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互动电路图

发布时间:2021-03-03 03:43:15

1. 互动多媒体的实现原理

其实互动多媒体是一个比较大概括的叫法,并不是说单一的设备和系统,根据专博诚盛源所属描述的互动多媒体原理大概是这样的,通过体感识别技术设备,一般有红外摄像头。雷达感应装备、体感摄像头等等,捕捉人们的动作状态并传输到处理系统中,通过一系列的处理在相应的展示数来,大部分的互动多媒体是这么样原理。其实不太复杂,只是各部分的系统设备要比较高端。

2. 互动投影是什么原理啊

投影互抄动的运作原理首先是袭通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。

3. 继电器实物接线图

接线图如下:

5和6是一对公共端子,1和 2是一对常闭触点,3和4是一对常开触点。7、8不通电时,—6和1—2接通,通电后就会断开1—2,而5—6不断,再和3—4接通。

中间继电器工作原理:

线圈通电,动铁芯在电磁力作用下动作吸合,带动动触点动作,使常闭触点分开,常开触点闭合。

线圈断电,动铁芯在弹簧的作用下带动动触点复位,继电器的工作原理是当某一输入量(如电压、电流、温度、速度、压力等)达到预定数值时,使它动作,以改变控制电路的工作状态,从而实现既定的控制或保护的目的。

在此过程中,中间继电器主要起了传递信号的作用。

(3)互动电路图扩展阅读:

中间继电器的作用:

1、代替小型接触器
中间继电器的触点具有一定的带负荷能力,当负载容量比较小时,可以用来替代小型接触器使用,比如电动卷闸门和一些小家电的控制。这样的优点是不仅可以起到控制的目的,而且可以节省空间,使电器的控制部分做得比较精致。

2、增加接点数量

这是中间继电器最常见的用法,例如,在电路控制系统中一个接触器的接点需要控制多个接触器或其他元件时而是在线路中增加一个中间继电器。

3、增加接点容量

中间继电器的接点容量虽然不是很大,但也具有一定的带负载能力,同时其驱动所需要的电流又很小,因此可以用中间继电器来扩大接点容量。比如一般不能直接用感应开关、三极管的输出去控制负载比较大的电器元件。

而是在控制线路中使用中间继电器,通过中间继电器来控制其他负载,达到扩大控制容量的目的。

4、转换接点类型

在工业控制线路中,常常会出现这样的情况,控制要求需要使用接触器的常闭接点才能达到控制目的,但是接触器本身所带的常闭接点已经用完,无法完成控制任务。

这时可以将一个中间继电器与原来的接触器线圈并联,用中间继电器的常闭接点去控制相应的元件,转换一下接点类型,达到所需要的控制目的。

4. 在线互动式UPS的工作原理

在线互动式UPS是如何工作的呢?工作原理如图1所示。

在市电正常时,UPS供给版负载改良了的市电,如图所示权,由智能开关调节变压器抽头完成输出电压的调整,逆变器处于反向工作状态,给蓄电池组充电,起充电器的作用;当市电中断时,负载完全由蓄电池提供能量经逆变器变换后供电。这个双向变换器既可以当逆变器使用,又可作为充电器。

5. 互动投影的原理

互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。

投影机投射的光线是可见光部分,它的红外部分被它内部的过滤膜过滤掉了,这样对于摄像机来讲它看不到投影机投射的内容,如果红外线如果强的话,摄像机就可以看见人体了。怎样加强摄像机看到的物体的图像呢,幸运的是市场上这样红外主动发射技术已经很成熟了,例如监控市场上卖的那种夜视摄像头就可以发射近红外(850 nm), 功率更大的有专门的远距离红外灯,不过夜视摄像头可以达到5m的距离,所以不需要了。夜视摄像头主动发射红外,然后ccd传感器接受红外,那么互动投影中最难的部分,人体与背景虚拟对象的分割就解决了,摄像机得到的是一副黑白的单色背景的包括人的图像。 下一步,检测人体的运动,采用的是图像差分技术,差分就是把摄像头得到的连续两帧的图像进行相减,那么得到的是什么呢,得到的是运动的部分,所以说只要人在动,差分就会把动的部分截取下来。接下来就是分析得到的数据了,再将虚拟部分投射出来了。当然复杂的互动投影不只是这些技术,这些只是最基本的原理了,其间还涉及到摄像机的标定,光流法寻找运动方向,性能的优化处理,特殊的效果。


互动投影系统典型软件介绍: 互动模式:同时多人多点,无先后,帧率60 FPS ,同时1296点。检测算法:自由设置平滑及降噪算法,识别准确无误点,可自由设置灵敏度以适应多数硬件环境。响应时间:<15毫秒的光量校正,互动校准无漂移。多屏互动:支持多摄像机,轻松实现超大画面互动投影。互动内容分辨率: 1024 x 768、2048 x 768、3072 x 768、4096 x 768、2048 x 1536 ,更多分辨率可以定制。模板界面:可方便快捷的更换互动元素。操作系统:Windows xp 32bit/64bit Windows 7 32bit/64bit。显示支持:支持所有的投影机,液晶屏,LED大屏幕,等离子,数字视频墙等。摄像机安装:系统可设置图像水平、垂直翻转,自由设置摄像机捉捕范围,使摄像机正好匹配投影画面,摄像机安装更加方便。

6. 主电路图为什么要接两个继电器

这是电机正转来和反转的两套源方案。
交换电机三相的给电顺序来达到正反转的效果。
继电器(英文名称:relay)是一种电控制器件,是当输入量(激励量)的变化达到规定要求时,在电气输出电路中使被控量发生预定的阶跃变化的一种电器。它具有控制系统(又称输入回路)和被控制系统(又称输出回路)之间的互动关系。通常应用于自动化的控制电路中,它实际上是用小电流去控制大电流运作的一种“自动开关”。故在电路中起着自动调节、安全保护、转换电路等作用。

7. 互动投影系统的工作原理

来自骄阳数字图像的抄资料:
互动投影系统基于投影系统和识别技术实现,主要用于大型展览展示查询。传统的技术手段采用红外识别技术,且这一技术对环境有非常大的依赖性,具有较多的缺点。骄阳根据不同的展示厅环境定制不同的技术实现功能,基本脱离对展厅环境的依赖。该展示平台同时具有多人查询功能,最大尺寸可以做到20米长,相互查询而互不干扰,是博物馆、文献馆等展览馆最佳的展示形式。

8. 互动游戏的原理

互动复游戏的原理主要是制通过感应系统感应玩家的动作,然后进行分析计算,从而执行相关的游戏命令。因此互动游戏主要的核心在于感应系统的灵敏程度以及游戏设计的多元性。
感应系统:诺利德互动游戏的感应系统分为两大类,一类是单点感应,也就是单点触摸,在整个屏幕上同时只能有一个点可以进行触控。另外一类是多点感应,也就是多点触摸,在整个屏幕上同时可以有多个点可以进行触控操作。
多点触控已经成为互动游戏发展的新方向,但是国际上仅有少数的公司可以实现多点触控操作,其中以十九速联为代表的全屏任意坐标点响应的多点触控技术为代表。

9. 互动投影技术原理z

互动投影系来统的运作原理,首先源是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。

10. 展示中常见到的互动投影是用什么原理实现的

它上面有一层显影膜,可以感应手指向的位置。
智能互动可以用很多方式显示,并且解决方专案比投属影式互动要便宜很多。根据信号探测的技术实现方式,主要有:光电感应式、重力感应式、磁力感应式、RFID探测式、二维码扫描式、磁力控制式、位置控制式等等。

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