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缺氧电路解析

发布时间:2022-09-02 06:37:27

⑴ 缺氧电池组放哪

可以放在右边的电机旁边。
这样电池分主副,右方为主电池,建议可以设运行为20-100,左方为副电,该确保主电在充电中有足够电量支撑,所以建议可设80-100或90-100。
原理为只有当前使用的电池才进行检测,左面的为及门,中间反相,右面为或门,布线幼线为主电路,粗线为用电电路。

⑵ 缺氧电线过载怎么办电线过载的解决方法是什么

解决方法:

  1. 电路过载发生在用电的电器单位的电线上,只要这条线直接连回到主干路上,哪答怕是这条线末端只链接一个很小的用电器一样会产生电路过载。比如个抽水泵功率只有240w,但是这条线也经常会电路过载。

  2. 对于供电装置(电池和发电机)不会有电路过载的问题,这4个天然气发电机总输出功率达到3200w,但是直接连到主电路上不会产生电路过载问题。

  3. 基于以上两个原理,我们在配置电路的时候可以有以下思路,就是建立一个树形的供电网。如下图用基地外的一根高负荷电线作为主干路,其余的电器通过变压器连进基地内。至于发电机和电池可以随意链接。

  4. 变压器的使用。一个变压器的最大额定功率是1000w,超过一千瓦就会使一些电器供电不足。所以你需要计算好连接变压器的分支总功率最好别超过1000w。比如下图,一个变压器后面带动4个按摩椅(240w)就可以了。

⑶ 缺氧后期电力来源

缺氧后期电力主要来源于太阳能板。

电力主要来源于太阳能板,其特征是白天发电,夜间不发电,早晚发电较少。《缺氧》中的电力系统是一个非常完备并需要玩家用心规划的一个系统,电力系统中可供玩家自行探索并研究的要点非常之多,这经常令刚刚接触这款游戏的玩家觉得无从下手。

缺氧里的电力系统包含:发电机、变电器、电池、电路、用电器五个主要部分,然后包含输电线桥和各类开关两个次要部分。

背景设定

总体的介绍,在该游戏中,玩家需要采集一系列种类的资源,建造各种供复制人生存的东西,并且可能会遇到一些能攻击复制人的生物(一般不用担心)。该游戏没有目标,只要能长久的生存下去就行。

界面,在游戏的主界面,玩家可以载入以前保存的游戏存档,能快速打开最近的一次存档,还能创造新世界。

在创造世界时,屏幕中间会有一行字和一行数字,这些是类似于《饥荒》的创造世界的话语。当创造成功后,就是玩家您选择复制人的时候了。

⑷ 《缺氧》准备设计管道,这些管道该怎么连接

缺氧管道怎样衔接?怎样设置比较合理?正式版发售后,不少玩家入了坑,这儿给萌新们带来了“不萌什么的路人”提供的缺氧管道布置图文教育,不知道该如何设置的同学快来学习下吧。

强制裂解原理

强制裂解顾名思义就是符合特殊条件,把不够温度的液体直接无视导热过程跳到了变化。就好像平时的过程是 石油+导热=酸性天然气,强制裂解的过程:石油+特殊条件=酸性天然气。就举个平时在原油区见到的例子。

可以看到深渊晶石温度非常高,足以达到原油的裂解温度。原油碰撞深渊晶石之后就直接裂解了,大家都知道深渊晶石导热速度是非常慢,但是本身的温度是非常高。通过特殊条件原油直接跳过导热过程变成了石油。

⑸ 缺氧高压制氧怎么玩

1、首先,建造一个如图所示的装置,注意其中有一块瓷砖是透气砖

⑹ 《缺氧》双变压器电路接法一览




大家知道缺氧双变压器电路怎么接吗?相信很多玩家都还不知道,专今天小编属为大家带来了缺氧双变压器电路接法一览,下面一起来看看吧!


双变压器电路接法一览

分组电路+双变压器防止过载

可以试试双变压器,接法:发电机-->变压器-->电池群-->变压器-->并联用电器(点击查看大图)

⑺ 缺氧电线过载怎么办 电线过载解决方法

解决方法:抄

  1. 电路过载发生在用电的电器袭单位的电线上,只要这条线直接连到主干路上,哪怕是这条线末端只链接一个很小的用电器一样会产生电路过载。比如个抽水泵功率只有240w,但是这条线也经常会电路过载。

  2. 对于供电装置(电池和发电机)不会有电路过载的问题,这4个天然气发电机总输出功率达到3200w,但是直接连到主电路上不会产生电路过载问题。

  3. 基于以上两个原理,我们在配置电路的时候可以有以下思路,就是建立一个树形的供电网。如下图用基地外的一根高负荷电线作为主干路,其余的电器通过变压器连进基地内。至于发电机和电池可以随意链接。

  4. 变压器的使用。一个变压器的最大额定功率是1000w,超过一千瓦就会使一些电器供电不足。所以你需要计算好连接变压器的分支总功率最好别超过1000w。比如下图,一个变压器后面带动4个按摩椅(240w)就可以了。

⑻ 关于《缺氧》这个游戏的电网问题!

