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維奧拉傢具

發布時間:2023-02-24 03:54:07

① 目前地球上有外星人嗎請問是哪一個星球的

離地球最近的外星人.有兩處.

一處是在地球內部的空心世界.
還有一處是.月球內部.(同樣也是空心的.而且月球比太陽的年齡都要長)

經常干擾地球的是另一種ummo星外星人.
來自孿生宇宙的ummo星,自1950年3月28日首次在法國上普羅旺斯阿爾卑斯省迪涅市郊白馬山(Cheval-Blanc)登陸地球後,一小部分人雜居在地球上,曾一度聚居在西班牙巴塞羅那郊區和馬德里。

他們派駐代表用通信的方式與地球人單向交流,尤其是西班牙人,世界大部分發達國家都有他們的代表長駐,比如:美國(6人)、俄羅斯(9人)、法國(3人)、印度(6人)、中國大陸(6人)、日本(6人)。

Ummo星和地球的數據比較

Ummo星、地球比較

Ummo星 地球

重力: 11.9克 9.81克

半徑: 7000千米 6400千米

對黃道的軸角: 19° 23°

一天: 32小時 24小時

衛星: 無 有(月亮)

恆星(太陽)表溫: 4500℃ 6000℃

大氣組成、氣溫: 類似 類似

繞恆星軌道: 小於地球

陸地劃分: 單一板塊且無板塊漂稱現象 個板塊且有板塊漂移

地形: 地形平緩(類似愛爾蘭) 地形復雜(山地、丘陵、平原、高原)

人種: 單一人種(小灰人) 多人種(黃、白、黑)

物種: 無地球豐富 物種繁多

個人信仰: 無,科學崇拜 各種宗教(基督教、佛教、伊斯蘭教)

政治體系: 電腦控制,集體生活 多種(資本主義、社會主義、君主)

社會生活: 科學決定一切,無文學、藝術 科技、文學、藝術

工業化程度: 科技、工業極發達,農業是副業 工農業發達

能源: 以電磁流體動力能為主 以電力為主

-發現地球的經過-

某天,他們收到一個相當短促的信號,只持續了6分鍾。根據這一morse電信號,ummo星科學家進行分析,推測發此莫爾斯電信號的星球的居民試圖傳遞一種正方定律,於是他們就把這個陌生星球(即地球)稱為方形星球,代號『奧亞加』。在他們的語言里,加(gaa)意為『寒冷的星體』。接著,他們組織了一支遠征隊,分乘幾艘飛行器朝電信號發射源飛去。來到我們的宇宙後,他們找到一條捷徑(時空隧道),以超光速飛行,經過6個月的航行,走完了15光年的路程,到達太陽系附近。他們十分謹慎,沒有急於降落地球,他們在太陽系外緣的太空對地球進行了全面的觀察,然後又放出由電磁流體動力推進的自動探測器(艙),用超音速無聲無息地進入地球大氣層進行更詳盡的觀察。最後,遠征隊決定先派6名隊員登陸地球,這個決定很倉促,當時ummo星同地球之間的宇宙窗(即孿生宇宙間的直達隧道)正在關閉,只好留下少數隊員到地球上來,大部分遠征隊員急需在宇宙窗關閉前踏上返程。

Ummo星人都有特異功能,都是心靈感應者,書寫全憑心靈感應,動作機械呆板,文字古怪,語氣時而老成,時而幼稚。他們科學技術先進,可以治癒各種癌症(曾經治癒了幾位病人的癌症),能控制和改變光速。。。所寄信件內容上至宇宙,下至衣食住行,繁雜繽紛,包羅萬象,許多知識都可以馬上採用,其中光速可控論和多宇宙學說的提出就比地球人早許多年,所用的學術語言完全涵蓋了當代地球上一切高科技。他們的思維方式與地球人不同,所寄信件一律打字機書寫,寫得像天書一般冗長,文章結構鬆散,敘事羅唆,晦澀難懂,跟地球人的技術說明書一樣枯燥乏味,許多重要的科學思想都掩蓋在枝節當中。還包括有許多奇怪的文字元號,至今無法破譯。

有一段時間,他們曾同馬德里的接觸者打電話單向交流,一次錄音機錄下了微弱的聲音,錄音帶被送到法國南部一個研究所分析,結論為:帶上的說話聲表明聲帶頻率過份固定,缺乏波浪式起伏,因而不是人的自然聲。事後,他們解釋不要為他們的聲音大傷腦筋,他們那裡的人,發聲器官特別萎縮,聲音並不由聲帶產生,而是由更為原始的器官發出。

在演化過程中,這些原始器官萎縮了。為彌補這一不足,ummo當局很久前就為每一個少年安裝一個擴聲器,也就是聲碼器,這樣他們說話聲就具有了語言合成器那樣的音色和頻率。美國聯邦調查局和前蘇聯的克格勃都對此有很大的興趣。他們對地球上的環境污染甚表憂慮,認為一切都超過了一個度。

並自稱70年代的切割動物器官事件、著名的伐木工人事件就是他們做的,艾森豪威爾總統接見的也是他們。他們切割動物器官的目的是監測地球上的污染和危害的發展程度。並在地球上進行基因試驗,形成ummo星人和地球人混血人種,但外貌形態仍象地球人。

母星距離地球15光年,技術甚為發達,過高度集體化生活。

-初登地球的日子-

(1)為尊重作者我必須先說一下,這本書是由中國飛碟界前輩時波先生著的,現旅居法國,一日我偶爾見到就買了下來,起初是當作科幻類讀物來閱讀的,經過閱讀和分析我覺得這不是一本普通的書籍,不同於克拉克、凡而納之類的純科幻類讀物,裡面涉及了許多作者從ummo星人信件中理解的豐富的科學知識,內容上至宇宙,下至衣食住行,繁雜繽紛,包羅萬象,所用的學術語言完全涵蓋了當代地球上一切高科技。可以說我對ummo星人的智慧佩服得五體投地(如果真是如此的話),對作者流暢的文筆,良好的科學素養表示欽佩(將超前的科學問題講得深入淺出、通俗易懂),這超出了我的初衷(從某一方面來說我比較清高,對於許多此類問題採用的是一種辯證的眼光來看待,不偏聽偏信,喜歡問為什麼)。

我覺得可信度也比大多第三類接觸案大得多,證據也不缺乏(馬德里還有幾個大活人),歐洲有幾位著名的科學家也涉足此案研究。我想就這一案例與大家進行探討,我身邊很缺乏喜愛自然科學的人,他們大多陷足於世俗生活當中,最津津樂道的莫過於家長里短等與生活休憩相關的事。由於我沒有掃描器,也為了尊重作者,我只對重要部分摘抄,望大家理解。

