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红石电路们

发布时间:2023-05-11 06:18:27

『壹』 我的世界红石电路怎样改变线路方向

我的世界红石电卜顷路改变路线方向方法如下
一、非门

只有一个输入端和一个输出型槐陆端。当输入端有信号时输出端没信号,输入端没信号是输出端有信号。

这个是我的世界红石线路里最最最最重要的电路门,后面除了或明空门之外所有的电路几乎都是由非门构成的。

点亮的红石线可以给所指向的或所经过的方块充能(个别方块如玻璃、冰之类的不行,当红石火把附着在被充能的方块上时,火把会熄灭。

『贰』 我的世界手机版红石教程之做红石电路与门攻略

我的世界0.13.1正式版
类型:益智休闲
大小:17.4MB
评分:9.7
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
本次小编为大家提供的是我的世界手机版红石电路与门制作方法,具体的制作方法信息如下,希望大家能喜欢哦!
与门:
与门的话,直接上图,可能比较好理解
这个电路,有三个输入端,一个输出端
从图中可以看到,就和肆算两个拉杆都开启,输出端依然没有信号。
当全部的拉杆都开启时,输出信号,红石灯亮起。
那么与门就滑液是,唤让轿有多个输入端,一个输出端,多个输入端全部开启时,输出端才有信号。

『叁』 红石电路的介绍

红石电路(Redstone circuits)是沙盒游戏Minecraft中用于控制或激活其他机械的结构1。电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与关开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。红石电路同时也是Minecraft不同于其他沙盒游戏的一大特色。本条目仅仅是不同红石结构的一个概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。如果您熟悉高等教育中的数字电路的知识的话,本篇目对您来说将很容易理解。

『肆』 我的世界红石电路的基本原理一级各种红石元件用法是什么

红石粉(即红石):传递信号,有效范围在15个格

中继器:延长(红石不是只能传递15个格子吗?加上他会再延长15个。注意!再发亮的红石的后头放。放置时身子与红石在同一方向!)两级延长,时间差,慢一秒。三、四级与二的用处相同。(即慢三秒、四秒)

红石火把:信号源,与红石连接可使红石发亮

红石块:跟红石火把用处相同,但可以被活塞推拉

红石灯:链接发亮的红石可以发光

活塞与粘性活塞:活塞只能推方块前进一格,粘性活塞可拉可推

拉杆:信号源,即开关

按钮:信号源,安在任意方块上。传递信号源有时间限制

石头:延迟高于木头按钮

踏板:踩着信号就会发出,不踩就消失(在踏板下方的红石能被点亮)

红石火把:红石火把的信号会一直有除非关闭信号

活塞:推动方块

粘性活塞:信号丢失后能再把方块拉回来

发射器:往里面放入水桶,岩浆桶,生物蛋,箭失或TNT和火焰弹可以呈现效果

投射器:可以往目标投射物品

红石灯:可以被点亮

铁木门:可以被红石打开。

红石块:发出信号滑埋的方块

红石中交器:右击可以制造延迟或者让红石信号在一条路线上

红石比较器:知道的唯一用途,制造高频红石(快速,槐轮需铅让信激活)

TNT:同时也可以被红石引爆

『伍』 《我的世界》中的红石电路自动门怎么做

像我的世界这款游戏,红石一类的装备是非常难的。他需要一定高潮的技巧和足够的游戏经验才能实现。其实你不必要做红石自动门,你可以选择压力板,把压力板放在门口的前面或者门的后面,当你猜到压力板上,门就可以自动开门或者关门。

『陆』 我的世界怎么做红石电路

1、基本电路:基本电路就是发出短暂“电流”的信号源,连上红石“电线”,最后接到一个功能性的“机器”上。在《我的世界》里,信号源包括红石火把、拉杆、按钮、红石块、压力板等等。其中,红石火把和红石块只要放在那里就会源源不断地产生信号,而拉杆、按钮和压力板则是启动一下就发一个信号。如果能茄岁够让一个信号源间断性地发射和停止,就形成了红石脉冲,即“发电机”,从而可以让“机器”持续工作。

