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傢具版式設計

發布時間:2023-02-16 03:15:50

㈠ 學習世界平面設計發展史對現代版式設計的作用和意義是什麼

波普運動
波普設計運動是個形式主義的設計風潮,它產生的背景與戰後日益形成的西方豐裕社會、青少年消費市場、反叛立場,特別是對現代主義設計和國際主義設計的反感有密切關系。最集中反映波普設計風格的是英國。英國的波普運動是為了其改變設計落後的地位,而又避開現代主義階段的一條捷徑,它的思想根源還是從美國大眾文化中來的。設計家為了適應這種心理需求而設計與當時主流的國際主義風格、理性主義、減少主義設計特徵背道而馳的新產品。主要在產品、服裝、平面三個方面開始突破,以服裝最突出。20世紀60年代中期,傢具設計也出現了波普風格,代表有穆多什和特倫斯•科蘭的「哈比塔特」。波普運動追求新穎、古怪、新奇的宗旨缺乏社會文化的堅實依據,60年代中期以來波普運動尋求新奇的設計動機已力不從心,開始在歷史風格中找尋借鑒(主要是維多利亞風格和工藝美術風格)。一個以反傳統為核心的運動成了歷史的大雜燴。這場運動只在形式主義中進行探索,並沒有更加深層的意識形態依據。所以本身形式的不斷改變使它沒有形成一個統一的設計運動。
※設計倫理觀念
由美國設計理論家巴巴納克提出。設計的目的不僅僅是為眼前的功能、形式目的服務的,設計更主要的意義在於設計本身具有形成社會體系的因素。因此設計的考慮也必須包括對於社會短期和長期因素的內容。從當代設計倫理觀看,還要考慮第三世界人民、以及生態平衡、自然資源等目的。這種理論推動了設計觀念的發展。
※國際主義
現代主義經過在美國的發展成為戰後的國際主義風格。這種風格特別是在六七十年代以來發展到登峰造極的地步,影響了世界各國的設計。國際主義首先在建築設計上得到確立。米斯的西格萊姆大廈,龐蒂的佩萊利大廈成為國際主義建築的典範。現代主義被稱為國際風格的開端是約翰遜認為威森霍夫現代住宅建築展的風格會成為國際流行的建築風格,而稱這種理性、冷漠的風格為國際風格。國際主義設計具有形式簡單、反裝飾性、系統化等特點,設計方式上受少則多原則影響較深,50年代下半期發展為形式上的減少主義特徵。瑞士國際主義平面設計(馬克斯•比爾)、烏爾姆-布勞恩體系的產品設計(蘭姆斯)都是其影響下的產物。根源上看美國的國際主義與戰前歐洲的現代主義運動是同源的,是包豪斯領導人來到美國後結合美國事跡發展出的新的現代主義。但意識形態上看二者卻有很大差異。現代主義具有強烈的社會主義和民主主義色彩,是典型的知識分子理想主義運動,是將設計為上層權貴服務扭轉為為大眾服務的一種手段,這種探索是進步的。設計的目的性和功能性是第一位的。這種以形式為結果而不是為中心的立場,是現代主義運動的初衷。到美國以後少則多的米斯主義受到歡迎,鋼筋混凝土預製件結構和玻璃幕牆結構得到協調的混合,成為國際主義的標准面貌。形式已具有象徵性力量,成為第一性的,而社會性、大眾性則逐步被拋棄。原本的民主色彩變為一種單純的商業風格,變成了為形式而形式的形式主義追求。目的性消失,形式追求成為中心是國際主義的核心。米斯是這個風格集大成者。80年代以後國際主義開始衰退,簡單理性、缺乏人情味、風格單一、漠視功能引起青年一代的不滿是國際主義式微的主要原因。
※人體工程學的發展
人體工程學,又稱人機工程學、人機工學,是本世紀除發展起來的一門獨立的學科,它的宗旨是研究人與人造產品之間的協調關系,為設計提供依據。為設計提出人---機關系依據的有兩門學科:人機工學和心理學,特別是消費心理學。人體工程學在60 、70 年代有相當顯著的發展,對於設計的起步起到很大的促進作用。
人體工程學的中心是解決人機之間關系的問題,其中包括:
1〉人造的產品、設備、設施、環境的設計與創造;
2〉對於人類工作和活動過程的設計;
3〉對於服務的設計;
4〉對人類使用的產品和服務的合適程度的評估。
人體工程學的目的是以下兩個方面:
1〉提高人類工作和活動的效應和效率;
2〉保證和提高人類追求的某些價值,比如衛生、安全、滿足等等。
20世紀人體工程學才形成一門獨立的學科,它的服務對象已經不再是簡單的手工產品,而更多的與大工業化的產品密切關聯,現代工業的復雜性,是以前完全靠設計師的感覺、靠經驗積累的人體工程方式完全落伍,無法適應新的設計需求,因此,是工業化迫使這個學科形成。工業化時代的人體工程學經歷了以下幾個階段的發展:
1〉機械時代(1750---1890)這個時期的設計主要是簡單的為尋找符合使用者的尺度的設計細節,即在設計上注意與人體配合的長短、寬窄、大小尺寸,但是,對於真正的適應性、特別是效率性、安全性,則還沒有適當的考慮。因此,這個階段可以說還沒有真正的發展出人體工程學。
