『壹』 苇名屑一郎什么梗
《只狼》游戏中,为什么大家都反感苇名弦一郎?称其为屑一郎?
其实也不能说是反感,比起反感来说,只是算是梗而已。至于为什么会有这个梗,我只能说,屑一郎一个白给怪,趁着玩家还不上手游戏血虐玩家多次,开头九成九的玩家只能看到他离去的背影和那句“就这点本事吗”的嘲讽,仇就在那一刻记下了。
之后阁楼再见。很多玩家打到这里都还对游戏机制不是很了解,免不了又要在他手上死上几个小时。说不定情形更绝望,也许是终于莽过去了,然后这(剑圣的)孙子又开出三阶段……当然最后终究是能过了这(剑圣的)孙子的。于是,在花费了整整一晚上的时间,跟着这(剑圣的)孙子学会了打铁之后,玩家变强了,终于开始领悟这款游戏了。
此后所有的精英和boss,不过如此。什么水生的凛,狮子猿,破戒僧,义父,插标卖首罢了,很难再有什么东西能缠住玩家几个小时。玩家越变越强。当玩家回头反思“屑一郎真的很强吗”这个问题的时候,菩萨谷下的毒池适时的出现了一种拿双刀的普通白毛猴子怪。那惊鸿一劈接着横扫,那熟悉的反身五连砍,那迅猛的横扫两刀,都让玩家不禁惊呼:这他娘不就是屑一郎吗?原来就是个小怪水平!
最终玩家历经千辛万苦,来到芦苇原。熟悉的场景,再见故人,但玩家已经不是四五十个小时前的玩家了,屑一郎拿了不死斩也是白给。谁都会把对阵一心看成最终考验,这个菜鸡连添头都算不上。然而一心不是那么好对付,难免要多死几次。每死一次,就要多见一遍屑一郎。屑一郎虽然菜,但杀他也要花上好几分钟,而且一个失误说不定还要被他消耗两三瓶药。
于是玩家彻底被他激怒了,往昔种种开始浮上心头。初见时的嚣张,阁楼上的刁难,最后白给了也要来纠缠。不由恼羞成怒,怒黑一波。说他因为剧情的原因被弄成梗,那是没可能的。纯粹只是玩家对于自己曾经被这菜鸡吊打了很久的事实耿耿于怀而已。
『贰』 最终幻想7玩家真人电影完整版
1924年5月24日,在阴暗恐怖的气氛中,第27届国会开幕了。这次会议几乎是
清一色的法西斯分子代表大会。会上只有法西斯分子能够发言。墨索里尼说:“因为我们是
代表人民的,所以必须将你们的和我的嫌忌抛开。只有这样,我们才能展望未来,在我们尊
敬的国家实体中,在强壮透明的液体中生活。”
法西斯分子除了控制国会、强奸民意外,还进行恐怖活动。社会党议员马蒂奥狄因在一
次国会上抨击法西斯的暴行和气诈行为。他说:“我提议这次选举无效,诸位先生,请现在
给我准备送葬吧。”
十天之后,马蒂奥狄被绑架。过了两个月,他的尸体在一条河中被发现。
『叁』 跪求好心人分享终极玩家第一季2015年由韦斯利·斯奈普斯主演的免费高清百度云资源
《终极玩家第一季 》网络网盘高清资源免费在线观看:
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导演:贝瑞特·奈鲁利
编剧:约翰·罗杰斯
主演:韦斯利·斯奈普斯、菲利普·文切斯特、查丽蒂·维克菲尔德、达蒙·冈普顿
类型:剧情、惊悚
制片国家/地区:美国
语言:英语
首播:2015-09-24(美国)
集数:9
单集片长:40分钟
该剧由《罪恶黑名单TheBlacklist》的主创打造,在试映集阶段收获了不少关注。该剧的主角是一个担任安全专家的前军队狙击手。当他被陷害背上了杀妻罪名后;一个神秘的集团解救了他,但代价是要阻止各种高风险的重案。而他还要在这当中,调查妻子的死亡真相,以及试图找出谁在背后操纵他。
『肆』 最终幻想到底讲的是什么,里面的人物是外星人(最终幻想7圣子降临看不懂)
楼主你看的电影是一个角色扮演游戏的剧情补完动画,相当于后传,也就是说他的观众主要是面向这个游戏的玩家,看不懂很正常。。。。
如果楼主真想深入了解一下这个神一样的剧情(确实是经典),还是去下游戏玩吧:FINAL FANTASY VII
如果只是想把这个问题搞明白,请自行网络:最终幻想7
顺带一提,因为是游戏,人物会点魔法啥的,来自什么神奇的地方啥的,也很正常,大家都是地球人哦(即游戏中的“星球”,而Jenova来自外太空。。。)
楼上说的也很对,不然领悟不到游戏的真髓。。。。
『伍』 电影《幕后玩家》谁是真正的玩家主要讲了什么好看吗
高开低走的“玩家”
文/梦里诗书
《幕后玩家》透过被困于幽暗密室,身负累累贪恶的金融男主为引, 徐峥的主演,以及颇为中肯的氛围渲染,使电影在伊始确显露出了一部悬疑佳作的不俗气质,然而构思上难见惊艳的高开低走,倍感疲软的结局,都令其所谓的“玩家”在最终看来稍逊风骚。
密室逃脱类的悬疑片其实并不少见,但好的作品却颇为难得,这种题材所尤为考究的便是逻辑,稍不注意悬疑就变成了笑谈,而这部由新任导演任鹏远执导,徐峥主演的《幕后玩家》,不得不说在这点上有着一个很好的开头,电影以徐峥饰演的钟小年,这位在金融界坐拥上亿资产,同时也有娇妻在侧,看似是成功的商界人物,但实则不仅财路来之不正,与妻子的关系也陷入了危及,他在面对意外绑架,深陷密室所构建而起的悬疑,伊始确有着颇为中肯的戏剧张力。
