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电路艾伦

发布时间:2022-08-01 10:43:15

㈠ 这样学好模拟电路啊好纠结,感觉好难啊,有什么资料啊!可以发给我!邮箱:[email protected]

给你电路图都无济于事,
尤其是高频电路。
高性能的开关电源也类似。
因为弄栽倒了太多的人,这个领域太“妖魔”化了,所以被失败者恐怖地称为“魔电”、“魔鬼电路”,
只要是本科生弄不明白,
去到了博士后也白搭。
就算是一个最简单、最基本的三极管的电路,因为各种要求不同,设计和调试都有完全不同的诀窍。

同样是体现空间思维能力,
绘画、音乐、数学、医学、化学、、体育、杂技、技巧、生物、雕刻、刺绣、篆刻、书法等等专业可以传、帮、带,
也就是在这个领域,吃透的人极少,又都不愿意出来透露、揭晓、曝光、张扬、挑明,稍微有点儿眉目、摸到点儿门道,就冠以“商业秘密、技术诀窍、绝顶发明创造”,决不示人,严守机密。

所以,还是去“玩弄数学工具”,摆弄什么“小波、混沌”数学理论来的实在,还可以摸得到边际。
如此复杂玄妙,你们哪能把握得了、把握得好?
模拟电路考试即使次次得满分,
一上到了实际电路,就一塌糊涂,无从下手,茫茫然,不知道错在那里,区区10元钱的分立元器件就能够要原形毕露,暴露无遗,羞愧万分,好在老师本身也是以其昏昏使人昭昭,老师也看不出个门道,说不出个所以然,讲不出个道道来。
这电路出了问题,都不知道去调整那里的参数,不晓得去改变那个设计错误,连“摸着石头过河”的可能性都是为零。
过去国外的分立元器件的电视机、音响设备,现在用大规模集成电路的设备,老外也一样有设计缺陷,要通过售后维修部门来积累经验,分析问题所在,不告诉广大的消费者罢了。
所以进口设备维修部门都有经验,同一个型号的机器,往往都有类似的、共性的故障,他们内部反馈到了国外设计部门。
即使是普通的电路,俺也见过日本人名牌厂家的设计缺陷。
再熟悉集成电路设计软件也是白搭,自己也无法制造出优秀的集成电路,只能够在老外画的圈子里面打转转。
好在有进口的高性能集成电路、有进口的顶尖模块、有无法逾越的整机、有完善的应用软件系统,
否则啊,嘻嘻!!!!!
也就不必杞人忧天,无需担心,老外提供的集成电路使用手册,历来在应用介绍的部分,
都详细地说明了集成电路外围电路的范例,人家售后服务到家啊,
还可以免费提供少量的赠品,培养在学的学生,发展潜在的客户。
所以嘛,
是驴是马拉出来遛一遛,
就请去到学生做实验、做毕业论文、做“科研探讨”的现场,
去回答具体的、简单的问题,抽丝剥茧,就无法回避锋芒,避重就轻,逃避现实,必将是:真人露陷,暴露出庐山真实面目,展露出真才实干,暴露在光天化日之下。
某网友提问:模电中的场效应管好难啊,我一点都看不懂?
最简单的回答,
场效应管就类似于历史上的电子管,
真没有啥子好计算的,
按照特性曲线去设计吧,每一种器件的各种曲线都不一样,低速电路和高频环境以及电力线路,运用起来都大不一样。
这就是空间想象思维,属于实验技术,通过实际测试来把握,如果硬是要采用数学解析式来表达,那也是自欺欺人。
翻炒、翻抄公式的书籍泛滥成灾,就是没有书籍去介绍调试的方法,思维的方向,调整的细节。

㈡ 湖南大学电气考研

《湖大电气考研》网络网盘资源免费下载

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㈢ 想了解下数字集成电路设计和模拟集成电路设计都是做什么的。