2〉技術革命時期(1870---1945)自從1870年前後開始,由於工業技術發展,進入了技術革命階段,這個時期主要的特徵是能源的廣泛採用稱為能源革命時期。新能源的使用使第一階段單純考慮人體尺寸的方式顯現出不足,人機關系在設計上顯得日益重要。兩次世界大戰是人體工程學發展的重要因素。戰爭中新武器的研製使設計中功能、效率和使用方面等問題開始被關注。適應人的設計是人體工程學在第一次世界大戰期間的重大發展,重點已經不僅僅是尺度適合,而是如何全面符合人的需求。一戰後人體工程學有了新的進步,工程技術人員開始將研究的重點轉移到如何在工作程序和工作方法上發展出適合人的需求的設計上來,開始關注人在工作中的適應性。二戰後人體工程學研究變得更加復雜。新的設計開始從以前的為適應人的設計轉移到為工作的人的設計上。這是人體工程學的一個新的重大進步。
3〉為人的思維的設計階段(1945---)自從1945年二戰結束以來世界各國逐漸進入高速度的經濟發展階段從技術角度來說,第一和第二階段都是為了擴展人的肌肉力量設計的,而戰後的人體工程學將研究方向轉到擴大人的思維力量方面,使設計能夠支持、解放、擴展人的腦力勞動。戰後人體工程學的一個重點發展是從比較集中為軍事裝備設計服務轉入為民用設備、為生產服務,它開始進入製造業、通訊業和運輸業,為提高這些范疇的效率、安全、准確水平而得到發展。隨著自動化的發展,控制系統的復雜化,如何設計出更加具有效率、更加准確的儀表盤,包括顯示設備和按鈕設備,越來越為設計界關注。這是人體工程學的一個新的發展階段。戰後初期階段稱為按鈕時期,目的在於使控制系統更加准確、無誤、反應快捷。人體工程學的研究在70年代達到高潮,70年代是人體工程學泛濫誇大的階段,也是人體工程學作為一個獨立的學科得到理論實踐上的完善化的階段。
※西方當代設計發展趨勢
現代設計在90年代發生很大的變化,特別是工業設計,越來越多的企業開始消減內部研究機構,而廣泛採用社會專業合作,同時開始要求設計公司必須考慮產品的各方面因素。90年代以來此變化更加明顯,市場研究、設計效果追蹤、人體工學等都成為設計公司的新課題。另外對全球活動能力的要求也成為設計公司一個改變的刺激因素。
※斯堪的納維亞國家的現代設計
※日本現代設計的發展
※義大利的現代設計
※英國和法國的現代設計
※德國現代設計的發展
※荷蘭的現代設計發展情況
※西班牙現代設計
※瑞士的現代設計
※美國的現代設計
※國際主義設計運動的衰退
※後現代主義
現代主義採用同一的、單調的設計對待不同的設計問題,以簡單的中性方式來應付復雜的設計要求,忽視了人的要求、審美價值以及傳統的影響;另外人們開始重視設計責任,要求保護有限的資源,因此國際主義造成了廣泛的不滿,促成了60年代末70年代初出現的以改變國際主義設計的單調形式為中心的後現代主義設計運動。日本山崎賓設計的「普魯蒂—艾戈」被炸毀,可以說是現代主義結束後現代主義興起的重要標志之一。它也是從建築上發展起來的,雖然後現代主義設計的風格繁雜,但從文化現象比較仍然宗旨一致。強調以歷史風格為借鑒,採用折衷手法達到表面強烈的裝飾效果,具有娛樂性和裝飾細節的含糊性。1980年威尼斯雙年展上格里夫斯和斯特林展出了後現代藝術的典型建築,其風格被稱為後現代古典主義,這是後現代主義出現的最早風格。從意識形態看設計上的後現代主義是對於現代主義、國際主義設計的一種裝飾性發展,其中心是反對米斯的「少則多」減少主義風格,主張以裝飾手法來達到視覺上的豐富,提倡滿足心裡要求,而不僅僅是單調的功能主義中心。設計上的後現代主義大量採用各種歷史的裝飾,開創了新裝飾主義的新階段。雖然後現代主義在70年代來勢洶洶,但他的內容卻是很脆弱的,這種脆弱性首先體現在它的思想基礎上。後現代主義設計充滿了對於現代主義、國際主義設計的挑戰,但這種挑戰都處在設計的風格和形式上,而沒有能夠涉及到現代主義的思想核心。後現代主義設計的最大弱點在於它把現代主義當作一個藝術運動來看待,而沒有考慮現代主義所具有的民主性、大眾性、工業化。因此後現代主義是對於現代主義的形式內容的批判,而不是對其思想的挑戰。它缺乏明確的藝術形態宗旨而成為一種文化上的自由放任的設計風格,其薄弱的思想性和形式主義的性格特徵是它根本不可能取代現代主義設計。後現代主義的重要人物有溫圖利、穆爾、斯坦恩、格里夫斯等。後現代主義設計雖然發展迅速,但隨著形式的反復運用,很快就產生了社會和設計家本身對於這些符號性形式的厭倦,導致了後現代主義於80年代末90年代初的式微。
※後現代主義的建築
後現代主義是從建築設計開始的,70年代建築上出現了對現代主義的挑戰,最早在建築上提出比較明確的後現代主義主張的首推溫圖利。在他思想影響下產生了紐約五人。這批人到70年代後逐漸分化,追隨解構主義、新現代主義等不同的風格。對於後現代建築的分類,不同的理論家有不同的見解。斯坦恩的理論分為:1、冷嘲熱諷的古典主義。常採用大量古典的、歷史的裝飾符號、細節來達到豐富的效果,充滿了冷嘲熱諷意味。代表作穆爾的義大利廣場。2、潛伏的古典主義。採用傳統風格為動機,往往半現代主義半傳統,無冷嘲熱諷的動機,具有強烈的歷史復古特色。代表作塔夫特事務所的河灣鄉村俱樂部3、原教旨古典主義。強調必須將建築與傳統城市規劃結合一體,以古典比例達到現代與傳統的和諧。代表作羅西的卡洛•費利斯劇院。4、規范的古典主義。主張在建築設計的各個方面進行復古。代表作有泰利在英國設計的住宅。5、現代傳統主義。與冷嘲熱諷古典主義無明顯區別,只是裝飾細節更奢華、艷俗。而詹克斯的理論則分為:1、基本的古典主義。2、復興的古典主義。3、都市的古典主義。4、折衷的古典主義。但這種分法並不準確。

