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電路後端是

發布時間:2021-02-18 01:44:12

『壹』 學習集成電路後端設計除了從事本行外,可不可以做其他的

其實這個領域抄就已經很廣 了 相關襲的工作也很多 設計方面 製造 測量 實例應用

當然了 如果要更加廣的一點的話 需要了解更多的關於系統的知識 這個時候數學和信號分析的能力就格外重要了 國內對於singal and system的講解是很到位的 不過實際應用可能不夠 complex analysis and real analysis也很重要 matlab 在很多方面 對於集成電路分析也是很有幫助的

能在這幾塊有比較扎實的基礎和運用能力 對於今後在電子通訊這一塊的發展 是非常重要的

『貳』 數字、模擬電路晶元的區別及其設計的前端和後端的分工區別

筒單地說:
數字電路晶元的功能是邏輯運算,比如各種門電路;
模擬電路晶元的功能是將輸入信號不失真地放大,比如功放機內的模塊;

『叄』 請告訴電路的原理後端是驅動功率mosfet三極體的作用

我個人認抄為這圖是錯誤襲的,Q1 或Q2要是PNP還可以理解為正脈沖消失後,PNP與電路形成的結構可以加速G極電容的放電,從而加速關斷MOSFET,而PNP做的驅動,需要在它的be結加入二極體,防止正脈沖時PNP導通,由此可見上圖第一Q1 Q2無用處,第二ES1二極體的存在使電路只有正向脈沖驅動的電流流向,反向無法實現吸電流。這不是一個好的mos驅動 ,只有往G極灌電流,而無吸電流,引起MOS不能關斷,接大功率會炸機的。

『肆』 集成電路後端設計前景如何

前端和後端在前途上沒有必然的好與不好之分,各有優勢,大公司分的很細在各個階段的設計上都有做的好的,做好了都沒有不好的。
首先,前端不是碼農那麼簡單,因為先要明確是數字還是模擬電路,因為提問的朋友似乎是模擬後端吧。模擬電路設計的前端是原理圖和模擬,不存在代碼問題。而數字前端的工程師要考慮到演算法、寫代碼、方針,當然做到後邊有經驗了還需要具備系統應用方面的設計知識,簡單的說就是電路板級的設計,因為晶元最終是用在系統上的,有經驗的前端工程師是關鍵,也很有可能成為設計公司技術部門的老大。個人的感覺歡迎批評指正。
後邊是我要說明的,在集成電路設計中,分數字和模擬。模擬電路分前端(circuit design,電路設計)、後端(layout,版圖)。數字電路也分前端(一般是演算法和代碼),後端(數字電路的後端就是布局布線)。前端設計主要是功能設計、模擬。而後端就是把前端工程師的設計實現,這點在數字和模擬里都一樣。前端設計對工程師腦力的挑戰比較大,畢竟要設計出功能和性能都滿足指標的電路需要仔細鑽研(尤其模擬電路的design)。後端確實被部分人形容為體力活,但是,後端非常關鍵,好的後端工程師能夠保證實現出來的電路在性能上與電路設計的方針結果接近,同時,還能優化面積(數字、模擬都一樣,只是方法截然不同)。所謂的經驗,不論前端後端都需要。在模擬電路設計中,layout工程師往往有一種感覺是聽從設計工程師的,但其實不然,好的layout工程師能夠反饋非常有用的意見,反而能夠指導設計工程師在設計電路時忽略的東西(因為design有的不會畫版圖,設計的電路讓版圖工程師很為難)。經驗是最重要的,前端後端在工作的工資上你不用擔心,只要水平到了,都是差不多的。

「模擬電路設計工程師」(模擬電路前端)很費頭腦,需要很有鑽研精神,雖然沒有版圖工程師工作起來體力上那麼累,但是壓力大,腦力耗費嚴重。

「模擬電路版圖工程師」(模擬電路後端)很費體力,但不僅僅是畫畫圖那麼簡單,有經驗的後端工程師會對電路也有一定了解,知道怎麼畫最匹配、干擾最小、失調小等,當然會使用skill語言也是好的版圖工程師需要具備的能力,就業不用愁,干這個活的公司隨時都可以招,待遇差不了。本科生做,就是皮毛,簡單畫圖。研究生也是稍微有經驗會好一些,也需要慢慢學習長經驗。

「數字前端工程師」,但對流程還是知道些,需要做演算法、寫代碼、模擬、FPGA模擬調試。最好了到後邊還要牽扯到應用上,系統級別,做好了也非常厲害。

「數字後端工程師」,這個主要就是布局布線,首先對工具熟悉是必要的,其次好的布局布線也有演算法在里邊,這個人才比較缺,不愁找工作的,待遇一樣牛氣的很,有的公司還經常會把這個階段的工作外包給外邊有經驗的公司和工程師,這個職位太需要經驗了,牽扯到晶元的性能和成本啊。

總的來說集成電路設計的工程師只要好好鑽研學習,長經驗,待遇前景差不了,好的公司去了,月薪10K到20K都是保底的。不要僅看剛畢業的待遇,剛畢業沒經驗,研究生比本科好很多,但是也不夠,畢竟公司和實驗室不一樣,我建議2年後才是開始,這是再來看給你多少錢。

有一點是最重要的,做前端和後端你不要太執著於此,這個前景上區別不大,而且工作後也不是不能轉,研究生使勁鑽研,就業時候很從容的找個正規的集成電路的公司,前途很光明。

『伍』 集成電路設計前端和後端的設計流程(模擬&數字)

綜合後的輸出文件,可以拿去做layout,將電路fit到可編程的片子里或者布到矽片上
這要看你是做單元庫的還是全定製的。
全定製的話,專門有版圖工程師幫你畫版圖,Cadence的工具是layout editor
單元庫的話,下面一步就是自動布局布線,auto place & route,簡稱apr
cadence的工具是Silicon Ensembler,Avanti的是Apollo
不要謝我...哈哈..是你自己笨...我是網路上找的答案..包你對哦...泡泡還是謝謝我算了吧!!

『陸』 集成電路設計前端和後端的設計流程(模擬&數字)及流程各個步驟所用的EDA工具(及所屬公

目前的幾大EDA公司,Synopsys, Cadence, Mentor Graphics, 都有自己的前端和後端設計工具和環境。內使用哪個環境,取決於設計者採用的容設計流程。通常,前端設計採用Synopsys的公司較多,後端設計更復雜,很多設計公司都是混用,各道工序採用不同的工具。

『柒』 集成電路的前段物理設計個後端物理設計是什麼

前段數字模擬電路設計
後端版圖設計
前段工資高,後端低,相應的
前端對學歷要求較高,現在多數要研究生,後端本科就可以做

『捌』 電子設計里的前端和後端都指什麼啊

前端是指邏輯部分,後端是指物理層的設計.

前端是從晶元要求開始設計內回部的邏輯.答一般得到門電路(於非門等)的設計就可以了,不管再往下如何實現.

後端是指假設邏輯設計已經完成,如何做出最後的晶元,涉及到晶元內部如何分區,如何布線,模擬部分,寄生效應等等.兩者有聯系又不同,看你自己喜歡那個了.

『玖』 什麼叫筆記本後端電路

直流開關電源電感後端的電流為鋸齒波是非常正常的。因為我不會再這里插入圖片...直流開關電源內部有濾波電路,輸出後如果是您所說的鋸齒波,則說明該濾波電路...

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