Ⅰ 这是什么木
黑檀木形态特征;
大乔木,高达15~18m,直径0.6~0.9m。树皮:厚1.0~1.5cm,质硬,不易剥离。外皮平滑;灰褐至浅灰黄色;易小薄片状脱落。内皮深褐色;韧皮纤维略发达。
树木与分布:
大乔木,高达15~18m,直径0.6~0.9m。本属约500种,广泛分布于世界热带及温带地区。常从非洲的马达加斯加小批量进口,不带树皮和边材。
横断面:
心边材区别明显。心材漆黑色或黑褐色。边材近白色。生长轮不明显。
宏观构造:
散孔材。管孔放大镜下略见,少,略小;主为单管孔,少数径列复管孔(2~3个);内含深色树胶。轴向薄壁组织放大镜下明显,发达,弦向细条纹状,排列均匀,常与木射线构成网状。木射线放大镜下略见,密,甚窄。
木材材性:
略具光泽;纹理交错;结构甚细;甚重硬;强度高;干缩甚大。加工困难,含硅石,易钝刀具,切面光滑。胶黏、磨光性良好。钉钉须先打孔。很耐腐。干燥较慢,易开裂。锯屑对皮肤和喉咙具刺激性。气干密度1.01g/cm3。
气干密度:
1.00-1.33g/立方厘米。(沉于水中)心材黑褐至黄紫褐,有的近黑色或常带黑色条纹。原木杆形差,端面呈不规则状,极少呈正圆或椭圆状。空心较多,出材率极低,约为百分之十到十五。木材表面光泽好,手感润滑,摸上去缎子似的,亮里透光,颜色变化小,丝丝游动的黑色木纹若隐若现,含蓄而不张扬。
黑檀是世上名贵稀有的木材之一,产于热带雨林地区,生长期非常缓慢,木料极其珍贵,材质细腻,密度大,棕眼小而稀少,硬度最大。坚硬、滑润,其切面打磨后形成的包浆亮丽非常,似铜镜可鉴;又恰似缎子的表面,令人联想起美玉。这种视觉上的光洁如玉源于它肌理紧密,棕眼稀少,油质厚重。
外皮平滑;灰褐至浅灰黄色;易小薄片状脱落。弦切面具有美丽的黑色"山形"条纹。管孔内含深色树胶和米黄色沉积物。木材重硬。
柿属Diospyros
木材名称:乌木
地方名称:African ebony(西非),Omenowa、Kisibiri(加纳),Abkpo、Nyareti、Kanran(尼日利亚),Kukuo(赞比亚),Mevini、Ebene(喀麦隆),Evila(加蓬),Ebano(赤道几内亚),Ngoubou、Bingo(中非)。
不规范名称:黑檀。
树木与分布:大乔木,高达15~18m,直径0.6~0.9m。本属约500种,广泛分布于世界热带及温带地区。常从非洲的马达加斯加小批量进口,不带树皮和边材。
横断面:心边材区别明显。心材漆黑色或黑褐色。边材近白色。生长轮不明显。
宏观构造:散孔材。管孔放大镜下略见,少,略小;主为单管孔,少数径列复管孔(2~3个);内含深色树胶。轴向薄壁组织放大镜下明显,发达,弦向细条纹状,排列均匀,常与木射线构成网状。木射线放大镜下略见,密,甚窄。
木材材性:略具光泽;纹理交错;结构甚细;甚重硬;强度高;干缩甚大。加工困难,含硅石,易钝刀具,切面光滑。胶黏、磨光性良好。钉钉须先打孔。很耐腐。干燥较慢,易开裂。锯屑对皮肤和喉咙具刺激性。气干密度1.01g/cm3。
折叠编辑本段分布范围
非洲11种,分布于西非和中非地区。
主要产于亚洲热带,如苏拉威西、菲律宾。
折叠编辑本段主要价值
折叠观赏价值
变化莫测的黑色花纹似名山大川,如行云流水,胜碧玉琼瑶,令印象派大师自叹不如。
折叠其他价值
黑檀的魅力既在于目赏,更在于手抚。
折叠编辑本段市场
所谓的"黑檀"并不是一个科学的名称,也只不过是商家为了抬高价格的市场俗称而已。明清家具研究专家【王世襄】告诉记者:之所以商家喜欢使用黑檀、红檀等事实并不存在的树名来标注家具基材,是业内利用黑檀、黑紫檀、红檀此类名称贴近于一些红木的名称让人产生联想,从而抬高家具身价,有打"擦边球"之嫌。
折叠黑檀(乌木)
中文学名:东非黑黄檀。
科属:豆科黄檀属。
拉丁文学名:Dalbergia melanaoxylon Guill&perr。
英文及法文俗称:African blackwood,Grenadille afrique。
产地:东非。
气干密度:1.00-1.33g/立方厘米。(沉于水中)
折叠鉴别的小窍门
1、木材气味很淡,就是有些干干涩涩的味道,用舌尖舔,木材无滋味;
2、 在白纸上稍微用力划,可以看到褐色的条纹;
3、 用水浸泡,可出茶褐色的色素;
