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头号玩家电影用了什么技术

发布时间:2022-09-14 11:10:52

❶ 《头号玩家》中的VR技术离我们还有多远

引言:时代在进步,科技也在不断进步。科技这个领域是非常伟大而又深不可测的,但又不断吸引人们去探索,例如《头号玩家》这部电影当中的VR技术,很多人在观看电影的时候都非常的感兴趣,也引发了很多网友的思考,VR技术离我们还有多远呢?

三、差距还很大,探索还在继续

电影当中所想象的VR技术离我们的现实生活还是非常远的,并且和现实生活已有的VR设备而相比,也是一个天上一个地下,虽然二者之间差距还非常大,不过电影也是由人的大脑想象出来的,既然电影当中VR技术是非常先进的,那么在现实生活中,通过各位研究人员的努力,相信这种先进的VR设施的实现也指日可待。

❷ 《头号玩家》不仅仅是一部打怪升级的科幻游戏电影1

《失控玩家》上映好几天了,据说还不错,只可惜呆在乡镇的我没时间跑到县里去看,只能在家回顾一下2018年由斯皮伯格导演的《头号玩家》,顺便来说一下这部电影。

 简   介

《头号玩家》故事背景发生在2045年,在这个混乱和崩溃边缘的世界里,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。由科技鬼才哈利迪倾尽毕生智慧打造了一个名字“绿洲”的游戏宇宙。人们只需要戴上 VR 眼镜,在简单的装备配合下就能进入游戏,成为虚拟世界的一分子。在游戏里面,想象力主宰着一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成为任何想成为的人。不少人将时间精力全部投注在这个虚幻的游戏里,哈利迪临终前,宣布自己在游戏中设置了三道谜题 ,还有一个隐藏的彩蛋,第一个找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。想要找到这枚彩蛋,必须先解除谜题先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在哈利迪的过往记忆中,自从引发了一场全球网友的竞争。

韦德、艾奇、大东和修是游戏中的好友,和之后遇见的阿尔忒弥斯一起,五人踏上了寻找彩蛋的征程。当韦德成为首位解出第一道谜题的玩家,他和他的朋友不可避免地卷入这场奇遇又凶险的寻宝之旅,最后为了拯救绿洲和世界,要对抗的是名为IOI公司的大资本家,于是韦德他们对全世界的网友发起参与抗争的邀请……

《头号玩家》影片里出现了各种经典的电影、动漫、游戏、音乐,还有里面的人物角色不少都是近些年的经典人物,像金刚、高达、小丑女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但这些都不是我喜欢这部电影的原因。斯皮尔伯格导演的作品质量,基本都在较为稳定的水平,拍得了像《大白鲨》和《侏罗纪公园》爆米花电影,又拍得出像《辛德勒的名单》名留影史的艺术电影,而像《E.T》《头号玩家》这种商业科幻电影同样是他擅长的类型片。《头号玩家》除了引人入胜的叙事文本和精彩绝伦的视觉影像外,主要对故事的核心价值有着较为深厚的内涵。

72岁的斯皮尔伯格曾接受记者采访时谈论过《头号玩家》的创作 :“我不否认自己是个怪胎,我甚至很骄傲成为怪胎。相对于年轻的英雄们,我觉得自己更像是哈利迪。像他一样,我喜欢赋予不同人物生命,并拉着观众陪我一起玩耍。我从未想象过可以创作一部《头号玩家》这样疯狂的电影。”

 斯皮尔伯格用“疯狂”来形容这部电影,电影的主线——韦德,一个现实中有点“丧”的少年在虚拟世界冒险寻找线索,不仅最后成为“绿洲”的继承人,也成为了“绿洲”的英雄。这不像是一般的科幻电影,倒像是一部热血的少年科幻电影,在虚拟的世界里奋斗,却在现实里获得了一切,看似很疯狂,却又很好玩。

《头号玩家》里的英雄模式设定虽老套,但好莱坞至今依旧在用

英雄冒险的神话从某种意义来看,就是一场关乎获得自我信心感和自我价值感提升的冒险。

(一)历险的召唤

1.英雄主角几乎都有逝母之痛。

在《头号玩家》中,韦德的父母在他小时候就已经逝世,后来收养他多年的爱丽丝姨母也被反派炸死,没有了庇护,韦德被迫进入危险的领域中,电影这个节奏就是在推动剧情,引观众快速进入戏中。