㈡ 我要到一傢具廠去應聘文員,招聘上只寫了文員,但打電話他還問會不會平面設計,我想問什麼是平面設計

製作海報
廣告橫幅
展板 畫冊等等
最多再來個LOGO設計
傢具廠的話頂多也就這幾樣

㈢ 什麼才是好的新中式傢具

設計風格好且用料恰當的新中式傢具才是好的傢具。
新中式傢具在造型上突破了中內國傳統明清傢具的雛形,還導入容了現代化的乾燥工藝、收縮,以現在人的的審美需求和功能需求為主導來打造的現代中國風傢具,除了導入了現代的製作手法外,將傳統元素和現代元素有機結合。
在眾多的新中式傢具中,蘇木軒傢具品牌寄語為做植入人心的品牌,成為具有廣泛影響力的傢具品牌,不斷推陳出新,取得更大的進步,推動行業的發展,給企業有效的幫助,給消費者正確的引導,產品為生活而設計,為藝術而設計,為家而設計,溫馨的同時給人家的感覺,傢具十分實用。
更多問題歡迎咨詢蘇州三度家居用品有限公司客服。

㈣ 實木、板木、板式,這三大類傢具有哪些優缺點

這三種類型的傢具有著很大的區別,下面我就來分別說一下這三種傢具的優點以及缺點。

先來說實木傢具

實木顧名思義就是用天然的木材製作的傢具,從表面可以清晰地看到木頭天然的紋理。這種傢具由於都是沒有經過拼接加工的,所以造價會比較高。但是再好的東西也有優缺點。

實木傢具的優點:使用壽命比較長,一般實木傢具使用幾十年是沒有問題的,而且專業的實木傢具都是榫茆結構的,尤其是紅木傢具更是這種情況,市面上最老的紅木傢具可以追溯到明朝。這種實木傢具保值性很好且環保。

實木傢具的缺點:因為是實木所以容易開裂,南方還好,尤其是北方,因為乾燥缺乏水分,所以很容易開裂。趕上搬家還會有搬運的問題,因為不能拆卸,所以搬運就很麻煩。在有的話就是剛才說的價格問題。

以上就是我對實木、板木以及版式這三類傢具的優缺點的介紹,希望對您有所幫助。

㈤ 現代家居裝修中,組合電視櫃款式風格有哪些

我們知道電視櫃也是我們生活中必不可少的傢具之一。因為只要家裡有電視,就絕對需要去電視櫃。但是我們知道電視櫃的款式很多。我們應該如何選擇電視櫃?其實還是和我們整體的家居風格搭配比較好。我們知道現代簡約的電視櫃是流行的款式,很多消費者都來買。那麼現代簡約電視櫃有哪些風格呢?

