❶ ne555与cd4017制作的跑马灯电路接5V电源电阻.电容选多大怎么计算的
555加4017成本两元,没必要用单片机,用单片机还需要电脑,编程器或者下载线。问题中电阻.电容是指555定时的RC吧,改变RC都可以改变频率,也就是跑马灯的速度,本电路对占空比没有要求,所以RC选择很方便,当555定时器组成自激多谐振荡器时,555定时器输出的矩形脉冲的周期为:T=0.7*(R1+R2)*C。而555定时器的积分电容充电时,其高电平暂稳态的持续时间为:T1=0.7*(R1+R2);其低电平的暂稳态持续时间为:T2=0.7R2*C。所以根据你需要的速度估算一下,最好把其中一只电阻用可调,这样可以改变速度至满意。
❷ 钓虾场的虾是自己养的还是拿货的啊准备开一间钓虾场。请问能在池塘边边或者底部挖一个洞,接条90的水
你的意思是放50斤虾,然后偷偷的在别人不知道情况下拿出来一些,这样可以办到,不过在泵的前面要有网收集免的吸上来的虾死了!
❸ 缺氧刷新选人mod叫什么
汇总了可以正常使用的热门MOD。
《缺氧》 是一款太空殖民模拟游戏,由饥荒的开发商制作(求你们更新下单机饥荒吧)。 在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存。甚至,还有可能繁荣起来。(这游戏氏真的简单,只需要懂得电路布局,自动化,资源整体运筹,就完全可以轻松通关。)
MOD安装方法:UU加速器打开-STEAM缺氧访问创意工坊-订阅-进游戏启用模组-重启游戏
目录:一、改进体验型MOD 二、非平衡性MOD 三、辅助性MOD 四、拓展性MOD
一、改进体验型MOD
Falling Sand
自动将挖掘任务放置在不稳定的瓷砖上,如沙子、雪和因小白鼠采矿活动而掉落的风化层。(不破坏游戏平衡性)
不影响自动生成:忽略由于机器人矿工、物质状态变化、门打开或流星撞击而掉落的瓷砖。
2.Mod Updater(神器)
你是否因为缺氧更新导致一些佛系大佬制作的MOD迟迟没有更新而烦恼?那么,用它就对了,安装后,可在游戏内模组管理设置中强制更新老版本MOD(部分MOD需要原作者更新)
3.No Drop // by @Ony
这个模组将防止小人在梯子上掉落他们携带的资源(例如,当他们想屏住呼吸时,这会中断当前任务并导致所有携带的资源掉落),相反,他们会将这些资源保持在更好的位置。
这将使生活更轻松,消除无休止的情况:当他们把东西掉得太远,然后他们试图去那里得到它,并在回来的路上,再次把它因为屏息而掉落。,如果小人因为呼吸而中断当前任务,或者他们有嗜睡症,或者由于计划改变而发生新任务,他们不会放下随身携带的物资,如果小人有任务在等待,他们会在在坚实的地板上尽快放下它们。
4.Build Over Plants (覆盖植物的建筑蓝图)
规划梯子蓝图时,碰到植物被打断,就找uild Over Plants!允许在建筑时将蓝图铺设到植物所在区块。在植物区块铺设建筑时小人将在建筑前以更高的优先级把植物拔除。
5.No Manual Delivery(DLC可用)
禁用复选框(建筑详细界面),然后仅使用自动扫描器才能传递到此建筑物。
当黑老板,也就是你,已经构建了一个超级输送机系统,用于自动供应发电机,配备燃料、生产和精炼建筑,以及资源、为农场施肥以及为动物填充喂食器。这些愚蠢的复制人是否继续从地图的远角向整个基地运送材料?
现在这不是问题!
