① 您知道真正的傢具CNC機器都用什麼軟體操作嗎
模具加工程式太長,所以需要電腦編程,一般的三維繪圖軟體都有數控編程模塊,流行的就是UG,
機械加工編程常用軟體:MasterCAM ,Cimatron ,機械加工程序不太長,大部分是手工編程。
② 做傢具設計用什麼軟體好
一種方法是用圓方,一些傢具製造設備已經集成了模塊支持這個軟體的數據專,但是出的效果圖屬質量很一般
另一種方法是用CAD/3DMAX/LS/PS...一系列軟體,設計圖和效果圖都出得比較好
還有一種方法是用SW,CM4這個比較好學,新的五軸傢具加工中心也能使用這些數據,而且比其他三維設計軟體更適合傢具業
③ 實木定製傢具好用的軟體
1、拼湊成板的原料基本都是實木,分成木工板、實木指接板、實木多層板。實木多層板在原木的基礎上旋切成大小不同的單板,按照要求在單板上塗膠,然後在一橫一縱鋪成板材再經過熱壓砂光等工序製成的板材是多層板。而木工板是用等寬的木條拼接成板,再經過熱壓砂光等工序形成的板材。
(1)木工板又叫大芯板
木工板一般木工喜歡,因為容易加工,在現場製作過程方便快捷,握釘力一般,多用於門窗套、電視背景牆等。
(2) 集成材有的地方也叫指接板
用途一般多用於傢具打造,然後在噴塗清漆,能保留原木色。指接板使用膠水的地方只有開齒和側面需要用到,所以實木指接板會比木工板環保。
(3)多層板
這個大家應該聽得比較多,多層板的結構穩定性好,防潮能力強,所以經常用來做衣櫃,以及櫥櫃衣櫃的水槽櫃。它用到的膠水比較多,不夠環保。
2、壓縮成板的工藝與拼湊成板比較相似,但是選用的填充物不同,從而由分成了刨花板、顆粒板、纖維板。
(1)實木顆粒板也叫刨花板
准確的來說,優質的刨花板=實木顆粒板。很多大品牌都是選用這種板材作為櫥櫃衣櫃櫃體,但是刨花板是用木屑和膠成混合而成的,經過熱壓成型砂光,一般握釘力差,味道重,重量重。
(2)密度板也叫纖維板
密度板的性能和刨花板差不多,不同的就是材質,一個是木屑,一個是木粉,表面比較細膩,平整度高。所以通常用作門板,容易做出不同的門板造型。由於防潮能力差,承重力不高,不考慮做傢具的櫃體。
④ 傢具設計軟體有哪些 傢具設計用什麼軟體好
什麼圓方,雲熙,商川,2020,1010等軟體基本都是套路!
傢具設計分為外觀,結構和加工版。以比較復雜的實木傢具為例權。
我用的是UG+3Dcoat建模,OCtane和Keyshot渲染,PowerMill和北京精雕加工!
3DCoat是專門的三維立體浮雕軟體。OCtane的渲染速度快Vray很多倍!
⑤ 最好用的傢具生產軟體都有哪些
嚴格來講,沒有最好用的傢具生產軟體,只有最適合的傢具生產軟體。不同的傢具企業,無論是產品、設備、工藝,還是企業文化、管理制度、人員配置,都有很大的不同,適合自己的、可以為企業帶來利潤的就是好用的傢具生產軟體。至於如何選擇合適的傢具生產軟體,還是建議從以下三方面考查:
1、軟體和產品的匹配度很關鍵,更多取決於產品的變化和工藝的復雜程度。
如果產品靈活多變(一會歪一會斜一會又到處開洞)而配一個建模軟體,用起來就會捉襟見肘;反之,如果產品標准化程度很高(比如那些以定製之名行成品之實的品牌)去選擇一款靈活多變的軟體,那也沒有多大必要,除非用於他的非標線。
2、
工廠現在的規模(規模決定了你的人才儲備)
當有人向你推薦:某某在用我的軟體時,我們要自問:他一天的產量是不是我一個月乃至一年的產量?他技術部的人是不是比我企業所有人還多?如果是,那可以說某某用啥和你也可以用啥沒多大關系,因為不具有可比性。要找和自己產品差不多、規模差不多、技術力量差不多的來做參照,更靠譜些。
3、直接參觀軟體成功實施的工廠(一定是和自己規模差不多的)
如果軟體公司以各種理由不讓看工廠,只有兩個原因:一是軟體並不象他們說的那樣成功,二是軟體公司沒有處理好客戶關系。真正好用、客戶關系也處理好的,可以讓你看完東家看西家,滿意為止。
⑥ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪回的叫外觀設計答,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!