4、酒精浸泡,马上出一缕缕的黑褐色素,这些色素短时间内不会散开,非常清晰。
建议采用2、3种方法检验,这可是屡试不爽的宝贵方法。 用水浸泡,色素会因为木头油性的大小而或淡或浓。
折叠编辑本段相关
所谓的"黑檀"并不是一个科学的名称,也只不过是商家为了抬高价格的市场俗称而已。明清家具研究专家【王世襄】告诉记者:之所以商家喜欢使用黑檀、红檀等事实并不存在的树名来标注家具基材,业内利用黑檀、黑紫檀、红檀等名称标称家具,有打"擦边球"之嫌,从而抬高家具身价。
黄檀属Dalbergia
木材名称:黑酸枝
地方名称:Paupreto、Grenadilla、Mojambiqueebeny(莫桑比克),AfricanBlackwood、Africanrosewood(英国),Mpingo、Mugembe(坦桑尼亚),Babanus(苏丹),Mukelete(津巴布韦、赞比亚),Ebene(塞内加尔),Mufunjo(乌干达),Ebenemozambique(法国)。
不规范名称:黑檀、乌木、黑紫檀。
树木与分布:小乔木,枝桠多,高4~6m,胸径约0.2m,通常具空洞、深凹槽、弯曲及扭曲缺陷,有的材身布满树瘤。树干端面波浪形。本属约120种,分布于世界热带地区。该种常从非洲的坦桑尼亚和莫桑比克进口,一般为长l米左右的小原木,出材率极低。
树皮:厚0.3~0.5cm,质较硬,易条片状剥落。外皮浅黄白色,具有不规则浅纵裂,小片状脱落;具有细小的黑点状皮孔。内皮红褐色;韧皮纤维较发达,可层状分离。
横断面:心边材区别明显。心材深紫褐色至近黑色,带黑条纹。边材窄,2.0cm左右,浅黄色。生长轮略见。
宏观构造:散孔材。管孔放大镜下明显,少而略小;主为单管孔,少量径列复管孔(2~3个);具丰富深褐色树胶和侵填体。轴向薄壁组织放大镜下可见,发达,主为弦向细线状(波浪形,排列紧密),部分环管状、短翼状、聚翼状。木射线放大镜下可见,密而窄。
木材材性:光泽弱;湿材具酸味;稍具油质感。纹理直;结构细而均匀;甚重硬;强度极高;干缩率小。刨锯加工难,极易钝锯,但切面光滑细腻。钉钉需先打孔。很耐腐。干燥缓慢,易开裂。气干密度1.32g/cm3。
木材用途:适用于雕刻、工艺品、红木家具、镶嵌装饰品、棋子、毛笔杆、刀柄、拐杖和木管乐器等。材质优于乌木。
识别要点:内皮黄白色和黑褐色相间层状排列。原木普遍存在空洞、弯曲、深凹槽、树瘤等缺陷。心材深紫褐色带黑条纹。材质甚重硬,结构极细,沉水。弦面可见波痕。
种植要点
选育桩阶段
黑檀生长缓慢,在岭南盆景中是生长最慢的树种,比黄杨的生长还慢。故在选桩时要特别注意选取有伴嫁托,最好是有幼枝的树桩。如果截口超过3厘米,将很难培育到相配的枝托。黑檀的最佳采挖时间是春分后芒种前。黑檀萌芽力强,发根快,故干、托、根基本上可以一次截到位。树桩截好后用清水浸泡24小时再用河沙种植,置半荫处,保持干身湿度,20天后截口可见黑色液体分泌,几天后萌芽,60天可见新根,成活率极高。
蓄枝阶段的管理
黑檀成活后可移放当阳通风处,施淡肥水,促使根旺枝壮。秋分后可按造型需要进行定托,把不需要的枝全部剪除,让养分集中到造型枝上。黑檀根系壮旺后喜肥,可适当加大肥水的比例,7天一次水肥。盆面长期施放腐熟的农家肥,让每次淋水时把养分慢慢溶解,有利树桩吸收。淋水要做到大干大湿,不干不淋,淋必淋透。小雪后停肥,完成一个生长周期的管理。值得注意的是在整个生长周期内,不要因为肥水短缺面出现生长迟缓现象。这样的管理,一个生长周期可培育到o.6厘米粗的枝径,两个生长周期可培到1.2厘米的枝径,一般都可与原桩托相配,也即是两年可取得第一节。黑檀四季长青,每季萌发新梢一次。故四季均可动剪;每次修剪要侍新梢老熟后方可进行,但以春秋二季为好。黑檀不易失枝,可进行独枝修剪,萌芽后选留壮芽,一主一副,并要用铁丝把芽带弯,使枝横走,如果任由新萌芽自由生长,则全部向上生,很难达到横展枝的要求,这是要注意的。黑檀须根不多,可5年改植换土一次,即使是育桩时的沙土,只要施足农家肥,5年后改植也不迟。每年重复上一生长周期的管理,直到作品基本成型。
成型阶段的管理