2、低级发电机——高频脉冲:两个红石火把颤轮睁分别接上两个方块,并连接到一起,就可以互相传递信号,因为红石火把的特性是接收到信号变暗,没有信号就变亮,图中可以看到火把以极高的频率交替点亮和熄灭。这两个红石火把共同组成了一个高频“发电机”。

3、高级发电机——低频脉冲:如果脉冲的频率适当降低,就能稳定地工作,桐返因此低频脉冲成为最稳妥的发电机。两个相连的漏斗中间扔一个东西进去,再漏斗一端接上红石比较器就完成了,只有3个格子的占地面积,却能源源不断地输出脉冲。

『柒』 怎样做红石电路

你先要学习了解MC中的各类红石元器件的特性。红石中继器单向导通内,红石比较器加减容法,基本逻辑门的构建,活塞bud,漏斗半砖水流发射器等等等等。然后MC逻辑门最小的是非门,就一个红石火把,输入一个信号火把熄灭,然后组合出n多电路(逻辑方面和现实中逻辑电路原理一样)。不同的是MC很注重电路布线,布的好体积小,布不好,头大。剩下的就是自己慢慢试了,这游戏就是这样才好玩啊。

锁存器

『捌』 我的世界-超详细红石电路图文全教程


身为一个渣渣,在学习红石电路的时候,也有过看别人握槐红石教程的时候。但是别人的教程,很多都不是太繁琐,就是太简单(只是一些简单的电路,连逻辑门都没有)。这次决定从自己的角度出发,用最通俗的语言,来解释这个神奇的红石电路。
红石怎么得?
好吧,在14层以下,这种渣渣的矿石非常常见。尤其是在岩浆湖的附近,这种东西很多后期你的红石要用专门的一个大箱子来装。
红石要用铁镐或更高级别的稿才能采集。一次一般会4-5的红石粉(时运会爆更多)。不过这都是基本中的基本了,相信每个人都知道。
好吧,红石电路是什么?
小学毕业了吗?知道电路这个东西吗?对的,它也差不多,只不过会更好玩一点。
我们都知道,一个电路里有开关,有导线,有用电器,这些在红石电路里都有,而且是一些最基本的元素。
先从开关说起。
MC里的开关有很多的种类,在这里做一个最基本的介绍。
开关,就是可持续供电的家伙,那么红石的开关,就是可以提供红石信号的东西。
什么东西是开关呢?
1.红石火把
这个是最常用的电源了,后期它也有特别的用途,不过宏皮高先不介绍。
红石火把可以持续提供信号(就是他没有开关这种东西,除非你把他拆掉)。
红石火把提供信号。(右边的就是导线,他们在发光,说明他们被激活了)
红石火把向四个方向提供信号。
红石火把表示压力不打,激活了上面的红石(导线)。
下面他表示压力很大。
压力依然很大
伟(la)大(ji)的红石决定插在旁边,这时会发生蔽尺什么变化呢?
结果
这时的红石火把明显在原来的3个方向所能传导的信号条数变少了。我们继续看。
背面,弱爆了!
唉,真悲惨
神奇的是,他激活了他的下方。