此模块将"允许手动使用"复选框(如输送机装载机和输送机插座中)添加到许多建筑物中,包括:储物箱、智能存储箱和自动分配器,煤和木材发电机,氧扩散器、藻类陶器、除臭剂和除氧剂,许多建筑从食品和精致类别,和其他一些机器。
6.Critter Inventory
你的殖民地、野外,有多少种生物,数量是多少?安装此MOD,动物资源信息将被添加到右侧资源表中
7.Drag Tool Area(神器)
多少格正好一个64格的房间?安装次MOD,使用取消和挖掘,将在屏幕显示高*宽=面积,建筑党的最爱,是MOD中的豪杰。
8.Sweep By Type(强迫症必备)
清理杂物是要亲自反复取消不要清理的杂物。醒一醒,我们是黑老板,不是苦力复制人,省力是我们的宗旨,安装此MOD,可以选择性清理杂物。
9.Geyser Calculated Average Output Tooltip
显示间歇泉的平均产量(考虑了休眠期的)
10.Better Air Filters
允许空气过滤器旋转,也可以安装在墙壁和天花板上。
一个合格的空气净化器应该可以安装在任何地方。当我第一次来到这个地方,我呼吸的每一口氧气,都是那么的香甜~
11.Germicidal UV Lamp(dlc可用)
紫外灯
水资源出现食物中毒是很头疼的问题,该独特建筑可以在任何环境快速消毒,分为耗电小的小紫外灯和耗电多的大型紫外灯。特别注意,小人暴露在紫外灯范围内会出现皮肤灼伤。
DLC问题:核辐射细菌会被紫外灯消灭。
12.Squirrel Wheel(DLC可用)
就决定是你了,皮卡皮卡!啥,你是树鼠?不好意思,走错了。
人力发电进阶版。
奔跑吧,树鼠。我把全部的乔木树喂你,为的是更多的电力。
13.取水大爷的量杯(DLC可用)
空桶器增强,可以设置取液体的量。方便完成高压排气的滴水操作。
二、非平衡性MOD
1.DGSM - Duplicants Generation Settings Manager
游戏五分钟,开局选半天?用了此MOD,此生无悔,,,不好意思,串词了。 有了这个mod,您就可以控制某些特性、属性和压力反应来打印你的复制人! 它不会让游戏变得更容易,但可以实现与100多次刷新相同的事情!:) 将为您节省大量时间——不再需要重新刷新!
2.Double Ranges(dlc可用)
增加自动化机器的范围
3.刷新选人(Refresh selection) (DLC可用)
打印没想要的,点击拒绝可以刷新!
重定义全部拒绝的功能为刷新列表
4.Liquid Conditioner Adjust 液温调整器减少耗电
耗电降为200W
5.Smart Pumps
只抽取选定的液体
过滤气体泵——一种气体泵,仅泵送配置好的气体,并且仅在可用时运行。使用240瓦泵送高达500克/秒;需要50精炼金属和25塑料。阀门小型化解锁。
过滤液体泵——一种液体泵,仅泵送配置好的液体,并且仅在可用时运行。使用240瓦泵送高达10公斤/秒;需要200精炼金属和50塑料。阀门小型化解锁。
真空泵——一种气体泵,泵送少量气体,但擅长将低气压的房间迅速抽成真空。使用90瓦泵送高达50克/秒;需要50塑料和25精炼金属。阀门小型化解锁。
纯水,叫你一声,你敢答应吗?
6.Butcher & Fishing Stations(dlc可用)
厌烦了自动化牧场设计?
新建筑屠夫站和钓鱼站。许牧场主控制人口,宰杀太老、多余或不想要的动物。牧场主将自动屠宰动物,如果它们在动物过滤器中被选中,并且它们的年龄大于指定值。
7.Room Size
房间最大格数增加到128,尽情设计吧。
8.自动收获(搜索时就用中文)
这个MOD重新调整了植物的成熟周期。调整细节如下:
1、基本食材的成熟期从4个周期变为1个周期
2、乔木树和芦苇将会直接掉落
3、其他植物保持不变
9.SuperSmartBattery(DLC可用)
这是一个变态mod,修改了原来的智能电池的容量和损耗,不是添加新电池
容量= 600KJ
损耗= -4J/Cycle 让你后期不需要建造成百上千的电池储能
三、辅助性MOD
1.Door_Fast 更加快打开的门
节省时间
2.Tiny Door
迷你门
经测试,机械门自动化无效,其余正常。
3.Suppress Notifications
可在建筑页面取消显示红色图案,可复制应用。
4.GasOverlay
不同气体有独自的颜色区分了
原本的气体的颜色只有可呼吸与不可呼吸(全部不可呼吸的气体均为红色),安装后气体间将有颜色区分
5.Bigger Building Menu
显示范围更大的菜单
6.Queue for Sinks
上厕所好好排队,可以减少洗手台数量
❹ 卫生间抽风一直打开会使室内缺氧吗
房子装修中卫生间的抽风问题有几个问题通常人们并不是很重视。