中型桩一般经5年的蓄枝养护,新培枝一般已有三节,可在清明前后进行改植换土,上观赏盆进行细致的造型管理。清明后全桩重剪,摘叶,把树桩起出,修剪根系,选配合适的盆,用经过筛选的沙3坭7的混合土重新种植。生长正常后,回复到以前的管理。黑檀生长速度缓慢,可用剪扎结合的方法加速作品成型。剪:清明前重剪最好。扎:烈日后的傍晚,当枝条软熟时,用金属丝圈绕枝条,按造型需要进行弯曲。要注意枝条的节律变化,刚柔互换,长短跨度交替使用,才能使造型枝曲线优美。随时摘除顶芽,促发侧芽,直至树型丰满,作品成型。
成型后的养护
作品成型后进入观赏期。要保持作品不变形,可减少肥水的施用量,以保持作品正常生长为度。随时摘除杂乱芽。每年清明前进行脱衣换锦一次,30天后新芽吐红时即为最佳观赏时间。黑檀耐荫,一次足水后置于室内,20天不用淋水,待坭土变白时再淋一次透水,可在室内放置5O天再回复室外的正常管理,在岭南盆景中是室内摆设最长的树种之一。黑檀病害较少,唯有少量卷叶虫为害,可用千分之二的80%的滴滴畏乳剂喷洒。
Ⅱ 相比于冷水而言,为何温的水反而更容易结冰
虽然听起来听起来像物理学中最严重的矛盾,但在某些情况下,热水似乎比冷水更快。这一现象的研究可以追溯到亚里士多德,经过几个世纪的这种现象,但没有人可以解释原因。
现在物理学家指出了氢键的奇怪性质,它们可以作为这种最古老的神秘解决物理学,但所谓的“MB PON”不存在。
当水被加热时,较弱的粘合破裂,分子基形成片段,可以重新排列冰的晶体结构,作为冷冻过程的起点。对于以这种方式重新排列的冷水,必须破坏弱氢键。换句话说,我们发现温水中的强氢键高于冷水,较弱的氢键在温度增加时会破裂。
该分析指导“MB PON现象”的分子解释。在温水中,通过主要静态贡献粘合的较弱氢被破坏,存在具有强氢键的小水分子簇,加速成核过程,导致固体冰形成。因此,热水比冷水更快,水簇从冷水中随机排列的转换需要更多的时间和能量。
但是,在此之前的所有解释中,我们需要看到更多的证据,然后我们可以确定这个或多个因素的组合实际上在“m p”中。
所以发生了什么事?我们必须等待,了解哪些结论与进一步的研究有关,但肯定有多年的“水”一直很惊讶。
Ⅲ 仁爱八年级上英语单词表
Words and Expressions in Each Unit 各单元词汇表
Unit 1
Topic 1 I’m going to play basketball.
ring 在……期间
against 对着;反对
team 队,组
win 获胜,赢得
cheer 加油;欢呼,喝彩。欢呼声,喝彩声
cheer … on 为……加油
practice 练习;实践
prefer 更喜欢,宁愿(选择)
row 划(船)。一排,一行
quite 相当,很,十分
join 加入,参加;连接
skate 溜冰,滑冰;滑(滑板)
cycle 骑自行车。循环;周期
tennis 网球
tabletennis 乒乓球
player 运动员;比赛者,选手
dream 梦想;梦。做梦
grow 成长,生长;发育;种植;变成
growup 长大成人,成长
scientist 科学家
future 将来
in thefuture 今后
musician 乐手,音乐家,乐师
pilot 飞行员;驾驶员
policeman 男警察
policewoman 女警察
postman 邮递员,邮差
fisherman 渔民;钓鱼的人
jump 跳跃
spend 花费(金钱、时间等);度过
exercise 锻炼;练习
baseball 棒球
weekend 周末
part 部分;一些;片段
takepart in 参加,加入
begood at… 擅长于……的;精通的
health 健康;保健
popular 流行的,大众的,受欢迎的
allover 到处,遍及
world 世界;地球
heart 心脏,心
lung 肺;肺脏
theday after tomorrow 后天
healthy 健康的,健壮的
fit 健康的;适合的。(使)适合;安装
keepfit 保持健康
supper 晚饭,晚餐
relax (使)放松,轻松
famous 著名的
teammate 队友
excited 激动的,兴奋的
bad 令人不愉快的;坏的
leave 离开;把……留下,剩下。假期,休假
leave for 动身去某地
pity 遗憾,可惜;同情,怜悯
Topic 2 We should learn teamwork.