2.英雄想要成长,总要历练受挫,甚至会犯错误。

韦德没有遵守虚拟社区的游戏规则,不小心说出自己的真实姓名,导致自己的姨妈被炸死,当意识到这个教训后,韦德才真正成长起来。

(二)别人的帮助

在《头号玩家》中,给了韦德一枚“加一条命”的游戏币的哈利迪档案馆的馆长,在电影前面三分之一埋下的伏笔,对应后面情节出现时,简直又是个小高潮 。

(三)英雄就必须要历险

《头号玩家》整部电影就是围绕着三把钥匙,使得韦德和他的恋人及朋友们身陷困境 ,经历磨难,使故事推向高潮 。

(四)英雄归来

英雄的历险:归来

《头号玩家》里,面对诺兰疯狂的追踪,为了换取游戏时间和通关信息,韦德团队用尽浑身解数去破解困境,以求完成最后的游戏胜利。

这里面的模式基本可以适用每一部所谓的英雄电影 ,但仅有框架是不够的人,还需要给这部电影注意灵魂。《头号玩家》让我印象深刻有两个,一个是 解开三把钥匙的核心意义是什么 ,另一个是虚拟世界里的 哈利迪真正离开时说的那句谢谢你玩我的游。  

如何解开这 三把钥匙 是《头号玩家》的主线,也是整部电影的灵魂核心。 回想影片中的三把钥匙,是哈利迪穷尽一生后体悟出的三个人生哲理,个人觉得如果仅从人物角度来说的话,哈利迪这么设定游戏,只不过他很渴望有人能够理解自己。

第一把钥匙: 当别人 盲目拼命 往前冲时,为何不倒退 , 回到自己的初心 。

在人生中,人们总是匆匆忙忙地往前走,但有时候,回头看看也许会获得更大的启发

第二把钥匙, 一世匆匆 , 放下顾虑、遵从本心,主动向爱的人表白。

明明是最浪漫的场合,而喜欢的人的人,却被密密麻麻的僵尸包围着,刚开始不明白这个情节,后面细想一下,这些僵尸可以说是代表着哈利迪的懊悔,也可以是他没有勇气迈出那一步的障碍。也正如女主萨曼莎对哈利迪内心的解析一样 :“哈利迪最怕的不是‘闪灵’,不是某本书或电影,他最怕的是亲吻一个女孩儿。”他希望自己能够战胜这份恐惧,从“僵尸”的手中救出心爱的女孩儿并和她跳一支甜蜜的舞。

 第三把钥匙, 放下目的、享受过程 。

男主韦德不像反派大军排着长长的队去打小游戏关卡,每到最后一关总是输掉,而是能够轻松过关,那是因为此时的他已经清楚哈利迪设计游戏的用途,这个游戏的真正目的并不是一味的通关,而是体验游戏的本身和过程。

最后,“现实”是哈利迪留给世界和所有游戏玩家的彩蛋,一辈子都活在游戏中的哈利迪,还是在最后一刻返回了现实,他在这个虚拟世界与韦德告别,留下了对未来的期待和对现实的接纳。

哈利迪的初心,一直没改变过,他穷极一生为自己打造了“绿洲”世界后,却发现,没有什么比现实更加吸引着自己。 不管虚拟世界多么精彩、刺激,最后人总要回归现实之中才有意义 。 一如影片最后哈利迪对韦德说的话: “ 虽然现实令人恐惧和痛苦,它也是唯一可以美餐一顿的地方。因为,现实是真实的。 ”

《头号玩家》是以韦德的视角,来展示了这个现实世界与虚幻世界的不同、理想未曾变过,丑恶也终将消失,尽管现实生活不尽如人意,但影片的结局最终给了我们大团圆,即便我们面对的生活很糟心,对未来很迷茫,有时候也想逃避现实,但我们总会在一次又一次的与自己对抗中找到新的信仰,才会在不畏现实压迫下做出一条正确的道路,毕竟充满希望的现实世界里,有时候看起来也并没那么糟糕。

❸ 玩特效的年代,《头号玩家》凭导演拯救了好莱坞贫乏想象力

提及游戏,对于非游戏迷来说是什么?死宅,浪费时间,虚度人生?