首先是抽风机的寿命。装在卫生间的抽风机通常有两种。一种是与浴霸装在一起的,另一种则是专门的抽风机。专门的抽风机也有两种,一种是轴流风扇,另一种是离心风机。而这些风扇、风机均是普通家用的, 通常的使用寿命也是几千小时,也就用几年后就会发生故障。而如果发生故障,维修或是更换是一件麻烦的事。我现在住的房子中卫生间的风扇就是与浴霸装在一起的,两年前坏了后一起没有修过,卫生间也就只能通过开窗来解决洗澡后散水汽的问题。
另一个问题是日常使用时的潮气如何去除。因为卫生间基本上是每天用的。在洗澡后大家可能会开启换气扇抽气,可以在每天盥洗后你会开换气扇吗?如不开,卫生间中就会有潮气,如果开的话需要记着到时候去关!而我相信绝大多数的人在盥洗后是不会去开换气扇的,因此卫生间中有潮气也就避免不了啦。
这次的新房子装修时关于卫生间的抽气方案是这样的:首先是选择具有较长使用寿命的风扇。目前工业用的散热风扇具有较长的使用寿命,通常使用寿命在4万小时以上,甚至可达8万小时。这样正常情况下使用可以用个三五十年,对于房子来说完全足够了。当然由于散热风扇是用于散热的,可以在使用性能上不是最理想的,但在有些方面作些牺牲是必要的(实际上主要就是电力的损耗)。在电力损耗方面,使用直流电的风扇比使用交流电的省电可达3/4,但由于直流风扇需要配一个直流电源,因此综合考虑还是准备选择交流风扇。
在风扇具体规格选择上,由于目前通常的换气孔直径在8cm左右,因此选择尺寸为12cm的风扇,并且适当将风扇与换气孔架起约6?8cm以减少风阻。风扇的通风量选择在100立方/小时,这样通常的卫生间在半小时内可以换气三次左右。
为了解决卫生间的潮气问题,我设计了两路供电电路的风扇方案。一路是正常的开关,需要时打开即开启风扇;另一路是定时开关,就是可以在一星期内进行多次定时设置的。计划在星期一至星期五风扇的开启时间设置如下:上午九点开启30分钟,用于将抽去早上盥洗时产生的水汽;在十一点再抽20分钟,以抽去前一次后再产生的水汽。晚上十二点后(根据生活习惯可以作适当调整)抽30分钟,下半夜二点再抽20分钟。星期六与星期日根据生活习惯作适当调整。
在两路供电电路中有一个问题需要注意。如果使用的是三相电的话,这两种供电必需使用同一相位的电路。
❺ 冰箱工作时间长约l小时,停止半小时正常吗
只要制冷没有问题,冰箱不断的启停是属于正常现象,启停的时间间隔与设定温度,室温,存储量,冰箱密封性有关。
因为冰箱和空调一样,不是一直工作的,由温度控制器控制。当内部温度达到设定,冰箱就会自动关机,但只要温度上升一定幅度它又会自动启动。所以它的耗电量不是功率乘以时间,与温度,存储量等有关,简单的说,启动间隔越短,耗电越大。
❻ 负压鱼缸打氧怎么达到平衡
负压鱼缸目前有两种控制技术。
1、有真空泵系统: 真空泵抽气,供养泵或三合一泵供氧,只要设计一套电路控制进气与出气相当就可以了。说的更直接一点就是控制缸内水位,当氧气进去水位下降后,真空泵启动顶部水位恢复,设计使得真空泵抽气能力远大于供气泵进气能力,这样更保险。一般设置供氧1分钟,真空泵启动就5-6秒。
2、无真空泵系统: 利用水泵动力实现抽气、扩散器供气。有一个专利技术负压发生器,安装在底缸水泵上。只要设计抽气能力远大于扩散器进气能力就ok。
总之,抽气,供气二者是关联的,解决这个问题并不难。标题所说的达到气压平衡,有点冠冕堂皇,实际自然而然就平衡了。
❼ 当夏天大气压偏低的时候,养鱼专业户需要给鱼塘增氧,以防止鱼缺氧死亡.小明同学设计了一个自动增氧系统
由题图可知,当左边水银面下降1cm,右边水银面上升1cm时,两边水银面高度差是74 cm,故右边的铜导线端点应在右边标尺的11 cm处(图中水银面高度差是76 cm,右边水银面已在标尺10 cm处,只要右边水银面再升高1 cm就能使水银面高度差变为74 cm).压计右边水银面随着大气压升高而下降,随大气压下降而升高,实现水银面与铜导线断开接触--随气压变化而通断的“开关”.
故答案是:(1)11.
(2)
❽ 《缺氧》准备设计管道,这些管道该怎么连接
缺氧管道怎样衔接?怎样设置比较合理?正式版发售后,不少玩家入了坑,这儿给萌新们带来了“不萌什么的路人”提供的缺氧管道布置图文教育,不知道该如何设置的同学快来学习下吧。
强制裂解顾名思义就是符合特殊条件,把不够温度的液体直接无视导热过程跳到了变化。就好像平时的过程是 石油+导热=酸性天然气,强制裂解的过程:石油+特殊条件=酸性天然气。就举个平时在原油区见到的例子。
可以看到深渊晶石温度非常高,足以达到原油的裂解温度。原油碰撞深渊晶石之后就直接裂解了,大家都知道深渊晶石导热速度是非常慢,但是本身的温度是非常高。通过特殊条件原油直接跳过导热过程变成了石油。
❾ 十月份天气进藏合适吗自驾的话从西安到成都,走川藏线可以吗暂时还没设计好线路。
10月份那边天气已经渐冷,最好是早一点,川藏线是自驾最好的一条,318俗称中国的景观国道,如果你不去尼泊尔之类的邻国,不需要办理边防证,但行前最好做个准备,因高原缺氧容易因为呼吸困难,眩晕等