ill 有病的;不健康的
fallill 患病,病倒
mind 介意;关心。思想,想法
kick 踢;踹;踢(脚)
pass 传球;传递;经过;推移;及格
givesb. a hand 帮某人一个忙
dowell in 在某方面做得好
certainly 确定,肯定
somewhere 在某处
throw 扔,投,掷
shoutat sb. 斥责(某人);对某人大声说
fight 争论;打仗(架)
do one’sbest 尽(某人)最大努力
teamwork 协同工作,配合
angry 发怒的,愤怒的,生气的
beangry with 对……生气
talkabout 谈论;讨论
nothing 无关紧要的东西;没有什么
finish 完成,做完。最后部分,结尾,结局
grandfather (外)祖父;爷爷;外公
invent 发明,创造
inventor 发明者,发明家;创造者
court 球场,运动场;法庭
outdoors 在户外,在野外。郊野;露天
century 世纪,百年
atfirst 起初,起先
indoor 室内的
become 变得,变成
into 进入,到……里面
comeinto being 形成,产生
goal 目标;进球得分,射门
through 穿过,贯穿
side 一边,一侧;一旁,侧面
basket (篮球运动的)篮;篮子
follow 遵守规则;跟随;效仿;跟得上
example 例子,实例;样品
forexample 例如,举例
hold 抓住;举办;保持;包含
skill 技艺;技能
as 作为,当作
than (用以引出比较的第二部分)比
score 得分,进球
lover 爱好者;热爱者
cricket 板球(运动)
main 主要的;最重要的
person 人;个人
hero 英雄,豪杰
grass 草坪;草地
point 得分;观点,要点。(用手指头或物体)指
hit 击(球);碰撞
bat 棒球;球拍;蝙蝠
Topic 3 The school sports meet is coming.
exciting 令人激动的,使人兴奋的
relayrace 接力赛
shall ……好吗?要不要……?
message 信息;消息
theater 剧场,戏院
line 线;线条;电话线路
modern 现代的
Olympics 奥林匹克运动会
motto 箴言,格言
Olympic 奥林匹克运动会的
ring 环形物(如环,圈,戒指等);铃声。打电话;(钟、铃等)响
symbol 象征,标志
stand 站立;位于;忍受,承受
standfor 代表,象征
least 最少,最少量。最少的;程度最轻的
atleast 至少,不少于
nowadays 现今;现在
compete 竞争;对抗
chance 机会;机遇
host 主办国(或城市、机构);主人。举办,主办;做主人招待
beginning 开头,开端
whether 是否
gold 金,金子。金色的
medal 奖章;勋章
badly 差;很,非常;严重的
able 能够;有能力
Review of Unit 1
really 答语时表示感兴趣或惊讶。真正地
cup 杯子,杯
another 另一(事物或人)
break (使)破,碎;打破(记录)
freestyle 自由泳
swimmer (会)游泳者
record 记录;唱片。记载
successful 获得成功的
male 男性的;男的
Jamaican 牙买加(人)的
widely 普遍的;广泛的
regard 将……认为;把……视为
Unit 2
Topic 1 You should see a dentist.
toothache 牙疼
hear 听见,听到
dentist 牙科医生
backache 背疼
headache 头疼
suggest 建议,提议
fever 发烧,发热
cough 咳嗽
stomachache 胃疼
have acold 患感冒
coffee 咖啡
tea 茶;茶叶
enough 足够的,充分的。足够
boil 沸腾;烧开
lift 举起,抬起;(云、烟等)消散。(英)电梯
hey (引起注意或表示兴趣、惊讶或生气)嘿,喂
feel 觉得,感到
terrible 糟糕的;可怕的
flu 流行性感冒
medicine 药
sore (发炎)疼痛的,酸痛的
suggestion 建议,提议
dayand night 日日夜夜
candy 糖果
brush 刷;擦。刷子
tooth 牙齿
lie 躺,平躺
liedown 躺下
while 当……时候;而,然而。一段时间,一会儿
skateboard 滑板
cry 叫喊,叫声。哭;喊叫
taxi 出租车
X-ray X光照片;X射线
serious 严重的;严肃的;认真的
pill 药丸,药片
care 照顾,照看;小心,谨慎。关心,关怀;关注,在意
takecare of 关心,照顾
sincerely 真诚地;诚实地
still 仍然,还是
fruit 水果;果实;结果
worry 担心,担忧
worryabout 担心,烦恼
advice 忠告,劝告,建议
Topic 2 I must ask him to give up smoking.