『玖』 红石电路的基本概念

在描述能够建筑红石电路的方块以及可建的电路种类之前,您需要对一些基本概念有所认知。 红石元件与部分方块能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。
当非透明方块(例如石头、沙石、泥土等)被电源(或是中继器、比较器)充能,我们称这个方块被强充能了(这个概念与充能等级不同)。强充能的方块可以激活毗邻的红石线。绝大多数电源可以强充能自身。
当透明方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能了。与强充能的唯一区别是,弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。
被充能的方块(无论强度如何)都可以影响毗邻的红石元件。不同的元件产生的反应不同。您可以查看这些元件的具体描述。 充能等级(又称“信号强度”)为0到15的整数。大多数电源组件均提供满强度的15级信号,但少数电源组件能提供不同的信号强度。
红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,充能等级就降低1。因此,连续的红石线最远能将能量传到15格远。为了突破这个限制,你可以保持(使用红石比较器)或是重新加强(使用红石中继器)红石信号。充能等级只会因为红石线之间的直接传导而衰减,不会在红石线与其他元件或方块之间衰减。
您可以通过调节处于减法模式或比较模式的红石比较器以直接控制输出不同的信号强度。 以曼哈顿距离度量的“两格以内”范围
当电路的某一部分发生状态的改变,该改变会引起毗邻方块的“红石(状态)更新”(请勿与Minecraft 1.5正式版的代号“红石更新”混淆)。红石更新是个连锁反应,会计算直到到达已载入区块的边界,通常这个过程极为迅速。
单次红石更新会使得其它红石元件得到“附近发生变化”的提示,并得到作出相应状态变化的机会——但并非所有红石更新都会导致变化。例如新放置的红石火把并不会使得旁边已经被激活的红石粉发生状态改变,这样,红石更新在这个方向上的的连锁反应就会在此处终止。
红石更新也会在任何临近方块被放置、移除或摧毁时发生。
在某些条件下,例如红石比较器,还会因容器状态改变而发生红石更新,如箱子内物品的变动等。
下列红石元件会使得以曼哈顿距离度量的2格以内产生红石更新: 红石比较器 红石粉 红石中继器 红石火把 倾斜的铁轨、激活铁轨、探测铁轨与充能铁轨。 红石元件的毗邻方块以及附着方块的毗邻方块
下列红石元件会使其毗邻方块,以及红石元件附着方块的毗邻方块产生红石更新: 按钮 探测铁轨(仅限水平铁轨,还会使得比较器更新) 拉杆 压力板 陷阱箱(下方方块还会使得比较器更新) 绊线钩 测重压力板 毗邻方块
下列红石元件只会使其毗邻方块产生红石更新: 激活铁轨(仅限水平铁轨) 阳光传感器 绊线(同时会激活有效联结的绊线钩) 活塞与粘性活塞(包括活塞基体与活塞臂伸出空间) 充能铁轨(仅限水平铁轨) 铁轨(仅限水平铁轨) 下列方块状态更改时不会引发红石更新或方块更新(方块移动或摧毁除外): 命令方块(但会使比较器更新) 发射器(但会使比较器更新) 投掷器(但会使比较器更新) 门 栅栏门(可移动) 漏斗(但会使比较器更新) 音符盒 红石灯(可移动) 活板门(可移动) 红石刻(Redstone tick)为Minecraft计算红石机构状态的最小时间单位,等于0.1秒。红石火把,中继器以及激活的红石组件需要1刻或更多时间改变状态,这就引入了在大型电路中至关重要的延迟。
红石刻与“游戏刻”或“方块刻”不同。当讨论红石电路时,“刻”一词仅指“红石刻”。 具有稳定输出的电路能够产生信号——“激活/非激活”时称为“真/假”或“高电平/低电平”。当信号出现一个较为短暂的非激活-激活-非激活过程,该过程通常被称为脉冲(或正脉冲。相反的过程被称为负脉冲)。
非常短的脉冲(1-2刻的)可能会使一些电路组件由于红石部件的更新顺序差异而产生问题。例如红石火把、比较器无法响应由中继器形成的1刻脉冲。 机械元件的激活— 机械元件可被电源元件(如红石火把)、充能的方块、红石粉、中继器与比较器以恰当的方式激活
机械元件(活塞,门,红石灯等)可被激活,引发机械元件的反应(如推动方块,开门,红石灯点亮等)。
