⑴ 跪求solidworks傢具設計的教程視頻或書籍
你們老闆是要外觀的三維效果還是結構的三維效果?Solidworks並不是畫傢具最好的選擇。反而UG有很多書籍和教程。SW和UG我都會,我強烈推薦UG
⑵ 傢具設計怎麼不用SOLIDWORKS
我覺得CAD文件的兼容性更好,好多雕刻設備只識別CAD文件,導致不得不用CAD進行研發,這也是一個原因。SW應該也可以導入導出,只是好多人都不會。記得有一次我找人去雕刻,工作人員居然不知道雕刻軟體可以導入圖片。
⑶ 大家好,有用SolidWorks設計傢具的嗎
Solidworks屬於中低端三維建模軟體,但是國內的代理商很會忽悠。國內好多大型傢具企業都買了正版的Solidwroks。比如全世界最大的傢具廠全友。
真的適合做傢具的軟體,單論結構建模的話,UG,solidedge,ThinkDesign,TopSolidWood,Rhino都可以完爆Solidworks!
⑷ UG和Solidworks那個做傢具比較好
是的,你如果只做不帶曲面的傢具可以用solidworks如果涉及曲面和復雜形狀確實要用UG才能 做出來。
⑸ 傢具設計用UG、TopSolid、ThinkDesign還是Solidworks。
功能上難分勝負,你有的功能,別家也有,都有優缺點。
我從機械設計轉做傢具回設計,以前同事用UG和答SW的很多。我也從使用UG、SW到使用TD,目前又使用SW。
UG很強大,出名的是模具設計。但感覺最近十年來SW的發展很快,國外下載的模型大多是SW格式的,也可能是SW便宜,界面友好、入門快、平台開放、第三方插件眾多、網路資源也多的原因。
TD也不錯,歷史和AUTOcad差不多了,只是在國內沒怎麼推廣,好像近幾年才發力一樣。出名的是回彈功能。但是和UG一樣,傢具方面的資源少,你遇到問題不好解決,大多數是自己研究。
剩下就是SW和TOP了,TOP這兩年一直在關注,在群里潛水。市場佔有率上SW領先,傢具設計的功能上:做板式兩者差不多。做實木榫卯傢具,感覺TOP更優一點,特別是SW目前在中式榫卯自定義上SWOOD2016漢化版插件還不成熟,2018官方中文版沒流出來,而TOP雖然也麻煩,好歹搞得出來(我說的是智能插件,拖過去就可以生成榫卯那種)。
以上純屬個人看法。
⑹ 如何用Solidworks畫傢具
可以繪制零件,也可以把零件組裝起來稱為裝配體。傢具一般是把不同的零件組裝而成的。
如果你有solidworks的基礎,這些應該是不難的。
⑺ 用solidworks做傢具設計怎麼樣
SolidWorks做傢具設計非常不方便,比3DMAX,TopSolid等差遠了,lucky13csw別亂講。一派胡言!傢具行業有自己的特點和專用模塊的。SW自己的內核技術都是用的UGS的,還談什麼創新!可笑!!!!