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傢具材質貼圖

發布時間:2022-07-17 21:40:06

1. 急 誰內給我vray的各種傢具的材質參數和窗戶乳膠漆的參數 高光反射什麼的 謝謝了

1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8

亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85

2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰

亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8

拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖

5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳

普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳

6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖

7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5

磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9

折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5

8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖

絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖

9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖

10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色

凹凸貼圖:澡波

11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2

2. solidworks傢具木材的材質、紋理問題

紋理、照片在渲染中可使用貼圖方法,材質僅用於分析和建模中。新建材質庫保存,在材質選項中應該可以找到的。

3. 關於3DMAX的效果圖,辦公傢具貼圖木紋的使渲染出來的木紋真實

在紅圈的位置調就可以了。

4. 3DMAX中傢具貼木材圖片後材質編輯器中參數是怎樣調的謝謝!!

那裡可以查看和編輯無數個材質,它只是提供這十幾個反方便你觀察。可以在差值編輯器的旁邊豎著的那幾個工具按鈕中進行材質操作這個是不能添加的

5. 好的建築材料 例如木材材質 的 貼圖 網站

武漢青鳥國際室內設計很不錯,是你最好的選擇。現在正在招秋季班,去看下吧! 招生簡章:武漢青鳥國際室內設計高級實戰班 培訓地區:湖北武漢 培訓費用:費用未公布,請咨詢 培訓機構:武漢青鳥國際動漫設計學院 招生地址:武漢市武昌友誼大道316號舒苑大廈八樓;武漢市東西湖東吳大道166號;武漢東湖高新開發區魯磨路6號 乘車路線:乘215、543、573、554、802、811、777武昌友誼大道湖北大學或航海學院下車 報名咨詢:胡老師 027-86745323 027-83080406 招生簡章:一、NURBS曲面建模 1、 創建nurbs的基本圖形元素的方法。 2、 如何修改2維nurbs曲線造型。 3、 常用工具的修改。 4、 常用修改工具+子物體的配合使用。 5、 子物體下的具體命令。 6、 創建3維 nurbs的基本3維造型的方法。 二、POLY多邊形建模 1、常用工具對於Poly的修改 2、常用修改工具+子物體 3、子物體下命令對Poly的修改 4、講解Poly曲面建模的方法及思路 5、具體分析曲面的製作過程 6、學生獨立分析Poly曲面建模 7、學生獨立製作Poly曲面傢具 三、POLY多邊形建模 1、常用工具對於Poly的修改 2、常用修改工具+子物體 3、子物體下命令對Poly的修改 4、講解Poly曲面建模的方法及思路 5、具體分析曲面的製作過程 6、學生獨立分析Poly曲面建模 7、學生獨立製作Poly曲面傢具 四、建模應用技巧 Poly在實際建模中的應用技巧,各種立面的製作方法技巧 如:別墅、大堂、酒店、辦公環境在內的各種室內建模方法,以及別墅、住宅、商業建築、酒店建築,辦公建築等在內的各種建築表現圖。 五、3D高級材質 1、材料的網路結構分析 2、 父級材料與子級材料結構的關系 3、 子級材料的細節講解,分析子級之間的內在關聯 4、 舉實例說明復雜材料的製作過程 5、 UVWmap貼圖軸的具體應用方法及技 五、燈光與材質 1、 燈光的具體分析使用方法及如何靈活使用光域網 2、 在環境中光域網和實際光源的相同點與不同點 3、 光域網的快速調調方法 4、 燈光與空間的關系及如何利用燈光來塑造空間 5、 燈光與材質的關系 六、綜合調整 1、如何巧妙利用各個模塊來快速調整的方法及技巧 2、如何快速調整整體環境的色調 3、三大關系之間的具體應用 4、實例分析復雜空間的技

6. vray for sketchup中材質、貼圖、紋理、燈光都有什麼關系。

貼圖和紋理是一個東西。
貼圖和參數共同組成材質。
比如高光很高的材質,貼上木頭文理的貼圖,就是漆面木質傢具材質。貼上瓷磚貼圖,就是地磚材質了。
燈光的概念和現實生活一樣。

7. 3D建模中古式傢具里印在上面的花紋是如何製作的,

印在上面的花紋?能不能說明白點,你是說雕刻嗎?如果你3D夠強大的話你可以建模搞定它,簡單的雕刻描邊擠出就行了,還有一個比較齪的方法,在傢具的材質貼圖里,在凹凸貼圖那裡貼上你要用的雕刻的圖片,如果你貼的圖片圖案是深色的,底色是白色的,那你把凹凸貼圖的參數調成100,雕刻就是凹進去的,如果調成-100,就會使浮雕,然後你自己理解吧

8. dialux的材質,傢具,燈具素材在哪裡找

你的這些要求比較適合dialux evo,材質自帶了挺多,你也可以使用貼圖。傢具導3ds。燈具可以在軟體目錄下有下載鏈接

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