Ⅰ 電子密碼鎖電路圖和源程序代碼
上次朋友給了個原理圖,我幫寫了個程序,我只是在實驗板上模擬了出來,
你留個郵箱吧,
我發那個實驗板的原理圖和程序給你。
Ⅱ 想自己做一個51單片機下載程序的電路,求電路圖
請看電路圖,這是STC宏晶單片機的編程下載電路圖。
Ⅲ 求一份AT89C51單片機的電路圖和源程序。
聯管是什麼東西
Ⅳ 急需單片機模擬一份,要源代碼和模擬電路,什麼蜂鳴器啊,什麼按鍵了,什麼的都可以,但是是16的
wo給你一份。
Ⅳ 輻射4電路原件怎麼得 電路原件獲得代碼獲得技巧
1、我們可以在康科德,死亡爪爬出來的那個洞里找到一個被鎖鏈鎖住的門,裡面有一個軍用級電路元件。還沒有拿取的玩家可以在這個地方找到。
2、開場的避難所當中就有一個,不過不記得具體在哪裡了,仔細的找找看吧。
3、警察局的鋼鐵兄弟會任務當中,有一個放著任務物品的桌子上,也有一個。
4、我們通過拆解固定炮台、拆解機器人。拆解收音機什麼的,也有不小的幾率獲得一大堆。
Ⅵ 單片機電路程序設計 匯編程序
每一片74HC595都需要串列輸入8位數的段碼,數碼管才能顯示,而且4片595是串聯使用的,所以,想控制任意一個數碼管的顯示,都必須一次串列輸入4個數碼管的段碼才行,即串列輸入4X8=32位數,而且是DIS4的段碼在前,DIS1的段碼在後,每個段碼的8位數要求是高位在前,低位在後,即先輸出最高位,後輸出最低位。
Ⅶ 程序和電路的關系
1、電路編程(設計)與軟體編程的區別表面上看只是一個圖形形式,一個是文字形式;但實質上有很大的不同。
2、計算機編程實際上是「按步驟解決問題」:把解決問題的方法分成若乾的大步驟,每個大步驟又分為若干個小步驟,一直分下去,直到分不可分;然後計算機就按照步驟來一絲不苟的執行。這種「按步驟解決問題」的思路很利於執行。
3、與計算機編程不同,電路是連續工作的,沒有「步驟」一說。數據(電流或電壓)持續的流入一個器件,經過一個器件加工後,又流出這個器件。例如放大器,會只要通電,就會持續不斷的對輸入信號放大,在工作范圍內,輸出信號一直與輸入信號成正比或反比。數字電路同樣如此,例如二輸入與門,其輸出信號時時刻刻是兩個輸入信號的與。即使有時鍾參與的時序數字電路,可認為時鍾也是一個輸入信號,同樣脫離不了上述規律。即使不把時鍾當作輸入信號,時序電路也沒有「步驟」,只是信號處理不再是連續的,而是離散的而已。
4、綜上所述,計算機編程關注的是解決問題的步驟。如果步驟太多(程序規模較大),則編程時很容膝疏忽某些步驟,造成程序隱含的BUG。而電路設計關注的是數據流動,每個器件都對數據進行特定的處理,數據按照指定的方式路徑流過這些器件後,自然就解決了要解決的問題。因此,電路的行為比計算機編程更容易預測,更容易理解,也就更不容易出錯。計算機領域中,硬體發展的速度遠高於軟體發展的速度就很好的證明了這一點。
Ⅷ 緊急求助啊,附源代碼和電路圖,其中少做一個按鍵清空計時值,還有具備鎖存功能是什麼意思
雖然不難,但都寫出來,挺麻煩,說個思路吧
1.鎖存功能,我理解是用鎖存器
main()
{
初始化。。。。
while(1)
{
if(設初值)
{
初值_mark=1;
}
if(加 and 初值_mark )
{
初值++;
if(初值>59)
初值=0;
LED顯示:初值
}
if(減 and 初值_mark)
{
初值--;
if(初值<0)
初值=59;
LED顯示:初值
}
if(計時開始)
開啟定時器//定時器中斷中對初值減一
if(清除)
初值=0;
}
}
Ⅸ 誰能給我一個單片機心形流水燈的詳細電路圖和源代碼,網上找的看不懂呀,
看不懂的話,別人幫到你的不是太多,還基本上要靠你自己,給你一個也是一樣的結果,你可以貼一個上來,說出看不懂的地方,幫你解惑。