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万叶红家具

发布时间:2023-05-14 20:14:48

『壹』 原神2.2新家具图纸所需材料一览


原神2.2版本已经更新,那么新版本中的家具图纸需要哪些材料制作呢?相信大家还不太清楚,下面一起来看原神2.2新家具图纸所需材料一览。
原神2.2新家具图纸所需材料
室外套:
温泉(宵宫 780):祥友孔雀木52+白铁12+480币
购买:花初退红(树)春惜一斤染(树):涉浪石:寂修石:薄红琉璃散千瓣2个(灌木):温泉白石秘火孝尘
温泉屏风 适分2个:孔雀木12
温泉墙板 稳足:孔雀木8
温泉外墙 无越6个:孔雀木8
白石温泉 暖漫:白铁12
温泉门厅 避凉:孔雀木12
演兵场(九条 1360):御伽木162+孔雀木16+布匹16+铁16+白铁10+红8+蓝14+160币
购买:片叶苏芳追银珠(树)寻满雁来中(树)
古法新造酒桶:御伽木4
乡野水井 下索秘藏:御伽木8 铁4
神主尊旗2个:布匹8 红4 蓝4
阵屋围栏 截断2个:御伽木8
阵屋正门 忠肃:御伽木6 白铁6 蓝6
阵屋枪架 尖破2个:孔雀木8 白铁4
阵屋营房 周固:御伽木12 铁块6
阵屋行帐 时策:御伽木24 铁块6
阵屋哨塔 洞鉴:御伽木12
阵屋围栏 错牙5个:御伽木8
阵屋桩木 苦刺5个:御伽木8
珊瑚房间(心海 早柚 600):梦见木42+枫木4+布匹32个+蓝6+红10+白铁8+铁6
梦见木 樱眠 床榻:梦见木12
梦见木 冷暖一桌 被炉:梦见木6 布匹6 蓝6
驱鬼之羽屏:枫木4 布匹4 红4
铸瓷正则:白铁8
赤铁珊瑚:铁块6 红6
梦见木 露隐 衣柜:梦见木12
茶室坐垫 晚禾织4个:布匹4
梦见木 入画 折屏:梦见木12 布匹6
稻妻房间(雷神 神里 870):枫木12+梦见木24+孔雀木12+布匹44+黄32+白铁16+蓝12
枫木地灯 照澄:枫木4 布匹4 黄4
茶室坐垫 晚禾织2个:布匹4
茶室屏风 垢身金心4个:梦见木6 布匹6 黄6
枫木仪谨慎槐鼓 宴奏:枫木4 布匹4 黄4
旗本重甲:孔雀木4 白铁4 蓝4
宗传刀架2个:孔雀木4 白铁4 蓝4
破邪之弦嘀:枫木4 布匹4 白铁4
稻妻酒吧(托马 万叶 630):枫木36+孔雀木24+白铁8+布匹16+铁块8+黄4+红8
稻妻吧台:枫木12
孔雀木 稻妻便当盒:孔雀木4 黄4 红4
稻妻餐具 锁香:枫叶4 铁块4
驱鬼之羽屏:枫木4 布匹4 红4
稻妻茶室板凳 3个:枫木4
稻妻茶桌:孔雀木8
素守之瓶:白铁8
稻妻 茶具 茶烟龙白榻:枫木4 铁块4
橱柜 不染:孔雀木6 布匹6
橱柜 万角:孔雀木6 布匹6

『贰』 万叶的挑染是红色还是橙色

万叶的余租挑染是红色。万叶是游戏《原神》的人物,游戏《原神》中万叶的相貌衣着中白发扎成短辫置于脑后,头顶两束呆毛的斜下方是一抹与瞳色相同的红色挑染。身穿灰色的武士服,最外层的振袖和服仅穿一半,右半身的外衣束在腰间,右察运振袖垂在身后。脖子上围着一黑一红两条围巾,神之眼别在其上。腰间系着一片枫叶,围巾、振袖和暗红色的袴上都印有枫叶的纹案。竖没兆下身穿着红色的裤袜和黑色的臑当。所以万叶的挑染是红色。

『叁』 万叶的红色是正宗的红色吗

万叶的红色是正宗的红色,万叶本身的配色就是以红色为主,是正宗的红色颜色。

『肆』 万叶圣遗物推荐

万叶胡谈5个圣遗物,花和羽毛的副词条肯定是堆精通,另外的三个杯沙头因为主词条是精迅做漏通的原因,所以副词条就不会有精通,这样沙杯头的副词条首推充能 其次是双爆,推荐风套四件套,哪怕凑不出任何一件精通主词条的圣遗物都推荐带风套,仅“触发扩散减亩烂少对应元素40%的抗性”这一条效果就足以无脑推荐

『伍』 哪里有生产茶桌椅

生产茶桌椅的有万叶红、夜蕾、也美、依福尔家居、豪典华庭。

1、万叶红

万叶红品牌目前的办公地在福建福州,在互联网上开设了官方旗舰店万叶红旗舰店和万叶红官方旗舰店,让广大网民在网上也能买到与万叶红实体店同款的商品。

『陆』 万叶为什么中间的毛是红色的羽毛

游戏的设定。万叶是《原哪塌神》游戏中适用性最广泛的辅助,由于在该游戏中角色的设定,因此头发中间会有红色的。《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里早斗被神选中的人将被授予神李睁圆之眼,其玩法十分新颖,深受玩家的喜爱。