首先说说数字和模拟设计的问题。无外乎数字前端数字后端,模拟前端(设计)模拟后端(layout),因为本身是做模拟的,所以对模拟的流程更熟悉一些,但是因为经常整个项目一直到流片出来都参与到了,所以包括数字和流片封装都有些了解,在次简单根据个人的了解解释一下。数字前端:简单说就是算法代码综合成门级电路,当然还有仿真、FPGA验证等也算在数字前端。数字后端:主要就是布局布线了。因为数字电路大多是大信号,而且逻辑单元在版图实现上也比较有规律,而且动辄几十万门几百万门,所以版图的实现主要靠工具,其中ICC和SOCencounter是主要工具,但很多地方也需要手工修。模拟前端:主要就是原理图、前仿真,当然版图实现后后仿真也是你得任务。模拟后端:其实就是模拟版图,layout,模拟版图应该见过吧。
在集成电路中,千万不要有一种观念,做哪方面的一定很牛,哪方面的没技术含量,都是非常重要且需要研究的。有的人觉得前端比较需要头脑技术含量高,后端就是画画图,数字后端就是用工具,但实际根本不是这样的,拿模拟来说,你设计能力再强,没有好的layout工程师帮你实现,各种匹配问题寄生问题,烦也烦死你,到头来还做出一堆废柴,而且好的后端工程师那面积也省大发了,这在公司中就是钱啊。数字方面也是一样,不要以为后端仅仅是工具,很简单,告诉你,同样是后端用一样的工具做同一个电路,有经验的和没经验的差太远了,而且后端优秀的人才很珍贵的,如果有个好的后端工程师,你会发现做起来真的是太给力了!最简单的,去看看那些做后端的design service的开价你就知道重要性了。这个就说到这,有什么不清楚的和不同意见的可以提出来,再讨论一下,我也只是根据自己的经历过的来说说。另外,楼上有个朋友说真正nb的都是模拟的,这个我还是不太同意的,虽然我也是做模拟的,知道模拟的重要性,但在做数模混合芯片以及SOC的时候,我只能说数字模拟同样重要,模拟方面性能确实是一大难度,但数字方面也不是只完成功能就可以了,记住最终做出来的是为了量产的,不仅仅只是实现那么简单,成本效率等同样是命脉。
关于看书的问题,数字方面的我就不多说了,我之前也看过一些数字方面的,但都很肤浅(终归不是做这方面的,只为了了解流程)。主要说模拟:拉扎维 那本确实是宝典之一,这本中文翻译的不错,建议第一遍可以先看一下中文的,对于内容有个大概的了解和初步理解,中文的看的还是快,仅仅看一遍是不够的,这本书后边会经常用来参考,包括以后的学习和工作中(重中之重,拉扎维书中最重要的——课后习题,这可是这书非常宝贵的地方,千万别忽略),但我建议还是也看一下英文的,进一步理解,同时,掌握这个专业英文的名词,你后边查文献有用的基本都是英文的。另外,四个这方面的建议都看一下:一、艾伦- 《cmos模拟集成电路设计》,中英都可以。二、拉扎维-《模拟cmos集成电路设计》。三、格雷-《模拟集成电路的分析与设计》(格雷大师,鼻祖啊,不过这本书里bjt讲的比较多),英文的看过,没看过中文版,不知道怎么样。四、马丁、约翰斯-《模拟集成电路设计》(讲的真不错,但这本书一大遗憾,国内没有英文版,但是千万别看中文版,翻译的就是垃圾,去网上下吧,有扫描的英文版)。

