⑴ 求一本ug建模,但是是傢具模型的書,也就是用ug做傢具設計的書不用推薦別的軟體啦,因為就想用ug
⑵ 傢具設計用UG、TopSolid、ThinkDesign還是Solidworks。
功能上難分勝負,你有的功能,別家也有,都有優缺點。
我從機械設計轉做傢具回設計,以前同事用UG和答SW的很多。我也從使用UG、SW到使用TD,目前又使用SW。
UG很強大,出名的是模具設計。但感覺最近十年來SW的發展很快,國外下載的模型大多是SW格式的,也可能是SW便宜,界面友好、入門快、平台開放、第三方插件眾多、網路資源也多的原因。
TD也不錯,歷史和AUTOcad差不多了,只是在國內沒怎麼推廣,好像近幾年才發力一樣。出名的是回彈功能。但是和UG一樣,傢具方面的資源少,你遇到問題不好解決,大多數是自己研究。
剩下就是SW和TOP了,TOP這兩年一直在關注,在群里潛水。市場佔有率上SW領先,傢具設計的功能上:做板式兩者差不多。做實木榫卯傢具,感覺TOP更優一點,特別是SW目前在中式榫卯自定義上SWOOD2016漢化版插件還不成熟,2018官方中文版沒流出來,而TOP雖然也麻煩,好歹搞得出來(我說的是智能插件,拖過去就可以生成榫卯那種)。
以上純屬個人看法。
⑶ 傢具設計的話我用Creo可以嗎與用UG有什麼不同
Creo是參數建模軟體。你畫單獨一個電視櫃可能不明顯。如果讓你用Creo畫全屋實木整裝。你自己想想會有多少個命令!
UG則可以去除模型參數,通過同步建模命令進行修改。一個模型空間只有實體,沒有參數。這樣大大的節省了電腦空間!
⑷ UG NX可以做歐式傢具的建模和加工嗎如果不行那應該用什麼軟體
UG做一般的歐式雕花是問題不大的,去參之後不會在北京精雕,ArtCAM和3Dmax之下。而且還能投影精確的圖紙。
但是遇到次時代建模,UG就玩不過3DCoat和ZBrush兩個軟體了!
我一般都是UG+3DCoat做歐式傢具 ,而我看他們用3DMAX布線做浮雕的效率太低了!還不如UG曲面加倒圓。
⑸ UG和Solidworks那個做傢具比較好
是的,你如果只做不帶曲面的傢具可以用solidworks如果涉及曲面和復雜形狀確實要用UG才能 做出來。
⑹ ug傢具設計書籍有那些實用的
UG軟體主要應用在機械工業設計方面,如UG編程、UG模具設計、UG產品造型;你要想做傢具設計,我建議你選擇3DMAX,UG不擅長做傢具設計,關於UG傢具設計的書籍沒有!
如上圖的椅子,在UG中都不好設計,祝你早日能成為一個傢具設計大師。
⑺ 有沒有朋友用ug做傢具繪圖
UG,TopSolidWood,Thinkdesign,Solidworks都可以做傢具!
網路可以搜到系統的教程,在大型傢具廠行業也有很多案例!
⑻ 你好!看到你ug傢俱上面那些浮雕圖案好漂亮,那個怎麼做的想問下思路
建模的話,1872版里的多邊形建模模塊中的紋理命令可以玩一下,但效果不算很好
⑼ 哪兒可以看UG傢具設計的在線視頻教程!麻煩截圖!
UG傢具設計方面的在線教程我網路搜了一下,好像只有網易雲課堂有。而書籍的話有兩本、
《UGNX10.0+3D-Coat4.5實木傢具設計從入門到精通》