽、工作帽、毛巾、雨具。
主要設計要素:
企業基本視覺要素的運用,如企業標志、企業名稱、標准色、廣告語等
制服的內外造型(外觀形態、內部款式等)
質料(如樸素自然的棉麻布料,莊重挺拔的毛料,華麗高雅的絲綢緞料等)
不同崗位性質的制服色彩
專制的衣扣、領帶、領帶夾、拉鏈、皮帶等服飾配件
媒體標志風格類
主要項目細則:
1、電視廣告商標標志風格;
2、報紙廣告商標標志風格;
3、雜志廣告商標標志風格;
4、人事招告商標標志風格;
5、企業簡介商標標志風格;
6、廣告簡介、說明書商標標志風格;
7、促銷POP、DM廣告商標標志風格;
8、海報商標標志風格;
9、營業用卡(回函)商標標志風格。
媒體廣告類
主要項目細則:
1、導入CI各階級對內對外廣告;
2、企業簡介、產品目錄樣本;
3、電視CF、報紙、海報、雜志廣告;
4、直郵DM廣告、POP促銷廣告;
5、通知單、征訂單、明信片、優惠券等印刷物;
6、對內對外新聞稿;
7、年度報告、報表;
8、企業出版物(對內宣傳雜質、宣傳報)。
主要設計要素:
企業標志、名稱略稱、象徵圖形等企業署名
企業色彩系統的運用
媒體比例尺寸、篇幅、材質(如紙、霓虹燈等)
文字、圖形圖象、聲音、鏡頭、光影及其結構格式
室內外標識類
項目細則:
1、招牌類:
2、室內外直式、模式、立地招牌;
3、大樓屋頂、樓層招牌;
4、騎樓下、騎樓柱面招牌;
5、懸掛式招牌;
6、櫃台後招牌;
7、企業位置看板(路牌);
8、工地大門、工務所、圍籬、行道樹圍籬、牌坊。
指示類:
室內外指示系統;
1、符號指示系統(含表示禁止的指示、公共環境指示);
2、機構、部門標示牌;
3、總區域看板;
4、分區域看板;
5、標識性建築物壁畫、雕塑造型。
環境風格類
項目細則:
1、主要建築物外觀風格;
2、建築內部空間裝飾風格;
3、大門入口設計風格;
4、室內形象牆面;
5、廠區外觀色帶;
6、玻璃門色帶風格;
7、櫃台後牆面設計;
8、公布欄、室內精神標語牆;
9、環境色彩標志;
10、踏墊;
11、煙灰缸、垃圾桶;
12、員工儲物櫃;
13、室內裝飾植物風格。
交通運輸工具類
1、營業用工具,如服務用的轎車、吉普車、客貨兩用車、展銷車、移動店鋪、汽船等。
2、運輸用工具,如大巴、中巴、大小型貨車、廂式貨櫃車、工具車、平板車、腳踏車、貨運船、客運船、遊艇、飛機等。
3、作業用工具,如起重機車、推土車、升降機、曳拉車、拖車頭,公共用清掃車、垃圾車、救護車、消防車、電視轉播車等。
主要設計要素:
企業標志
品牌標志
標准字體
企業造形
象徵圖案及其組合方式,位置比例尺寸、製作工藝等
展示風格類
項目細則:
1、展示會場設計;
2、櫥窗設計;
3、展板造型;
4、商品展示架、展示架、展示台;
5、展示參觀指示;
6、舞台設計;
7、照明規劃;
8、色彩規劃;
9、商標、商標名稱表示風格;
10、椅子、桌子、沙發等風格。
主要設計要素:
企業標志
標准字體
標准色
文字
圖形
企業造型
空間結構
燈光
材料
展品
影音等
專賣店識別風格
專賣店識別企劃:
其一,准備階段。
提出整個識別設計的進度表,並列出有關應知事宜,創意設計方案和簡單說明,收集各項資料,制定專賣店識別所需的計劃等。
其二,設計階段。
根據上階段所准備的資料,制定平面配置圖及各部分的立面圖、透明圖;制定傢具風格、色彩規劃及材料計劃表。
其三,編制規范手冊。
製作詳細的平面圖、立體圖、剖視圖和局部大樣圖;
燈光配置規劃和說明;
傢具配置計劃圖;
施工規范圖;
施工規范說明。
項目細則:
1、各空間區域的平面圖和立體圖、施工圖;
2、各類材質規劃;
3、各空間區域色彩風格;
4、功能設備規劃(如水電、照明等);
5、環境設施規劃(如櫃台、桌椅等傢具,盆栽、垃圾桶、煙灰缸等環境風格,各類櫥櫃);
6、店員服飾風格、店內外廣告招牌造型;
7、店內外標識類;
8、商品展示類(如商品陳列台、促銷台、價目牌、分類牌、店卡、目錄架、品牌燈箱等)。
四、編制VI視覺識別手冊
設計手冊結構體系
其一,概念的詮釋。
如CI概念、設計概念、設計系統的構成及內容說明。
其二,基本設計項目的規定。
主要包括各設計項目的概念說明和使用規范說明等。如企業標志的意義、定位、單色或色彩的表示規定、使用說明和注意事項,標志變化的開發目的和使用范圍,具體禁止使用例子等。
其三,應用設計項目的規定。
主要包括各設計項目的設計展開標准,使用規范和樣式、施工要求和規范詳圖等。如事務用品類的用字體、色彩及製作工藝等。
設計手冊編制形式
其一,將基本設計項目規定和應用設計項目規定,按一定的規律編制裝訂成一冊,多採用活頁形式,以便於增補。
其二,將基本設計項目規定和應用設計項目規定,分開編制,各自裝訂成冊,多採用活頁和目錄形式。
其三,根據企業不同機構(如分公司)或媒體的不同類別,將應用設計項目分冊編制,以便使用。 設計手冊具體內容
其一,引言部分。
如領導致詞,企業理念體系說明和形象概念闡述,導入CI的目的和背景,手冊的使用方法和要求。
其二,基本設計項目及其組合系統部分。
如基本要素的表示法、變體設計等。
其三,應用設計項目部分。
其四,主要設計劃要素樣本部分。
如標志印刷樣本或干膠,標准色色票等

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