㈣ CMOS模拟集成电路设计 作者:艾伦

这书有的是。

㈤ 谁是美国科学在论的创始人

科学在论创始人是美贝尔电话研究所的数学家香农(C.E.Shannon1916——),他为解决通讯技术中的信息编码问题,突破老框框,把发射信息和接收信息作为一个整体的通讯过程来研究,提出通讯系统的一般模型;同时建立了信息量的统计公式,奠定了信息论的理论基础。1948年申农发表的《通讯的数学理论》一文,成为信息论诞生的标志。 申农创立信息论,是在前人研究的基础上完成的。
在信息论的发展中,还有许多科学家对它做出了卓越的贡献。法国物理学家L.布里渊(L.Brillouin)1956年发表《科学与信息论》专著,从热力学和生命等许多方面探讨信息论,把热力学熵与信息熵直接联系起来,使热力学中争论了一个世纪之久的“麦克斯韦尔妖”的佯谬问题得到了满意的解释。英国神经生理学家(W.B.Ashby)1964年发表的《系统与信息》等文章,还把信息论推广应用于生物学和神经生理学领域,也成为信息论的重要著作。这些科学家们的研究,以及后来从经济、管理和社会的各个部门对信息论的研究,使信息论远远地超越了通讯的范围。因此,信息论可以分成两种:狭义信息论与广义信息论。 狭义信息论是关于通讯技术的理论,它是以数学方法研究通讯技术中关于信息的传输和变换规律的一门科学。广义信息论,则超出了通讯技术的范围来研究信息问题,它以各种系统、各门科学中的信息为对象,广泛地研究信息的本质和特点,以及信息的取得、计量、传输、储存、处理、控制和利用的一般规律。显然,广义信息论包括了狭义信息论的内容,但其研究范围却比通讯领域广泛得多,是狭义信息论在各个领域的应用和推广,因此,它的规律也更一般化,适用于各个领域,所以它是一门横断学科。广义信息论,人们也称它为信息科学。关于信息的本质和特点,是信息论研究的首要内容和解决其它问题的前提。信息是什么?迄今为止还没有一个公认的定义。 英文信息一词(Information)的含义是情报、资料、消息、报导、知识的意思。所以长期以来人们就把信息看作是消息的同义语,简单地把信息定义为能够带来新内容、新知识的消息。但是后来发现信息的含义要比消息、情报的含义广泛得多,不仅消息、情报是信息,指令、代码、符号语言、文字等,一切含有内容的信号都是信息。哈特莱第一次把消息、情报、信号、语言等等都是信息的载体,而信息则是它们荷载着的内容。但是信息到底是什么呢?申农的狭义信息论第一个给予信息以科学定义:信息是人们对事物了解的不确定性的消除或减少。这是从通讯角度上下的定义,即信源发出了某种情况的不了解的状态,即消除了不定性。并且用概率统计数学方法,来度量为定性被消除的量的大小:H(x)为信息熵,是信源整体的平均不定度。而信息I(p)是从信宿角度代表收到信息后消除不定性的程度,也就是获得新知识的量,所以它只不在信源发出的信息熵被信宿收到后才有意义。在排除干扰的理想情况下,信源发出的信号与信宿接收的信号一一对应,H(x)与I(p)二者相等。所以信息熵的公式也就是信息量的分式。式中的k是一个选择单位的常数,当对数以2为底时,单位称比特(bit),信息熵是l0g2=1比特。 在申农寻信息量定名称时,数学家冯.诺依曼建议称为熵,理由是不定性函数在统计力学中已经用在熵下面了。在热力学中熵是物质系统状态的一个函数,它表示微观粒子之间无规则的排列程度,即表示系统的紊乱度,维纳说:“信息量的概念非常自然地从属于统计学的一个古典概念——熵。正如一个系统中的信息量是它的组织化程度的度量,一个系统的熵就是它的无组织程度的度量;这一个正好是那一个的负数。”这说明信息与熵是一个相反的量,信息是负熵,所以在信息熵的公式中有负号,它表示系统获得后无序状态的减少或消除,即消除不定性的大小。
信息一般具有如下一些特征:
1可识别;
2可转换;
3可传递;
4可加工处理;
5可多次利用(无损耗性);
6在流通中扩充;
7主客体二重性。信息是物质相互作用的一种属性,涉及主客体双方;信息表征信源客体存在方式和运动状态的特性,所以它具有客体性,绝对性;但接收者所获得的信息量和价值的大小,与信宿主体的背景有关表现了信息的主体性和相对性。8信息的能动性。信息的产生、存在和流通,依赖于物质和能量,没有物质和能量就没有能动作用。信息可以控制和支配物质与能量的流动。 信息论还研究信道的容量、消息的编码与调制的问题以及噪声与滤波的理论等方面的内容。信息论还研究语义信息、有效信息和模糊信息等方面的问题。广义信息论则把信息定义为物质在相互作用中表征外部情况的一种普遍属性,它是一种物质系统的特性以一定形式在另一种物质系统中的再现。信息概念具有普遍意义,它已经广泛地渗透到各个领域,信息科学是具有方法论性质的一门科学。信息方法具有普适性。 所谓信息方法就是运用信息观点,把事物看做是一个信息流动的系统,通过对信息流程的分析和处理,达到对事物复杂运动规律认识的一种科学方法。它的特点是撇开对象的具体运动形态,把它作为一个信息流通过程加以分析。信息方法着眼于信息,揭露了事物之间普遍存在的信息联系,对过去难于理解的现象从信息观点作出了科学的说明。信息论为控制论、自动化技术和现代化通讯技术奠定了理论基础,为研究大脑结构、遗传密码、生命系统和神经病理象开辟了新的途径,为管理的科学化和决策的科学批提供了思想武器。信息方法为认识当代以电子计算机和现代通讯技术为中心的新技术革命的浪潮,为认识论的研究和发展,将进一步提高人类认识与改造自然界的能力。

