① 一個傢具設計師具備什麼條件呢
第一, 什麼是設計師,原來我也喜歡稱自己是設計師,幾年的國外設計學業是學會了不少,但是真正沒有學會的是做人!很多人的眼裡,設計師是個高尚的職業,是 個另人羨慕的職業,但是並不是,如果您剛剛入門,如果還還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。為什麼這樣說呢,聽著有點傷人,隨著自己的年齡一天天大 起來,也看了很多這方面的東西,明白了一個道理,30歲以前先學做人,30歲以後再做設計師,因為一點生活閱歷都沒有,怎麼可以做一名設計師,簡單的說, 不知道油、鹽、醬、醋放在哪裡最合適做飯,那麼還要設計什麼。 第二,可能還是做人吧,也許這個行業現在的競爭真的太激烈了吧,很多人已經給設計師做了一個新的解釋。什麼叫設計師?業主把設計師做為朋友,而 設計師只把業主的錢做為朋友,設計師可以用各種專業的方式把一個本來明白的業主說得糊塗,本來糊塗的更糊塗,可悲呀,很多的設計師為了自己的利會做各種小 動作,來達到自己的目地。給您講個實事吧,我曾經給一位老年業主做過裝修,那是幾年前的事情了,結果這位老人每年春節都會給我打電話給我拜年,沒事也會給 我打電話要請我吃包子,因為我嘴讒,呵呵呵,每當工作不順利的時候接到這位老人的電話,心裡特別的暖,因為我做個行業,對得起我的行業,也對得起我自己, 當然還有一些業主包括這里的一些業主現在也都是我的好朋友,我想只有別人認同你了,你才是最好的設計師。 第三,說說被同行的認可吧,也就是一些專業知識了。 1。您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 這里的內容就已經太多了 A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。 B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。 2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。 3,學習制圖 現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。 4。學習裝修預算,材料 這些內容是直接關繫到您與業主之間的口頭報價是否正確。 5。電腦繪圖 如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋 了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。 6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵 不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。 第四,個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要創建最美的結構體。 語無倫次也無意去傷害現在做這個行業的各位朋友,只是說些心裡話。
② 成為一名室內設計師需要什麼條件
要懂得看圖還有抄會制圖。你襲可以找像貝納這樣的專業學習或者是去公司實習,設計圖紙,施工工藝流程,所以手繪就變得尤其重要,同時你還要學會工程預算,需要時間 的積累和沉澱,這些都是一名專業的設計師需要具備的,報價,還有基礎的學習,CAD,設計原理等等,還有談單技巧、3D效果圖,通過閱歷和經驗積累,不是一蹴而就的,這是基本的,關鍵是要成為一名專業的設計師,學,這些都要通過不斷的實踐得來要想成為一名室內設計師其實不難,各種風格
③ 傢具設計招聘要求
現在傢具設計這一行業越來越吃香了,人們不僅到商場里去選購自己滿意的傢具,而且有些人還專門到傢具設計的廠家或者是公司,提出自己的關於傢具的要求,要求其設計出自己獨特的傢具。因此現在傢具行業的十分需要人才,各大傢具設計和製造的公司和廠商都紛紛擬定了關於傢具設計人才的招聘廣告,雖然各個廠家和公司擬定的找招聘內容可能各不相同,但是其基本的內容是一樣的。因此本文將對傢具設計招聘的基本內容做一個簡單的介紹,如果你以後也需要擬定一個招聘廣告的話,讓你能夠輕松搞定。
招聘傢具設計人才的第一個要求是,前來應聘的人才需要具備一定的傢具設計的經驗,一般是一年及其以上,當然這個工作經驗依照學歷的不同有不同的要求。而且要求前來應聘的人具有一定的畫畫、美術的基礎,這樣才能將自己的設計構想完整的呈現在紙張上。
招聘傢具設計人才的第二個要求是懂得相關的設計軟體,能夠流利的在電腦上進行操作。我們都知道,現在的許多工作都是在電腦上完成的,電腦上畫設計圖不僅畫起來比較方便快捷,而且修改也較為簡單。再加上電腦所畫的設計圖更加的規范和易於傳播。
招聘傢具設計人才的第三個要求是其能夠有良好的經濟頭腦,能夠快速的掌握成本預算的方式,能夠在成本預算的范圍內設計出最好的傢具產品。