上面我們給大家介紹的是現代簡約電視櫃的風格。我們應該對這個問題有所了解。事實上,現代極簡主義電視櫃很受歡迎和關注。這種極簡的電視櫃也適合各種裝修風格,所以還是有很多消費者可以選擇的。然後我們也可以根據自己家裡的情況來看看是否適合這種極簡的電視櫃。如果我們家裡有需要,也可以選擇這種款式的電視櫃,還是很不錯的。

㈥ 誰能教我傢具的排孔之類的知識

首先,我是一傢具設計專業畢業,現在更是在從事傢具方面的工作!對於圖紙有以下了解:排孔圖的專業用語:排鑽圖紙,主要用於傢具打孔定位!這也是傢具(版式)的核心,因為孔位能直接影響傢具的組裝是否成功!安裝圖紙的專業用語:組裝圖,主要用於傢具安裝時,給予安裝步驟,通過安裝步驟能更省時省事的成功組裝傢具!排鑽圖,主要注意的,距邊尺寸,孔距尺寸,還有就是孔徑(孔的大小)尺寸,三個方面:第一;距邊尺寸:孔圓心位置距離板件邊緣的尺寸大小,根據不同的孔位要求,制定不同的距邊尺寸!第二;孔距尺寸:孔與孔的位置,就是孔圓心與孔圓心的尺寸!同樣的道理,根據傢具需要的力學原理和審美觀點,設計師會根據不同的理由制定不同的孔距!第三:孔徑尺寸:就是指孔的大小!傢具是由每個板件組合而成的,那麼每個板件的組合順序被標注出來,就成了相應的安裝圖!此內的圖紙,基本是由CAD三維制圖製作的(先製作平面的,然後拉伸成立體的),其實很簡單!你要想快速運用CAD制圖的話,只要記得CAD操作軟體的快捷鍵(字母,可以在網上下載!如果下不到,Q我1132455293
我直接發給你!)。當你記住了這些,做圖紙是輕松自在的!如果你真的想學,我可以教你,我不要學費,但要懸賞!謝謝,希望能幫到你!;

㈦ 油漆辦公傢具和板式辦公傢具有什麼不同不知道那個好些

1.首先看材質就能看出不同,油漆類傢具表面貼的是木皮或紙,然後再表面噴刷上一層油漆和保護漆。而版式辦公傢具表面是板材,不需要處理。
2.色彩光澤不同,油漆的色彩比較單一,而版式的板材顏色多變,可供選擇的范圍較大,非常適合現代的裝飾設計需求的多樣性。
3.油漆辦公傢具在造價上普遍比版式貴,因為板式沒有油漆生產製作那麼多工序,而且製作工期也較長。
4.油漆表面較脆弱,很容易留下劃痕,而版式表面光滑堅硬。
5.油漆內的傢具常用在老總和經理級別辦公室,而版式傢具則用在普通職員區,檔次不同。
大概就是這些,推薦永亨,專做環保辦公傢具,在生產設備、品質和服務上都有保障。

㈧ 傢具設計師工作總結2022

  當你是一位新手設計師的時候,往往做好工作總結可以幫助自己少走彎路,少犯錯誤。您是否正在考慮怎麼樣才能寫好自己的工作總結呢?為滿足您的需求,我特地我了「傢具設計師工作總結2022」,希望對您的工作和生活有所幫助。

傢具設計師工作總結2022【篇一】

  我之前剛成為平面設計師的時候,我總覺的設計師主要的是靈感,而不需要什麼經驗,但是在我工作了一個月之後,我覺得,這是錯誤的。靈感的確是作為一個設計師是必不可少的,但是靈感之所以被稱之為靈感,那也是因為它總是瞬間的。要是我們能夠抓住這個瞬間的感覺,那自然是好的,可是要是抓不住呢?那就要看我們平時積累的東西的,因為靈感不只是從突然間裡面出現,它還會從你平時的積累的經驗中出現。

  為此我自己隨身准備了一個本子,不管做什麼,只要覺得以後是能夠用到的,我都會記錄在本子上面,方便以後翻閱然後能夠給自己一些靈感。我其實是熱愛平面設計師的這一份工作的,但是面對這一份需要靈感很多的工作,我也是很努力的。因為我知道,要是我不夠努力,那我就需要天分,但是顯然這是我沒有的,既然我沒有這些,那麼我能做的就只有努力了。而這一條路也就是我唯一能夠走的了,唯一條能夠讓我更加的接近我所喜愛的了。