tired 疲倦的,疲劳的
cause 使发生,引起,导致。原因,起因
litter 废弃物,垃圾。乱丢垃圾
stbin 垃圾桶
fingernail 指甲
meal 一餐(饭)
without 没有,缺乏;不和……在一起
article 文章;物品;冠词
smoke 吸烟;冒烟。烟
even 甚至,即使
cancer 癌,癌症
necessary 必要的;必需的
active 活跃的;积极的
tomato 西红柿,番茄
cabbage 卷心菜,洋白菜
staple 主食
wheat 小麦
salt 盐,食盐
sugar 食糖
illness 病,疾病
weak 虚弱的,无力的
cream 奶油,乳脂
ice cream 冰淇淋
force 强迫,迫使
childhood 童年,幼年
plate 盘子,碟子;一盘
mad 疯的
taste 尝,品;吃。味道
surprise 使惊奇,使诧异。惊奇,惊讶
watermelon 西瓜
potato 土豆,马铃薯
potatochips 薯条
sandwich 三明治(夹心面包片)
strawberry 草莓
beef 牛肉
biscuit 饼干
such 这样的,那样的,类似的
etc. 等等,以及其他
fact 事实,真相;现实
infact 事实上,实际上
unhealthy 不健康的
chemical 化学品
cigarette 香烟,纸烟
body 身体
disease 病,疾病
harm 危害,伤害,损害
smoker 吸烟者
second-hand 二手的,旧的
risk 危险,风险。(使)冒……的风险
possible 可能;能做到
as … aspossible 尽量……地
Topic 3 Must we exercise to prevent the flu?
journalist 记者,新闻工作者
question 问题。询问
goahead (尤指经某人允许)开始,开始做;走在前面
prevent 阻止,阻碍,阻挠
build 增强;建筑,建造
buildsb up 增强……的体质
allthe time 一直
finally 最后;最终,终于
crowded 拥挤的
throat 咽喉,喉咙
Internet 互联网,因特网
themselves 他/她/它们自己
habit 习惯
fat 肥的,肥胖的。脂肪
happen 发生,出现
firstaid 急救
happiness 愉快,幸福
on theother hand 另一方面
unhappy 不高兴的,伤心的
stretch 伸展,舒展
equipment 设备,器材
instead 代替,反而
insteadof 代替
choose 选择,挑选
energy 精力,活力,干劲
Review of Units 1-2
cooker 厨灶,炉具
itself 它自己
herself 她自己
off 离开
advise 建议,劝告
kill 杀死
carefully 小心地;慎重地;仔细地
religious 宗教(信仰)的
except 除……之外
war 战争;战争状态
athlete 运动员
oneself 自己,自身;亲自
grandmother (外)祖母,奶奶,外婆
Unit 3
Topic 1 What’s your hobby?
hobby 业余爱好,嗜好
recite 背诵,朗诵
poem 诗;韵文
maybe 可能,或许,也许
beinterested in 对……感兴趣
fond 喜爱的,爱好的
befond of 喜欢
pet 宠物;宠儿,宝贝
collect 收集,搜集
plant 种植,播种。植物
collection 收藏品,收集物
doll 玩偶,玩具娃娃
coin 硬币
hate 厌恶,讨厌;仇恨
pop (音乐、艺术等)大众的,通俗的
scrapbook 剪贴薄
friendship 友谊,友好,友情
funny 滑稽的,好笑的
stupid 愚蠢的,笨的
ugly 丑陋的,难看的
background 背景
paper 纸,纸张
scissors 剪刀
glue 胶,胶水。(用胶水)粘合,粘帖
cut 剪,切,割。伤口;开口
stick 粘帖,粘住
lazy 懒惰的
title 题目,标题
passage 章节,段落
introction 介绍;引进
everyday 日常的,每日的
snake 蛇
provide 提供,给予
owner 主人,物主
comfort 安慰;舒服。抚慰
pig 猪;贪婪的人
bath 洗澡;浴室;浴盆
pond 池塘
dirty 肮脏的,污秽的
unfriendly 不友好的,有敌意的
Topic 2 What sweet music!
concert 音乐会;演奏会
What apity! 真遗憾,真可惜
hmm (表示有疑问或犹豫时发出的声音)呣,嗯,唔
lend 借给,借出
singer 歌手,歌唱家
violin 小提琴
drum 鼓
instrument 乐器;工具
hiphop 嬉蹦乐(节奏强烈,说唱形式的一种流行伴舞音乐)
folk 民俗的;民间的
classical 古典的;传统的
rock 摇滚乐;岩石,大石块
jazz 爵士音乐,爵士舞曲
quickly 迅速地,很快地
age 年龄;时代;日期
wonder 奇才;奇迹;惊奇。想知道;感到惊讶
composer 作曲家,创作家
note 音符;笔记,记录;注释
papa (儿语)爸爸
press 按,压;挤,推
smile 微笑,笑。笑容
amazing 令人惊奇的
understand 理解,懂
peace 宁静,平静;和平
culture 文化,文明
Topic 3 What were you doing at this time yesterday?