随着剧情的展开,电影中的钟小年自然压迫试图逃脱险境,而选择成为了电影的解谜之处,也是贯穿始终的一个核心主题,其透过暗藏在幕后玩家给他出的种种A or B的选择题,爱与金钱在电影中被对立了起来,面对种种选择,最后是钟小年内心中仍旧留存的善所拯救了他,而对于徐峥来说,在幽闭空间下的独角戏,无疑成为了尤为考验其演技的所在,其精湛的演技,使一个被步步紧逼的昔日富豪,他内心不断的蜕变得以了淋漓尽致的呈现。
虽然电影有着出众的演技与展开,但对于这个故事来说,最后却仍旧缺乏震撼人心的反转,电影的主旨其实在后半段已然非常的明显,就是人性在爱与危难中的觉醒救赎,然而面对伊始贪婪成性的主人公,电影并没有从更深层次的角度去攫取一场其实就是黑吃黑的戏剧冲突,关乎爱与人性的回归,在最后不仅看来很难让人对男主产生太多的认同,同时对人性复杂的揭露,也只是浅尝即止,对比于同类型的佳作来说,仍旧有着不小的距离。
面对金钱的诱惑,相信绝大多人都难秉持自我,而电影用爱所救赎的人性,成为了其用悬念构建而起的内核,这使《幕后玩家》固然难堪经典,但对于不少羊头狗肉的悬疑片来看仍旧值得肯定。
『陆』 一个电影,讲的是一个班的同学玩游戏最后都死了一个女孩子进入了游戏打到最终BOSS活了。注不是生存游戏。
应该是《感官游戏》
对,我有点印象对这部电影,是不是一个射击游戏,是打僵尸的电玩有这款游戏的。我以前也看过,但是名字也忘记了。一下想不起来了
『柒』 最终幻想讲的是什么
RPG 最终幻想 多重释义该词条有两种释义: 一、日本史克威尔公司出品的游戏。关于Final Fantasy,请见下文[一]部分; 二、百代唱片公司出品的专辑,请见下文[二]部分。 一、最终幻想 游戏 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法: “我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。” 最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。 FFI 在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG 之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。 内容 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏 1.2、衍生游戏 2、相关电影及动画 2.1、电影 2.2、动画 3、系列作品的关系 4、游戏的特殊玩法 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏 游戏名称 英文名称 初版发售日 销售量 平台 最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万 FC / GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable 最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万 FC/GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable 最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万 FC 最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万 NDS 最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万 SFC/PlayStation/WonderSwan Color 最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/- GBA 最终幻想IV /Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS 最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万 SFC/PlayStation 最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/- GBA 最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万 SFC/PlayStation 最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/- GBA 最终幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972万 PlayStation/PC 最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万 PlayStation/PC 最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万 PlayStation 最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万 