1. 3DMAX傢俱建模 3dmax怎麼製作軟裝模型
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2. 3dmax傢具建模
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3. 什麼是3d傢具建模
實木獸腳的雕刻,是抄經過無數次下刀而最終雕成。復雜的3D建模同樣也是經過無數次的修改,不是說用哪個命令一下子就能弄出來的。古典傢具的3D建模,尤其是獸腳型傢具腿的3D建模,確實有一定難度,但大致步驟無外乎如此:先毛坯後精修;先輪廓後細節。
建議你使用多邊形建模方法,先弄出腿的大致形狀,再在獸腳的關鍵部位多添加幾個點,不斷地修改,不斷地接近獸腳的模樣,最終達到可以接受的樣子。
補充建議:沒必要太精緻,那樣很耗費時間。看你的客戶開出什麼價位了,越精緻的越貴,不肯出大價錢就別給他弄得太像了!
朋友,我也是做這行的,好好學吧,學會了很有前途!
滿意請採納。
4. 傢具三維模型是怎樣製作出來的
一般使用3dsamx軟體製作
5. 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
6. cad如何創建三維傢具模型
cad快速修改三維傢具模型的尺寸的方法
首先打開文件「床」[2000*2000]的cad模型,
復制拷貝一個模型來,
然後成塊,輸入命令「b」,將彈出窗口塊的的名稱命名為「床2」,
接著選擇模型"床2"單擊滑鼠右鍵,找到「特性」,
左上角會出現「塊參照」的快捷菜單,
滾動滑輪,招到「幾何圖形」「x,y,z」分別是「1」的比例,
如圖修改的床的寬從2000修改成1500,長不變,就修改「x」的比例,建議縮小1倍的數據,在「x」中的「1」修改成「15/20」
最終得到最後的效果,
小剛seo為你解答
7. 圖的時候是要自己給傢具建模嗎
傢具建模有四種用途:
第一:效果圖的表現
第二:圖紙的投影
第三:部件的拆單
第四:CNC加工
能完成上面四種的軟體我推薦UG!
8. 3D導入CAD圖後,裡面的傢具用什麼方法建模,具體怎麼做
傢具如果是客戶購買成品的話模型往往是在網上下載如果是公司現場製作的話就得自己建模其實自己建模也挺簡單比方說一個桌子可以用幾個長方體或其他立體拼在一起也可以用一個長方體轉換為可編輯多邊形後利用擠出命令來做當然自己做是一定要計算出比較精確的尺寸的 下載的模型就相對簡單在模型網上下載一個模型到你的電腦然後打開3D場景合並進去(記住:不是導入)合並以後不一定模型跟場景的比例相協調所以需要你對模型進行縮放到差不多比例以後再放到你想要放的位置 我這有一個比較不錯的模型網差不多在家裝里都夠用www.3dmo.com