前面說過ummo星人派駐代表在地球用通信的方式與地球人單向交流,歐洲有不少專門研究此案的科學家和飛碟學家專門收集此類信件的復印件(原文為西班牙文)加以研究,作者從他的朋友---法國的考古學家戴納凡處閱讀到這些資料,其中就有涉及飛行器材料抗力的描述和乘員與加速度的描述,非常先進,我在相應的帖子里貼過,在此不重復。Ummo星人文件中除了西班牙文外,還夾雜著一系列古怪的單詞,如:OAAWOLEA UEWA、XEE、IBO-ZO-UU、XANWAABUASIIDILO。

有專家Antonio Ribera共收集到這種單詞近400個,宛如軍用密碼,至今無法破譯。文件中還有一種介於阿拉伯文和朝鮮文之間的符號,簡單而又古怪,與以前報導過的美國飛碟墜毀案中出現在飛碟上的象形符號相似,有幾個還類似於地球人表示雄、雌性別的符號(♀♂)。(由於沒有掃描器,我無法把這些符號貼上去,請原諒)據說1994年飛碟學家曾請來英國和德國的密碼專家對此破解,結果可想而知,無法破譯。作者閱讀完資料後也是疑問迭起,誰能撰寫出如此精妙的信件呢?誰想得出如此高超的航天工藝技術呢?這些信件一般都發給科技水平十分普通的人,他們不可能利用信息製造發明出什麼來,因而信的寄送顯得無的放矢,在此情況下,發信的那些ummo星人是何心態?

Ummo星人初登地球的日子:由他們事後的信件自述,他們初登地球的日期是1950年3月28日,地點是法國迪涅市外白馬山(Cheval-Blanc),離市區13千米,離拉雅維鎮8千米。

最初,他們在山裡挖了個掩體,在下面度過了兩個年頭,站在掩體入口處,可鳥瞰迪涅地區的一些重要地段,其中有教堂和迪涅市。接著不久作者與他的教授朋友Jeam-Luc Rivera決定利用大學暑假的假期遠足ummo星人的登陸點,時間是1990年7月。他們在那裡得到了一位叫路易。加RAEL當地人的幫助,他是作者朋友西迪先生的朋友,是當地飛碟學會成員。Ummo星人信件原文譯文如下:1950年3月28日,格林威治時間4時16分42秒,我們的三架飛行器突然出現在某地上空7.338千米高空,該地離迪涅市13千米,離拉雅維鎮8千米,是下阿爾卑斯省的一個山地。三艘飛行器迅速下降,於格林威治時間4時17分落至地面。飛行器可延伸的支腳在砂石地面撐住。後來我們查明,降落占叫白馬山峰,海拔2323米,離小溪貝雷奧納河不遠。。。當時暮色沉沉,霧靄繚繞,我們難以看清周圍景物。不過,740毫微米攝影機拍到的圖像尚可辨清四周環境,一些形態古怪的植物長滿山坡田野。山岩崩塌,地表侵蝕不堪,足見水患肆虐、天災常犯。我們的一架飛行器懸浮在離地面30厘米的空中,隨時准備接應可能受到襲擊的另兩架飛行器。

著陸點顯得很荒涼。我們在地面收集到一些蟲子,採到一些植物。後來查明,這些植物是杜鵑花、野苣之類。。。那時的當務之急是構築一個地下掩體。。。我們幹了一夜,直到次日早晨7時止。在黎明降臨前,我們的飛行器飛到一片山楂樹林里躲了起來,怕被路人見到,以避免不必要的麻煩。我們在山溝里挖了一條8米多深的穴道,寬為4米,用一種鋁合金構架加固洞穴,防止倒塌。

第二天對我們這些遠道而來的人來說,一切都是新鮮的。天空比我們ummo星湛藍得多,光線也比較強烈,可能同迪涅和拉雅維這些市鎮的地形有關。當地的建築形狀古怪,色彩離奇,引起了我們極大的興趣。

我們首先注意的是,迪涅市內那個直插藍天的尖狀物,我們很快就知道,那是古老的羅馬大教堂。它的鍾聲對我們來說也是新奇的,我們從未聽見過如此悠遠宏亮的聲音。

站在山坡上,透過高倍望遠鏡,我們第一次看到了地球人的優美形象,他們並無特別的活動,情緒平穩,不急不躁,顯然不知道我們這些人的到來。

3月29日上午11時,我們的飛行器起飛返航,六名遠征隊員留在地球上,其中四名男子,兩名婦女。同地球人一樣,我們ummo星人也有男女之分,也有七情六慾。

當天,兩名ummo星人接命令,到離地下洞穴一定距離的地方做首次勘察,其餘的人繼續洞穴內的工程。

洞穴的入口位於迪涅地區的一個小山樑上,離白馬山峰不太遠。站在洞口,我們看到貝雷奧納河流淌在山谷之間,靜謐神奇。憑著我們帶來的精良的光學儀器,我們可以把迪涅市的建築看得一清二楚。大教堂上的雕塑栩栩如生,舊城牆上的雉堞歷歷在目,附近的鐵道也時隱時顯。拉雅維小鎮葡匐在山谷里的一小片平地上,周圍星散著一些低矮的石頭房。

我們要告訴你們,當初藉以落腳的那個地下掩體至今還在,那裡保存著我們的兄弟們從ummo星帶來的部分科學儀器和設備。掩體的入口已被偽裝起來,你們是無法找到的。等將來有一天我們打算正式向地方當局亮明身份時,我們會把那些建築和設備送給法國政府,代表ummo星文明向地球文明表示謝意。。。

此份文件長達十頁,對ummo星人初來地球的活動做了詳細的描寫,作者根據文件中關於地點和周圍環境的描寫,在當地人的幫助下千辛萬苦找到了與文件中描述相近的叫布位什的山脊,那裡居高臨下,有樹林覆蓋,既可鳥瞰四周景物,又可在樹蔭下隱蔽不露,的確是個理想的藏身場所,另外山脊上確實長著杜鵑花、野苣一類植物,3月里蒼蠅亂舞。作者和他朋友登臨山脊後,一眼就看清了大教堂,迪涅老城,及其它一些信件中所描述過的景物,作者內心感嘆:這些老外,可真會選擇登陸地點呀!不過最後並沒有打到那個掩體,布位什山脊的范圍也比較開闊,很難定位。

接上段ummo星人信件:1950年4月24日,深夜,我們四位兄弟來到曠野,進了一所前不著村後不著店的孤立農家。此前,我們的UULEWUA(一種來去自如的偵察飛行艙)已勘察過這個地方。25日凌晨3時,睡在一個套間里的工人們、農莊主人夫婦倆及三個孩子都在熟睡中被我們麻醉。我們當場拿走了7萬法郎、一些衣服和他們的身份證,兩支圓珠筆、一枚雕有修女像的溫度計、幾把鑰匙、一些郵票、一撂舊信、幾張拽引機發票、幾份舊報紙、一些有關飼養動物的專業書、一份關於各收割階段的說明書和一本拽引機使用說明書。後來,我們仿照拿到的身份證製作了我們的證件。

