❶ 如何設計一個簡單實用的混響電路
買個,麥卡拉,即插即用。
❷ 這兩個無源混音電路哪個比較好,各優缺點是什麼
第二個沒有接喇叭,信號源似乎也不一樣,因此兩個應用環境不一樣,不好比較
❸ 軟體混音和硬體混音有什麼不同,哪個好
硬體混音的演算法是固定的,優點是硬體對音頻的處理速率是很高的,音頻保留最好;軟體混音演算法是用戶調整的,缺點是實時處理差,音頻保留差。如果只是簡單的混音軟體就行,追求高質量效果可用硬體方案
❹ 4558雙電源供電做的混音電路,怎麼改成單電源
用分壓電路,在12V正極和負極間穿兩個阻值一樣的電阻,大概10K就行了,電源正極接內運放容正極,負極接運放負極,在兩電阻連接點接出一條線為地線,這樣可以得到+-6V電壓,勉強可以帶動NE5532正常工作,但是電壓差一半,如果變壓器條件允許的話可以把12V線圈和5V線圈串接起來,接的時候要注意線圈同名端,線圈繞的方向要一致,串接好後再分壓可以得到+-8.5V電壓.在兩個分壓電阻分別並聯電容用來濾波.
❺ 求兩路混音電路
加個功放器
❻ 誰有特別簡單的單相混音電路圖
呵呵,你加混音電路有什麼用啊,應該是加混響電路,以增加回聲和聲音的飽滿度。
混響電路一般都比較復雜,不大容易自己製作,數字式混響電路見下圖:
❼ 如何用硬體混音
這個下載酷狗音樂,裡面有混音器可以用硬碟混音的
❽ 音響裡面的混響電路是什麼原理
音響裡面的混響電路原理:
混響器將話筒主聲同步傳出,並取主聲衰減後的部版分幅權度, A/D轉換為數字量,延時(可調時間長度),再取一小段,再 D/A轉換為模擬聲,再送回疊加到主聲上,主聲還要繼續循環,延時疊加。這就形成了類似現實中大堂回聲一樣的效果。
這中間有兩個可調參數,一個是疊加返回的幅度。一個是延時送回的時間長度。自然界中的混響是室內聲源停止發聲後,由於房間邊界面或其中障礙物使聲波多次反射或散射而產生聲音延續的現象。
(8)硬體混音電路擴展閱讀:
音響系統大體包含:
1、聲源設備:(列如:DVD、CD、MP3、MP4、電腦、手機、麥克風等聲源輸出設備)
2、音頻信號動態處理設備(壓限器、效果器、調音台、音頻處理器、均衡器等音頻信號處理設備)
3、音頻信號放大設備(前級功率放大器、後級功率放大器、數字功率放大器等模擬功率放大器、設備)
4、聲音還原設備(全頻音箱、吸頂喇叭、音柱、線陣音箱、陣列式音箱、高音喇叭、低音炮等等)。技術的的發展歷史可以分為電子管、晶體管、集成電路、場效應管四個階段。
❾ 關於硬體混音
很簡單的跟你說下 你在YY唱歌時候 點硬體混音的話 別人聽到的伴奏很小 ,效果不好
用軟體混音的話 , 就是正常YY歌手都點軟體混音。, 效果很好