answer 答复,回答。答案
shower 淋浴
take ashower 洗淋浴
serve 端上(饭菜);接待,服务
chat 聊天,闲聊
news 消息;新闻
museum 博物馆
roast 烤的;烤(肉等)
ck 鸭子
agree 同意,应允
so-so 一般,不怎么样,凑合
pleasant 令人愉快的,舒适的
agree with sb. 同意某人的看法,与某人看法一致
brave 勇敢的
useful 有用的,有益的
match 火柴;比赛,竞赛。将……配对
dark 黑暗的;暗色的。黑暗;暗处
voice 噪音,说话声
in a low voice 低声地说
sell 卖出……;出售;转让
hungry 饥饿的
beat 打,打击;(在比赛中)打败(某人)
burn 燃烧;烧毁
stove 炉子,火炉
goose 鹅
disappear 消失;灭绝
flame 火焰;火舌
dead 死的
wake 醒来;弄醒,唤醒
wake up 醒来,唤醒
happily 快乐地,高兴地,幸福地
holy 神圣的
however 然而;不管怎样
solve 解决(问题)
factory 工厂
closed 关闭的
pray 祈祷;祈求
Review of Unit 3
makefaces 做鬼脸
laugh 笑,大笑;发笑
Unit 4
Topic 1 Which do you like better,plants or animals?
sky 天,天空
river 河,江
clear 清澈的;明白清楚地,明显的;晴朗的。移走,清除
beauty 美丽;美人
nature 自然;性质
horse 马
sheep (绵)羊;驯服者
hen 母鸡
cow 母牛,奶牛
thin 瘦的;薄的;稀的
rose 玫瑰花
rainforest (热带)雨林
thick 茂密的;厚的;浓的
forest 森林
ground 地,地面
wet 湿的,潮湿的
cover 覆盖,遮盖;掩盖。盖子;罩
earth 地球;土,泥;大地
surface 表面
thousandsof 成千上万,几千
nowhere 无处,哪里都不
control 控制
climate 气候
die 死,死亡
dieout 灭绝,消失
wood 木头,木材;树木,森林
protect 保护
southwest 西南
feed 喂(养),饲养
feedon 以……为食
bamboo 竹
less (与不可数名词连用)较少的,更少的
lessand less 越来越少
land 陆地;土地。登岸(陆);降落
whale 鲸
sea 海,海洋
ocean 海洋
south 南部;南方;南风;南。南(方)的;向南的;从南来的。在南方;向南方;自南方
in danger 处在危险状态
fur 毛皮;皮子
bone 骨头,骨质
feature 特征;特点;特色
Topic 2 How can we protect ourselves from theearthquake?
earthquake 地震
strike 侵袭,爆发;撞,撞击
province 省份,(某些国家的)一级行政区
missing 失踪的,找不到的,丢失的;缺少的
mobile 可移动的
phone 电话,电话机
fire 失火,火灾;火
rainstorm 暴风雨
snowstorm 暴雪
level 级别;水平,程度
sad 难过的;悲哀的
calm 镇静的,沉着的
typhoon 台风
flood 洪水,水灾
drought 旱灾,久旱
downstairs 往楼下,去楼下
middle 中间,中央,中心
indoors 在室内
doorway 出入口,门道
furniture 家具
power 电源线,输电线
shake 摇动,(使)颤动;抖(掉)
shock 剧烈震动。使震惊
aftershock (地震后的)余震
check 查看,核实;检查
gas 气体燃料;气体
million 百万
whole 整体的,全部的。整个,整体
nation 国家;民族
rebuild 重建,重组;使复原
normal 正常的,一般的
appear 出现;看来;好像
injured 受伤的,有伤的
send 派遣;打发;安排去
army 军队
Topic 3 The Internet makes the world smaller
cheap 便宜的;廉价的
online 在线,联网。在线的,联网的
language 语言
information 资料;信息
faceto face 面对面
headmaster (尤指私立学校的)校长
Mars 火星
pizza 比萨饼
website 网站,网址
reporter 记者
perfect 完美的;最佳的
safely 安全地
true 确实的,真的;真正的
cheat 欺骗;作弊
correct 正确的;恰当的。改正,纠正,修正
search 搜索,搜查
result 结果,后果;成绩,得分
grammar 语法
dictionary 字典,词典
improve 改进,改善
lookup 查阅
expensive 昂贵的,花钱多的
Review of Units 3-4
redwood 红杉,红木
pleasure 快乐,愉快,满意
knowledge 知识,学问
loseoneself in… 沉迷于……;专心致志于……
lake 湖,湖泊
drop 滴,水滴
tear 眼泪,泪水。撕裂,撕碎
Ⅳ 什么是黑檀
外皮平滑;灰褐至浅灰黄色;易小薄片状脱落。弦切面具有美丽的黑色“山形”条纹。管孔内含深色树胶和米黄色沉积物。木材重硬。 ●柿属 Diospyros ●木材名称:乌木 ●地方名称:African ebony(西非),Omenowa、Kisibiri(加纳),Abkpo、Nyareti、Kanran(尼日利亚),Kukuo(赞比亚),Mevini、Ebene(喀麦隆),Evila(加蓬),Ebano(赤道几内亚),Ngoubou、Bingo(中非)。 ●不规范名称:黑檀。 ●树木与分布:大乔木,高达15~18m,直径0.6~0.9m。本属约500种,广泛分布于世界热带及温带地区。常从非洲的马达加斯加小批量进口,不带树皮和边材。 ●横断面:心边材区别明显。心材漆黑色或黑褐色。边材近白色。生长轮不明显。 ●宏观构造:散孔材。管孔放大镜下略见,少,略小;主为单管孔,少数径列复管孔(2~3个);内含深色树胶。轴向薄壁组织放大镜下明显,发达,弦向细条纹状,排列均匀,常与木射线构成网状。木射线放大镜下略见,密,甚窄。 ●木材材性:略具光泽;纹理交错;结构甚细;甚重硬;强度高;干缩甚大。加工困难,含硅石,易钝刀具,切面光滑。胶黏、磨光性良好。钉钉须先打孔。很耐腐。干燥较慢,易开裂。锯屑对皮肤和喉咙具刺激性。气干密度1.01g/cm3。
形态特征
心材黑褐至黄紫褐,有的近黑色或常带黑色条纹。原木杆形差,端面呈不规则状,极少呈正圆或椭圆状。空心较多,出材率极低,约为百分之十到十五。木材表面光泽好,手感润滑,摸上去缎子似的,亮里透光,颜色变化小,丝丝游动的黑色木纹若隐若现,含蓄而不张扬。 黑檀是世上名贵稀有的木材之一,产于热带雨林地区,生长期非常缓慢,木料极其珍贵,材质细腻,密度大,棕眼小而稀少,硬度最大。坚硬、滑润,其切面打磨后形成的包浆亮丽非常,似铜镜可鉴;又恰似缎子的表面,令人联想起美玉。这种视觉上的光洁如玉源于它肌理紧密,棕眼稀少,油质厚重。变化莫测的黑色花纹似名山大川,如行云流水,胜碧玉琼瑶,令印象派大师自叹不如。黑檀的魅力既在于目赏,更在于手抚。
Ⅳ ITOMEN'S;注册过商标吗还有哪些分类可以注册
ITOMEN'S;商标总申请量1件
其中已成功注册0件,有0件正在申请中,无效注册1件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,ITOMEN'S;还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第14类(珠宝、贵金属、钟表)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第24类(纺织品、床上用品、毛巾)
第25类(服装、鞋帽、袜子手套)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第28类(玩具、体育健身器材、钓具)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
Ⅵ KOLOMEN注册过商标吗还有哪些分类可以注册
KOLOMEN商标总申请量1件
其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,KOLOMEN还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第14类(珠宝、贵金属、钟表)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第24类(纺织品、床上用品、毛巾)