我們還拿了一本兒童網路全書、一卷衛生紙、一些傷口消毒液、一架鬧鍾、兩只燈泡,還有一塊肥皂。我們剪斷電線,取下一個開關和一隻電表。另外,我們還順便拿了幾個拽引機零件、一些葯丸、一隻塞滿作業本的學生書包、六雙男鞋、兩雙女鞋、一架收音機、一瓶檸檬水、兩只土雞、一本掛歷和一盞風雨燈。

在一堆亂石上睡著兩個地球人,他們在麻醉氣的作用下醒不過來。我們早知道地球上婦女留長發,我們的兄弟們還是辨不清地球人的性別。我們掀開了那兩人的衣服,剪下幾片,他們半裸著身子,我們從他們的腋下和小腹部採取了汗液,剪了他們的幾綹頭發、臂毛、陰毛、腿毛,割了些鼻腔膜,吸收了他們的外陰分泌物。

我們還帶走了幾件傢具的組件、碗碟杯盤、地面鋪石、牆上飾物,拿回洞穴後根據他們的立體圖像編號分類。我們未能採到每個地球人的唾液。在取走一件上衣時,我們發現了一枚打火機和香煙。與此同時,我們還在農家畜欄里採取了奶牛的樣品。兩條狗正要狂吠時,我們放出麻醉氣將它們麻醉了。

令我們深感奇怪的是,我們不無遺憾地發現,盡管採到了大量樣品,我們只搞清了樣品的化學組成,尚不明白它們的作用。舉例說吧,我們無論怎樣試驗和分析,始終搞不明白肥皂派何用場。為了弄清楚那盞奇怪的油燈的用途,我們動用了所有的實驗手段,但結果還是失敗了。

除此之外,別無其它問題。電表走得很好,能夠精確地紀錄電流量,這對我們來說也是一個新奇的發現。我們尚難知道,電表是否還能衡量時間或其它東西。那隻老掉牙的鬧鍾也使我們好奇了一陣。起初,我們曾擔心這玩意兒是只發射器,會暴露我們。後來才發現它純粹是個機械裝置,不會發射信息或電波。

為取得一截燈絲做試驗,我們不得不將燈泡戳破,我們犯了個大錯誤,極大地耽誤了我們對燈泡用場的認識。燈絲很快氧化,當我們將它置於逐漸增大的壓力下,它就融化了。從前我們拍到一些地球人吸煙的照片,因此,香煙的用途很快就被認出來了。但在試驗之前,照片上的人嘴裡銜著香煙,我們原以為是地球人為吸氣方便而嘴咬空氣發生儀呢。兄弟們將香煙撕開,沒有發現想像中的復雜結構,我們為此還失望和沮喪過呢!

毫問疑問,錢幣和衣鞋的用處比其它物品的用途要大得多。我們深知,夜入民宅,對一戶平靜的法國家庭施以偷竊行為,一定會激起你們的憤怒。不過請放心,我們在1952年大大地補償了他們的損失。完

當地的農民告訴作者和他的朋友,以前這個地區常有一些奇怪現象,比如空中出現一些小的紅火球之類。憲兵們還在山裡發現過莫名其妙的痕跡。他們還記得許多年前(即1950年前後)村裡的維奧拉老頭怒氣沖沖地來到林里,嘟嘟囔囔地罵,說他一家老小的鞋都不翼而飛了,他們十分生氣。頭天夜裡小偷光顧了他家,把所有的鞋都偷走了,還拿去許多錢物,包括一隻電表。這位當地的駝背理發師說了一串被盜物件,同ummo星人文件中說的基本一致,尤其是將近7萬法郎,這筆錢在50年代是十分可觀的,因此受害者維奧拉老頭一邊走,一邊罵大街,弄得村裡人丈二金剛摸不著頭腦。

由於時間有限,作者和朋友趕回巴黎,落實維奧拉老頭的事就交給路易.加RAEL。後來路易落實後北上巴黎辦事,到作者處小坐,述取他所落實的情況,他告訴作者,作者離去後一周後他到德芳谷一帶查問落實,維奧拉老頭提供的情況完全同ummo星人信中所述吻合,透過車庫的門縫,可以看到信中提及的拽引機,已銹跡斑斑,早就不能使用了。維奧拉老頭是位典型的阿爾卑斯山裡人,不善談吐,問一句才答一句。他平時不住在孤立的農舍里,只是忙季或天氣好的日子才攜家人前來。他的家在愛克斯市效朗貝斯克村。路易去拜訪他,但古怪的老頭子不肯詳談事情的經過。不久,這位老人就帶著秘密離開了人間。

待續。

(3)Ummo星人信件中也簡略提到過他們飛行器的運行方式,主要有兩種,一種是星際旅行,運行復雜,涉及到空間層次的轉換;另一種是短途飛行的MHD推進方式。見此論壇上相應帖子,不再重復。據法國科學部門報道,天體物理學家讓.皮埃爾.佩蒂從ummo星人文件中得到啟發,成功地試驗了MHD推進方式。他在實驗室進行的模擬試驗中,觀察到了飛行器四周氣體電離變化和飛行器外殼出現負離子團螺線屈伸現象,同ummo星人信件所提供的信息相完全吻合。

與ummo星人有關的法國著名的漁夫失蹤案(曾在法國引起軒然大波)

事情發生在1986年9月16日傍晚20時30分,地點是法國上比利牛斯省阿魯隆山口,奧爾河畔。氣候為天晴、無風,太陽已消失在山後,但天空仍然明亮。當事人阿爾貝.莫里斯,52歲,奧爾河畔有名的漁民,專門捕捉河蝦、山澗鮭魚、鱈魚供應阿魯山城居民。為人厚道,中學程度,不愛說話。當時傍晚20時左右,一些山民看見他套上橡皮服,下河設竹欄捕魚,忽然,山谷上烏雲翻滾,從山後涌來的烏雲迅速將天空遮住,山地頓時漆黑一片,但沒有一絲風。離山口300米處有一小足球場,四五名十來歲的孩子正在踢足球,因驟然天黑,踢不成球,便坐在草地上休息。他們看到,兩個圓盤狀的飛行物從翻滾賓士的烏雲中迅速朝山口降下,在離地面近千米時,兩個圓盤底部射出---孩子們說是流淌出一道桔紅色的光。這光非同一般,它能像梯子的階梯一樣一級一級地伸展或收縮,還不時地直角變向。圓盤掠過奧爾河畔,飛出山口,消失在山那邊。黑暗也隨即過去,恢復了黃昏的景色。但那天晚上阿爾貝.莫里斯沒有回家,失蹤了。