『柒』 读着秋霜微染枝头万叶如红或黄的透明玻璃片在阳光中闪烁摇曳这句话你想到了哪些四字词语

五光十色 斑驳陆离
参考《葡萄沟》最经典的一段
主要写在阳光照射下,阳光袜乱穿过葡萄(树告凯档叶)映射出孙前各种颜色

『捌』 枫原万叶围巾红色在哪边

枫原万叶围巾的红色部分在围巾的背面。

『玖』 原神万叶双扩进阶思路详解万叶双扩怎么玩


原神中万叶双扩怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神万叶双扩进阶思路详解吧。
原神万叶双扩进阶思路详解
如果实战中,队伍里有两个不同元素的角色需要打伤害,例如万达队的公子和香菱,这时假设万叶一个e便能达成双扩,那便能大大提高战斗效率。
那么万叶一个e就能双扩的思路是什么
1.群怪
自不必多说,很简单。
给一个怪上一种元素,再给另一个怪上另一种元素,万叶再一个e即可。
2.单怪(以下皆是讨论单怪时的情况)
这是大家比较关心的话题,打单怪的时候,例如恒常剑鬼,这类boss血很厚,而队伍里又有双色c副c,都需要万叶的扩散增伤和减抗,典型的就是万达队,这个时候你又不能先给boss上个水,扩个水元素,再上个火,扩个火,这样程序过于繁琐,还可能会出现一种情况,就是先扩的元素增伤时间已经不太够输出了。
例析几种双扩
先说水火双扩思路
我们知道万叶e分两段,上升一段,下降一段。
利用这点,可以轻松在打单怪的时候一个e便能达成双扩,不需要祭礼来两脚,也无需丢大(当然丢大可以挂元素,配合主c打反应,该丢还是丢)
如以下手法,公子e给怪上强水,班尼特大(因水克火,水还残留没蠢),万叶再e,万叶这个e,上升这段扩怪身上的水,下降这段染万叶身上的火,并且将火扩出去。
万叶身上的火哪来的?实战中一般通过班尼特大给自己上火。
结论,原理就是:给怪上水,给万叶上火,万叶e或q。
q的情况是万叶这饥察睁一刀风伤扩了怪身上的水,并且打散了(因为是单怪被扩了自然散没了),后续风眼染火并持续往怪身上挂,触发扩散反应。
e的情况是上升扩水,下来染火,因为是单怪,水被风打散,下来染的火自然也能造成扩散反应,不会被抢反应。
还可以再简单一点,给怪上水,再把草点燃,万叶站上去给自己上火,再一个e。
需要注意染色不等于扩散,染了火风,不一定增火伤,要将火元素扩到怪身上才算扩散反应,会很直接的在屏幕上显示扩散二字,例:扩火就是绿字风伤加红字被扩出来的火伤,注意,扩出去的元素如果被抢了反应,是不算扩散反应的,不能增伤。
例如这个阵容,万叶,雷神,班尼特,香菱。
雷神e起手,班尼特拍大(最好别拍到怪,不然要设法给怪消火上雷),万叶直接e,会先上升扩雷,下来染火风,你以为这是双扩,其实不是。
下来这段染的火风会触发超载反应,而非扩散反应,也就增不了火伤,只增了雷伤,也即双扩失败。
这是因为万叶染的火风和雷神e的协同攻击发生了超载,这就是被抢了反应。
还有就是心海或莫娜队里,其实本不必说,我只是多嘴一句,不喜欢跳过。
因为心海和莫娜,根本不需要万叶来扩水增水伤,心海或莫娜就先别丢技能,要给谁增伤,就先上该种元素再扩即可。
如果不这样,心海或莫娜先丢了技能,班尼特再拍大给万叶上火,就会发现万叶e,上升扩水,下来染火风,而此时怪身上还有水附着(这个水附着,就是心海或者莫娜的e持续给怪上的)那么万叶下来染的这个火风,也是只会造成蒸发反应,而不是扩散反应,也就不能增火伤,只增水伤。
冰水双扩
这里需要注意,不仅仅只是冻结状态下万叶长e就能双扩,需要藏水才可。
弱水与弱冰的冻结可以看成1:1,这时需要再补一份水元素,例如莫娜平a,就是1:2,这就是藏水,这个时候万叶再长e就是双扩。
强冰与强水发生冻结也需要再补一份水元素,才可藏水。
弱冰与强水冻结,不需要补水,就可藏水。
藏水冻结时如要双扩,万叶需要长e,长e是强风,会先和藏元素反应,因是强风此时还有剩余,会再和另一种元素反应,如果是短e的弱风就不能达成双扩。
水雷双扩
即感电时一个e,需要注意,水雷反应会互相消耗,弱元素会先消耗完,要即时扩,可以把弱元素放在后手。
结语
其它的,像火雷双扩,也是给怪上雷,给万叶上火,万叶再烂岁一个e。
如班尼特拍大,不拍到怪,再切雷系角色给怪上雷(别用雷神,染出的火风会和雷神协同的e打出超载而非扩火,这就是很多人在强调的染色不等于扩散,在这里,看似染火扩火,其实是染火超载),万叶再在班尼特大里一个e。

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