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暗黑2野蛮人怎么家电

发布时间:2022-08-09 23:09:17

⑴ 关于暗黑2野蛮人的属性和技能加点

技能:呐喊:大叫20,战斗体制20,战斗指挥能加多少加多少
战斗专家:支配钉锤20,下面那四个各加1
战斗技能:旋风20,狂战士1(打物免怪)
点数加力量够装备,其他都加体。怕加错可以下个PLUGY10.0,可以随时改属性。
PS:野蛮人没有装备想通关不容易,建议用召唤男巫开荒,用法师打装备。旋风野蛮人穿不朽之王套装比较厉害。K地狱巴尔或安雅红门内的外皮打铠,用法师隔河K地狱老莫打其他的几件。

⑵ 暗黑2野蛮人怎么加点

旋风,玩野蛮人的话,最少要体验一下这个练法。
旋风是野蛮人最经典、高效率的pvc技能。。。哦,pvp也靠他~~

呐喊系的技能肯定要加,战斗体制是要加满的,大叫也要加(能加满当然好了,比铁布衫好,而且对佣兵也有效),战斗指挥1点。
有的呐喊技能对战斗技能有加成,比如,你是狂乱野蛮人的话,那么“嘲弄”要加满,这样的话可能你的大叫就没有技能点加了。

伤害-50%没什么,只是ed少了些,旋风每升1级,会给你提高8% ,而且ED并不只是来自于技能奖励,还有武器、装备上带有的,总体上的伤害还行了,因为是群攻技能,所以也别指望有太高的伤害。
蓝少不用怕,只要有一个不错的偷取魔法的戒指就行了。。。等你的伤害上来之后,只要旋风的过程中能碰到怪就不怕缺蓝。(除非你喜欢空挥。。。)
如果是初期,没办法的,所有职业都缺蓝。。。

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最好的斧子当然要看符文之语了。。。最高伤害的应该是死亡呼吸了,不过造价很高的。建议做2个誓约,双持就行了,很不错啦。材料用狂战士斧。

⑶ 暗黑破坏神2野蛮人如何加点

BAB分很多种练发 看你喜欢练什么类型的 主流的练法就WWBAB 狂战士BAB 双投BAB MFBAB WWBAB加点旋风野蛮人 属性体力205,力量180,敏捷70(剑对敏捷有要求) 技能 重击1 击晕1 专注1 狂战士1 跳跃1 跳斩1 旋风20 剑支配20 耐力1 速度1 铁布衫1 抵抗大自然12 狂嚎1 大叫2 战斗体制20 战斗指挥1 以后剩余点数选择加大自然或者战斗指挥 狂战士BAB 技能和WW差不多 只不多是不加旋风而把狂战士加满 其他没什么变化 双投BAB 这个是最有意思玩的类型 安全性是最高的 力:118(有usc的话减usc的力)---更低也行,考虑好装备吧。主要是防止爆尸。
活力:180~200(多点也行,前提是你的敏捷够高了)
敏:剩下全部,200以上,建议220+技能 双投 双挥 支配投掷 战斗体质20 狂乱1点 吼技1点 其他过路 大自然4点 速度4点 剩余点数点到矛支配上 武器的话翼鸟一对(无形最好) 炎魔长矛一对 装备 3孔 +3有用技能(例如+3旋风 +3战斗体质 +3大自然/双投/高跑)的蓝色野蛮人专用头盔 全部镶15提速/40ED珠装备 可以用3孔血甲 -75%毒素伤害的反抗甲 或24%再度快速攻击的稳定甲 全部镶15IAS/40ED珠 要带 穿刺要带 手套 卓古拉 项链 猫眼 大军鞋子 腐肉骑士 双投BAB我觉得是最有意思的练发 高伤害 安全型高 杀怪速度比旋风BAB快 前提是IAS要够 MFBAB 这个练法是属于战网上的一中练法 可以说是AMA的小弟,跟在kcama后面,清场之后翻便所有尸体(当然还有漏掉的箱子),实践证明:此bar基本上找到的都是材料,经常找到些小号符文,价值不大.技能GC也很少出过.可以说是为了材料而诞生吧加点 寻找药水 寻找物品 残酷吓阻 战斗体制20点 其他全加在速度上 装备 不朽之王一套或者参考MFSOR的装备

