『壹』 用什麼軟體渲染出傢具圖片最好
軟體主來要起建模的作源用,除了模型細節之外。渲染器的質量也很重要。
常見的Vray,OCtane,RedShift都可以渲染傢具。KEYSHOT最簡單,但是相對來說要弱點!
建模的選擇就更多了。我推薦UG+3DCOAT
『貳』 ps修圖,實木傢具
除非一開始拍照出來有質感 否則後面再怎麼修圖也沒顯示不出來
『叄』 你知道在網上買傢具的時候,如何識破商家的謊言避免踩坑嗎
隨著電商的發展與成熟,不知不覺中網上買傢具已經成了很多朋友的首選方式。不可否認,相比傳統的到實體傢具城逛,網上買傢具至少有以下兩大個優勢:
其一,可選款式更多,能與你家的裝修風格和個人喜歡匹配;
其二,價格更實惠,相比實體店網購的同款傢具至少能便宜30%。
『肆』 用3D MAX做完傢具效果圖時,要用PS軟體做什麼樣的後期處理,比較常用的有哪些
ps一般是用來修圖,
出的圖有的地方渲染可能有錯誤,如一些陰影的錯誤,材質的錯位等;
整體感覺的調整,比如增加亮度、對比度等;
再就是有些傢具的高光需要ps中繪制一下,渲染出來的可能達不到要求。
『伍』 剛看了美尼美全屋定製的3D傢具配套效果圖,但是有些地方想調整,想知道效果圖設計出來後還能修改嗎
在沒有簽訂合抄同確定設襲計方案下單圖紙前,美尼美全屋定製設計師可以為消費者修改效果圖直到滿意為止這樣的服務。
當然如果消費者與設計師已經確認設計方案圖紙,且設計師已經把圖紙下單到工廠生產。像這種情況就不能再修改了。
所以,建議消費者在確認設計師方案前與家人再三確定,避免後期後悔的問題。
『陸』 傢具設計師要學哪些軟體
傢具設計師學如下軟體:
1、AUTOCAD,簡稱CAD。是一名室內設計師必須掌握的一款軟體,主要用來做室內、室外平面施工圖、制圖標准、節點大樣圖、三維櫥衛繪制、傢具設計等。
2、Photoshop,簡稱PS。室內外效果圖後期處理、燈光的外理,植物,人物的添加、修改等方面的應用都可以用它來完成。PS還可以對MAX的渲染圖進行後期的美化和修飾,而且在做PPT和各種方案時,也是會常常用到PS的。PS的功能強大到只要是圖片,都可以用它來處理輸出。
3、3DMAX,簡稱MAX。常用在建模、燈光、材質、室內。
『柒』 好看的傢具效果展示圖要用什麼軟體才能做出來
一般通過3D軟體做模型,然後在PHOTOSHOP里後期處理,也有圓方軟體可以建模渲染效果一起出來,不過這個軟體好像要收費。
『捌』 搞傢具設計制圖哪個軟體好
傢具設計軟體一般包括:
CAD:主要用於平面繪圖以及結構的繪圖
PS:後期處理、制圖
3D:立體效果圖
Pore:三維立體圖
基本能用到的就是這些軟體了,不過在具體的設計中,有的軟體可能用不到,而且分工也有所差別。可以根據你的需要下載使用。
軟體來源的話,如果是專業設計師的話,還是建議使用正版的。
『玖』 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
『拾』 傢具怎麼修圖
傢具最好採用原圖的數碼文件進行修改,根據原圖的格式用原圖的設計軟體進回行修改最方便,又好、答又快捷。
查看原圖是什麼格式的,很多軟體都可以畫傢具圖,通用的大眾化的AutoCAD、3DMAX、photoship等最方便,只要熟悉軟體操作就可以改了。
如果無法打開圖的文件,又不熟悉軟體操作就困難了。所以設計軟體和渲染軟體、平面處理軟體都需要掌握,有了基礎就好辦了。
一些不通用軟體畫的格式就不好辦了,對於圖像格式的文件只好用PS處理,效果就差多了。