  當然我們除了靈感上面是需要充足的,我們面對實際的操作我們的基本也是需要扎實的,要是我們的基本功不足夠扎實,那麼我們也是不能夠做好工作的。所以我在積累靈感的同時,我也在加強自己的基本功,我時常抽取自己的休息時間,學習新的知識和回顧之前的知識,以及實際的去練習。

  為此我個人的休息時間是變少了,但是值得高興的是,通過這一個月的努力,我的工作能力是得到了很大幅度的提升。得到這樣的結果之後,我倒也是覺得我的付出也是值得的,畢竟能夠把工作能力提升上去這也是不枉費努力的。

  而經過了這一個月的努力之後,我也明白了,你要是這個這也相對應的專業畢業的學生也好,你是因為自己喜愛而轉到這個行業的也罷。只要你們踏入公司,那你們的起點其實也都是一樣的,還是要靠自己後期的一個努力,然後才能夠讓別人到你。但是這個努力也是要基於是一個正確的方向的,要是方向是不對的,那麼到時候要是在努力也會是白費功夫的。

  最後也是很感謝公司領導對我的關懷,還有公司前輩們對我的幫助和指導,這也是使我進步這么快的一大原因,真的很感謝你們,以後我也會更加努力的工作,用我的實際的工作來回報大家。並且也希望之後和大家的工作會更加的好,公司的發展也會更好!

  我的月度工作總結到此匯報完畢,希望各位領導以及前輩對我的工作總結不對的或者匯報的不夠完善的提出來,而我也會虛心聽取,並且把建議融入進之後的工作當中,把工作做的更好,也成為一名更好的平面設計師。

傢具設計師工作總結2022【篇二】

  我之前剛成為平面設計師的時候,我總覺的設計師主要的是靈感,而不需要什麼經驗,但是在我工作了一個月之後,我覺得,這是錯誤的。靈感的確是作為一個設計師是必不可少的,但是靈感之所以被稱之為靈感,那也是因為它總是瞬間的。要是我們能夠抓住這個瞬間的感覺,那自然是好的,可是要是抓不住呢?那就要看我們平時積累的東西的,因為靈感不只是從突然間裡面出現,它還會從你平時的積累的經驗中出現。

  為此我自己隨身准備了一個本子,不管做什麼,只要覺得以後是能夠用到的,我都會記錄在本子上面,方便以後翻閱然後能夠給自己一些靈感。我其實是熱愛平面設計師的這一份工作的,但是面對這一份需要靈感很多的工作,我也是很努力的。因為我知道,要是我不夠努力,那我就需要天分,但是顯然這是我沒有的,既然我沒有這些,那麼我能做的就只有努力了。而這一條路也就是我唯一能夠走的了,唯一條能夠讓我更加的接近我所喜愛的了。

  當然我們除了靈感上面是需要充足的,我們面對實際的操作我們的基本也是需要扎實的,要是我們的基本功不足夠扎實,那麼我們也是不能夠做好工作的。所以我在積累靈感的同時,我也在加強自己的基本功,我時常抽取自己的休息時間,學習新的知識和回顧之前的知識,以及實際的去練習。

  為此我個人的休息時間是變少了,但是值得高興的是,通過這一個月的努力,我的工作能力是得到了很大幅度的提升。得到這樣的結果之後,我倒也是覺得我的付出也是值得的,畢竟能夠把工作能力提升上去這也是不枉費努力的。

  而經過了這一個月的努力之後,我也明白了,你要是這個這也相對應的專業畢業的學生也好,你是因為自己喜愛而轉到這個行業的也罷。只要你們踏入公司,那你們的起點其實也都是一樣的,還是要靠自己後期的一個努力,然後才能夠讓別人到你。但是這個努力也是要基於是一個正確的方向的,要是方向是不對的,那麼到時候要是在努力也會是白費功夫的。

  最後也是很感謝公司領導對我的關懷,還有公司前輩們對我的幫助和指導,這也是使我進步這么快的一大原因,真的很感謝你們,以後我也會更加努力的工作,用我的實際的工作來回報大家。並且也希望之後和大家的工作會更加的好,公司的發展也會更好!

  我的月度工作總結到此匯報完畢,希望各位領導以及前輩對我的工作總結不對的或者匯報的不夠完善的提出來,而我也會虛心聽取,並且把建議融入進之後的工作當中,把工作做的更好,也成為一名更好的平面設計師。

傢具設計師工作總結2022【篇三】

  作為一名設計師能夠經歷試用期的磨礪並成功轉正實在令人高興,但隨之而來的各種工作上的挑戰也讓自己需要慎重對待才能有所收獲,因此我可以利用之前試用期工作積累的經驗來為今後的職場生活提供指導,畢竟對於現階段的自己來說最為欠缺的還是設計師工作的實踐經驗,因此我針對前段時間的經歷進行了設計師試用期轉正工作總結。