㈥ 保罗·艾伦的人物经历

的确,如果个人计算机革命要等待年长的人来推动,也许至今还看不到曙光。有那么一些人不愿意耐心等待,他们的躁动不安促使他们迈出革命性的步伐。这些革命者当中有的人出奇地年轻。
在60年代末的西雅图,一群十几岁的孩子每天下午都在湖畔中学外面会合,他们都是这所郊区私立中学的学生。会合后,他们会蹬上自行车,赶往一家叫做“计算机中心公司”(ComputerCenterCorporation,孩子们淘气地将其称为CCubed)的当地公司。尽管公司已经下班,孩子们却刚刚开始上班。他们觉得自己颇像一群夜班工人,每天晚上都干得很晚,一边在公司的DEC计算机上敲敲打打,一边吃着比萨饼,喝着可乐。这群孩子的领袖是两个不同寻常的学生。他们比所有的同伴对计算机都更为着迷,事实上,同学们把他俩称作“计算机疯子”。15岁的保罗·艾伦和13岁的比尔·盖茨都擅长数学,格外喜欢编程。
艾伦、盖茨及其他孩子被这家公司雇来寻找计算机程序中的错误。更好的说法也许是公司“允许”他们使用计算机,因为孩子们得不到报酬,纯粹是为了好玩儿。CCubed愿意这样做,因为它与DEC公司签有合同,只要CCubed能找出DEC软件中的“臭虫”,就不必为使用DEC计算机而付费。
DEC的软件程序是新开发出来的,很复杂,难免存在不少错误。DEC公司与CCubed签这种合同是软件公司的一种常见做法,意在发现软件中最细微的缺陷。半年下来,孩子们收获甚丰,盖茨的成绩尤为突出。他们根据自己的工作编纂的《问题报告书》,最后长达300页。DEC中止了与CCubed的合同,盖茨后来回忆说,“DEC发现,这帮家伙总能挑出毛病。”
在挑错的过程中,艾伦与盖茨的计算机技能与日俱增;很快,他们就开始往程序中加入自己的东西,以便让其运行得更好。盖茨会批评DEC的个别编程人员说:“看哪,×××又犯了同样的错误。”
保罗·艾伦
也许盖茨变得过于傲慢了。软件似乎是一种可以令他随心所欲的东西,例如,他在CCubed为湖畔中学编写学生座次排序软件时,偷偷地加进一些指令,使自己成为班上几乎唯一一个周围坐满了女生的男孩。如同他在自述这段经历时所说:“很难把我同一台能如此明确无误地展示我的成功的机器分开,我已经深深陷进去了。”他陶醉于由于控制那些巨大的计算机而产生的权力感之中,开始摆弄计算机安全系统。在分时计算机系统(time-sharing computer system)——例如盖茨所熟悉的DEC计算机——中,许多用户同时使用一台机器。系统内置了一种安全保护设施,以防止某一个用户侵入其他用户的文档或破坏程序的运行。更重要的是,不能让其破坏操作系统,否则的话,整个计算机系统的工作都会陷入停顿。盖茨很快成为计算机安全的行家,不费吹灰之力就能够进入各种计算机系统。他成了一名黑客。外人很难想象到,这个长着一副娃娃脸的中学生,只需在一部终端上敲出14个字母,便可以令DEC计算机系统俯首称臣。盖茨开始搞各种各样的电子恶作剧。
艾伦和盖茨要设计一台可以分析城市道路交通监视器传来的信息的机器。艾伦决定为其配置英特尔的微处理器8008,并且使用BASIC进行编程,盖茨深表怀疑,因为8008是为计算器而制造的,不够复杂和精密。尽管如此,两人还是花360美元买了一块8008芯片,动手设计出一块电路板,编起程序来。但由于INTEL 8008芯片功能太差,他们放弃了BASIC语言,转而用小芯片启动一台机器。他为自己的新公司取名为交通数据公司(Trof-O-Data),盖茨说,“那时它听起来像诗一样。”
交通数据公司并没有获得成功,也许是因为市政当局不愿意从两个毛头小子手中购买设备。那一年,艾伦19岁,盖茨16岁,不过看起来比实际年龄还要年轻。
在这次商业冒险失败后,艾伦上了大学。一家大公司TRW公司听说艾伦与盖茨在CCubed的成就,主动找上门来为两人提供了一份开发软件的工作。一年能挣3万美金!这样的工作令两个年轻人眼睛发亮。艾伦离开大学,盖茨也从中学请假,两人一起编起软件来了。
他们过了一年半的计算机少年的梦幻生活。程序员通常都不愿意与别人共享专业知识,但盖茨却很会利用自己的年轻外表向人讨教。毕竟,他还只是一个孩子。两人学到了更多的计算机技能,并且发现,这些技能可以为自己带来丰厚的收入。盖茨买了一艘快艇,两人常常一同前往附近的湖中兜风。
少年黑客看到了软件业下面深埋的黄金。但金钱的回报绝不是唯一的诱惑:编写软件是一场公平的游戏,逻辑的清晰与思想的锋利,决定着谁是游戏的胜方。这种游戏对于两个天才少年有着无与伦比的吸引力。
艾伦与盖茨在TRW的工作最终结束了,但对这两个少年黑客来说,它是一段令人难忘的经历。盖茨回忆说:“计算机鼓舞我们沉浸在一种梦想中,总有一天上百万的人都会拥有他们自己的计算机。每过一年,我便愈加坚信计算机和计算机的使用必定会变得越来越廉价和普及。我敢肯定我如此坚决地去帮助开发个人计算机的原因之一就是我自己想要拥有一台。”
盖茨上了哈佛大学。他大多数时间都逃课,到期末的时候再玩命学以应付考试,闲暇时间都用来玩扑克。艾伦则在波士顿找了一份程序设计工作。他常常开车到哈佛,以便与盖茨继续关于未来计划的长谈,1974年,这一未来由于“牛郎星”(世界第一台微电脑的名字,Altair)的出现变得清晰可见。这也就是盖茨在《未来之路》中描述过的那个时刻,他说,“正是这一刻使我们的未来之梦变成现实。”