招聘傢具設計人才的最後一個要求是能夠有良好的口頭表達能力和良好的想像、創意能力,以及對工作有一定的熱情。傢具的設計師不僅能夠設計出優秀的作品,而且還能用生動和有創意的語言來介紹該設計,能夠完美的詮釋自己所創作的意義,達到和顧客深入溝通的目的。對工作有熱情,才能保持積極的態度,才能全身心的投入到傢具設計的工作之中。
以上就是招聘傢具設計人才的基本內容,雖然可能還有其他的附加條件,但是本文所提到的幾個要求是傢具設計招聘最主要的幾個內容。如果你符合本文所講的這幾個條件的話,再有傢具設計招聘的時候,千萬不要錯過了,相信你一定可以在傢具設計這個行業里越走越好的。
④ 傢具設計師需要具備哪些條件
1。要學習的基礎內容有:污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。 B工程力學要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。
2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。
3,學習制圖 現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。要會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等。
4.學習裝修預算,材料 這些內容是直接關繫到與業主之間的口頭報價是否正確。
5.繪圖 如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋 了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有厲害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。
6,玄學,有人稱之為風建迷信, 不過有些還是有道理的,所以也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題。
7.個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,設計師要創建最美的結構體。。
⑤ 傢具設計師的申報條件
四級傢具設計師(具備以下條件之一者)
1、連續從事本職業工作3年以上。
2、具有中等學校本專業(職業)或相關專業畢業證書。
3、連續從事本職業工作3年以上,經四級傢具設計師正規培訓達規定標准學時數,並取得結業證書。
三級傢具設計師(具備以下條件之一者)
1、連續從事本職業工作6年以上。
2、具有以高級技能為培訓目標的技工學校、技師學院和職業技術學院本專業或相關專業畢業證書。
3、取得四級傢具設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作4年以上。
4、取得四級傢具設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作3年以上,經三級傢具設計師正規培訓達規定標准學時數,並取得結業證書。
5、具有本專業或相關專業大學專科及以上學歷證書。
6、具有相關專業大學專科及以上學歷證書,連續從事本職業工作1年以上。
7、具有相關專業大學專科及以上學歷證書,經三級傢具設計師正規培訓達規定學時數,並取得結業證書。
二級傢具設計師(具備以下條件之一者)
1、連續從事本職業工作13年以上。
2、取得三級傢具設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作五年以上。
3、取得三級傢具設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作4年以上,經二級傢具設計師正規培訓達規定標准學時數,並取得結業證書。
4、取得本專業或相關專業大學本科學歷證書後,連續從事本職業5年以上。
5、具有本專業或相關專業大學本科學歷證書,取得三級傢具設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作4年以上。
6、具有本專業或相關專業大學本科學歷證書,取得三級傢具設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作3年以上,經二級傢具設計師正規培訓達規定標准學時數,並取得結業證書。
7、取得碩士研究生及以上學歷證書後,連續從事本職業工作2年以上。
⑥ 做室內設計師,需要要求什麼學歷嗎
其實室內裝潢設計人員,對於學歷的要求並不是十分高,大專生可以做,本科生也可以做。只要你的計算機水平過硬,各種設計軟體能夠操作得得心應手。除此之外,就看個人創意性思維了。對於室內裝潢設計人員而言,創意是關鍵的,現在人都講究個性,同樣的房子空間,不同的設計創意,裝潢出來的房子,住的感覺卻大相徑庭。對於剛畢業的大學生來說,特別是這個專業的,先找一家比較有名氣的室內裝潢設計公司,做一名普通小職員,哪怕是實習也行。先感受一下氛圍,要注意學人的創意。⑦ 室內設計師需要具備哪些基本要求