次日上午,其姐不見他,心生疑竇就報了警。可是警察局門庭若市,阿魯市及周圍村莊的不少人前來報警,敘述了頭天傍晚烏雲驟起,兩個不明飛行物放著能拐彎的光柱掠過奧爾河畔,向山那邊飛去的驚險情景。接到這么多UFO的報告和莫里斯失蹤報告後,警察局意識到非同小可,於是通知鄉村憲兵隊,一起沿奧爾河畔尋找失蹤者。他們在河道里發現了漁夫的木欄和漁籮,籮里的魚還活著,但人沒有蹤影。快近中午時分,一位牧羊人報告說,在離河岸3000米的一個山崖旁草地上躺著一個人,此人昏迷不醒,左手臂上有一片紫紅色的烙印。

警察立即趕去,出事者果然是他們要尋找的漁夫莫里斯。經過阿魯市醫院的醫治,莫里斯很快就蘇醒過來,恢復了正常。他回憶道:『我正在河道里捕魚,忽覺天色頓時暗下,心中納悶,抬頭往天空看去,烏雲翻滾,從雲中飄下像兩張樹葉那樣左右搖擺著的兩個圓盤,直徑看上去約2米多。它們底部中央向地面射出一束桔紅色的光。不過,這光彷彿是十分粘稠的液體,我清楚地看到光柱一節一節地向地面伸展的奇怪情景,當光柱快接觸到山坡時直角拐彎,照在我身上,我就迷糊了。醒來時發現自己躺在醫院的床上。。。』該案例並不出奇,與大多數第三類接觸案例差不多,就奇在目擊者眾多,踢足球的兒童們也看到了奇怪的光,並且與漁夫的回憶相吻合,總不會是全鎮居民都撒謊了吧!

法國UFO研究人員稱此種光為固體光,分析得出兩個特點:1、此光像流體,十分稠密;2、光柱像金屬漁竿或攝影機支架一樣,是一節一節延伸的,這在地球的自然界從未見過;3、此光能直角折射,人類迄今為止尚未掌握能屈折拐彎的光。作者在寫完此案例後回憶起他以前在大陸主編《飛碟探索》時,也收閱過有關稠密的流動光柱的報告,是江蘇省常熟市陳祥年老先生報告的,有具體時間和具體描述,所以作者認為該UFO是二艘受智能操縱的飛行器,或裡面有乘員,兩者必居其一。事後,於1986年9月16日西班牙巴塞羅那一市民收到一封署名為『魚木星來客』的長信,信中詳細敘述了此次事件的來龍去脈[。。。我們在巴塞羅那效外的基地有被發現的可能,因此遠征隊決定尋找新的隱蔽地,比利牛斯山北麓的阿魯市山地成了首選之地。那裡有山有水,交通方便,卻又遠離喧鬧塵世。我們派出的兩艘飛行器上沒有人,它們受太空的宇航中繼站遙控。

那位漁夫並非是我們原計劃的劫掠對象,我們本打算採集奧爾河底生物標本,結果順便把漁夫也吸入了飛行器。我們在他的記憶里抹去了這段經歷,將他送至附近山坡,只是在他的左臂上留下個記號。不必醫治,過些日子那紫紅色烙印自會消失。不要用你們地球人的傳統物理觀念來解釋我們的科學技術。發亮的東西並不都是光,發光的東西也並不都要沿直線傳播,更不一定局限在每秒鍾傳播30 萬千米這一微小的速度內。我們的飛行器射出的各種顏色的『光』實際上是一各近乎固體的物質流。該物質流在地球上確實不存在,它是我們的探測儀的組成部分,像你們地球人太空船的機械臂一樣,可伸可縮、可折可彎,受我們飛行器的控制,其顏色也隨探測目的的不同而改變。]法國當地的UFO研究者們先後兩次給莫里斯施行催眠術,試圖讓他憶起失蹤後的經歷,但這些努力均告失敗。