PlayStation 2 最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万 PlayStation 2 最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/- PlayStation 2/Xbox 360/PC 最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万 PlayStation 2 最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/- PlayStation 3 1.2、衍生游戏 游戏名称 英文名称 初版发售日 平台 最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日 Game Boy 最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日 Game Boy 最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日 Game Boy 最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日 SFC 最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日 PlayStation 最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日 GBA 最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日 GameCube 最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日 手机游戏 最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/- PlayStation Portable 最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日 PlayStation 2 最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/- NDS 最终幻想:水晶编年史 命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/- NDS 最终幻想:水晶编年史 水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/- Wii 最终幻想战略版 狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/- PlayStation Portable 最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/- - 最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/- PlayStation 3 最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/- 手机游戏 2、相关电影及动画 2.1 电影 电影名称 首映日期 备注 最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日 科幻/动作/动画 最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日 CG电影 2.2 动画 动画名称 首映日期 备注 最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年 以最终幻想V为蓝本 最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月 原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界) 最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月 与降临之子一起发售,是它的前传 3、系列作品的关系 ■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。 例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。 ■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有): 类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定) 类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。 相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。 封面设定:天野喜孝 不同的小游戏:如卡片和闪电球等。 3、游戏的特殊玩法 最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。 ■低等级破关 有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。 ■不使用圆盘破关 在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。 二、最终幻想 专辑 专辑:最终幻想 歌手:古巨基 语言:国语专辑 公司:百代唱片 日期:2005.11.11 2005全新国语专辑《最终幻想》正式爆炸上市,华语乐坛古巨基第一波强力主打《睡美人》唤醒你沉睡的耳朵。 童话故事中的睡美人,在王子的轻吻下苏醒。现实世界的王子公主们,等待着古巨基的歌声,唤醒沉睡已久的耳朵。 《最终幻想》这张专辑乃基仔自1999年《第七感》后首张全国语唱片。今次基仔的11首新曲包括改编自他过往金曲的国语版,有《星战》中的“天才与白痴”、《游戏 - 基》“任天堂流泪”、《大雄》“爱与诚”和“大雄”;还有不少以童话故事及幻想为题的新歌。 百代唱片正式宣布,暌违国语乐坛5年之久的古巨基全新概念国语专辑《最终幻想》11月11日全国发行。从年初的《劲歌金曲》在淡市中奇迹卖到10万张,3月红馆演唱会场场爆满加唱到11场,紧接着在澳大利亚、加拿大、马来西亚再次成功举行世界巡回个唱,到获得“世界杰出青年”的嘉许,古巨基的人气持续高涨。也正是因为如此高涨的超人气,档期已经满到明年,所以原本定于9月发行的国语专辑在基仔“精益求精”的要求下一再延迟,最终确定在11月亚洲同步发行。古巨基说:“因为有5年没有发行国语唱片了,很多歌迷和我一样都非常期待,我希望这次国语专辑不仅是在音乐上,包括在形象定位等各方面都希望能给大家一个惊喜。因为之前档期实在太满了,音乐做好后,但没有太多的时间去仔细设计形象定位,所以就是希望在各方面都做到一个比较好的标准后再推出。” 新专辑的第一波主打歌《睡美人》在10月开始全国推出后,古巨基的全新形象也首度曝光。由于新专辑是以游戏与漫画作为概念主题,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。《最终幻想》的概念来自于PS著名的游戏,专辑设计上也运用到不少的计算机效果呈现“游戏与漫画”的视觉效果,由香港著名的摄影及视觉教父 Wing Shya 担任唱片平面设计的艺术总监,为古巨基的国语专辑塑造风格迥异的太空战士系列,在 Wing Shya 的镜头前古巨基经过设计的 Pose,再由 Sha-La-La 这个设计团队精准的设计,古巨基便化身星际大战中的绝地武士,为国语歌坛创造新纪元的开始。全新形象一经推出,便受到了众多乐迷的好评,颠覆了从前对古巨基始终是“乖男孩”的印象。 好事连连的古巨基除了国语新专辑推出,又获得了“世界杰出青年”的嘉许,世界巡回演唱会也开到内地。对于“杰出青年”的光荣称号,古巨基也谦虚表示:“我很开心得到杰青这个嘉许,我的座右铭是‘只要相信,梦想可成真’,我想以自己的事业历程,特别是自己对梦想的坚持,给时下年青人做一个榜样。” 而对于到的广州演唱会,基仔也透露,在形式和服装方面将会延续香港演唱会的另类、金属风格,但会增加一些国语新歌。另外,基仔还表示,在内地展开他的巡回个唱是他现在最大的梦想,而他更远的梦想是,能做一场属于自己的音乐剧,他说:“我很喜欢学友,特别开心看见他做了第一部华语音乐剧,我会以此作为自己的梦想。” ⊙最终幻想 音乐终极版结合电玩及漫画的华语歌坛超级巨作 在戏剧表演上,他的演技和角色都获得观众的认同和喜爱,在香港乐坛的再度出发,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。在推出的国语专辑,他也亲自参与了以“游戏与漫画”为创意主轴的发想讨论,希望新的概念性唱片,能带给歌迷不同的音乐感官。 别出心裁仿黑胶唱片音效《睡美人》化身恋人絮语中,最甜而不腻晚安情歌首播主打《睡美人》,把时空定格在了两个人的世界,恋人们临睡前在电话里道晚安的温馨场面。后期母带处理上,还别出心裁的运用了仿黑胶唱片效果,别致如八音盒的单音符配上复古的黑胶刮片音效,接着缓缓地响起慵懒的前奏,古巨基的声音仿佛电话另一头,情人的轻语呢喃,虽然睡意渐渐涌起,还是要在睡前轻轻地唱起最温柔的情歌。透漏在香港填词鬼才林夕字里行间的是甜滋滋却不腻的情人对话,流淌在古巨基歌声里的是一份踏实、一层安心。令人不禁怦然心动。整首歌非常贴切而生动地把恋人之间的那种甜蜜又不舍,窝心又挂念的心境氛围表现得非常到位。这样的情景几乎是每一对恋人之间都会发生的细节,颇能引起听者的共鸣。可说是有史以来最甜蜜的晚安曲。 《睡美人》是古巨基最擅长的情歌路线,比起过往的一些经典歌曲。