  對於試用期的設計師而言基礎能力的鞏固才是需要格外注意的,畢竟以往在校所學的理論知識想要完全轉化為實踐經驗的話可不是一件容易的事情,所以在工作初期我採用以點帶面的方式想來逐步鞏固自己的基礎能力,然後再通過擴散的方式來不斷嘗試打開目前工作中的僵局,一旦形成了屬於自己的工作優勢便可以在逐步強化的同時開始將其他方面的運用能力提升起來,所以我在進行平面設計的時候往往選擇操作性比較大的方案來發揮出腦海中的創造力,這種看似冒險的工作方式卻是在發揮自身工作能力基礎上最為穩妥的一種。

  保持每刻都在學習設計師相關知識才是自己能夠激流勇進的主要原因,而且由於平時需要認真對待工作任務的緣故必須要利用自己的閑暇時間來進行學習,實際上若是不能夠在工作前期彌補自身存在的不足將很難有所成就,因此在試用期間我經常向工作經驗豐富的設計師進行請教並了解到了許多實踐中運用得到的知識,而且在閑暇時間我也會在網路上面尋找關於設計師進階技巧運用的課件,從中進行學習並在筆記上記錄關於這部分設計師知識的獨到見解。

  有預見性地對待當前的設計師工作便能很好地適應新技術的產生,實際上作為設計師應該明白新技術的出現導致自己工作出現較大變動是很正常的事情,畢竟有些時候根據客戶的需求來改變自己在設計中的想法也是不得已而為之,但是現如今的市場便是要根據大多數人的需求來設計出不錯的創意,至於能否被領導或客戶進行採用還需要通過長時間的修改才能夠取得令人滿意的成果,所以我也需要在不斷的修改中磨礪自己的技巧並從中積累更多的設計師工作經驗。

  通過對試用期轉正的工作進行總結以後便可以發現成為一名優秀的設計師並沒有那麼容易,無論是市場上的需求還是客戶的意見都會讓自己對最初的設計進行不斷的修改,而我也要從這種過程中體會到設計師獨有的樂趣並在今後做好這份工作。

傢具設計師工作總結2022【篇四】

  設計師崗位職責

  第一節咨詢規范

  1、客戶咨詢時,應首先向客戶介紹公司的市場地位、工程特點(質量上乘)、分級報價(質量價格比合理)、施工流程。

  2、咨詢時,設計師應全面了解客戶待裝房間的基本情況,確定裝修級別、設計風格、主要材料,做好客戶登記,安排好量房時間。

  3、根據客戶的消費取向,主動為其推薦相應價位。

  4、設計師應向客戶准確解釋公司不同、價位在價格、工藝做法、材料上的區別和共同點。

  5、當客戶要求做概算時,應嚴格按報價單進行(報價單上沒有的項目須經公司技經部門認可)。

  6、咨詢時不得承諾客戶改動暖氣、煤氣管線。

  7、客戶同意委託我公司裝修後,收取500元量房服務費(工程尾款中扣除),並向客戶開具公司收據,嚴禁打白條,否則由設計師承擔一切責任。

  第二節量房規范

  一、量房中要做到認真細致,要註上下水管、暖氣、衛生間和廚房設施的准確位置,向客戶指明基底情況,並向客戶提供是否需要修補的參考意見。

  二、認真填寫量房記錄單,正常情況下三日內出圖及粗報價,有約定按約定時間執行。

  第三節設計、繪圖規范

  一、量房後三日內,按照公司設計規范製作平面圖、吊頂圖。

  二、在設計方案、報價使客戶滿意的前提下簽訂合同。

  三、正式開工前應做出全套施工圖紙:包括總平面圖、總吊頂圖、剖面圖、節點大樣圖、牆面展開圖(傢具立面圖)。

  四、施工圖紙原則上採用A3圖幅,且必須有客戶簽字。

  五、市場有特殊要求時,應同時執行所在市場規定。

  第四節報價規范

  我公司實行分級、分室報價,即按主卧室、次卧室、兒童房、客廳、餐廳、書房、廚房、衛浴間、陽台等分房間、部位報價(不含水、電)。

  一、報價時,應嚴格按公司統一報價做工程項目報價,如有不清楚的項目應向公司技經部門及時咨詢,不得擅自改動規定報價。

  二、報價時,嚴禁低點切入、漏項報價(誤差不允許超過10%)。

  三、嚴禁將不同級別的報價做在一個工程項目報價單中。

  第五節簽約規范

  設計師簽定的合同、圖紙、報價單,必須有設計師、審核、客戶簽字方能生效,沒有客戶簽字的合同、圖紙、報價單,公司行政主管有權不予蓋章,領用已蓋好章的合同由責任人承擔。設計師在簽約後一日內將報價單轉至監察部(質量技經部人員不在時應放入工程合同管理箱內)。

