Ⅰ 电路图中SF指什么
字母看不太清,来这是个正反源转电路,还有两个限位开关应该是类似小车的往返运动控制,SB是一个停止按钮,SA是手动和自动转换,打左边是手动,打右边是自动。SF是一个二档的旋钮开关,就是能拔左边或拔右边的那种,SF的作用是在SA拔到左边手动状态下运转时通过SF控制正反转的。
就这样的,希望能帮到你,望采纳。
Ⅱ 这个电路图ss引脚有什么作用
开关稳压抄器芯片CS5171,它可袭以实现升压、降压、反相、正负对称双电源输出等多种功能。输入电压范围2.7V~30V,最大输出电流1.5A。
④脚为SS是关机/同步控制管脚,该引脚可用于同步的一部分,近两倍的基础频率。一个TTL将关闭部分低下来,投入低电流模式。如果不使用同步,该引脚应为正常运行或为正常运行的高或悬空。
最在额定值:
Ⅲ 电路图中的SS、SR等字母及符号分别代表什么意思
二次控制回路SR符号是限位器吗它代表什么
Ⅳ 关于SS8050与SS8550直流驱动电路问题
不知你是画错了?还是接错了?
正确的接法如下图:
Ⅳ 请问在电路中所标出的电源VCC、VDD、VSS中的下标CC、DD、SS分别表示什么意思
VDD:电源电压(单极器件);电源电压(4000系列数字电 路);漏极电压(场效应专管)
VCC:电源电压(双极属器件);电源电压(74系列数字电路);声控载波(Voice Controlled Carrier)
VSS:地或电源负极
VEE:负电压供电;场效应管的源极(S)
VPP:编程/擦除电压。
下标:
在电子电路中,VCC是电路的供电电压, VDD是芯片的工作电压:
VCC:C=circuit 表示电路的意思, 即接入电路的电压, D=device 表示器件的意思, 即器件内部的工作电压,在普通的电子电路中,一般Vcc>Vdd !
VSS:S=series 表示公共连接的意思,也就是负极。
有些IC 同时有VCC和VDD, 这种器件带有电压转换功能。
在“场效应”即COMS元件中,VDD乃CMOS的漏极引脚,VSS乃CMOS的源极引脚, 这是元件引脚符号,它没有“VCC”的名称,你的问题包含3个符号,VCC / VDD /VSS, 这显然是电路符号。
Ⅵ 电路图中SS.SF,HY各代表什么
上电路图才能说事,否则只能乱说,没有任何意义。
Ⅶ 电路图中的SS/SR等字母及符号分别代表什么意思。 这个图是消防电路图里的,请各位高手指点。
按《电气图形符号手册》介绍,‘SS’为微动开关;‘SR’为转数传感器。
Ⅷ 在一个IC的内部电路里有 EN/SS , GND , SW , FB , COMP , OSC ,他们各是什么意思啊
EN/SS这个具有两来个功源能 EN是某个功能的使能,SS是软启动(Soft-Start)
GND表示地
SW是转换(Switch)引脚
FB是反馈(FeedBack)引脚
COMP是补偿(Compensation)引脚
OSC是晶振,振荡器(Oscillator)引脚
推断芯片是一个同步buck变换器芯片
Ⅸ 关于SS线路切换,求助
你的这些问题我也遇到过,给你一些宏命令来解决吧,让战斗更简单化 用焦点宏可以解决你的问题。 放逐
如果焦点死了或者不存在,清除焦点
2.如无焦点设设当前目标为焦点
3.放逐焦点 #showtooltip 放逐术
/clearfocus [target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 放逐术 同理恐惧1.如果焦点死了或者不存在,清除焦点
2.如无焦点设设当前目标为焦点
3.恐惧焦点 #showtooltip 恐惧
/clearfocus [target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 恐惧(P.S: 诅咒什么的只要把技能换成相应技能名字就行了) 狗咬战栗的宏
/target 战栗图腾
/petATTACK
/targetLASTtarget
自己身上有DEBUFF,就吃自己的
自己没有,狗身上有,就吃狗自己的
按ALT+组合键,吃敌方或者队友的
#showtooltip 吞噬魔法
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [target=pet]吞噬魔法
/cast [pet:地狱猎犬,modifier:alt,harm][pet:地狱猎犬,modifier:alt,help]吞噬魔法
地狱猎犬攻击,优先吞噬你的debuff否则吞噬目标的,都没有就吞噬目标的目标的,最后重新攻击上个目标
/petattack
/cast [pet:地狱猎犬,target=player] 吞噬魔法
/targetlasttarget [pet:地狱猎犬]
/cast [pet:地狱猎犬] 吞噬魔法
/cast [pet:地狱猎犬,target=targettarget] 吞噬魔法