场景无非是一个死宅对着屏幕,废寝忘食敲着键盘沉默在升级打怪,刷BOSS。

对游戏的态度,喜欢的日常沉默,氪金。所以爱得极爱,恨的极恨,两级之间几乎没有过度的余地,总之对不喜欢的人来说是费钱又费时间东西。

      游戏之外就更不平静,现实中,自家亲人的不理解。比较悲惨的,又恰好你还未成年的话,被极端的家长送到网瘾的学校,成为杨永信《用心戒网 瘾》笔下的实验品,更成了《让孩子告别网 瘾》的主角,极有可能成为电击治疗下的亡魂。如果《头号玩家》的主角活在中国,估计也是没有这电影什么事了。

但是凡事要分析着来看,有上面的坏处,当然也是好处!

现在电竞不成了技能竞赛项目,赢了有奖金,成为红人,还能给国/家升旗唱国/歌呢!所以《头号玩家》的主角不也出来,拯救一个超级游戏,以免控制权落入坏人手里,成了一代精神偶像。

不得不说姜还是老的辣,谁能想到一位七十多的老大爷能拍出这样的电影。要是中国的老人,早回家天天催着儿女生孙子,颐养天年了。然而史蒂文·斯皮尔伯格

他用超凡的想象力用来拯救好莱坞贫弱的想象力。

    这部电影之前,好莱坞所谓大片电影,在好长一段时间里,已经落入简单俗套的套路,贫乏的想象力让一个个大片变成流水线作品,几乎无法构造一个好看的故事。

从去年中到今年年初,好莱坞电影在中国,虽然依然票房高涨,但是无法掩盖这类型大片简单的情节,捉急的剧情,让中国观众被刷得有点不耐烦了。除了特技,再无必看的套路,一线大片集团陷入了开始就知道结局惯性。人物平面化,没有故事情节,俗套僵硬的感情线,就连最能触动人心的感情戏如同味同嚼蜡。

     反观一部透着浓浓粉丝爱的动画片《至爱梵高》和寻找家人亡灵的皮克斯动画工作室《寻梦环游记》感人至深;更不用说印度式贫穷童话电影,更博得中国观众的好感,票房意外上扬,跑出意想不到的好成绩。

      先对以一线大片,如《黑豹》、《移动迷宫3:死亡解药》《古墓丽影·源起之战》评分是越来越将就,爆米花电影,谈不上惊喜,更不用说最近上映的一部耗资1.5亿美元的《环太平洋2》,彻底成了一部奥特曼打怪电影,故事和情节上,已经让中国观众陷入集体吐槽无言的境地。 在渐渐对好莱坞失去信心的观众,等来了《头号玩家》这部电影,似乎有了对好莱坞电影重拾信心的理由了。

    《头号玩家》还没有出现之前,我一度很乐观认为中国电影超越好莱坞只是时间问题。然而这部电影的出现,让我发现好莱坞超一流的影片和中国电影真正的距离。 就算在工业制作上能赶上或者超越,但是以中国电影现有导演的样子,恐怕不那么乐观了。

      工业水平赶上,那是硬件。硬件讲究是全球合作,互通有无。而想象力是不一样的,这是软实力,除了电影工业整体水平,还需要一代代培养出来这方面的人才,有了这样的人才才有这样的软实力。不可否认,这方面中国欠缺很多。

      就像英国的演员一样,为什么他们会不断涌现优质演员。因为从进入学校的那一刻开始,他们都注重表演人才的培养,几乎从幼儿园开始,小学如今社团演出,初中能完成整个剧目,高中能到达撰写剧目的水平,每一个阶段的梯度培养,才源源不断输送优质的人才伦敦西区上百座剧院,送到欧洲,到好莱坞。

       这是天才型导演是不断培养和不断积累得到结果。至少在中国的现在,暂时没有这样的人才培养机制和某一位电影导演能展露这方面的才能。《唐人街探案1》时,几笔闪光的亮点似乎感觉到陈思诚有天赋的瞬间,然而《唐人街探案2》出来后,很多人发现自己想多。

     导演史蒂文·斯皮尔伯格又一次证明了,天才之所以是天才,是做庸人无法想象的事情。以七十多岁的高龄,让所谓的大片不仅仅只靠工业流程,特技,而是在故事情节,构思,表达方式才能让一部电影达到超级的制作水平,天才是全方位的,而不是仅仅一两个场景。

     我不是游戏迷漫画迷,但是不妨碍我对这部电影的喜欢,而整场电影,不断有人在喊:“卧槽,太神奇了吧”各种惊叹,笑声不断,各种奇思妙想对接无缝,有一次刷新我对好电影的观感。就像尝到了一口美味佳肴,要慢慢吃,生怕吃得太快无法体味其中的奥妙。《头号玩家》就有这样功能,看的过程中,我看了好几次手表,生怕结束的太早。结束的是竟然大家都在等彩蛋,彩蛋是有的,在电影里已经用完了,结束没有彩蛋。

