A. 怎么用CAD软件画家具图纸啊
1.这要分画平面图来还是详图自。一般来说都是画平面图,详图应该由厂家来完成。
2.画家具的话,必须先要将家具的整体先画出来,然后进行细化。家具的种类非常多。具体尺寸要根据设计要求来。
3.这种常见的物件可以自己画,也可以从网上的图库下载下来。分门别类放好,下次再用的时候就可以直接复制以前画的。
4.现在这种图网上非常多,而且都是分类收藏好了的。可以从中选择一个适合中间的来使用,遇到需要改进的地方再在原来的基础上修改。
B. 椅子怎么画
来个高大上的,日本冈村Contessa
C. 家具如何画
你用CAD画客桌的画。 最常用也是用得最多的是 ext 拉升工具, 办公家具现在多少都是板式家具。 所有都是一块一块板拼起来。 你要画出来的画。 一定要了解家具的结构。 在什么地方它有块班怎么拼的。 画板的画,你先画一个矩形一定要是一个完整的面域, 不然用ext工具是拉升不起来的。 矩形画好后 输入 ext 然后选中要拉升的对象、 然后输入拉升的长度---板材的厚度。 板式最常见的是16mm 面板最常见的是25mm 然后你输入16 回车两次就可以了、 然后你调出 视图窗口 就可以看到立面的效果了、 如果还不懂可以加我。
D. 怎样用CAD画办公家具图
CAD画家具三维图:
圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。
抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。 注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。
压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。
拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。 拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。
三维操作:对齐(利用三点)
旋转:以一条轴
镜像:以一面为镜像面
阵列:进行三维空间的阵列操作。
E. 如何用CAD画家具三维图
CAD画家具三维图:
圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。
抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。
注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。
压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。
拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。
拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。
三维操作:对齐(利用三点)
旋转:以一条轴
镜像:以一面为镜像面
阵列:进行三维空间的阵列操作
F. CAD画家具立体图怎样画的
1、打开来CAD软件。
G. CAD怎么绘制家具
CAD绘制家具方法如下:
1、插入照片至CAD软件中。
5、将来,和工厂木工师傅校对标准的尺寸后,修改就很快啦。
H. 做家具设计主要用什么软件
有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染内。
而且这容个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。
而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而家具结构设计的话,我推荐四种软件
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最强大的是UG,家具的外观、结构、CNC加工都是游刃有余。
TS和TD都有专门的家具设计模块,非常适合傻瓜式的操作。综合能力虽然比UG弱,但是远胜Solidworks。
至于Solidworks包括全友,宜家等等大型家具制造厂都有使用。很多厂必须要求熟练。
I. 怎么用辅助线画立体家具
用两点透视的画法。
首先确定好所要画的家具的位置,按照比例算出距离,按照定点画出轮廓,最后要把订单和辅助线擦掉。
辅助线是在几何学中用来帮助解答疑难几何图形问题在原图基础之上另外所作的具有极大价值的直线或者线段。
J. 家具用什么软件画图
家具用cad软件就可以进行设计,操作方法如下:
1、首先,在电脑上打开CAD软件,进版入CAD模型界面。