Ⅰ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染內。
而且這容個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
Ⅱ 傢具模型製作 是學3DMAX還是犀牛還是C4D
學習max就夠了,學那麼多,功能都是類似的,犀牛偏工業,c4d更娛樂,3d這個軟體,你可以在網上找到很多別人做好的他的默認打開格式文件,而另外兩個軟體就沒有那麼廣泛的應用了。
Ⅲ 傢具設計用什麼建模軟體渲染呢
我用的是UG+3DCOAT建模
渲染的話可以用Vray、OCtane、RedShift、KeyShot。
Ⅳ 實木傢具設計時用什麼軟體進行建模
現在用的多的是3Dmax,這是三維建模軟體。不過你建模型之前要有個平面圖,是用CAD畫的,首先你要把家裡的房型畫出來,然後准確的測量每個牆體的尺寸。
把尺寸圖畫好以後,在圖上布置空間,就是每個房間的功能和傢具擺放。然後在建立模型,建立模型的同事,對立面也就是牆面進行布置。最終出來效果圖。
傢具設計軟體的產品用途
工程制圖:建築工程、裝飾設計、環境藝術設計、水電工程、土木施工等。
工業制圖:精密零件、模具、設備等。
服裝加工:服裝製版。
電子工業:印刷電路板設計。
廣泛應用於土木建築、裝飾裝潢、城市規劃、園林設計、電子電路、機械設計、服裝鞋帽、航空航天、輕工化工等諸多領域。
Ⅳ 做定製傢具用什麼軟體好
做定製傢具用基抄於工藝的、有實際襲生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的思路:建立傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。
Ⅵ 傢具建模用什麼軟體效果好
如果說你是抄單純的外觀設計,從事效果圖渲染的話,用MAX和C4D建模問題都不大。再配合Vray或者OCtane渲染器效率很高!
但是如果你要是做傢具結構設計的話,那兩個軟體就無能為力了!因為傢具結構設計涉及到拆單和制圖甚至是CNC加工。而MAX和C4D的模型是沒有精度和尺寸控制的!
我這里給你推薦UG傢具建模。可以外觀和結構通吃!
Ⅶ 請問下要製作傢具設計的模型用哪個軟體好
您好,CAD最好學到基本制圖水平。如果不學CAD你可以試一下SolidWorks軟體。它是一款三維立體機械制圖軟體。立體圖製作完後平面工程圖紙制動也就完成了,並且它隨三維圖的改變而隨之改變。只是自己標注一下需要尺寸就可以了。主要是它比較好學,業余學一個月基本做簡單圖了。買幾本書看看光碟即可。設計傢具也不用學的太深。本軟體設計非常直觀、精確。事先就知道設計的傢具是什麼效果,因為它可以上色、木紋、材質。平面圖可標出十分精確的尺寸。做傢具時按此圖絕無問題。學吧你一定行,
Ⅷ 有哪些比較好用的傢具設計軟體
CAD(計算機輔助設計)是一個可視化的繪圖軟體,一般用於室內畫施工設計圖紙,包括平面圖,立面圖,剖面圖等,有原始尺寸圖,平面布置圖,地面鋪裝圖,燈光吊頂圖等等,都在上面完成。
Ⅸ 用來畫傢具三維圖,用哪個軟體好
如果你的傢具三維模型想要有精確的尺寸而且能投影視圖和渲染效果圖!。
那第一選擇是UG, 第二是TopSolidWood和Thinkdesign,最後是Solidwork和AutoCAD