所有机械元件都可以被下列方块激活: 毗邻的,处于激活状态的电源元件 例外:红石火把不会激活其附着的机械元件,活塞不会被其活塞臂朝向的电源元件激活 毗邻的充能非透明方块(强充能与弱充能均可) 面朝机械元件,且激活的红石比较器或红石中继器 连接指向机械元件(或如果机械元件上表面能够放置红石粉也可以),激活的红石粉,或毗邻的点状红石粉;毗邻的,但未指向机械元件的红石粉不会激活机械元件。 准联通方式激活——活塞也能够被能够激活活塞之上空间的东西激活。请注意,最左侧的够活塞并未被准联通激活,因为红石粉仅仅是路过了活塞上面的方块,而不是直接指向该方块,因此无法激活该活塞
有些机械元件只会在刚激活时有所反应(如命令方块执行命令,投掷器与发射器发射物品,音符盒播放一个音符),直到反激活-激活之前都不会再有所反应。其它机械元件会在激活时始终保持状态,直到反激活(红石灯保持点亮,门保持开启,漏斗保持不工作状态,活塞保持伸出等)。
部分机械元件可以用其他方式激活: 发射器、投掷器与活塞可以被以下方式激活:即如果一种方式能激活该机械元件之上毗邻的“虚拟元件”(因为是“虚拟”的,就算是空气或透明方块也无碍),该机械元件也会被激活。这种情况有时也会表达为:该元件可以被斜上方或上方2格的方块激活。右图即为这类方式的例子。 这种方式被称为准联通。 双开门占地2格,则准联通可用空间也加倍,即任意一边门的上方。 充能与激活— 上方的红石灯既被“激活”(因此红石灯点亮),也被“充能”(因此毗邻中继器激活,且下方红石灯点亮),但下方红石灯只是被“激活”,并未被“充能”
对于非透明机械元件(包括命令方块、投掷器、发射器、音符盒与红石灯),因为非透明方块可以充能,因此区分它们是被“激活”还是被“充能”相当重要,也因此我们将“激活”与“充能”作为两个独立的概念进行表述。 如果机械元件能够激活邻近的红石粉,那么称其为被充能了。 如果机械元件本身能够作出一定的反应,那么称其为被激活了。 任何充能机械元件的方法也会同时激活机械元件,但一些激活方法(如毗邻被充能的非透明方块)并不会充能该机械元件。
透明机械元件(门、栅栏门、活塞、漏斗、铁轨、活板门)可被激活并作出反应,但因为不具备非透明方块的性质而无法被充能。 本wiki用宽× 长× 高的格式(电路的外切长方体)描述电路的尺寸,其中包括底板支撑方块,但不包括输入/输出。
描述电路尺寸的另一种方法是忽略最下层支撑电路的那层方块(例如位于下层红石粉之下的方块)。然而这种方法无法区分平面电路与一格高的电路。
通常直接用电路的占地面积,或是直接用1格宽的电路的长度描述电路尺寸较为方便。 根据不同的设计目标,您应当考虑一些常见的特性: 1格高电路 1格高电路意味着其纵向只有1格,也就是说这种电路不能存在需要下方方块支撑的元件(例如红石线、红石中继器)。 1格宽电路 1格宽电路指至少1个横向尺寸为1. 平面电路 指的是可以直接建造在地平面,不需要层叠元件(不计方块支撑红石元件)。平面电路通常利于初学者理解与学习。 隐形电路 指的是可以完全隐藏在一堵墙,或地板之下,或天花板之上的电路。这种电路尤其适合活塞门。 立即响应电路 指一接到输入信号,能够马上输出的零延迟电路。 静音电路 指不会发出声音的电路。这种电路不会有活塞、发射器、投掷器等会发出响声的元件。此类电路适合陷阱、安静环境以及需要减噪的电路的建造。 可堆叠电路 指同样的电路可以一个直接叠在另一个上面的电路,叠放之后电路之间不会互相干扰。 可并列电路 指同样的电路可以一个直接毗邻另一个旁边建造的电路,毗邻之后电路之间不会互相干扰。 可能还会有其他的设计目标,包括降低子电路延迟、减少昂贵元件消耗(例如比较器)与尽量减小设计尺寸等。

『拾』 《我的世界》中,红石电路都可以用来制作哪些东西

我的世界是一款可玩性非常高的沙盒类游戏,游戏当中的道具非常的多,玩家们可以利用不同的道具制作出想要的东西,比如说红石电路就是其中一个,它可以用来制作非常多的东西,非常的有趣,首先红石这个东西呢,在游戏当中是一个非常特殊的材料,以其他材料相比的话,情况非常的特殊,但是获取的条件也是比较简单的,只要在冒险模式的时候采矿就会进行获得。

然后第二个的话,就是平板电路,这个的话可以将红石电路直接铺在平地上,这个操作也是非常的简单,不需要任何的层叠。还有第三个的话就是隐形电路了,一般呢,就是当我们玩家将其建造好之后呢,用一些方块将其隐藏起来,非常的有趣。还有一些静音电路啊,响应电路啊,都是可以进行制作的。

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