Ⅰ ug中的修剪實體怎麼用
級別低下載不讓插入圖片 1:點擊命令修剪的片體 2:選擇實體 然後中鍵確認 3選擇你畫的曲線(此處可以選擇投影的方向一般都是垂直於面或者垂直曲面)然後再確認下
Ⅱ UG10.0怎麼在制圖模塊里修剪曲線和圖框
無論哪個版本都不可以修剪投影後的線段
可以修剪的是在制圖里直接草圖下自己畫的線
Ⅲ ug建模中的修剪曲線
你可以在和圓相交的地方加上點,然後去修剪,好像有曲線修剪啊。或者用求差的辦法來試一試,用大圓減去那個地方不保留修剪體。
Ⅳ ug怎麼實現空間相交曲線的修剪
Ⅳ UG如何用曲面來修剪曲線
用「基本曲線」命令中的「修剪曲線」就可以了
Ⅵ UG空間曲線怎麼修剪
以ug10.0為例
1依次單擊編輯——曲線——修剪,打開修剪菜單
Ⅶ UG怎麼修剪線段
你把修剪對話框里的Associative Output(關聯輸出)前面的勾去掉,然後把相關的選項改為Delete(刪除)就可以了。
Ⅷ UG 曲線修剪
在UG6.0裡面,點選修剪曲線命令----選擇要修剪的曲線(這里點選的那一端將被去掉)---選擇一條或2條邊界曲線,最後確定就可以了
至於你說的交點矢量,那是修剪3D曲線時,曲線之間沒有交點,所以通過投射來產生修剪的交點。
Ⅸ UG怎麼修剪,我想將空間曲線平面一側的曲線修剪掉,怎麼操作
這樣?
Ⅹ UG10.0草繪中的修剪配方曲線怎麼用
4、曲線修剪完成後,還保留原曲線的約束關系