㈦ 模拟电路还有学习的必要没有,有哪些入门的书

刚好我的专业集成电路。跟你这么说吧,模拟电路很有必要学,但是模拟电路入门很难,很多人要学2年多才算入了门。你说的也很对,模拟电路学好了对数字电路的理解更有帮助,做数字电路甚至可以不用接触电路,用代码来实现电路功能。但是模拟电路是不可能被淘汰的,数字电路最后都是为模拟电路服务,因为所有你能看到、听到、感触到的都是模拟电路提供的。模拟电路入门的书有拉扎维的《模拟COMS集成电路设计》和艾伦的《COMS模拟集成电路设计》,前者更偏基础些

㈧ 我要自学 集成电路的数字后端设计 应该怎么入手

自学。比较难啊,版图设计根本没有教材,而且你要做后端肯定不能只看版图,没有太大的技术含量,需要弄懂电路,就更麻烦了。建议你搜索一下知名大学微电子专业的课程安排,那里面有你想要的。简单来说,你需要弄明白:半导体物理,拉扎维或者艾伦,然后看对应数字ic设计或者模拟ic设计的书,最后才是版图。
如果你只是机械的想学习工具使用,找个工具自带的使用手册看就行了
你可以上eetop,会有人帮助你的

希望你能明白

㈨ 国内有哪些对计算机做出贡献的人

互联网业发展中最具影响力的十大英雄

1、马克·安德森(Marc Andreessen):互联网浏览器之父,Netscape创始人之一

2、埃里克·施密特(Eric Schmidt):Google公司董事长兼CEO

3、杰夫·贝佐斯(Jeff Bezos):全球最大电子商务网站Amazon创始人

4、斯蒂夫·凯斯(Steve Case):最大互联网公司AOL创始人、AOL时代华纳共同主席

5、吉姆·克拉克(Jim Clark):最成功的互联网创业家,SGI、Netscape创始人、主席

6、罗鲍·盖斯勒(Rob Glaser):全球最大网络视频技术公司RealNetworks创始人、主席兼CEO

7、哈尔西·米纳(Halsey Minor):全球最大IT网站Cnet创始人、名誉主席

8、皮埃尔·奥米迪亚尔(Pierre Omidyar)、梅格·惠特曼(Meg Whitman):