电路不通的原因是电线没有连通 有两种解决办法:
第一:老版本 缺氧的高压电线版不能是穿墙和穿地板 把地板拆了权 再连上高压电线
第二:新版本 缺氧现在出了一种高压接合板的新科技 可以穿墙和穿地板 就直接连上高压电线。
最后再说下,不要用高压线在家里连家用电器..高压线是减装饰的 到时小人的压力会飙的很快。还有你的电网连线也不对.正确的方法是 发电机+蓄电池+变压器的上端 都用高压线 变压器的下端连用电线连用电设备 (每台变压器负荷不要超过1000W超过会过载烧坏电线噢)

⑼ 顺序及基地布局攻略 缺氧基地怎么布局

1、按功能来来分,把家园自分成9个区,具体来说包括1生活区、2氧气发生区、3电力系统区、4供水与控温系统区、5气体控制系统区、6芦苇种植区、7完美种植园区、8肥料生产区、9养鱼区。

⑽ 缺氧游戏水的循环系统详细介绍

具体施工说一下,密闭空间透水砖打底,保温墙砌左右两边,4格高。

对,就是一个冰箱2格高+2格极限存取物品空间,顶部是半封闭的。宽度随意,不过一般都是越小越好。(电线用最好的,走地砖,再走墙,然后到汇入总电路。)

  1. 在这个密室内的可以随意多人(只要你养得起,不饿死人),然后拆掉从地板开始往上数一共3格楼梯。

  2. 严格挑选合适污水制造人口,特性很关键,以Iron Gut,Naturally Robust;这两个是好特性,毕竟是挑人,少生病是最好。(生病分两种,一个是环境生病,一个是吃的不卫生生病。)Irritable Bowel,Flatulence,这是负面特性,毕竟我选他们的目的就是来当专业制造污水的机器,所以能猛起来上厕所是极好的,另外挑事儿也能够让他们产生压力,极易崩溃,那结果就是疯狂呕吐。

  3. 最终选项,压力反馈(Stress Response):呕吐Vomiter。因为我不想他们把他们要用的电冰箱给砸了。

这样,一大群人(我目前挑了9个人在里面)有吃的,天天压力爆表,没厕所上,尿在室内,呕吐在室内。

一天一个人能产生一次或者两次厕所的污水+两次或更多呕吐的污水(压力值有关)。非常足够我已有的5个人所需要的水量。配合蒸馏法,效果更佳。

缺氧游戏水循环机制
因为这里面的复制人不喝水,所以我只需要供他们吃就行了。而复制人的排泄物仅限于污水,这样我就有了可操作度。
吃的问题,可以供给他们吃油炸糕,也可以考虑直接给他们吃土,因为不给他们吃肉也会有压力。

能活着就行。空气问题不担心,因为透气透水。在下一层集中进行回收,也同时防止有可能的生病。
如果你规划合理,完全可以直接让这些污水流入污水池,或者,这个圈养中心可以直接建立在污水池上面。
最后,可能最多需要,一点药品,毕竟筛选人是很累的。
这个很不人道,作为一个玩暗黑地牢次次4个人出去一两个人回来,墓地名单从头刷到尾要好几分钟的老油条来说,既然是生存类游戏多少觉得这暗黑类发展还是蛮有挖掘空间的。

缺氧游戏水循环补充
因为我是一次性投进去的,所以,如果你打算分批次投入进去也没问题。

多造一个2格高的箱子,你既然可以存取食物,那么建个储物柜也完全没问题。用来存放和提取来回建立来回拆掉的楼梯垃圾,然后回收。
只是复制人的投放有点技巧,那个技巧就是不摔死他们,那么高度多少为宜呢?3格,复制人能够爬上最高2格的地方,而从三格的高度摔下来不会有事。
看下你键盘上的方向键,头朝下。最下面凸出来的是楼梯,其他的地方随意,因为反正要重新建,是砖是楼梯看你心思。

然后管理人员A和B在两头同时开拆,投放对象的C在中间拆。这样C就出不来了,也摔不下去,因为他还有个楼梯。(如果乱跑,就技能设置下,让他去回收特定的,只给圈养的复制人吃的食物。然后两边这时候开拆。)

然后拆掉楼梯就行了,这样就属于投放成功。接着顶板重新恢复建设,准备下一次的投送。如果你还不满足的话,同时去回收刚才拆的建筑材料。

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