第25类(服装、鞋帽、袜子手套)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第28类(玩具、体育健身器材、钓具)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
Ⅶ 幻象杀手攻略
幻象杀手-全攻略
操作指南
《幻象杀手》的控制操作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。
↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。
鼠标左键:转动视角/执行动作。
鼠标中键:主视角。
鼠标右键:视角转换/转动视角。
小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。
小键盘数字3键:显示精神状态。
右Shift键:跑步。
右Ctrl键:显示PDA。
回车键:切换角色/PDA中切换模式。
Esc键:暂停游戏。
空格键:观看。
相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。
如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。
当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。
精神状态
精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。
PDA(掌上电脑)
按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。
在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。
Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。
Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?
Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。
Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。
1.谋杀(The Murder)
可控角色:Lucas
发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。
在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。
首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。
2.调查(Investigation)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。
探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。
3.翌日(The Day After)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。
一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。
提示:如果先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。
4.忏悔(Confession)
可控角色:Lucas
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。
来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。
5.警察工作(Police Work)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。
Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。
Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。
6.现实交替(Alternate Reality)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser & Jones Bank)
精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。
虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。
7.重建(Reconstruction)
可控角色:Carla
发生地点:警察局
精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。
来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在死前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。
8.泰勒和凯特(Tyler & Kate)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局
Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。
9.失去的爱(Lost Love)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。
在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。
10.捉迷藏(Hide and Seek)
可控角色:Lucas
发生地点:墓地
精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。
在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。
11.友谊比赛(Friendly Combat)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:健身房
精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。
在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。
12.任务报告1(Debriefing)
可控角色:Carla
奖励点数:10
发生地点:警察局
精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。
Carla和Tyler向局长汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。
13.任务报告2(Debriefing)
可控角色:Tyler
奖励点数:20
发生地点:警察局
精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。
Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。
14.阿加莎(Agatha)
可控角色:Lucas
奖励点数:25
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:完成Action Sequence+20。
径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。
15.问题与子弹(Questions & Bullets)
可控角色:Carla
发生地点:警察大学
精神状态指数:射击成绩优秀+10。
在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。
16.双倍或放弃(Doubles or Quits)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局篮球场
精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。
Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。
17.风暴(The Storm)
可控角色:Lucas、Markus
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:获救+10
Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。
18.黑暗征兆(Dark Omen)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:Carla的公寓