全球最大拍卖网站eBay创始人、主席和CEO

9、孙正义(Masayoshi Son):全球最成功的互联网投资家,Softbank公司创始人

10、蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee):WWW(万维网)之父

十大电脑英雄:电脑业(PC、硬件产品)发展中最具影响力的十大英雄

1、迈克尔·戴尔(Michael Dell):全球PC新霸主Dell公司主席兼CEO

2、卡莉·菲奥莉纳(Carly Fiorina):全球第二大IT公司HP主席兼CEO

3、路易·郭士纳(Lou Gerstner):全球第一大IT公司IBM主席兼CEO

4、杰夫·霍金斯(Jeff Hawkins)、唐娜·杜宾斯基(Donna Dubinsky):Palm、Handspring公司的创始人

5、斯蒂芬·乔布斯(Steven Jobs):苹果公司创始人之一、主席兼CEO

6、罗德·肯尼恩(Rod Canion)和本·罗森(Ben Rosen):Compaq创始人、投资家

7、萨姆·帕米桑诺(Sam Palmisano):最大IT公司IBM新任CEO兼总裁

8、埃克·菲弗尔(Eckhard Pfeiffer):最大PC公司Compaq原CEO兼总裁

9、路·普拉特(Lewis Platt):全球第二大IT公司HP前CEO兼主席

10、特德·威特(Ted Waitt):全球最大PC邮购公司Gateway创始人、主席兼CEO

十大软件英雄:软件业发展中最具影响力的十大英雄(商业成功)

1、斯蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer):全球最大软件公司微软CEO兼总裁

2、比尔·盖茨(Bill Gates):全球最大软件公司微软创始人之一,主席

3、保罗·艾伦(Paul Allen):微软创始人之一、高科技第二大富翁

4、拉里·埃里森(Larry Ellison):全球第二大软件公司Oracle创始人

5、司各特·库克(Scott Cook):全球最大的财务软件公司Intuit创始人

6、查尔斯·格什克(Charles Geschke)约翰·沃诺克(John Warnock):

桌面印刷之父,全球最大图形软件公司Adobe共同创始人

7、米切尔·卡普尔(Mitch Kapor):曾经最大PC软件公司Lotus创始人、EFF创始人

8、哈索·普拉特纳(Hasso Plattner):全球最大ERP软件公司SAP共同创始人、主席、CEO

9、加里·基尔代尔(Gary Kildall(1942-1994)):PC操作系统DOS之父

10、PC软件三剑客:保罗·布莱内德(Paul Brainerd):桌面出版之父,Als创始人;

菲利普·卡恩(Philippe Kahn),Borland国际创始人;莱·诺达(Ray Noorda),Novell公司创始人

十大半导体英雄:半导体业(半导体、微处理器等)发展中最具影响力的十大英雄

1、威廉·肖克利(William Shockley(1910-1989)):晶体管之父、“硅谷第一公民”

2、罗伯特·诺宜斯(Robert Noyce(1927-1990)):集成电路共同发明人、英特尔创始人

3、戈登·摩尔(Gordon Moore):英特尔共同创始人、IT第一定律“摩尔定律”创造者

4、安迪·格罗夫(Andy Grove):英特尔共同创始人、前董事长兼CEO

5、杰里·桑德斯(Jerry Sanders):全球第二大CPU公司AMD创始人、主席兼CEO

6、特德·霍夫(Ted Hoff):微处理器之父

7、查尔斯·E·斯波克(Charles Sporck):国民半导体公司创始人、前董事长

8、杰克·基尔比(Jack Kilby):集成电路的共同发明人(德州仪器)

