『壹』 原神2.2新傢具圖紙所需材料一覽
原神2.2版本已經更新,那麼新版本中的傢具圖紙需要哪些材料製作呢?相信大家還不太清楚,下面一起來看原神2.2新傢具圖紙所需材料一覽。
原神2.2新傢具圖紙所需材料
室外套:
溫泉(宵宮 780):祥友孔雀木52+白鐵12+480幣
購買:花初退紅(樹)春惜一斤染(樹):涉浪石:寂修石:薄紅琉璃散千瓣2個(灌木):溫泉白石秘火孝塵
溫泉屏風 適分2個:孔雀木12
溫泉牆板 穩足:孔雀木8
溫泉外牆 無越6個:孔雀木8
白石溫泉 暖漫:白鐵12
溫泉門廳 避涼:孔雀木12
演兵場(九條 1360):御伽木162+孔雀木16+布匹16+鐵16+白鐵10+紅8+藍14+160幣
購買:片葉蘇芳追銀珠(樹)尋滿雁來中(樹)
古法新造酒桶:御伽木4
鄉野水井 下索秘藏:御伽木8 鐵4
神主尊旗2個:布匹8 紅4 藍4
陣屋圍欄 截斷2個:御伽木8
陣屋正門 忠肅:御伽木6 白鐵6 藍6
陣屋槍架 尖破2個:孔雀木8 白鐵4
陣屋營房 周固:御伽木12 鐵塊6
陣屋行帳 時策:御伽木24 鐵塊6
陣屋哨塔 洞鑒:御伽木12
陣屋圍欄 錯牙5個:御伽木8
陣屋樁木 苦刺5個:御伽木8
珊瑚房間(心海 早柚 600):夢見木42+楓木4+布匹32個+藍6+紅10+白鐵8+鐵6
夢見木 櫻眠 床榻:夢見木12
夢見木 冷暖一桌 被爐:夢見木6 布匹6 藍6
驅鬼之羽屏:楓木4 布匹4 紅4
鑄瓷正則:白鐵8
赤鐵珊瑚:鐵塊6 紅6
夢見木 露隱 衣櫃:夢見木12
茶室坐墊 晚禾織4個:布匹4
夢見木 入畫 折屏:夢見木12 布匹6
稻妻房間(雷神 神里 870):楓木12+夢見木24+孔雀木12+布匹44+黃32+白鐵16+藍12
楓木地燈 照澄:楓木4 布匹4 黃4
茶室坐墊 晚禾織2個:布匹4
茶室屏風 垢身金心4個:夢見木6 布匹6 黃6
楓木儀謹慎槐鼓 宴奏:楓木4 布匹4 黃4
旗本重甲:孔雀木4 白鐵4 藍4
宗傳刀架2個:孔雀木4 白鐵4 藍4
破邪之弦嘀:楓木4 布匹4 白鐵4
稻妻酒吧(托馬 萬葉 630):楓木36+孔雀木24+白鐵8+布匹16+鐵塊8+黃4+紅8
稻妻吧台:楓木12
孔雀木 稻妻便當盒:孔雀木4 黃4 紅4
稻妻餐具 鎖香:楓葉4 鐵塊4
驅鬼之羽屏:楓木4 布匹4 紅4
稻妻茶室板凳 3個:楓木4
稻妻茶桌:孔雀木8
素守之瓶:白鐵8
稻妻 茶具 茶煙龍白榻:楓木4 鐵塊4
櫥櫃 不染:孔雀木6 布匹6
櫥櫃 萬角:孔雀木6 布匹6
『貳』 萬葉的挑染是紅色還是橙色
萬葉的余租挑染是紅色。萬葉是游戲《原神》的人物,游戲《原神》中萬葉的相貌衣著中白發紮成短辮置於腦後,頭頂兩束呆毛的斜下方是一抹與瞳色相同的紅色挑染。身穿灰色的武士服,最外層的振袖和服僅穿一半,右半身的外衣束在腰間,右察運振袖垂在身後。脖子上圍著一黑一紅兩條圍巾,神之眼別在其上。腰間系著一片楓葉,圍巾、振袖和暗紅色的袴上都印有楓葉的紋案。豎沒兆下身穿著紅色的褲襪和黑色的臑當。所以萬葉的挑染是紅色。
『叄』 萬葉的紅色是正宗的紅色嗎
萬葉的紅色是正宗的紅色,萬葉本身的配色就是以紅色為主,是正宗的紅色顏色。
『肆』 萬葉聖遺物推薦
萬葉胡談5個聖遺物,花和羽毛的副詞條肯定是堆精通,另外的三個杯沙頭因為主詞條是精迅做漏通的原因,所以副詞條就不會有精通,這樣沙杯頭的副詞條首推充能 其次是雙爆,推薦風套四件套,哪怕湊不出任何一件精通主詞條的聖遺物都推薦帶風套,僅「觸發擴散減畝爛少對應元素40%的抗性」這一條效果就足以無腦推薦
『伍』 哪裡有生產茶桌椅
生產茶桌椅的有萬葉紅、夜蕾、也美、依福爾家居、豪典華庭。
1、萬葉紅
萬葉紅品牌目前的辦公地在福建福州,在互聯網上開設了官方旗艦店萬葉紅旗艦店和萬葉紅官方旗艦店,讓廣大網民在網上也能買到與萬葉紅實體店同款的商品。
『陸』 萬葉為什麼中間的毛是紅色的羽毛
游戲的設定。萬葉是《原哪塌神》游戲中適用性最廣泛的輔助,由於在該游戲中角色的設定,因此頭發中間會有紅色的。《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,在這里早斗被神選中的人將被授予神李睜圓之眼,其玩法十分新穎,深受玩家的喜愛。
『柒』 讀著秋霜微染枝頭萬葉如紅或黃的透明玻璃片在陽光中閃爍搖曳這句話你想到了哪些四字詞語