这次收起他颇具口碑乃至标志性的假音,更配合整首歌的感觉,让自己的声音表情兼具深情激昂及性感慵懒于一体,却有不失亲和力,表现的收放自如、游刃有余,又充满了张力,令得制作人当场夸奖古巨基在音乐上又有了不少进步。古巨基拿捏得当,声音的表现可圈可点,把《睡美人》演绎得淋漓尽致,赢得制作以及企划人员的一致赞许和认同,《睡美人》更被众望所归的推选做古巨基睽违国语歌坛五年的首播第一支主打单曲。可谓对《睡美人》以及古巨基的表现都充满了十足的信心。古巨基也表示,对于自己全新的国语专辑非常重视以及期待,用这首歌作为首播主打也恰和了自己的心意,自己的诚意满满希望大家也能用心聆听在音乐里再次出发的古巨基,一定会带给你前所未有的惊喜和爱不释耳的喜悦。 仿佛王子等待公主醒来的一吻,古巨基《睡美人》现在就要唤醒你的耳朵。超越最不可思议的想象,终极的幻想,现已梦幻开场。 01 睡美人 02 天才与白痴 03 同班同学 04 大雄 05 三国无双 06 最终幻想 07 任天堂流泪 08 爱与诚 09 夏天的童话 Bonus Track 10 不要说你不知道 11 春天 参考资料:http://bk..com/view/2972.htm
希望采纳
『捌』 什么玩家电影名是什么
叫《失控玩家》。
《失控玩家》是肖恩·利维执导的科幻动作喜剧电影,由瑞安·雷诺兹、朱迪·科默、乔·基瑞、塔伊加·维迪提等出演,该片于2021年8月13日在北美上映,8月27日在中国内地上映。
该片讲述一个孤独的银行柜员发现自己其实是大型电游的背景人物后,揭露游戏厂商老板的阴谋,拯救所处的游戏世界的故事。
影片评价:
与《头号玩家》比较,该片相对简约,故事基本发生在几条街道之内,所插入的“彩蛋”数量也少了许多,整体氛围更为轻松诙谐,也更加低龄化。按一百分的标准,该片做到了70分以上的效果,一些地方做得不够尽兴,像故事和游戏背景的勾连,对于主人公的成长,没有做到更深入。该片中缺少真正意义上观众们耳熟能详的IP,“彩蛋”的元素。
影片虽然很努力赋予了很多作为游戏玩家可以辨识的“彩蛋”,但是由于游戏相关知识门槛高、不够普世的原因,最终娱乐的只是一小部分观众,这也是影片缺失的部分。
『玖』 最终幻想是说什么故事的
FF7的世界观,关键词:秩序,混沌
由于FF7本身是坂口在的时候所制作的游戏,所以即使坂口离开SE了,FF7AC和再临之子,依然保持了坂口的世界观。
在FF7的世界里,两种力量充斥着世界:秩序和混沌
秩序一方,就是以秩序水晶为代表的,以守护世界,珍爱生命等为目的。如克劳德等,虽然没有明确提出,但是他们确实代表了秩序,守护世界。
而混沌正好相反,混沌代表了破坏,毁灭和力量。在FF7中,混沌的代表就是杰诺瓦。杰诺瓦是一种外来生物,降落到地球上并且生存繁衍。而杰诺瓦细胞,则更是发生异变。
第一部分:FF7CC-源之危机
神罗公司利用其在能源领域的垄断势力,逐步控制了世界,神罗的社长也成为了“有实无名的主宰”。当时,萨菲罗斯和扎克斯等人都是神罗公司的“一级战士”。随着剧情的发展,几名一级战士中,逐渐有人发现了杰诺瓦细胞等。最后,神罗第一战士--萨菲罗斯,发现自己原来是由杰诺瓦细胞所诞生的。从此,萨菲罗斯开始了他狂妄的计划。而扎克斯在事件后,逐步发现了神罗公司很多见不得人的勾当,遂和克劳德一起逃离组织,遭到了神罗公司大军的追杀。扎克斯为了掩护克劳德等人,只身同神罗大军战斗,最后不敌战死。
第二部分:FF7
最终幻想7,正统作品。讲述的,是FF7CC之后,克劳德加入了反神罗组织--雪崩,和其首领巴雷特,青梅竹马的蒂法等人,一同反抗神罗残暴统治的故事。由于该作品其实是系列的第一作,所以剧情和CC以及再临之子会存在很大差异:毕竟那个时代的作品思想观等和现在还是有差距的。而就在克劳德等人反抗神罗的时候,从神罗脱离的萨菲罗斯所进行的阴谋,也渐渐浮出水面:杰诺瓦是一种外来寄生生命体,目的是一个星球的能力。萨菲罗斯阴谋让一个巨大的陨石撞击地球,在地球被撞击后,巨大的创伤会让地球开启自愈能力,而此时,萨菲罗斯就可以吸收这个力量,成为超越一切而存在--神!不过,在克劳德等人的奋战下,最终萨菲罗斯战败。
第三部:电影版-再临之子
在FF7故事过去两年后,地球上突然爆发了奇怪的病--星痕症候群。这种症状,迅速蔓延开来,连克劳德也被感染。之后,卡丹裘,亚祖,罗兹三人组,出现在克劳德面前。卡丹裘称克劳德为“哥哥”......之后,三人对克劳德展开狙击,并一度将克劳德逼入绝境。
其实,他们三人也都是杰诺瓦细胞的衍生物。由于克劳德体内也有杰诺瓦细胞,而那种蔓延的症状,其实是杰诺瓦细胞异变造成的--被感染的人,体内都会带有杰诺瓦细胞。
三人目的非常明确:找到自己的“母亲”--杰诺瓦,并且复活萨菲罗斯。
此时,神罗公司已经不再有当年的霸气,成为了一个日暮西山的普通集团而已。而神罗社长的手中,持有着杰诺瓦。卡丹裘三人知道后,前往神罗公司,逼迫社长交出杰诺瓦并引发战斗。之后,卡丹裘成功夺走社长手中的东西。
克劳德追逐三人,并在神罗成员的帮助下,成功和卡丹裘一对一。此时,已经被爱丽丝治愈伤痕的克劳德,明显强于卡丹裘。最后,卡丹裘和手中的杰诺瓦细胞合体,萨菲罗斯复活。克劳德和萨菲罗斯单挑重现!最后,克劳德再度击败萨菲罗斯......之后,就是世界和平了。