9、汤姆·安吉伯(Thomas J. Engibous):德州仪器公司(TI)主席、CEO兼总裁

10、克雷格·贝瑞特(Craig Barrett):英特尔总裁兼CEO

十大通讯网络英雄:通讯产业(通讯业、网络产品等)发展中最具影响力的十大英雄

1、威廉·麦高文(William McGowan):MCI通讯公司总裁,打破AT&T垄断,改写电信历史

2、克雷格·麦考(Craig McCaw):移动通讯先驱,与比尔·盖茨创办Teledesic卫星系统

3、文顿·塞夫(Vint Cerf):TCP/IP发明人之一、WorldCom公司副总裁

4、柏纳德·埃贝斯(Bernard Ebbers):MCI WorldCom公司总裁兼CEO

5、约尔马·奥利拉(Jorma Ollila):全球最大移动电话生产商诺基亚主席兼CEO

6、维诺德·科斯拉(Vinod Khosla)、约翰·杜尔(John Doerr)等:网络风险投资大师

7、约翰·钱伯斯(John Chambers):全球最大网络公司Cisco主席、CEO兼总裁

8、埃里克·本哈默(Eric Benhamou):全球著名网络产品公司3Com主席兼CEO

9、斯考特·麦克里尼(Scott McNealy):著名网络产品公司Sun创始人、主席兼CEO

10、鲍伯·麦特卡夫(Bob Metcalfe):以太网之父,3Com创始人

十大创业先驱:IT产业化过程中最具影响力的十大英雄(主要是历史人物)

1、威廉·休利特(William Hewlett)和戴维·帕卡德(Dave Packard):HP共同创始人

2、托马斯·沃森父子(Thomas . Watson):全球最大IT公司IBM创造者

3、肯·奥尔森(Ken Olsen):DEC创始人,小型机之父

4、阿兰·舒加特(Alan Shugart):全球最大硬盘厂商Seagate创始人

5、唐·埃斯特利奇(Don Estridge):IBM PC之父

6、诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell(1943-)):Atari创始人、电子游戏机之父

7、爱德华·罗伯茨(Ed Roberts):全球第一家PC公司MITS创始人、个人电脑之父

8、罗斯·佩罗(Ross Perot):最大计算机服务公司EDS创始人

9、亚当·奥斯本(Adam Osborne):便携式计算机之父、奥斯本公司创始人

10、计算机渠道三剑客:威廉·米拉德(William H. Millard):计算机零售之父,ComputerLand创始人;

Bronson Ingram:计算机分销帝国Ingram创始人;Edward Raymund:第二大分销商Tech Data创始人

十大技术天才:IT业发展中技术创新最具影响力的十大英雄(偏重技术的商业价值)

1、斯蒂芬·沃兹尼克(Steven Wozniak):苹果创始人之一

2、阿伦·凯(Alan Kay):现代Windows图形用户界面(GUI)之父

3、纳森·梅尔沃德(Nathan Myhrvold):微软公司前首席技术官

4、西摩·克雷(Seymour Cray(1925-1996)):超级计算机之父,Cray公司创始人

5、戈登·贝尔(Gordon Bell):DEC技术灵魂、最成功的小型机VAX开发者

6、比尔·乔伊(Bill Joy)、James Gosling:Java之父。Sun创始人、首席技术官

7、旦·布莱克林(Dan Bricklin):PC电子表格之父、PC商用软件开拓者

8、吉恩·阿姆达尔(Gene Amdahl):IBM大型机之父、最杰出的计算机设计师

9、李纳斯·托沃兹(Linus Torvalds):著名操作系统Linux之父

10、丹尼斯·利奇和肯·汤普生(Dennis M. Ritchie、Ken Thompson):Unix之父、C语言的发明人

十大科学精英:计算机科学和工程最具影响力的十大英雄(偏重技术的学术价值和对基础科学的推动)

1、冯·诺伊曼(John Von Neumann 1903-1957):计算机之父

2、阿兰·图灵(Alan Turing 1912-1954):人工智能之父

3、计算机语言三剑客:约翰·巴库斯(John Backus):FORTRAN之父等

4、伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland):虚拟现实之父

5、格蕾丝·赫柏(Grace Murray Hopper):计算机程序之母

6、鲍伯·泰勒(Bob Taylor):ARPA IPTO主任,PC技术摇篮——施乐PARC创始人

7、约翰·阿塔纳索夫(John Vincent Atanasoff(1903-1995)):法定的数字计算机之父

8、艾克特和莫齐利(J. Presper Eckert (1919-1995)、John Mauchly (1907-1980)

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