② 《一篇關於愛的文章》內容概括

母親節就要到了,大街小巷裡都彌漫著康乃馨的味道,好象在向路人招搖著「該為母親祝福了」。
旁邊有一個中年婦女,嗔嗔地望著一朵康乃馨發呆,她在期盼著兒女送她一朵嗎?眼睛裡射出賒求的光,表情如我母親一樣,才突然驚顫:我的母親,女兒長這么大也不曾送你一朵花。
在我幼時的記憶里,我是怨媽媽的,因為她沒有象別人的媽媽一樣給我一個溫暖幸福的家一個快樂無憂的童年。
我的母親是一個典型的勞動婦女,她勤勞節儉持家有序,但母親有個不良嗜好--嘮叨並且沒完沒了,所以她和爸爸就很經常的吵架,也許在我沒出生之前就開始了他們的婚姻戰爭,在我記事起滿腦子都是「戰爭的硝煙」和「戰場的狼籍」,我是多麼懂事,多麼會看人顏色呀,每每事後我都清理戰場並流著淚去煮飯撫慰病傷。也因此我養成了一個習慣,每次聽到大聲說話或叫賣,我都會莫名的心悸顫抖以為是母親在嘮叨父母在吵架,這個習慣一直在我離開家去遠方求學時才慢慢改掉。也因此我對她的反感自打小時侯就駐足心底根深蒂固,很自然每次她和父親吵架我都會莫名其妙的怨她,賭氣不理她。
記得有一次,在我中招考試的前一天晚上,父親喝了酒回家,剛進門就聽見母親在叫罵,聲音一潑高一潑,父親酒沒醒也不依不饒,一場大戰不可避免的爆發了,哭聲罵聲 打架聲夾雜著酒氣彌漫著整個屋子讓人窒息。弟弟妹妹哭成一團,看著滿地被打碎的傢具,我扔掉為考試准備的資料大聲沖著母親叫「你有病呀,明知道他喝醉了你跟他吵什麼吵,不想過去離婚吧」 母親怔怔地看著我,滿臉的淚水在昏暗的燈光下閃著凄涼的光,蓬亂的頭發歪倒在一旁,那張嘴巴不停的顫抖一張一合想要說點什麼,嘴角還殘留著斑斑血跡。我在也看不下去丟下一句「我恨你」跑了出去。在我同學家裡住了一個晚上,看著別人的母親為孩子准備考試的資料和食物,我把眼淚往肚裡吞,更加怨恨我的母親。後來聽妹妹說母親半夜為我准備食物和行李遺憾的是我並沒有回家拿。母親流著淚嘆著氣站在我上學去的路上嗔嗔地望著。想像著母親的情景我一陣陣的心酸,但我還是沒有原諒她,因為我因此而沒考上我夢寐以求的學校。
此後我對母親的誤解越來越深,以至於半年不曾回過一次家。有一天我接到母親打來的電話說有急事讓我回家一趟,我心裡很慌預感不會是好事,匆匆茫茫回到家裡,只見親戚鄰里圍了整個院子,台階上擺滿大大小小的葯瓶,幾個大夫忙忙碌碌又是打葯瓶又是拿輸液器,淚水早已模糊了我的眼睛,可憐的小弟就躺在我的面前的床上已不行人事,母親沒有流淚,蒼白而憔悴的臉上沒有半點表情,那張嘴巴依然顫抖的一張一合似乎要說什麼,只有那雙渾濁的布滿血絲的驚悸的眼睛嗔嗔地望著大夫,期盼著從他那裡得到一些安慰。當大夫對她搖搖頭表示無奈時,當弟弟不再呼吸遠離時,當哭聲充斥著整個人群時,她不再沉默了,她發瘋似的拍打著床大哭,哭了兩聲便昏厥了過去。對一個母親來講,再也沒有比眼睜睜地看著自己的孩子死去無能為力更讓心痛和無可奈何的事情了。我和妹妹把她扶進房間,她微微張開虛弱的眼睛,輕輕地說:「媽媽對不起你們,沒能讓你們過得幸福,你要怨我你就怨吧,我沒能把你們照顧好……」「媽別說了,什麼都別說了,你好好休息吧」我泣不成聲,拿了冰毛巾給她擦臉,我這是有生以來第一次給母親擦臉。看著她日益蒼老的臉和斑斑的白發,虛弱的身體還在微微顫抖,我第一次發現母親是那麼的凄涼,她只是一個在人生的道路上掙扎的軟弱的女人,一個把青春和身心全都奉獻給了家庭的妻子,一個面對兒子的死亡無能為力的母親,她也需要愛,需要太多太多的愛和關懷,而又有誰給了她?她的父母?她的丈夫?她的兒女?都不曾,他們只會一味地從她這里索取,毫不吝惜的踐踏,有誰真正關心和理解過她。母親,我的母親,你為什麼不告訴我你的苦,我不只一次的傷害你,叫我如何原諒我自己。
此後,母親變了很多,再不象以前那樣嘮叨得沒完了,聲音也不再那麼尖銳了,和父親的戰爭也不再那麼頻繁了,但笑容也從此少了很多,偶爾看見她笑也只是凄涼的一抹。偶爾嘴巴還會顫抖的一張一合,渾濁的眼睛還是會嗔嗔的望著,依然什麼也沒有說,但我知道她在為沒能給我們一個快樂幸福的家庭而深深地遺憾著,抱怨著,愧疚著。
我該為母親做點什麼了,等到「子欲養而親不再時」我會後悔一輩子,我拿起電話撥通久違的號碼,傳來母親那熟悉而又陌生的聲音,那聲音曾讓我那麼害怕那麼心悸那麼厭惡,此時聽來卻是那麼溫暖那麼充滿愛。「媽,過兩天我回家看您」「真的?什麼時候?那你要小心點。」母親笑著說,但我分明聽到電話里的抽泣聲,母親一定在琢磨著做什麼好吃的給我。
我走向花店,琳琅滿目的康乃馨盛開著,彷彿在迎接著盛夏的到來,就象我母親的笑臉。可憐天下父母心,和千千萬萬的母親一樣,我們的母親無不為兒女操勞著 牽掛著 守侯著,也為此付出了身體的全部和畢生的精力,把自己所有的愛和心都給了家庭和兒女,無怨無悔。「春蠶到死絲方盡,蠟炬成灰淚始干」好一朵美麗的康乃馨啊!你蘊藏的是多少的母愛呀!

③ 你玩過的手游中,對哪一款的評價最高

你玩過的手游中,對哪一款評價最高。

在我玩過這么多 游戲 中,我評價最高的是明日之後,分析一下幾點。

1.明日之後是一款3D手游,畫面清晰,花草樹木人物都是栩栩如生,特別是每當下雨或者有著陽光的時候,可以這樣說,和真實的差不了多少,傍晚的月光,遮擋月亮一半的陰雲,可以說做到了3D 游戲 的最佳效果。

2.明日之後是一款生活與射擊結合一起的動作手游,有著各式各類的槍支彈葯和冷武器,各種各樣的服飾防彈衣,可以這么說,比現在很火的一款射擊 游戲 和平精英有過之而無不及,武器服飾遠遠的多過和平精英。

3.明日之後有著現實生活的感覺,建設自己的房子,只要你想到的就可以做到,沒有約束的開發自己的想像,想蓋別墅,想蓋塔樓,還是想蓋教堂。都是你可以做到的,精美的內飾裝修,各樣的壁紙,漂亮的傢具,70寸超大電視,美妙聲音的鋼琴,在 游戲 中都是存在的應有盡有。還有很性感的雙人床,讓人心跳的 游戲 。

4.明日之後有著強大的同居功能,在 游戲 中可以和你喜歡的人在一起同居,可以到彼此的房子里同床共枕,讓兩個人的感情更好,在房子里有烤爐,也可以製作廚房,女生可以給男生做美味的佳餚,每道菜都是行如真的一樣,這才是生活, 游戲 美女陪伴生活被人寵著,難道不是好 游戲 嗎?

5.明日之後不單單有上面那些哦,還有強大的副本,和任務功能,有著多個地圖可以進行任務,白雪皚皚的白樹高地,風沙黃土的沙堡,還有一年四季長春的秋日深林,還有很多,每個地圖都有自己的特點,讓你感受不一樣的場景。

6.明日之後只要以打喪屍為主,有著上面那些親親我我美好的事物,也有著讓你心驚膽跳的喪屍,清楚喪屍是 游戲 的另一番風景,這樣冰與火對比的 游戲 ,不是好 游戲 嗎?

總結

從上面這些我描述的 游戲 內容不讓你動心嗎? 游戲 製作不單一,讓玩家體驗了各種玩法的樂趣,不像競技手游只有殺戮排位的孤單,也不像那些滿天的任務,這就是我喜歡明日之後的原因,也是評價最高的 游戲 。

我是皮兔醬,很高興為你回答這個問題。

《勇敢的心》這絕對是我評價最高的手游,沒有之一。勇敢的心手游是steam移植版本,育碧出品,必屬精品。雖然育碧在大製作上經常為我們送BUG,但是做一些小 游戲 卻經常送給我們一些驚喜。


勇敢的心主要描述了在一戰的背景下,4個男女和一個忠犬間的友誼、愛情的故事。這是一個可以玩的圖文小說。混合了解謎,動作,冒險,音樂等元素。一個個精妙的關卡設計絕對會讓你拍著腦袋驚呼,原來還可以這樣。玩家通過不同人物的視角來經歷這場戰爭。體味戰爭帶來的苦難。結局更是來了一個升華感動。反對戰爭,愛護和平。


勇敢的心在steam上與tap上都有極高的評價,推薦你去玩一下,一定會有不同的感受。

夢話模擬戰手游……

有人也許會詬病 太肝 ,玩不下去。

那麼我們反過來思考一個問題,如果大家吃喝不愁,是不是要找個參與度高的 游戲 ?

