1. c4d怎么创建沙发材质
打开材质编辑器,
在材质任意一通道,比如颜色通道,找到纹理内,点击纹理框空白处,加载一张你下载好的容皮革、或者胶皮.jpg文件。
或者直接将.jpg图片拉入到纹理框里也行。
然后在材质标签里,选择平直或者其他适合的投射方式,然后调整缩放、偏移等属性,边观察边调整直到合适为止。
2. c4d欧式沙发拉缝怎么做
打开材质编辑器,抄
在材质任意袭一通道,比如颜色通道,找到纹理,点击纹理框空白处,加载一张你下载好的皮革、或者胶皮.jpg文件。
或者直接将.jpg图片拉入到纹理框里也行。
然后在材质标签里,选择平直或者其他适合的投射方式,然后调整缩放、偏移等属性,边观察边调整直到合适为止。
3. 家具设计用UG、TopSolid、ThinkDesign还是Solidworks。
功能上难分胜负,你有的功能,别家也有,都有优缺点。
我从机械设计转做家具回设计,以前同事用UG和答SW的很多。我也从使用UG、SW到使用TD,目前又使用SW。
UG很强大,出名的是模具设计。但感觉最近十年来SW的发展很快,国外下载的模型大多是SW格式的,也可能是SW便宜,界面友好、入门快、平台开放、第三方插件众多、网络资源也多的原因。
TD也不错,历史和AUTOcad差不多了,只是在国内没怎么推广,好像近几年才发力一样。出名的是回弹功能。但是和UG一样,家具方面的资源少,你遇到问题不好解决,大多数是自己研究。
剩下就是SW和TOP了,TOP这两年一直在关注,在群里潜水。市场占有率上SW领先,家具设计的功能上:做板式两者差不多。做实木榫卯家具,感觉TOP更优一点,特别是SW目前在中式榫卯自定义上SWOOD2016汉化版插件还不成熟,2018官方中文版没流出来,而TOP虽然也麻烦,好歹搞得出来(我说的是智能插件,拖过去就可以生成榫卯那种)。
以上纯属个人看法。
4. 关于C4D材质的问题
给你个别的办法吧,你找一个图片合成软件,把带有暗红色木纹的图片和你材质上的图片合成起来。再放到材质的四个面就行了
5. 家具模型制作 是学3DMAX还是犀牛还是C4D
学习max就够了,学那么多,功能都是类似的,犀牛偏工业,c4d更娱乐,3d这个软件,你可以在网上找到很多别人做好的他的默认打开格式文件,而另外两个软件就没有那么广泛的应用了。
6. 家具设计软件哪个好
当今市面上号称自动拆单,自动排孔,自动出图,自动报价的所谓专专业家具设计软件,基本都是套属路!
你真的想学家具设计,我给你推荐下面几个软件
结构建模:UG、TopSolidWood、ThinkDesign、Solidworks
外观建模: 3DCoat、ZBrush
外观渲染:Vray、RedShift、Octane、KeyShot
我是用UG做结构,3Dcoat做浮雕,OCtane和KeyShot渲染
7. C4D怎么做沙发雕花
如果有电脑,配置好的话,可以用3dmax、maya做好前期效果,后期可以用aftereffects、C4D等等等等后期软件
8. C4D能做出下面的家具效果图吗
这是Vray渲染器, C4D也可以安装Vray,不过C4D用RedShift和OCtane速度更快。
只是建模的话,C4D和MAX一样没有精度和尺寸控制。建议用UG建模,导入到C4D渲染!
9. 学家具设计的需要学rhino这个软件吗
并不推荐犀牛做家具设计,犀牛虽然是NURBS曲面建模,但是其布线方式内随意性太强,容尺寸精度是硬伤。特别是二维制图方面。不太适合家具结构设计。更偏向于外观设计。但是单纯的外观建模的话,3DMAX,C4D,MAYA都比Rhino强。涉及到浮雕的话3DCOAT和Zbursh更是完爆Rhino。
做结构的话,可以学UG和Solidworks、UG功能强大,Solidworks简单,易上手!
10. 家具建模用什么软件效果好
如果说你是抄单纯的外观设计,从事效果图渲染的话,用MAX和C4D建模问题都不大。再配合Vray或者OCtane渲染器效率很高!
但是如果你要是做家具结构设计的话,那两个软件就无能为力了!因为家具结构设计涉及到拆单和制图甚至是CNC加工。而MAX和C4D的模型是没有精度和尺寸控制的!
我这里给你推荐UG家具建模。可以外观和结构通吃!