     这个电影几乎每一个场景有神来之笔,让人欲罢不能。把一个虚幻的游戏题材整的如此奇妙横生,能够得上奇葩了。

再让我们来说说这部电影本身吧!可能有剧透,不过好电影即使剧透也不影响欣赏。电影是一部游戏电影我,就算我这样的游戏白痴,在看的过程中也知道里面有经典的游戏镜头,如高迪,如果赛车,如果受伤掉金币都觉得妙趣横生,如果你是一个资深游戏玩家,估计能激动到掉眼镜。太多致敬的情节了,据说有一百多处,现场观众的反应足以说明这些元素对观众的影响,当然不妨碍不玩游戏的我们。

       故事讲的未来世界,我们看科幻片和小说都知道,未来不一定就和平安定美好的生活,有可能遇到外星人,虫洞,生化动物的入侵,地质灾害,星球碰撞,太阳黑子等等,任何一样东西都足够让人类生活陷入绝境。   

       《头号玩家》也如此,未来世界的混乱与崩溃,让大多数人陷入困境,他们寄托于《绿洲》的虚幻世界里,这个时候虚幻游戏与现实结合更加紧密,有人拿了买房子的前去买游戏装备,也有人因为游戏家破人亡,更有邪恶的商人为了利益,创立超级强大游戏公司想要控制每一款游戏;无数人因为我现实生活无趣,迷失在一款超级火爆的游戏《绿洲》的世界里。当然也就有如主角一样的人,想要在游戏寻找自己理想、爱情、朋友。

       主角韦德·沃兹很幸运,他通过一次次回顾《绿洲》的创始人鬼才詹姆斯·哈利迪的现实生活,从现实生活中破解了三个彩蛋,成为游戏的控制人。当然这个过程才是电影的篇幅,从开始的单打独斗,一次次用自己实际能力,收获了朋友。也从游戏中,收获了爱人。

        但是现实中困境应为成了“绿洲”里的红人,陷入了危险。挣脱危险和拯救游戏一样重要,他得到了来自朋友和游戏大多人用户,甚至连超级游戏公司I0I里面人最后都成了支持他的人。

  故事的脉络并不复杂,可以说很简单。但是当你见到无数次在游戏展露的场景和情节,你会发现,天才和庸才之间只隔了无数的意外。

     游戏里的竞争对手可以是一个失去家园的无辜少女,一堆好朋友中,大块头可以是一个彪悍的女人,隐者是一个11岁小孩子,当然还有最后变出高迪的大帅哥日本男孩。这些人物角色可以说是组队最理想状态,六个人不同的职能,唯主角韦德·沃兹马首是瞻,相互拯救又相互依赖。人是群居动物,有牵绊有依赖才人本能。所以我们看电影的时候,看到组队感觉特别好,就像自己新交了朋友一般。   

     为了已逝去的崇拜者的理想,没有比这样的信仰更能打动人。我们都想成为自己偶像那样的人,还有什么理想比为了实现偶像的愿望更动力的。所有哪怕就算在现实遇到危险,他也义无反顾。人有征服欲望,征服挑战高难道的东西,有足够的内心力量,还有一群好友的支持,上刀山下火海在所不辞!

     问题来了,这算不算偶像詹姆斯·哈利迪的愿望呢?

     最后一刻,怪打完了,钥匙到手了,坏人被抓了!在全世界都以为尘埃落定时,主角在即产生了怀疑。

      人玩游戏到底为了什么?

      是人玩游戏,还是游戏玩人?这个命题大部分人都回答不出来,就连同游戏始创人詹姆斯·哈利迪也曾经一度迷茫。但是偶像就是偶像,他生前为游戏设计最后三个彩蛋似乎就是破解的终极答案。

      有人做到,他真的继承了老先生的遗愿,帮沉迷游戏的人们寻找到了终极的答案,同时改变所有人的生活,改变了长久以来无法解决问题,这就是结局。最后的场景用最简单的游戏告诉我们,游戏的好处能让自闭有沟通障碍的人与世界有更好沟通方式,是为让生活变得更好。而不是沉迷游戏忘掉生活。男主角之所以能破解答案,是因为他和大多数人不一样,他从现实生活中寻找答案。这是游戏创始人希望看到的结果,游戏交给他不会后悔。