⑦ 製作傢具設計並下料,用什麼軟體好
如果標准品多或者有完整的產品規劃,或者工廠有穩定的技術團隊和下料、打孔的大師傅,可以用建模類軟體,價格相對便宜。
如果以定製為主且異型較多:斜的、歪的、開洞的、不規則的......或者為不同的品牌做代加工,就必須選擇工藝類軟體來靈活處理。如果還用建模軟體,就會有建不完的模,效率低還容易錯。
⑧ 做定製傢具用什麼軟體好
做定製傢具用基抄於工藝的、有實際襲生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的思路:建立傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。
⑨ 最好用的傢具工廠軟體有哪些
一般來說,沒有最好用的傢具工廠軟體,因為每個傢具工廠的情況是不同的,因為受限於傢具工廠的設備、工藝、產品、人員、文化等,而且企業的管理模式都是有存在一定程度區別的。好用的傢具工廠軟體應該要考慮到幾個方面:
一,工廠規模與軟體模式相匹配
不同傢具工廠的生產規模、人員等都是不同的,傢具工廠軟體應該要有一定的匹配契合度,能夠針對不同的規模的傢具工廠進行相匹配,由此才能最大化地發揮傢具工廠和軟體的優勢。
二,軟體與產品相互契合
不同傢具廠的產品的工藝技術不同,比如軟體沙發、紅木傢具、板式傢具等,工藝和原料都是不同的,這個時候就要求軟體需要針對不同的產品進行相匹配,這樣才能真正解決傢具工廠的痛點難點
三,盡可能選擇行業相關的軟體
軟體一般分為通用軟體和行業軟體,通用軟體比較出名的有sap、用友,通用軟體的特點就是多行業可以通用,集成了多行業的特性和特色,缺點就是不能面面俱到,畢竟每個行業的管理需求是不同的。一種傢具行業比較出名的就是數夫。這種針對性的傢具工廠管理軟體的優點就是可以針對這個行業,畢竟累積了數十年的行業經驗,擁有鮮明的行業特色,缺點就是固定在傢具行業,對於其他傢具行業的話,適用性就比較差了。一般來說,優先選擇行業性質的管理軟體,這樣更能有效地提升傢具工廠的生產和管理效率。
⑩ 傢具設計軟體IMOS好用
這件事我來回答應該最有發言權。
imos是一整套的板式傢具生產軟體,集設計/出單/機器對接(德國豪邁機器無縫對接)/裁切/封邊/打孔/五金/包裝/發貨,一站式。imos將繁雜的拆單,套裁,定孔,排單等需要消耗大量人工的工作都交由電腦完成。加上imos特有的邏輯思維設計語言,可以將同樣不同尺的板式傢具的生產時間幾何倍的縮短。同時每一塊部件都會標簽化,數據化。是實現工業4.0的一種方式。現在歐派,索菲亞等著名企業已經實現了imos的無人下單/拆單/下料/生產。極大地節約了承辦。我們公司在大連率先使用了imos生產系統。已經實現了車間無單化/生產低成本化/無試組/中央調配化。imos現在改版為WCC。鋪設成本高,收益也高。據我所知,imos是三十年前德國包豪斯學院的教授團隊率先提出的理論,並且實現了初級模型製作。後期發展成為一家獨立公司。現階段由加拿大2020公司代理出售及維護。國內是金田豪邁公司代理。與多家國際知名設備廠商無縫對接。