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红石电路器件

发布时间:2021-02-15 05:46:10

⑴ 我的世界红石电路的基本原理一级各种红石元件用法(教会我了高悬赏)

红石粉(即红复石):传递信号制。(有效范围在15个格)
中继器:延长(红石不是只能传递15个格子吗?加上他会再延长15个。注意!再发亮的红石的后头放。放置时身子与红石在同一方向!)两级延长,时间差,慢一秒。三、四级与二的用处相同。(即慢三秒、四秒)
比较器:这个我都没弄懂抱歉!
红石火把:信号源,与红石连接可使红石发亮。
红石块:跟红石火把用处相同,但可以被活塞推拉。
红石灯:链接发亮的红石可以发光。
活塞与粘性活塞:活塞只能推方块前进一格,粘性活塞可拉可推。
拉杆:信号源,即开关。
按钮:信号源,安在任意方块上。传递信号源有时间限制。
纯手打!

⑵ 怎样做红石电路

你先要学习了解MC中的各类红石元器件的特性。红石中继器单向导通内,红石比较器加减容法,基本逻辑门的构建,活塞bud,漏斗半砖水流发射器等等等等。然后MC逻辑门最小的是非门,就一个红石火把,输入一个信号火把熄灭,然后组合出n多电路(逻辑方面和现实中逻辑电路原理一样)。不同的是MC很注重电路布线,布的好体积小,布不好,头大。剩下的就是自己慢慢试了,这游戏就是这样才好玩啊。

锁存器

⑶ 如何用mc红石电路模拟现实中的电容、电感、电阻

实际电路大复都是由基本电制路构建而成的,而每一类基本电路,都有其一套完整的理论分析和计算方法,因此所采用的元器件要满足什么要求,参数的选取等等,都可以通过分析计算给出的。
等你学到了并掌握了这些知识,就会知道的;

⑷ 我的世界0.13.0红石怎么用

红石系统的原件主要分为三个大类:电源,传输线以及电动机械。

电源:是能给整个电路提供能量的机械。例如:红石火把、红石块、按钮

传输线:能将能量从电路的一部分传递到另一部分,是红石电路中相当重要的工具,例如:红石、红石中继器

电动机械:能接收红石信号并作出相应的反应,例如:活塞、发射器

充能

红石元件与部分方块(例如石头、沙石、泥土等)能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。

强充能和弱充能:充能又分为强充能和弱充能,当非透明方块被电源充能,就称之为强充能,当被红石线充能就定义为弱充能。被强充能的方块能激活红石线,而被弱充能的方块则不能激活红石线。但是不管强充能还是弱充能都是可以激活毗邻的红石元器件的。

充能等级(信号强度)

充能等级由弱到强从0到15共16个等级。除了自定义强度的电源意外,电源一般提供等级15的信号。

红石线每传递一格就减少一格充能等级,所以连续的红石线最多能传导15格,但是如果使用比较器或者中继器就能保持或者加强红石型号从而传递更远。

红石刻(tick)

为Minecraft计算红石机构状态的最小时间单位,等于二十分之一秒。红石火把,中继器以及激活的红石组件需要1刻(tick)或更多时间改变状态,这就引入了在大型电路中至关重要的延迟。

红石刻(tick)与“游戏刻”或“方块刻”不同。当讨论红石电路时,“刻”一词仅指“红石刻”。

信号与脉冲

电路连续输出能产生信号。而红石信号分为“真/假”或“高电平/低电平”。当信号激活的时候为“真”,非激活的时候为“假”。而一个短暂连续的假-真-假信号我们就统称为脉冲。

注意:非常短的脉冲(1-2刻的)可能会使一些电路组件由于红石部件的更新顺序差异而产生问题。例如红石火把、比较器无法响应由中继器形成的1刻脉冲。

电路与机械

两个术语通常都用于指包含电路组件的结构,但两者一般还是有明显区别的:

电路(circuit):为处理信号的结构(生成,修改,组合等)。

机械(mechanism):会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放声音等)。

所有机械均包含红石组件或电路,但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把或中继器在激活时产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的负效果)。明确这些简单的概念有利于我们理解红石电路。

电路特性

1格高电路

1格高电路意味着其纵向只有1格,也就是说这种电路不能存在需要下方方块支撑的元件(例如红石线、红石中继器)。

1格宽电路

1格宽电路指至少1个横向尺寸为1.

平面电路

指的是可以直接建造在地平面,不需要层叠元件(不计方块支撑红石元件)。平面电路通常利于初学者理解与学习。

隐形电路

指的是可以完全隐藏在一堵墙,或地板之下,或天花板之上的电路。这种电路尤其适合活塞门。

立即响应电路

指一接到输入信号,能够马上输出的零延迟电路。

静音电路

指不会发出声音的电路。这种电路不会有活塞、发射器、投掷器等会发出响声的元件。此类电路适合陷阱、安静环境以及需要减噪的电路的建造。

可堆叠电路

指同样的电路可以一个直接叠在另一个上面的电路,叠放之后电路之间不会互相干扰。

可并列电路

指同样的电路可以一个直接毗邻另一个旁边建造的电路,毗邻之后电路之间不会互相干扰。

⑸ 我的世界红石电路的基本原理一级各种红石元件用法是什么

红石粉(即红石):传递信号,有效范围在15个格

中继器:延长(红石不是只能传递15个格子吗?加上他会再延长15个。注意!再发亮的红石的后头放。放置时身子与红石在同一方向!)两级延长,时间差,慢一秒。三、四级与二的用处相同。(即慢三秒、四秒)

红石火把:信号源,与红石连接可使红石发亮

红石块:跟红石火把用处相同,但可以被活塞推拉

红石灯:链接发亮的红石可以发光

活塞与粘性活塞:活塞只能推方块前进一格,粘性活塞可拉可推

拉杆:信号源,即开关

按钮:信号源,安在任意方块上。传递信号源有时间限制

石头:延迟高于木头按钮

踏板:踩着信号就会发出,不踩就消失(在踏板下方的红石能被点亮)

红石火把:红石火把的信号会一直有除非关闭信号

活塞:推动方块

粘性活塞:信号丢失后能再把方块拉回来

发射器:往里面放入水桶,岩浆桶,生物蛋,箭失或TNT和火焰弹可以呈现效果

投射器:可以往目标投射物品

红石灯:可以被点亮

铁木门:可以被红石打开。

红石块:发出信号的方块

红石中交器:右击可以制造延迟或者让红石信号在一条路线上

红石比较器:知道的唯一用途,制造高频红石(快速,需激活)

TNT:同时也可以被红石引爆

⑹ 我的世界红石比较器有什么用求高手回答!学会了100悬赏采纳!

红石比较器(Redstone Comparator)为模拟电路方块,用于红石电路中。其特性为:

有两个输入端(位于背面的A与位于一侧的B)和一个输出端(C),可以感应信号强弱,而非之前所有器件的感应是否有信号。也就是说这标志着模拟信号正式加入Minecraft。
模式1(前端红石火把熄灭):当A≥B,那么C=A;当A<B,那么C=0
模式2(前端红石火把点亮):当A≥B,那么C=A-B;当A<B,那么C=0
两种模式之间可以通过右键点击来切换。[1]
如果比较器两侧都有信号注入,那么B端会取信号较强的那一端。
比较器也提供了一个额外功能。当其后端与一个容器接触(如箱子、熔炉等)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度成正比的强度的信号。这个功能被称为“满箱检测”。

比较器的外观与红石中继器较为相似。

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