『壹』 家具设计用UG、TopSolid、ThinkDesign还是Solidworks。
功能上难分胜负,你有的功能,别家也有,都有优缺点。
我从机械设计转做家具回设计,以前同事用UG和答SW的很多。我也从使用UG、SW到使用TD,目前又使用SW。
UG很强大,出名的是模具设计。但感觉最近十年来SW的发展很快,国外下载的模型大多是SW格式的,也可能是SW便宜,界面友好、入门快、平台开放、第三方插件众多、网络资源也多的原因。
TD也不错,历史和AUTOcad差不多了,只是在国内没怎么推广,好像近几年才发力一样。出名的是回弹功能。但是和UG一样,家具方面的资源少,你遇到问题不好解决,大多数是自己研究。
剩下就是SW和TOP了,TOP这两年一直在关注,在群里潜水。市场占有率上SW领先,家具设计的功能上:做板式两者差不多。做实木榫卯家具,感觉TOP更优一点,特别是SW目前在中式榫卯自定义上SWOOD2016汉化版插件还不成熟,2018官方中文版没流出来,而TOP虽然也麻烦,好歹搞得出来(我说的是智能插件,拖过去就可以生成榫卯那种)。
以上纯属个人看法。
『贰』 UG NX可以做欧式家具的建模和加工吗如果不行那应该用什么软件
UG做一般的欧式雕花是问题不大的,去参之后不会在北京精雕,ArtCAM和3Dmax之下。而且还能投影精确的图纸。
但是遇到次时代建模,UG就玩不过3DCoat和ZBrush两个软件了!
我一般都是UG+3DCoat做欧式家具 ,而我看他们用3DMAX布线做浮雕的效率太低了!还不如UG曲面加倒圆。
『叁』 有没有朋友用ug做家具绘图
UG,TopSolidWood,Thinkdesign,Solidworks都可以做家具!
网络可以搜到系统的教程,在大型家具厂行业也有很多案例!
『肆』 家具设计的话我用Creo可以吗与用UG有什么不同
Creo是参数建模软件。你画单独一个电视柜可能不明显。如果让你用Creo画全屋实木整装。你自己想想会有多少个命令!
UG则可以去除模型参数,通过同步建模命令进行修改。一个模型空间只有实体,没有参数。这样大大的节省了电脑空间!
『伍』 UG可以用做室内效果图设计吗
UG用于室内,室外,家具等效果图的建模是绝对可行的,绝对完爆什么草图大师,犀牛之内的软件。但是UG的渲染模块远远的达不到产品级或者是电影级的效果。
我一般都是在UG外挂Keyshot,或者是导出STEP格式到3DMAX和C4D,Lumion等软件。
用Vray,OCtane,RedShift等等更专业的软件渲染!
『陆』 请问ug中如何画出一个桌子
用UG画桌子等类似的图,会使用UG软件的应该不困难,可以先画出桌子的截面轮廓线,再用拉伸和布尔运算等实体命令做成实体,也可以直接用立方体,圆柱体等实体命令直接画。
UG入门绘图教程http://www.chuanke.com/5369525-171570.html
『柒』 UG和Solidworks那个做家具比较好
是的,你如果只做不带曲面的家具可以用solidworks如果涉及曲面和复杂形状确实要用UG才能 做出来。
『捌』 你好!看到你ug家俱上面那些浮雕图案好漂亮,那个怎么做的想问下思路
建模的话,1872版里的多边形建模模块中的纹理命令可以玩一下,但效果不算很好
『玖』 请问可以用UG来画家具的立面图吗有人用吗然后导到CAD里面去!家具设计的师傅们,,,你们是怎么画的
建议直接用圆方家具设计软件,立体图 CAD图都可以的
『拾』 做家具设计主要用什么软件
有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染内。
而且这容个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。
而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而家具结构设计的话,我推荐四种软件
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最强大的是UG,家具的外观、结构、CNC加工都是游刃有余。
TS和TD都有专门的家具设计模块,非常适合傻瓜式的操作。综合能力虽然比UG弱,但是远胜Solidworks。
至于Solidworks包括全友,宜家等等大型家具制造厂都有使用。很多厂必须要求熟练。