     彩蛋就是游戏的一部分,游戏是生活的彩蛋,不是全部,所以星期二和星期四关闭游戏服务器,回归生活,用更多时间陪伴家人。

       最后主题可以说很好莱坞,很俗套,但是你不能说没有意义,什么理想能高过生活,也就是现实了,也是我们应该做到的。

       对了,电影里有无数游戏梗漫画梗,很多人一定不会说那不是抄袭吗?要知道好莱坞对版权可不像中国,不是那么容易混淆过去了,看看男主角的采访吧!希望这部电影你能也能拯救一下好莱坞和中国导演们,也希望中国导演能好好学习老头子,分清楚什么叫致敬,什么叫抄袭。

         对了,要收后宫的同学注意前方有帅哥美女出现,男主角泰尔·谢里丹有种《欲望号街车》里马龙白兰度的气质,喜欢又帅又性感的男演员就收了吧。还有日本高达的美男子,11岁的小正太,女主角都闪闪发亮的美人儿。我喜欢导演的选角眼光,可以说里面的人物都有一直丰满的五六十年代审美的美感。

- END -

❹ 程波良如何评电影《头号玩家》

《头号玩家》无疑是一部相当受喜爱的电影,无论是它华丽的特效,还是绝佳的分镜形式,还是导演叙事的功底,都让人流连忘返,回味无穷。但是《头号玩家》却没能在电影之中揭示最根本的社会现象,这也是程波良认为《头号玩家》功亏一篑的地方。



在《头号玩家》中,故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪(马克·里朗斯 Mark Rylance 饰)一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。要找到这枚彩蛋,必须先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在詹姆斯的过往之中。

虽然在故事之中,致敬了许多其他的影视作品,同时也启发了人们对于网络虚拟之间关系的思考,但是对于电影之中表现出的美国民众的所处现状,电影还是没能做到大胆批判与反击。

在电影之中,大批的贫困人口居住在集装箱之中,他们利用游戏去摆脱自己显示社会之中的地位与阶级,去到了一个公平竞争的场所。尽管仅仅是“表面上的公平”。



在电影的最后,男主与女主克服了困难,最终成为公司的实际掌权者,但是他们仅仅能做到的是——利用周期性的休息让人们去陪伴自己的亲人,但是在我看来,这无疑是对他之前阶级人民的背叛。在他受到压制的时候,他身边的伙伴们帮助他,但是在他成功之后,却没有享受到阶级抗争胜利而带来的物质享受,他们依然生活在集装箱,依然过着最贫困的生活。



想到这里,我不由得想到:“如果最后男主与女主以失败结尾,是否是更好的结果。”因为如果是这样的话,还能按照理论上的美学理论,将对立双方分割为两个不同层面却又同一层次的实体性力量,双方最对立过程中互相消灭,共同走向灭亡。但是偏偏男主成功了,却没有借助一个胜利的缩影,去解决真正的社会矛盾,而是享受中在胜利之中,与资本阶级的人同流合污,这样的美式思维,实在让人感觉到索然无味。

❺ 电影头号玩家里面的技术现实中能达到吗 达到头号玩家

科技越来越发达,我相信可以的

❻ 《头号玩家》是否达到了斯皮尔伯格的水平

《头号玩家》当然达到了斯皮尔伯格的水平。

或者我换个说法:《头号玩家》除了斯皮尔伯格能拍,地球上没有第二个导演能拍。

首先,斯皮尔伯格是谁,一句话:目前世界上最牛逼的导演之一。

❼ 什么时候能实现《头号玩家》里的VR技术

科幻迷们期待已久的电影《头号玩家》终于上映了,故事情节相信大家都有耳闻,无非就是进入虚拟的游戏世界打怪练级加寻找大秘宝——

Facebook独立VR头盔 Oculus Go :允许玩家在操作时不用连接电脑和智能手机即可提供虚拟现实功能

再者,VR还不是一个可以普及的技术,完全没有达到电影中全民参与的程度。当然,全球联网也是很难办的。

那么,《头号玩家》的出现会不会进一步刺激VR的发展呢?毕竟戴上眼镜就能进入一个靠想象力生存的世界,可以成为任何物种、做任何事,还是很让人憧憬的。

如果VR真能达到这个水平,人们肯定会爱上它。面子君还是很想去“绿洲”玩一圈的~

毕竟很多科幻电影里当年看着不可思议的东西都成真了,而且我们已经有了VR,并不是无中生有,所以——

2045年,能成吧?

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