1. CAD平面制圖:直線、曲線等CAD應用基礎、建築平面圖、立面圖等施工圖設計元素繪制。
2. Photoshop:選回區、調色PS應用基礎、圖答象合成、特殊效果及海報設計等。
3. 3dsmax效果圖:建模、燈光、材質基礎操作、效果圖設計、展示設計、渲染出圖。
4. 3dsmax -RAY渲染:學習完整功能及參數設置學習詳解,VRAY在室內效果圖、室外效果圖、日景景及夜景渲染技術、燈光實例等(要求學員有3dsmax基礎)。
5. CAD高級制圖:CAD室內制圖技術、工藝及材料、平面圖、立面圖、剖面圖、結點圖等全套繪圖,列印,裝訂等。
6. PS後期處理:PS室內效果圖、室外效果圖後期合成,鳥瞰圖後期合成、貼圖、燈光、優化等後期處理技術。
⑧ 家裝設計師的要求
家裝設計師的要求: 第一,什麼是設計師,原來我也喜歡稱自己是設計師,幾年的國外設計學業是學會了不少,但是真正沒有學會的是做人!很多人的眼裡,設計師是個高尚的職業,是個另人羨慕的職業,但是並不是,如果您剛剛入門,如果還還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。為什麼這樣說呢,聽著有點傷人,隨著自己的年齡一天天大起來,也看了很多這方面的東西,明白了一個道理,30歲以前先學做人,30歲以後再做設計師,因為一點生活閱歷都沒有,怎麼可以做一名設計師,簡單的說,不知道油、鹽、醬、醋放在哪裡最合適做飯,那麼還要設計什麼。 也許這個行業現在的競爭真的太激烈了吧,很多人已經給設計師做了一個新的解釋。什麼叫設計師?業主把設計師做為朋友,而設計師只把業主的錢做為朋友,設計師可以用各種專業的方式把一個本來明白的業主說得糊塗,本來糊塗的更糊塗,可悲呀,很多的設計師為了自己的利會做各種小動作,來達到自己的目地。給您講個實事吧,我曾經給一位老年業主做過裝修,那是幾年前的事情了,結果這位老人每年春節都會給我打電話給我拜年,沒事也會給我打電話要請我吃包子,因為我嘴讒,呵呵呵,每當工作不順利的時候接到這位老人的電話,心裡特別的暖,因為我做個行業,對得起我的行業,也對得起我自己,當然還有一些業主包括這里的一些業主現在也都是我的好朋友,我想只有別人認同你了,你才是最好的設計師。 國際室內設計師高峰論壇曾經請過高文安,他這樣講過,一個設計師去炫耀曾經的輝煌,只能證明他的無知與虛偽。同時設計師剽竊別人的答案也是一種無恥的表現,所以在對於一些參考書的運用上我有著自己的想法,多在社會中,生活中發現、觀察那些不屬於室內的東西,用思想中的結構將不可能做為可能。 第二,說說被同行的認可吧,也就是一些專業知識了。 1。您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 這里的內容就已經太多了 A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。 B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。 2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。 3,學習制圖 對於手繪視圖和效果圖的方式我學的真是太少了,只學習過成角透視、K線法、平行透視、CV點平面圖投影透視。 一個完善的家裝圖還要包括有 節點圖 造型工藝圖 電路圖 水路圖 施工流程圖 剖面圖 頂面圖 地面圖 牆體圖分為承重牆體圖和非承重牆 第五,手繪效果圖是我的弱項 老師講課的時候我神遊去了,不過我記得 色彩手繪效果分為(水彩、水粉) 色彩的選擇上必須符合色輪的和諧色彩補色關系。 速寫分為(結構速寫、整體環境速寫) 樣式分為水彩淡彩速寫、針管筆線面結合技法、彎尖鋼筆表現技法、簽字筆表現技法、粗細線結合表現技法 這些是手繪的基本方法 如果用一種比較簡單的方式來說 水粉色法、水彩色法、透明水色法、國畫法、鉛筆法、鋼筆法、馬克筆法、噴繪法。 不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。 4。學習裝修預算,材料 這些內容是直接關繫到您與業主之間的口頭報價是否正確。 5。電腦繪圖 如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。 6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵 不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。 第三,個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角 度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要創建最美的結構體。 總之要學的東西還很多,一步一步的完善自己! 希望我的回答您能滿意!