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3dmax单个家具如何渲染出图

发布时间:2022-06-01 07:02:23

㈠ 3dmax如何渲染出线稿图

我们在作图的时候,有时候需要一些艺术表达,线框图就是这样的一种表达形式,下面我就教大家如何在3DMAX里 渲染线框图,有两种不同的形式:
1.首先,打开你要渲染的文件。
2.全选所有模型,给同一个材质球
3.开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球
4.在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
5.左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细
6.然后渲染,看看是不是你想要的
第二种方法
1.另外一种形式,“位图”去掉,按数字8,在“Add”添加“Toon”
2.渲染出图,看看这种形式如何?

㈡ 3dmax渲染大图后,想单独渲染一个家具后期和怎么渲染

公用选项里,下面有个渲染方式,你选裁剪,可以局部渲染一块,最后在ps里合成

㈢ 3dmax如何渲染单个物体,比如下图这种。

不知道他们回答甚么……我凑个热闹
1、单个物件渲染
一般都是建一个
类似
C

的弧形面
当背景
好处就是
灯光反射
2、根据镜头
分析光源
方向,你的这个是灯光层次感不足,所以显得很平
上方的灯曝了,左侧的45°
可以是主光源,该亮的亮
改暗的暗
3、材质方面估计细节也要调整下,例如是不是要有点反射模糊
一丢丢的磨砂高光,高光在哪个位置
给个灯用来反射的样子
祝好运

㈣ 3Dmax如何才能渲染出高清图片

如果想用3dsmax渲染出比较高清的图片,可以参考以下的小技巧:

  1. 合理设置噪波阈值和颜色阈值,建议值为0.01-0.005之间;

  2. 打开抗锯齿设置;

3. 提高灯光细分和材质细分,取消勾选概率灯光。

㈤ 3Dmax里面单个家具产品渲染时怎么设置场景如下图

一盏灯光,一个plne(平面做底),一个shpere(做如图的白色环境,要反面哦。),然后相机打好产品放好,开启VR渲染器,环境打开,GI打开,渲染如果过暴,就调低灯光参数,基本就能出这样的效果了!——都要给材质,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。

㈥ 3d渲染出图步骤

一、概述

CAD图纸阶段

3DMAX建模阶段

v-Ray摄像机布置阶段

v-Ray材质参数调制阶段

v-Ray灯光环境布置阶段

二、操作细则

1、CAD图纸阶段:

a:将CAD平面布置图内的不必要家具清理掉,尽量只保留墙体结构。

b:导出图纸,另存为3DMAX建模用dwg文件。

c:找到目标房间,并记下窗高、台高、门高、房高等数据

2、3DMAX建模阶段:

1:设置3DMAX的系统单位为毫米。

2:导入事前制作好的CAD图纸。全部选择—结组—使用移动命令设置模型的X Y Z 轴为0 -冻结。

3:右键单击捕捉命令,进行捕捉设置,选择顶点捕捉。

4:使用“线”命令,沿着目标房间内轮廓描边,在门口和窗口位置加点。

5:使用挤出命令挤出房高。并转化为可编辑多边形。

6:选择线层级—选择门口的两条线—右击—连接1条线。单击此线设置Z轴的数值为CAD 中门高值。窗口同理。设置好台高和窗高。

7:选择面层级—选择窗口所在的面,使用挤出命令挤出厚度。

8:选择元素层级—选择整个模型—右键—反转法线—再右击—选择对象属性。再窗口中找到“背面消隐”选项,并在前面打勾。

9:F3—S(打开捕捉)—L(左视图)—按住Ctrl+右键选择线—勾出门的轮廓—使用挤出命令制作门口的包边。

10:勾出窗口的轮廓—转换为可编辑多边形—线层级—“连接”上下两条边制作窗的轮廓—边界层级—使用“插入”命令做出窗框的宽度—面层级—“挤出”窗框的厚度。

11:勾出地面轮廓,使用倒角剖面命令拾取踢脚线剖面。如果方向不对在修改器中选择剖面层级,使用旋转命令旋转到合适位置。同样的方法制作吊顶。

12:选择面层级,分别选择地面,顶面。使用分离命令,并赋予材质,方便后期渲染。 13:在网络中找到需要的模型并下载,使用导入—合并,导入下载好的模型到自己的模型中,并放到合适位置。

14:用SKETCHUP做出造型简单的模型,导出为3DS文件,并导入到3DMAX中。放到合适位置

3、 v-Ray摄像机布置阶段

1:调整视图为顶视图,在合适位置创建摄像机。 2:选择摄像机和视点,设置Z轴的高度为900-1000。

3: 在顶视图中调整摄像机角度为自己想要的合适角度,可以为一点透视和两点透视,并且要有重点表现的内容。

4:在修改器面板中修改摄像机的镜头参数为

㈦ 3dmax怎么渲染出图

工具/材料:3DMAX软件

1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。

㈧ 3dmax怎么渲染出图片

3Dsamx渲染出图片不难,打开一个场景,然后设置好灯光和相机,然后按F9就能渲染出图了。

㈨ 用3DMAX渲染单体家具怎么样才能用打出像如下图片这种背景一片白的自然效果怎么布光

这种还是比较简单的,首先在窗口里按 8 呼出环境菜单, 在下方背景颜色里选择白色

然后在物体下面放一个 vr plan 并赋予白色材质, 灯光可选择面片灯,开启阴影即可

㈩ 3dmax怎么渲染出效果图

使用3dsmax软件渲染效果图的步骤可以参考如下:

  1. 打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;

  2. 点开工具栏上面的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;

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