① 酷家樂怎麼把傢具置於頂層
Shift按住,都選上,組合起來,在移動中一直拉到頂層。
單擊模型,工具欄第一個按鈕,選擇「移動旋轉」。拖動三軸方向按鈕,在XYZ三個方向快速移動櫃體。單擊模型,右側參數面板,「移動」參數,右正左負,前正後負,上正下負,精準移動飾品等一些小物體。單擊櫃體,出現尺寸線,單擊數值可以進行修改,精準修改櫃體離牆等距離。
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② 酷家樂岩板影視牆裡面有置物櫃怎麼做
做到頂比較好。不過,不是做成一個真正的櫃子,這個「櫃子」只是中間用門的地方是用飾面板的,其它部位(包括側面與櫃子門扇的上方)用石膏板做封閉,並刷上與旁邊牆面相同的乳膠漆,這樣做出來以後,就像是一個壁櫥;櫃子門扇的高度,可以考慮與房間門的高度一致,同樣也安裝門套線;櫃子的門扇用軌道,做成推拉門的形式即可。
③ 酷家樂中如何把傢具放到2.8米以上
「酷家樂牆體」最高不是只能畫2.8米。
酷家樂適合不適合做整體室內3D效果圖 :
定位:最大優點是快速上手而非精緻化高度模擬,它可以讓一個普通業主大致布局家裝風格。它的定位是通過幫助裝修小白來推廣模塊中的建材產品。
優勢:酷家樂有極為方便的地方,如上手門檻低、成品的傢具所見即所得,不用操心燈光效果,渲染速度快等。
劣勢:傢具的個人設計是不支持的,尺寸比例難微調,未達成合作的傢具無法導入展現等。但也正是因為這些特質,也帶來些負面的問題。
點評:
(1)酷家樂就是一個渲染平台,其中建模的都是3dMax已經做好的,只是一個場景渲染出來,室內設計是分厘必爭的行業,要求各個物件的尺度、精細化,在這種簡易的軟體內就難免不夠看,只能作為參照、而作為參照圖,偏偏燈光、傢具又跟不上,這就很尷尬了。
(2)對於傢具行業以及一些人手不足的櫥櫃,吊頂建材商,比來說再好不過,不用特地再請人作圖,一般人就能操作,雖然效果不如3DMAX,但是勝在一個方便!而且用酷家樂等軟體能看滿意的客戶,絕大多數都是剛需家庭,設計含量不高。說到底,初學設計的不建議使用酷家樂,對你沒有一點點好處,3d才是你需要掌握的技能。
④ 酷家樂門套怎麼才能包住牆
通過酷家樂去封閉牆體的做法步驟如下:
1、打開設計方案,並且在該方案當中進入新版裝修工具。
2、是在該裝修工具當中選擇第1個牆面,並在兩個入口之處點擊菜單,選擇進入牆面工具。
3、在該牆面工具的操作頁面當中,選擇吊頂工具。
4、根據你選擇好的工具去按照原來計劃好的尺寸進行分割,並且按照分割好的尺寸選擇工具連接地面尺寸將牆體封閉。而此時的吊頂工具同樣重要,要規劃在合適的尺寸上,跟牆體形成同一尺寸。
⑤ su模型導入酷家樂可以放傢具嗎
su模型導入酷家樂可以放傢具。
具體操作:
打開酷家樂在「我的設計」、「上傳的模型」,進入模型上傳頁面,點擊「上傳模型」,進入上傳頁面,添加文件即可。如果使商家用戶直接進入「商家後台」,點擊「商品管理」,「模型庫」,「上傳素材」,就可以進入模型上傳頁面。
注意事項:
1、目前僅支持草圖大師2019以及更早版本的模型。
2、僅支持單個skp文件上傳,不支持打包上傳。
3、支持用犀牛(Rhino)上傳skp模型。