精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访 (Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈 (Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。
在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。
19.变脸(Face Off)
可控角色:Lucas、Carla
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser & Jones Bank)
精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。
Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。
20.再访阿加莎(Back to Agatha)
可控角色:Lucas
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。
进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。
21.快乐周年(Happy Anniversary)
可控角色:Tyler、Carla
发生地点:Tyler的公寓
精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20 ,离家(Tyler)-20。
在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。
22.血洗(Bloody Washing)
观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。
23.对质(Confrontation)
可控角色:Carla、Lucas
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。
Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。
24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:警察局
精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5
琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。
25.堕落天使(Fallen Angels)
可控角色:Lucas
发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)
醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。
26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood & Clues)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:自动洗衣店
精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。
Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。
27.逃亡者(The Fugitive)
可控角色:Lucas
发生地点:Tiffany的公寓
精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。
转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。
28.朱诺斯(Janos)
可控角色:Carla
发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)
精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。
Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀死,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。
29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:博物馆
Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。
30.姆严的秘密(Myan Secrets)
Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas死期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。
31.部落(The Clan)
Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。
32.危险和错乱(Danger & Obliquity)
可控角色:Lucas、Carla、Markus
地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)
精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。
Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。
切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。?/ca>
Ⅷ 几一般指多少
1、几是一个常用汉字。有jǐ和jī两个读音。常用来询问数量多少,意思是大概。出自《康熙字典》、《周礼·司几筵》、《说文》、《礼记·曲礼》等。
Ⅸ 国门1号是做什么的
国门1号全球建材家具集采总部,主营国内外知名建材家具品牌,以及建筑工业、辅材等产业链上下游商品。集产品展示、销售、会展、仓储物流于一体,研发设计、电子商务、期货交易、国际贸易于一身。辅营高端餐饮连锁、休闲、娱乐等辅助业态。同时创造性的引进国家馆概念,汇聚国际前沿工业设计技术,引领前卫国际空间设计理念。
2011年的中国家居卖场,开业与停业并行,创新与坚守共存,急速的刺激着中国家居业的快速发展。2011年度销售增长迅速,只第三季度,网购市场交易规模为1975.1亿元,同比增长73.4%。家居电子商务规模在2015年将达到2050亿,也将成为服饰、3C数码之后的“下一个金矿”。而国外家居品牌与国内自主品牌的竞争,国际家居品牌切入中国中高端市场,国内中高端品牌往下流动便成为可能,刺激着中国自主家居品牌正式进入家居市场国际化的进度,家居业国际化势在必行。
2012年,在中国家居业在面临着市场竞争的日益激烈之时,国门1号全球建材家具集采总部为了能够快速响应市场和适应当代环境的制造方式与生产经营方式,在家居卖场的传统模式下,增加了电子商务部、期货贸易部、国际推广部3个特色部门,为了使企业和品牌更好地适应家居电子商务化和家居国际化等市场需求和未来发展。
国门1号全球建材家具集采总部以创新的商业模式,国际国内一体化的市场资源,线上线下优势互补的商业平台,终端消费和项目服务集约的市场业务结构,致力于打造国际集采一站式系统解决方案。
跨越--买全球·卖全球
Ⅹ 黑檀是什么木材
黑檀属于大乔木。主要产于亚洲热带,如苏拉威西、菲律宾。
黑檀木心边材区别明显,边材白色(带黄褐或青灰)至浅红褐色;心材黑色(沌黑色或略带绿玉色)及不规则黑色心材(其深浅相间排列条纹)。
木材有光泽、无特殊气味。木材有光泽、无特殊气味。纹理黑白相间,直至浅交错,结构缅而匀,耐腐、耐久性强、材质硬重、细腻,是一种十分稀少的珍贵家具及工艺品用材。
该种常从喀麦隆、加蓬、赤道几内亚进口,数量较多。横断面心边材区别明显。心材漆黑色或黑褐色。边材近白色。生长轮不明显。
略具光泽;纹理交错;结构甚细;甚重硬;强度高;干缩甚大。加工困难,含硅石,易钝刀具,切面光滑。胶黏、磨光性良好。钉钉须先打孔。很耐腐。干燥较慢,易开裂
黑檀木家具优势
1、家具款式
黑檀木家具款式比较独特,它主要以古典家具为主,给人一种历史深沉的文化感,做成的家具也会给人一种厚重的感觉。而且黑檀木是一种十分珍贵的木材,做成的家具不仅款式美观,还具有一定的收藏价值。
2、家具品质
黑檀木家具的品质非常高,无论做成哪种家具,它的质量都非常好。黑檀木木材来源于印尼,敦实的材质加上精致的做工,设计出来的家具不仅美观,质量也非常可靠。
3、实用性
也许很多人觉得黑檀木木材珍贵,做成的家具只有观赏价值,不实用,其实黑檀木家具实用性非常强,做成的家具、柜子用几十年不会坏。而且这种木材还能做成床和橱柜等大型的家具,可以做成各种家具,非常实用。
4、家具保养
黑檀木家具十分珍贵,所以家具保养是个很重要的问题,而黑檀木家具的保养也比较简单。只要避免放在阳光直射的地方,定期对其进行打蜡,涂抹专用的保养液就行了。