  第六節全程服務規范

  一、設計師實行全程服務,應在簽約時明確制訂開工、竣工時間表。

  二、設計師必須在交底前天將工程全套圖紙交給工長和相關部門。

  三、交底人員包括客戶、設計師、巡檢和工長及現場負責人。

  四、現場交底時,由設計師依照圖紙向工程人員詳細介紹設計理念、表達效果,工程人員向設計師提供簽字認可後的交底單。

  五、設計人員、工程人員如有一方未按照流程操作,或者文件不齊,另一方可拒絕在交底單上簽字,並上報公司,所造成的損失,由責任方負責。

  六、設計師應在工程中期驗收前,約請客戶至施工現場,共同進行中期設計驗收。

  七、中期預決算後加項,設計師應向客戶說明,需當時付95%的款。

  八、設計師應在工程開工至竣工期間內,與客戶保持密切的聯系,發現問題,及時協調、處理,消除投訴。

傢具設計師工作總結2022【篇五】

  自今年4月加入__文化,我主要從事平面設計,在這階段的工作中,我從實踐中不斷成長,不斷學習,我與公司一起成長,我和同事一起工作生活,讓我融入了這個群體也融入這個社會,實現個人價值。在這里,我得到了同事的很多幫助和照顧,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最誠懇的謝。在這斷時間,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,說實話,我剛畢業,我在學校其實只是做設計,對於實際應用開始還是難以獨立完成公司的任務決策,為了公司利益,節約公司成本,我多次請示領導,或許可能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,但是我相信,隨著我的成長,我會盡自己的能力與經驗,用最少的成本創造更高的價值。

  一、設計工作的本職

  作為設計,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,但是從這一階段的磨練中,我也充分理解了我的職責,從策劃給出任務開始,然後開展我的工作搜集素材、整理素材、創意表現、初稿、分析討論、做出早起方案、研究決策、確定樣稿,成品樣稿列印、批量製作、印刷校色到最後送到客戶以及最後的安裝執行。作為一個平面設計應該有以下的意識:平面設計的過程是有計劃,有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否准確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於態度。

  1、調查,調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品??)、關於定位、表現手法、調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

  2、內容,內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

  3、理念,構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

  4、調動視覺元素,在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

  5、選擇表現手法,手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

  6、平衡,平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

  7、出彩,記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。

  8、關於風格,作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為「了解大同,才能獨走邊緣」。

  9、製作,檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血??要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!

  二、工作的態度與責任

  我覺得,我是一個性格很直的人,有事情我要是做就盡自己能力去做,認真負責,能吃苦耐勞,在做設計方面,我在工作中實踐,在實踐中學習,我主要負責配合設計策劃,做出策劃和客戶滿意的作品,要學會與同事溝通,在做策劃時候,要不斷地進行討論,做出完美的策劃方案。我熱愛設計的職業,對於設計,要不斷地學習積累,豐富自己的設計手法,讓自己成熟,在設計時候要充分理解客戶的需求,盡自己努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,我很期待能做一個成功的設計策劃方案,在工作不斷成長。

  三、我的價值

  公司的理念:「追求卓越服務,創造無限價值」,對於我來講,我的價值就是給公司創造價值,我會以我的能力不斷地公司創造價值,盡我的能動性去工作,目前為止,我覺得我的工作重心在小的廣告設計,作為平面設計,可以再策劃領導下做輔助設計,也可以獨立去完成平面廣告設計,根據我目前的考察,在我公司樓上有三家公司的業務與我們公司相似,有兩家報社工作室,養生美容院若干,餐館3家,理財投資公司3家,教育機構。這些資源對我們公司來說其實挺豐富的,我覺得這些公司想一張關系網,只要我們努力去溝通,我們可以給彼此創造價值,互惠互利,比如從養生生活館來說,他們的場所現在主要依賴網路的團購優惠和優惠卡傳單活動來尋求顧客,我們作為廣告公司,可以為其提供平面和媒體網路的廣告服務,比如折頁、優惠券、優惠卡、以及報紙雜志版面支持,加上我公司的簡訊平台,我覺得我們有能力給客戶全方位的服務,把這個做好需要銷售策劃設計協調共同完成,給客戶帶來滿意的廣告效果。其他的公司,就要根據實際情況給予不同的策劃宣傳方案,給客戶創造良好的廣告價值,從而達到給公司創造價值和影響力。具體就不一一列舉。我們可以與其他公司合作,提供包括名片、展板、展架、噴繪、寫真、發光字、包裝等一系列廣告支持。

  四、目前我的任務

  協調策劃做活動策劃設計,做好公司網站包括更新與維護,挖掘客戶拓展公司業務,公司vi設計,戶外廣告設計等我相信,在我們的共同努力下,把公司做大做強,增強公司的號召力影響力,更好地服務社會。