五光十色 斑駁陸離
參考《葡萄溝》最經典的一段
主要寫在陽光照射下,陽光襪亂穿過葡萄(樹告凱檔葉)映射出孫前各種顏色
『捌』 楓原萬葉圍巾紅色在哪邊
楓原萬葉圍巾的紅色部分在圍巾的背面。
『玖』 原神萬葉雙擴進階思路詳解萬葉雙擴怎麼玩
原神中萬葉雙擴怎麼玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神萬葉雙擴進階思路詳解吧。
原神萬葉雙擴進階思路詳解
如果實戰中,隊伍里有兩個不同元素的角色需要打傷害,例如萬達隊的公子和香菱,這時假設萬葉一個e便能達成雙擴,那便能大大提高戰斗效率。
那麼萬葉一個e就能雙擴的思路是什麼
1.群怪
自不必多說,很簡單。
給一個怪上一種元素,再給另一個怪上另一種元素,萬葉再一個e即可。
2.單怪(以下皆是討論單怪時的情況)
這是大家比較關心的話題,打單怪的時候,例如恆常劍鬼,這類boss血很厚,而隊伍里又有雙色c副c,都需要萬葉的擴散增傷和減抗,典型的就是萬達隊,這個時候你又不能先給boss上個水,擴個水元素,再上個火,擴個火,這樣程序過於繁瑣,還可能會出現一種情況,就是先擴的元素增傷時間已經不太夠輸出了。
例析幾種雙擴
先說水火雙擴思路
我們知道萬葉e分兩段,上升一段,下降一段。
利用這點,可以輕松在打單怪的時候一個e便能達成雙擴,不需要祭禮來兩腳,也無需丟大(當然丟大可以掛元素,配合主c打反應,該丟還是丟)
如以下手法,公子e給怪上強水,班尼特大(因水克火,水還殘留沒蠢),萬葉再e,萬葉這個e,上升這段擴怪身上的水,下降這段染萬葉身上的火,並且將火擴出去。
萬葉身上的火哪來的?實戰中一般通過班尼特大給自己上火。
結論,原理就是:給怪上水,給萬葉上火,萬葉e或q。
q的情況是萬葉這飢察睜一刀風傷擴了怪身上的水,並且打散了(因為是單怪被擴了自然散沒了),後續風眼染火並持續往怪身上掛,觸發擴散反應。
e的情況是上升擴水,下來染火,因為是單怪,水被風打散,下來染的火自然也能造成擴散反應,不會被搶反應。
還可以再簡單一點,給怪上水,再把草點燃,萬葉站上去給自己上火,再一個e。
需要注意染色不等於擴散,染了火風,不一定增火傷,要將火元素擴到怪身上才算擴散反應,會很直接的在屏幕上顯示擴散二字,例:擴火就是綠字風傷加紅字被擴出來的火傷,注意,擴出去的元素如果被搶了反應,是不算擴散反應的,不能增傷。
例如這個陣容,萬葉,雷神,班尼特,香菱。
雷神e起手,班尼特拍大(最好別拍到怪,不然要設法給怪消火上雷),萬葉直接e,會先上升擴雷,下來染火風,你以為這是雙擴,其實不是。
下來這段染的火風會觸發超載反應,而非擴散反應,也就增不了火傷,只增了雷傷,也即雙擴失敗。
這是因為萬葉染的火風和雷神e的協同攻擊發生了超載,這就是被搶了反應。
還有就是心海或莫娜隊里,其實本不必說,我只是多嘴一句,不喜歡跳過。
因為心海和莫娜,根本不需要萬葉來擴水增水傷,心海或莫娜就先別丟技能,要給誰增傷,就先上該種元素再擴即可。
如果不這樣,心海或莫娜先丟了技能,班尼特再拍大給萬葉上火,就會發現萬葉e,上升擴水,下來染火風,而此時怪身上還有水附著(這個水附著,就是心海或者莫娜的e持續給怪上的)那麼萬葉下來染的這個火風,也是只會造成蒸發反應,而不是擴散反應,也就不能增火傷,只增水傷。
冰水雙擴
這里需要注意,不僅僅只是凍結狀態下萬葉長e就能雙擴,需要藏水才可。
弱水與弱冰的凍結可以看成1:1,這時需要再補一份水元素,例如莫娜平a,就是1:2,這就是藏水,這個時候萬葉再長e就是雙擴。
強冰與強水發生凍結也需要再補一份水元素,才可藏水。
弱冰與強水凍結,不需要補水,就可藏水。
藏水凍結時如要雙擴,萬葉需要長e,長e是強風,會先和藏元素反應,因是強風此時還有剩餘,會再和另一種元素反應,如果是短e的弱風就不能達成雙擴。
水雷雙擴
即感電時一個e,需要注意,水雷反應會互相消耗,弱元素會先消耗完,要即時擴,可以把弱元素放在後手。
結語
其它的,像火雷雙擴,也是給怪上雷,給萬葉上火,萬葉再爛歲一個e。
如班尼特拍大,不拍到怪,再切雷系角色給怪上雷(別用雷神,染出的火風會和雷神協同的e打出超載而非擴火,這就是很多人在強調的染色不等於擴散,在這里,看似染火擴火,其實是染火超載),萬葉再在班尼特大里一個e。