有人也許會吐槽 得氪 ,玩不起。

但這恰恰反襯出了夢戰手游的一個特點, 只要你夠肝,不氪也能當神仙

經典劇情高度還原!

曲折歷險引人入勝!

策略經營十分燒腦!

角色豐富應有盡有!

聯動不停驚喜不斷!

活動多樣精緻非凡!

在手游普遍 同質化、低質化 的當今 游戲 業內,在 同類型 游戲 中,《夢話模擬戰手游》絕對堪稱經典。

而這樣的經典 游戲 ,離不開 游戲 經營者的刻苦努力,更離不開夢戰玩家的支持!

……哎,怎麼像打廣告的。

接下來是抒情環節。

我,棄坑夢戰手游有近一年了吧。

沒有辦法,社畜嘛,沒錢沒時間。

還記得我夢戰手游的第一個英雄,是 露娜 ,ssr,當時只是抱著試試看的態度,也沒研究保底什麼的, 隨手一抽 就出了。

角色的背景故事很合我口味,吃貨,天然呆,女軍師……白發公主,女騎士……身材纖細(呃,夢戰女角色大多如此)。

開始,這個角色威力不顯,但隨著 游戲 進程,版本更迭,一度成為 一姐

而我的主陣容,毫無疑問,是以露娜為核心的 公主聯盟

棄坑還是很不舍的,但有種喜愛叫放手……

游戲 是生活中微不足道的體驗品,但夢戰手游,這款 游戲 ,

我從中體悟到的,是一份 勿忘追逐 的心。

也許有一天,我積累了能力、資本,會重歸夢戰,也許是投入其他的 游戲 。

但記憶中的夢戰,就是這么一份 值得回味 的記憶。

我欲乘風而起,不若乘風歸去。

殘夢幻聽南朝曲,晨露婀娜別雁去。

你好,我是王者伊澤瑞爾。 這里推薦一款我心目中評分高的手機 游戲 ,帕斯卡契約。

《帕斯卡契約》的故事中,太陽在上古時代因為一場天災而沉入海底,世界被名為「污穢」的黑霧所籠罩,生機滅絕。所幸巨像出現了,它們的光芒驅散黑霧,成為人類生存的唯一希望。 千百年間,人類一直與巨像相伴而行,奉巨像為神明。然而一場神秘的瘟疫爆發,導致巨像相繼隕落。被教會放逐的先驅者泰倫斯發現這場瘟疫似乎與多年前離開自己的妻子——特蕾莎——有著某種聯系。為了追查瘟疫的源頭,同時也為了尋回失蹤多年的妻子,泰倫斯開始了他的旅程。

出色的魂系風格

《帕斯卡契約》在初入 游戲 時就能感受到其中濃濃的《血源》風格,在角色造型、服裝設計、場景設計上特別明顯。

令我驚喜的是,這款 游戲 雖然是手游,但在畫質表現上卻相當出色。雖然略微有著手游畫面的質感,但這種畫面即使搬到PC上,也不會有多少違和感。

游戲 整體以黑暗為主的色調,還搭配上了比較陰沉的BGM,再加上時不時從周圍傳來的怪物低吼聲,非常的有「魂」內味。

《帕斯卡契約》在初入 游戲 時就能感受到其中濃濃的《血源》風格,在角色造型、服裝設計、場景設計上特別明顯。

令我驚喜的是,這款 游戲 雖然是手游,但在畫質表現上卻相當出色。雖然略微有著手游畫面的質感,但這種畫面即使搬到PC上,也不會有多少違和感。

游戲 整體以黑暗為主的色調,還搭配上了比較陰沉的BGM,再加上時不時從周圍傳來的怪物低吼聲,非常的有「魂」內味。

值得一提的是,本作在地圖設計還有怪物布置上我覺得要稍強於其它類魂 游戲 。

《帕斯卡契約》的地圖設計並不是全開放式的,而是分為了一個一個的關卡,不過單個關卡地圖可 探索 的區域非常廣闊。

在每個區域中有玩家通關主線的畢竟之路,有藏在犄角旮旯的隱藏道路,還有著需要仔細搜索的近路。隨著流程的推進,玩家將關卡中每個近路開啟時,會發現整個關卡的地圖設計是特別立體,並且四通八達的。

即使是受到機能限制無法做出特別龐大的世界,但是每一個關卡在全收集的情況下,都足以讓玩家 探索 個2小時。

而在怪物布置上,《帕斯卡契約》沒有為難而難,做一些堆怪設計。 游戲 中敵人數量並不多,但在了解每個敵人的招式之前,玩家難免要中兩招。在遇到復數敵人把守的地方時,玩家也可以觀察敵人的行動路線來逐個擊破。

當然,類魂 游戲 里必不可少的轉角殺、掛牆怪陷阱在本作中也是有的,玩家需要小心翼翼的 探索 關卡,時刻都能保持緊張感。

基本上當玩家彈盡糧絕時,都能剛好遇到近路或者是回復點祭壇, 游戲 的難度曲線非常平衡。

在優秀的 探索 設計下, 游戲 還設計了大量的碎片化敘事收集物、隱藏收集物以及支線任務,放在了規模有限的關卡之中。

正如《魂》系列一般,收集物是 游戲 鼓勵讓玩家深度 探索 地圖的動力。而支線任務則和主線任務的劇情有所關聯,雖然玩家可做可不做,但完成了支線任務後,能對 游戲 的劇情更加了解。

游戲 設計的BOSS戰也很具有挑戰性,每個BOSS的造型都有著巨大的震撼感,他們招式華麗而且復雜。玩家在對戰BOSS時也需要不斷的去領悟BOSS的出招手段,並且找出BOSS的破綻。

這樣的戰斗一旦勝利,給予玩家的成就感那是相當足的。這種類魂 游戲 獨有的樂趣,本作將其體現得淋漓盡致。

我認為《帕斯卡契約》作為一款類魂 游戲 不僅合格了,而且還能拿個高分。即使是算上單主機領域的魂類 游戲 ,也很少有能和本作「魂」程度相比的。

屬於本作的特色操作

當然,如果僅僅是在類魂這一點上做的出色那肯定還不夠,如果沒有自己的特色,充其量也只能說它模仿得很好。

而《帕斯卡契約》除了類魂的基礎機制,在自己獨特的一些系統機制里也下了不少功夫。

游戲 沒有使用傳統的裝備系統,而是將不同的武器劃分成了四名可切換角色。

最初的角色泰倫斯是一名標準的劍士,可以使用單手劍進行輕重攻擊,特殊鍵是使用劍來格擋,對於《魂》系列玩家來說是非常好上手的一名角色。

第二名可選的諾伍德是用拳頭進行輕擊的角色,按住輕擊可以力回蓄力,在不斷輕擊積累重擊槽之後,還能夠使用笨重的棺木進行霸體攻擊,他的特殊技同樣是格擋,能格擋住敵人大部分的攻擊。

