『壹』 现在学什么技术好
1、Interaction Designer(交互设计师)
交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案;产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。好的交互设计师对整个项目可以起到非常积极有效的推动作用。
2、UI Designer(用户界面设计师)
UI 设计师是我们现在听到最多的名称。在国内,一般我们认为交互设计师提供产品流程图与设计原型,然后由 UI 设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。UI 设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。
3、UX Designer(用户体验设计师)
用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多重合,可能在不同公司定位会做到一样。用户体验设计的对象在于「人」,保证人的每次「行为」能获得良好的体验,保证人能有效完成自己的「目标」,是 UX 最重要的工作。用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。
4、Proct Designer(产品设计师)
虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的 UI/UX 设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。
5、Proct Manager(产品经理)
我不认同「人人都是产品经理」。实际上,要做好产品经理工作是非常困难的。在工作中,产品经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产品开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产品直觉力和市场嗅觉。产品经理要做的太多了,简单说它到底有多难——他要为整个产品乃至项目负责。
6、Visual Designer(视觉设计师)
视觉设计师与 UI 设计师很相近,但他更多地保有平面设计师优秀的视觉表达能力。我在这主要指参与产品物料设计的视觉设计师。
7、UX Researcher(用户体验研究员)
用户研究员相对设计师,注意力将更多地放在「研究」本身上。日常工作可能有市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。用户研究员的产出物主要是各种类型的用研报告,它更偏向于比较客观和实际的研究结果。具体要怎么解决问题,需要对报告进行深入解读,用户研究员也应通过自己的理解给出一些建议。
8、Motion Designer(动效设计师 UI 方向)
UI 方向的动效设计师将通过自己的概念与动画设计能力,为产品加入积极的体验。工作内容可能包括绘制传统的故事版、设计交互原型、设计视觉动效等。
『贰』 「用手拍一下」这种电器维修法真的有效吗
答:首先这样的方式肯定不是有效的维修方式,这样的方式说法是我们维修人员表现出的一种无奈调侃或独有的幽默,另外确实是存在以前早起的电器维修案例中。
所以,在维修中的线拍一下看看的说法,是成立的,它是在早起电子技术的时代下,大家总结的一种经验吧。但是现在的电子技术已经不是那样的情况了,我们现在的维修更加要严谨科学的去分析故障、判断故障范围进行处理,切不可这样去盲目操作。