⑷ 单机暗黑2野蛮人怎么加点加技能

所谓ik'set
bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人,呵呵~~~
状态:
力量:
187(或更少:可用usc+20,帽子可in两个rune+20,10多个+str+xx的charm,我的新ik
bb别人看到的是光pp,因为裸体时力量比帽子要的力量还低,呵呵)
敏捷:
不加
(原因见后)
生命:
剩下的全加到这里
法力:
不加
技能:
旋风
20
(ww)
狂战士
1
(berserk)
大叫
20
(shout)
战斗体制
20
(bo)
战斗指挥
1
(bc)
嘲弄
1
(taunt)
锤子掌握
20
(maul\mace)
加速:
1
铁布衫
1
自然抵抗
1
过路点各
1
总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。
剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:
-方案1、kc/mf
推荐用两个ali88来mf,可加剑掌握
1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到寻找装备上,效果不错,小心别把尸体都打成冰块了~或者--仅拿翻尸体的小刀两把,而把点数加到其他如"铁皮肤"或"狂战士"上.最好再带些快跑,以提高找路的效率。
-方案2、一般性pp、pk,多带些高跑sc,保证高ar,高生命去砍吧.装备同上或者见方案3,呵呵。
-方案3、想换装备pp、pk\pc的话,可用:doom,神使之杖,暴风之结,野兽等..storm/luna,09face,tp甲/荣耀/skin/dr甲/羊毛衫等等等~,随th程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用sor的烧火棍,雷锤死亡呼吸..呵呵~~
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+ll等属性”;次选大君之怒、金属网格\猫眼、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个pvc选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来mf,或者镶+力量的珠宝或石头,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝,最后要使锤子总ias到70+
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~
战斗:
多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-leap;
之后随意ww就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或boss等。副手空的话拿把减速*,杀boss时先来一下,效率提高很多.
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/m/p等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀cd也很为轻松,偶已经用他杀了几个cd了。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,bo-20,穿好套装,然后bo,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,ww命中(ar)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(ar)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的ar=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的ar=130lc/20×47=306(bn上大护身符加ar=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升ar,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+xxlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高ar,把点数加到life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!
pet:强烈推荐用act1的mm,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以~~呵呵~~~