/targetlasttarget [pet:地狱猎犬] 开关吞噬魔法
/petautocasttoggle 吞噬魔法 1. 按下改吞噬魔法为自动并吞噬狗狗目标
2. 同时按SHIFT改吞噬为手动
3. 同时按shift吞噬鼠标悬停目标
4. 再次按又改吞噬为自动
#showtooltip 吞噬魔法
/petautocastoff [modifier:shift] 吞噬魔法
/cast [modifier:shift, target=mouseover, noharm, exists] 吞噬魔法
/stopmacro [modifier:shift]
/petautocaston 吞噬魔法
/cast [target=pettarget, exists] 吞噬魔法 适合3V3的吞噬魔法,鼠标左右键分别对应队友1队友2,中键吞噬自己
#showtooltip
/cast [pet:地狱猎犬,button:1,target=party1] 吞噬魔法;
/cast [pet:地狱猎犬,button:2,target=party2] 吞噬魔法;
/cast [pet:地狱猎犬,button:3,target=player] 吞噬魔法; 或者按ctrl吞噬队友2,alt吞噬队友1,直接按吞噬本人
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=party1] 吞噬魔法; [mod:ctrl,target=party2] 吞噬魔法; [target=player] 吞噬魔法 1. 如果没焦点就设当前目标为焦点并法术封锁他
2. 按下shift设当前目标为焦点并法术封锁他
3. 按下ctrl法术封锁鼠标悬停目标
#showtooltip 法术封锁
/clearfocus [modifier:shift]
/focus [target=focus, noexists]
/cast [nomodifier, pet:地狱猎犬, target=focus, harm] 法术封锁; [modifier:ctrl, pet:地狱猎犬, target=mouseover, harm] 法术封锁 按SHIFT吞噬敌人否则吞噬自己
#showtooltip 吞噬魔法
/cast [modifier:shift, pet:地狱猎犬] 吞噬魔法; [pet:地狱猎犬, target=player]吞噬魔法 按alt封锁焦点否则封锁当前目标,法术封锁可换成恐惧,放逐等等
/cast [mod:alt,target=focus,exists]法术封锁;法术封锁 按住ALT+快捷键吃自己魔法 只按快捷键吃当前目标魔法,有鼠标指向,吃鼠标指向目标的魔法
#showtooltip 吞噬魔法
/cast [modifier:alt,target=player]吞噬魔法;[target=mouseover,exists]吞噬魔法;吞噬魔法 抓贼宏
/script SetCVar("targetNearestDistance",10)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance",50)
/cast xx法术 恐惧时打TT
#showtooltip
/cast [target=focus,harm] 恐惧
/cast 恐惧
/targetexact 战栗图腾
/petattack
/targetlastenemy或者/targetlasttarget 将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]
/console SET targetNearestDistance "50"
用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将能够得到该范围内的宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"
将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET "150"
将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息
/console SET "150"
将能够得到该范围内的生物战斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"
将能够得到该范围内的友军战斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"
将能够得到该范围内的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"