第三名是敏捷型角色維奧拉,她使用的武器是一把帶刀刃的槍,近身輕擊速度非常快。她沒法重擊,而是可以使用子彈開槍,距離越遠造成的傷害越低,子彈打光了也需要一定時間進行上膛。

最後一名角色是貝妮塔,她的武器是一把類似長鞭的神器,在面對復數敵人時特別好用,而她的特殊鍵則可以使用魔葯強化自身。

四名不同的角色雖然提升的等級可以同步,但技能樹是分開的,玩家可以根據角色的不同特性以及自己的 游戲 風格來加點。

除了加點來提升角色屬性,玩家還需要在 游戲 中收集飾品來加強角色。玩家可以裝備傷痕、抵抗、噩夢三個不同種類的飾品,每一種都可以裝備2個,都有不同的屬性加成與特效。

一些強力飾品需要玩家完成各種支線任務,以及擊殺BOSS獲取材料來進行製作。不能做成飾品的素材,玩家也能將其煉金,做成各種道具來輔助戰斗,而煉金的配方也是 游戲 中的一種收集要素。

《帕斯卡契約》中還有一項核心系統——理智系統,玩家的理智會隨著對怪物造成傷害以及被怪物擊中而逐漸減少。

一旦理性清零,角色就會進入崩潰狀態,如果是在 探索 期間崩潰的話, 游戲 就會生成一個強大的暗靈來不斷追殺玩家,玩家只有將其反殺才能恢復理智。

而在BOSS戰時崩潰了,那BOSS就會進入二階段,使用更加危險的招式進行攻擊,並且BOSS戰里是無法恢復理智的。

游戲 中除了去回復點休息之外,就只有喝下理智葯劑才能恢復理智,而理智葯劑回復量很少,一次也僅可帶9瓶。有計劃的利用理智葯劑,有時候能大幅降低攻略難度。

《帕斯卡契約》在自己的特色系統上做得十分用心,角色的培養與區分,讓 游戲 看似簡單的戰斗系統變得豐富充實。而理智系統,更是讓 游戲 多了一種有趣且頗具挑戰性的懲罰機制。

其實《帕斯卡契約》作為手游的定位還是有一定程度尷尬的,小屏幕小容量,要盡可能的放進製作組想要表達的內容,實屬不易。

哪怕是在藝術層次上,《帕斯卡契約》遠不能和《魂》系列相比,但 游戲 中能夠體會到製作組盡力去做了這方面的內容。

其實這在手游中是一種費力不討好的行為,當然這並不是貶義,相反我認為國內製作組對於 游戲 有屬於自己的執著是很難得的事情。

對於這樣頭鐵的製作組與 游戲 ,還是且玩且珍惜吧。

陰陽師!!!

剛開始公測的時候就玩了,一年多以後發現自己太非了就怒而退坑(其實是手機內存不足...淚目[流淚][流淚])

後來換了新手機以後又趕緊下回來了

雖然每周的鬥技被虐的死去活來

每日的道館突破被對面按在地上摩擦

每次的活動都抽不到想要的式神(來的都是川鹿燈 陰陽師的老套路!!!)

每次肝活動都肝的頭禿(上一次SP燈肝繪卷天天就睡幾個小時 做夢都在肝[快哭了])

但每周兩次的吃飯時間很開心

④ 師生關系,教育機智,教學建議在美術教資哪章

2021年下教師資格證《初中美術》真題答案

三昌教育

2021-11-7 19:27

一、單項選擇題

單項選擇題(本大題共26小題,每小題2分,共52分)

1.「觀者運用感知、經驗和**知識對各美術作品和美術現象進行感受、體驗和鑒別,以此獲得深層的精神滿足和審美理解「指的是()

A.美術創作

B.美術欣賞

C.美術批評

D.**鑒賞

[答案] D

2.如圖1油畫作品《啟航一中央-大會議》***地點是()

A.安徽巢湖

B湖北洪湖

C.嘉興南湖

D.杭州西湖

[答案] C

3.如圖2,《人民英雄紀念碑 勝利渡長江)局部的**者是()。

A.王臨乙

B張杭鶴

C.劉開渠

D.謂四友

[答案] C

4.如圖3,《青銅立人像》 *於()。

A.三星堆

B.馬王堆

C.海昏侯墓

D.南越*

[答案] A

5.下列選項中,符合中國書體****的是() 。

A.甲骨文→小篆- -隸書-→草書→楷書→行書

B.甲骨文- +行書- +小篆- -隸書→草書→楷書

C.甲骨文→楷書→隸書→小篆→草書→行書

D.甲骨文一草書- +隸書→**→楷書→行書

[答案] A

6.如圖4,該**的設計方法是()。

A.抽象化

B:擬**

C.形象化

D.立體化

[答案] C

7.傳統中國畫的**方法是()。

A.善用對比

B.隨類賦彩

C.客觀**

D.隨形設色

[答案] B

8.如圖5,雕塑作品《李大釗》像**者是()

A.錢紹民

B.吳為山

C.潘*

D.黃震

[答案] A

9.相對於佛羅倫薩畫派,威尼斯畫派在*詠表現中更為重視()。

A.素描

B.寫實

C.透視

D.解*

[答案] B

10.下列選項中,對巴洛克藝術**最大的是()。

A.古典主義美術

B.浪漫主義美術

C.現實主義美術

D.樣式主義**

[答案] D

11.如圖6, 《這不是一-只煙斗》作者是()。

A.比爾維奧拉

B.瑪*利特

C.阿尼爾-卡普爾

D.馬列維奇

[答案] B

12.如圖7,該***作者是()。

A.安迪沃霍爾

B.亨利摩*

C.杜尚

D.塞尚

[答案] C

13.下列選項中,不屬於傳統民間**美術特徵的是()。

A.寫實性

B.雙關性

C.寓意性

D.象徵*

[答案] A

14.《義務教育美術課程標准(2011年版》教學建議中,明確的教學設計****是()

A.以教師為本

B.以課程為本

C.以教材為本

D.以學生**

[答案] D

15.下列選項中,不屬於《義務教育美術課程標准(2011年版)》提出的當代美術**基本取向

的是()。

A.構建面向21世紀的創造力

B突出當代美術的價值

C.學習圖像傳達與**的方法.