⑸ 暗黑2野蛮人怎么加点

旋风野蛮人 旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎1, 咆哮1或者更多,战斗体制5+,战斗指挥5+,寻找药瓶1, 寻找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多, 钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击1,跳跃1, 跳跃攻击1,击昏1,专心1。如果你还有多余的技能点, 把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。 属性点分配: 力量: 只加到足够穿起你的装备 敏捷: 加到能够拿起你的武器,非需要不加 精力: 不加 体力: 其他所有点数投资在这里 前30级 Lv1~Lv5: 首先要升的便是"挖药水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脉, 这个法术可让你从尸体里挖出药水来,不用每次都得到城里大采购, 但缺点是被"用过"的尸体便不能挖了, 游戏后期若跟死灵法师或女魔法师一起冒险,那尸体不是被拿去" 尸爆"便是冰冻打碎,因此要善用每个"完好"的尸体。 不用花太多点数在上面,一开始放1点即可, 之后若有多的点数可以再放1点到2点, 高等级之后比较容易挖到特殊的紫色大瓶药水, 可以瞬间补满血及Mana。 再来是"Howl"这个技能,它可让你暂时吓退敌人, 被包围的时候蛮好用的,不过等级1和更高并没有多大的差别, 因此放一个点数在上面就好了。接下来是升"Bash", 它可以把单次攻击力提高50%、速度提升20%, 在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上面, 对付小头目蛮有用的, 不过高等级之后会有Knockout的效果,会把敌人推开, 得跑去"追"敌人,所以太高等级反而不太实用。 Lv6~Lv11: 一升上Lv6,马上就升Double Swing,玩Barbarian最好是双手各持一把武器, 配合Double Swing使用可以快速攻击目标两次或是攻击两个目标, 因为只耗Mana 2点,因此可以直接把左键普通攻击换成Double Swing。至少放3点以提高效果。 接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"( Axe)和"杖"(Mace)的攻击力, 这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在, 看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上面即可。接下来升" Shout", 一级就可让整个队伍所有人的defense值加强100% 16秒,放1点在上面,对付中头目及成群敌人时可以用, 之后有剩余点数可以再加2~3点在上面。而"Leap" 可以让Barbarian首次出现跳的能力, 不过放1点在上面就好了,因为之后的"Leap Attack"更好,没有必要浪费点数。 Lv12~Lv17: 一升上Lv12,马上就升"Increased Stamina",放1个点数在上面可让你跑的更久,非常有用。 而"Double Throw"及"Frenzy" 一系列的法术除非玩家是用投掷性武器, 否则这一系的法术就不用升了。接下来可以分1点到"TAUNT" ,它可以削弱敌人的防御及攻击力,但效果不彰, 放1点在上面好继续升下一个系列的技能。 剩下来的4点可以再放1点在武器攻击力和看玩家是否双手拿武器来 升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升一级才增加14%找到物品的机率,因为不是" 找到魔法物品"的机率,所以不怎么实用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根图腾柱来吓跑敌人, 但是拥有跳跃能力之后,便不需要它来吓人了,直接绕跑比较快, 因此这两个可以不升。 Lv18~Lv23: 升上18级后,Barbarian开始有趣了。首先是"Leap Attack"的出现, 这个技能堪称Barbarian最有用的法术, 它可以让你跳远且落地时顺便加大攻击A一只敌人, 在杀入及杀出重围时非常好用, 尤其Diablo2中每关一定都有那种会召唤小怪物的敌人, 利用跳跃技能,可以让你马上跳过它召唤出来的人墙, 直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上面。接下来是升" Iron Skin",这也是Barbarian不可不有的技能, 它可以让你的defense值增加30%以上, 一样放2点在上面。再来丢1点在"Battle Cry"上面,它可以削弱一个范围内的所有敌人, 不过范围蛮小的,升高等级也不能加大多少, 因此放1点在上面即可。剩下来的2点可以丢在武器技能上。 Lv24~Lv29: 升上24级之后马上就升"Increased Speed",顾名思义就是加速行动速度, 对于Barbarian追打一些快速的敌人相当有用, 至多放3点就好,之后增加的效果就很小了。接下来各放1点在" Stun"及"Concentrate"上, 这两个技能效果不明显,纯粹用来升下一系列的法术, 也许玩家可以找到有用的时刻。 剩下来的2点可以丢1点在Bash或是武器技能。 Lv30~: 一升上30级,马上放1点在"Natural Resistance",这可以让你对"所有" 魔法的免疫值升高,至少放3点到4点在上面, 配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物, 像笔者目前对Lightening免疫值是MAX, ACT3大魔王对我根本没辄。接下来升"Whirlwind", 这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"一条血路, 是Barbarian少数大范围的攻击性法术, 不过耗很多Mana,等级愈高攻击力愈强,但耗的Mana更多, 而"狂战士"(Berserker)技能虽然可以加快攻击速度, 但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有点数就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把队伍所有人的血、 Mana及Stamina的最大值提高, 后者可以把队伍所有人的Skill升高一个等级, 相同的都是时效不长只适合对付大魔王时使用。而"War Cry"虽然威力颇大,但是范围实在有够小,实战中并不实用。 之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的攻击力持续加高, 并加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加强防御力及魔法免疫值,或是加高" Leap Attack"的等级,让跳跃距离加长并加大单次攻击力。 参考资料: http://chinabn.xiyou.net/ skill/bar/bar3.asp 专心MAX,如果你遇见一个怪的确很厉害, 但是一群怪就打不了了, 而且没有狂战士的话物理免疫的怪肯定打不了,所以, 你务必要接下去都加旋风,狂战士要一点。 总的来说这样的技能加点很奇怪,不过有你自己的特点. 但是一般情况下战斗体制需要20点,战斗指挥需要一点 但是你的装备就太差了, 你这一身装备能过恶梦就已经说明你对这个游戏的理解和操作技术过 的去.有套好装备就不成问题了. 你的克星是远程兵,所以尽量要避免, 碰上近战怪你先战争狂嚎一下等他们都晕了然后和你的小弟一起上去 砍。 力量加到够穿装备即可,敏捷加到狂乱的准确率在5000以上, 其余加血,法力不加. 战斗技能 狂乱MAX 双手挥舞MAX 狂战士 1 战斗专家技能 剑掌握MAX 铁布衫1点 自然抵抗1点 加速1点 耐力1点 呐喊技能 战斗体制MAX 大叫1点 战斗指挥1点 其余点数加嘲弄 属性点: STR,DEX够装备,剩下ALL VIT 技能加法: 狂乱MAX 双手挥舞 MAX 狂战士 1 *有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点, 在某些地方很省事,当然,你也可以不投资 武器掌握 MAX(用什么武器选什么) 下面4个被动技能各 1 大叫1 TAUNT 剩余投资这里 战斗体制 MAX 战斗指令 1 装备选择: 1#TH 版: 头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便) 武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。 TH版。。卡卡) 盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好) 手套:桌古拉之握 要带:110WM要带 鞋子:骑士鞋 RING/AMU:乌鸦+婚介+大军 配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得) ,FRENZY轻松上6F( 用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行) 2#穷人版: 头盔:依然BBFACE 武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS 盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in 手套:依然桌古拉 要带:109WM要带 鞋子:骑士鞋 RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格 PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。 死神+09WM盔+虫壳 CHARM:除了USC。其他随便。。。 无论哪个方案,都是呼呼来呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。 唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL处得死亡骑士,他们会IM(铁娘子,反弹伤害), 一不注意刀没停,在TH得倒下得也是自己, 耐心细心用狂战士把法师做掉,免除IM之忧在大刀阔斧。

⑹ 暗黑破坏神2的野蛮人应如何加属性点,技能点

野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是裸体+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加

1 旋风练法

呐喊 加满

战斗体制 加满

战斗指挥 1点

战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把死亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。

战斗技能:旋风加满,狂战士1点。

战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士

搭配pet

没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -

狂乱 野蛮人 练法

重击 1

狂乱 MAX

双手挥击 MAX

狂战士 1

武器掌握 MAX(用什么武器选什么)

增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点

狂嗥 1

大叫1

战斗体制 max

战斗指挥 1

战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士

雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -

个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -

以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~
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补充回答
你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力

至于属性点

旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把武器专精加满 对应你实用的武器 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上

狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~

⑺ 暗黑破坏神2中野蛮人怎么加点跟点技能

旋风野蛮人
旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎1,咆哮1或者更多,战斗体制5+,战斗指挥5+,寻找药瓶1,寻找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多,钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击1,跳跃1,跳跃攻击1,击昏1,专心1。多余的技能点,把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。
属性点分配:
力量:
只加到足够穿起你的装备
敏捷:
加到能够拿起你的武器,非需要不加
精力:
不加
体力:
其他所有点数投资在这里
希望采纳

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