傢具設計師工作總結2022【篇六】

  做櫥櫃展廳設計這個業務很久了,也和很多有相關需求的櫥櫃老闆交談過,大家的想法都不太一樣,有人認為要物盡其用,也就是自己有櫥櫃設計師不用白不用,反正櫥櫃設計師設計幾套櫥櫃是小意思;但也有老闆的想法恰恰相反,他認為術業有專攻,做專業事找專業人。我們有個客戶,他曾經在金牌櫥櫃做了8年,金牌是全國頂級的櫥櫃品牌,該客戶擁有的精湛的設計水平我們絲毫不用懷疑,可他仍然找到我們,要我們幫他設計店面。也許正是因為在櫥櫃行業久了,他更能了解行業狀況,更知道一個良好的櫥櫃展廳形象多重要。(該客戶櫥櫃展廳裝修詳細跟蹤報道已記錄在我博客上)。

  可是,不是所有的櫥櫃老總都分析的這么清楚。

  XX老總XXX分析指出「中國櫥櫃行業有一定規模的企業約有500餘家,而真正接受過專業櫥櫃設計訓練的設計師不超過500人,這一部分設計師主要集中在一些大櫥櫃企業中,大多數中小櫥櫃企業的設計師都是半路出家,特別是一些小櫥櫃企業,往往是老闆、設計師、安裝師兼一身,櫥櫃設計師設計櫥櫃尚且還不能很專業呢,更何況還要自己再來設計展廳……

  我很能理解作為一個櫥櫃展廳老闆的心態,現在的櫥櫃競爭如此激烈,利潤並不像沒入行的人想的那麼好,什麼暴利行業,什麼40%左右的回報啊,那都是不真實的,開一個櫥櫃店面開銷是很大的。所以在老闆們准備做裝修時他們會考慮很多,該花多少錢裝修呢?投入的裝修費用什麼時候能賺回來呢?裝後有沒有效果呢?擔心的很多,主要是成本問題吧。

  有一句俗話說的好:舍不來孩子套不來狼。也許比喻的不是很恰當,但道理是相通的。捨不得花錢搞好櫥櫃展廳設計,沒有良好的店面形象,吸引不了客戶,就換不來以後的高銷量,高回報。當然這也不是說要犧牲自己的孩子來套一匹狼,在套狼之前我們要做充足的准備工作,以確保孩子的安全。在你需要重新裝修櫥櫃展廳,需要櫥櫃展廳設計時,要做好事前的調查准備工作,了解櫥櫃展廳設計單位的實力情況,包括可以從初期的展廳平面布局圖就可以看出你所找的人有沒實力,有沒有用心幫你做設計。如果擔心,那就事先多溝通多了解吧,誰也不會輕易做沒有把握的事情。

  如果想搞好櫥櫃展廳的裝修,又確定好了設計單位,就不要猶豫了,必要的核實情況是應該的,但前怕狼後怕虎也是做不好事的。

  以下是我接下來的工作計劃:

  1、完善設計部日常工作規章制度

  2、講解設計部制圖標准

  3、規范設計部出圖流程

  4、規范設計部工作流程

  5、建立和培養設計團隊

  6、強化設計師設計方案所涉及的問題

  7、每月典型設計案例談論會

  8、定期市場新型材料的認識及運用

  9、公司安排的其它培訓計劃

傢具設計師工作總結2022【篇七】

  平面設計師工作職責:

  1. 完成公司日常任務安排,包括平面廣告設計、網頁設計、靜態頁面等工作。 平面設計師任職要求:

  1. 有獨立完成整個設計的工作能力。

  2. 熟悉各類平面設計用軟體。了解使用辦公軟體。

  3. 邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強。具備良好的工作習慣。

  4. 具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。

  5. 對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。

  6. 有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。

  設計師工作職責管理制度

  1、 設計師負責完成公司對外設計任務;

  2、 設計資料為公司商業秘密,未經允許,不得對外泄露;

  3、 設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;

  4、 設計師在業余時間應注重自身業務的學習和提高;

  5、 設計師應在公司和客戶要求指定的時間內完成設計任務;

  6、 設計師負責任保管業客戶技術資料;

  7、 設計師不得在工作期間利用公司電腦玩游戲,下載與公司業務無關的文件

  平面設計師工作流程:

  一 平面設計客戶合作流程

  ①信息收集

  1.客戶提出工作要求;

  2.客戶提供相美文本及圖片資料。(公司介紹、項目描述、基本設計要求)

  ②提案

  1.雙方就設計內容進行協商,修改、補充,以達成共識;2雙方確定設計具體細節及價格。

  ③會議

  1.雙方簽訂《設計合同書》;

  2.客戶支付50%預付款;

  3.客戶提供設計相美內容資料。

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