D.形或視覺文化的意識

[答案] B

16.強調「內化知識,形成****結構」的學習領域是()。

A.欣賞評述

B.設計:應用

C.造型:表現

D.綜合探*

[答案] A

17.依據《義務教育美:術課程標准(2011年版)》,「造型:表現」學習領域的學習*建議「以游戲等多種方式,體驗不同工具和媒體的表現效果",所屬的學段是()。

A.第一學段

B.第二學段

C.第三學段

D.第四**

[答案] A

18.下列選項中,適合作為《色彩的情感表達》一課***是()。

A.理解色彩的概念

B.了解色彩三要素

C.臨摹練習色相環

D.創作色彩命**

[答案] D

19.下列選項中,適合作為「綜合探索領域《傳統建築的創意設計》-課**活動的是()。

A撰寫仿生建築文章

B.製作仿生建築**

C.臨葛仿生建築模型

D.調研經典仿生建築

[答案] D

20.下列選項中,能夠體現美術課程注重內容與***生活經驗緊密聯系"這一課程理念的是()

①校園風景生②為同桌畫漫畫肖像③為家人畫**④為聯合國設計標志

A.①②③

B.①②④

C.①③④

D.②③④

[答案] A

21.《有創意的字》-課中,不**的教學活動是()。

A教師講授字體創意方法

B.自由探索文字創意方法

C.讓學生臨摹有**的字

D.用聯想和誇張手法設計

[答案] C

22.《青春舞動一舞台設計》一課中,適合**教學重點的是()。

A.認識舞台藝術的價值

B.學習****的舞台設計方法

C.識記舞台設計的意義

D.確定舞台藝術參演節目及人數

[答案] B

23.適合作為《線條的藝術表現力-花卉寫生》一課*難點的是()。

A.運用合適線條表現花卉形態和質感

B感知花卉豐富的形態、色彩和結構

C.欣賞***花鳥畫線條

D.認識自然和生活中的線條

[答案] A

24.《年畫》一課教學中,能體現***美術教學活動的是()。

A.欣賞年畫

B.調研年畫風俗

C.臨墓年畫又

D.搭配年畫**

[答案] B

25.《生活中的展示設計》- -課開始前,發放問卷調查學生對展示設計的****.該評價方法

是()。

A.語言性評價

B.形成性評價

C.階段性**

D.終結性評價

[答案] A

26.王老師在學校櫥窗陳列了《黑白裝飾畫》一課的作業,該評價方法是()。

A.學生自評

B .師生**

C.展示評價

D.討論評價

[答案] C

二、簡答題

簡答題(本大題共4小題。 每小題7分,,共28分)

27.以植物花卉為****,, 在三角形內設計-一個角隅紋樣。

[答案]暫無

28列舉種架上繪畫以外的當代藝術種類,並作簡要說明。

[答案]暫無

29.依據《義務教育美術課程標准(2011年版)》課程**思路,簡述給予教師教學更大的空間」

的內容。

[答案]暫無

30.依據《義務教育美術課程標准(2011年版》,簡述評價建議「重美術學習表現評價「

的具體**。

[答案]暫無

三、案例分析題(本大題共2小題,每小題20分,共40分)

31.案例:李老師教授《溪山行旅圖》一課時,介紹了作品產生的時代背景。進入***賞析環節時,李老師用PPT展示作品全貌,津津有味地講述了十分鍾,有個學生舉手發言:「老師,畫面黑乎乎的沒有顏色,什麼**不懂,看這樣的字還不如看!"李老師面對這樣的突發狀況不知所措.

問題:針對_上述課程情況,從師生關系,課程機智,教學**三個方面提出解決方案。(20分)

[答案]暫無

32.案例:《嘗試抽象畫》一課的聯系環節中,王老師巡視學生創作情況,看到小明同學的畫面效果比較好,就順手添加了幾筆,形式美感更強了,小明深受啟發,又認真地**畫面,效果更好了,在習作展評環節,老師讓小明把畫放在實物***下進行了自評,有同學在互評時:「這是老師幫他畫的。「小明反駁說:是我自己畫的!"眼看就要爭吵起來...

問題:分析王老師教****中的優點和缺點(9分),並提出改進建議(11分)。

[答案]暫無

四、教學設計題(本大題30分)

33.案例分析題請按所提供的**片段,設計1課時的教學簡案。(也可以是單元中的一課)

要求:(1) 寫出一篇**、完整的課時教學簡案

(2)恰當設定本課的**目標

(3)合理地設計****和作業要求

(4)設計至少三個**提問

(5)對教案中地主要**做出設計說明線材造型

認識線材造型

觀察下圖這兩件線材造型作品,看看他們地* *一樣嗎?在生活中你還見過那些線材造型?線材構成的環境**等藝術品,帶給我們獨特的美感。線材作品如懸索橋、傢具、建築**等,既滿足功能需求又具有觀賞價值。線材立體造型可以創造出空間通透的效果,具有很強的節奏

和韻律感。

在我們的生活中有***的線材,哪些可以用來製作立體造型?你能找到它們並說出它們的特

點嗎?線材造型的方法要想製作出構思巧妙,造型優美的立體造型,解決線材之間的結合方式是關鍵。線材造型的製作方法依據材料的特性而定;硬性材料可以用****的方法,軟性材料一般採用纏繞的方法。根據主題的需要,可以用一-材料,也可以用多種材料來製作。

牙簽孔雀製作步驟

牙簽很適合製作****.製作時可以用排列組合的方法,用乳膠進行黏合。這只孔雀造型充分

利用牙簽自身的材質特點,展現出開屏時的優美姿態。用線材製作立體造型時,要對形象進行大膽的取捨,強化形象的特徵,造型要簡潔、**. 追求形式美感。

1.利用牙簽的排列組合**孔雀的頭部和身體

2.一扇行為基本單元**或孔雀的尾羽

3.利用捶組合將第一段尾羽與****4將其餘尾羽分層粘牢**三角形的慢動作(牙簽)四面體(牙簽、棉線)用牙簽排列***的天鵝牙簽是向上的形態用吸管排列,**組合成的舞者吸管**而成的扇形

[答案]暫無

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⑤ 上古卷軸5冰上之血任務怎麼觸發

1、首先進入《上古卷軸5》游戲後,找到風盔城衛兵就可以觸發冰上之血任務,如下圖所示:

⑥ 上古卷軸5冰上之血任務,網上攻略我看了,貌似和我情況不符。我是幫暴風軍團統治了天際,然後在風盔城花

你和我的情況一樣,找到維奧拉.喬爾丹諾進行對話,然後就任務就變成了和喬雷福交談,然後就完成了,然後等待游戲里的一小時,去找喬雷福購買傢具及清理屍骨。

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