⑴ 有沒有朋友用ug做傢具繪圖
UG,TopSolidWood,Thinkdesign,Solidworks都可以做傢具!
網路可以搜到系統的教程,在大型傢具廠行業也有很多案例!
⑵ UG NX可以做歐式傢具的建模和加工嗎如果不行那應該用什麼軟體
UG做一般的歐式雕花是問題不大的,去參之後不會在北京精雕,ArtCAM和3Dmax之下。而且還能投影精確的圖紙。
但是遇到次時代建模,UG就玩不過3DCoat和ZBrush兩個軟體了!
我一般都是UG+3DCoat做歐式傢具 ,而我看他們用3DMAX布線做浮雕的效率太低了!還不如UG曲面加倒圓。
⑶ 請問老師一下,UG軟體如何拆單可以一鍵出生產圖紙嗎我是一個愛學習的傢具愛好者漢林,請迴音。謝謝
當然可以了呀!使用車間文檔功能輕松出圖紙!
⑷ 傢具設計用UG、TopSolid、ThinkDesign還是Solidworks。
功能上難分勝負,你有的功能,別家也有,都有優缺點。
我從機械設計轉做傢具回設計,以前同事用UG和答SW的很多。我也從使用UG、SW到使用TD,目前又使用SW。
UG很強大,出名的是模具設計。但感覺最近十年來SW的發展很快,國外下載的模型大多是SW格式的,也可能是SW便宜,界面友好、入門快、平台開放、第三方插件眾多、網路資源也多的原因。
TD也不錯,歷史和AUTOcad差不多了,只是在國內沒怎麼推廣,好像近幾年才發力一樣。出名的是回彈功能。但是和UG一樣,傢具方面的資源少,你遇到問題不好解決,大多數是自己研究。
剩下就是SW和TOP了,TOP這兩年一直在關注,在群里潛水。市場佔有率上SW領先,傢具設計的功能上:做板式兩者差不多。做實木榫卯傢具,感覺TOP更優一點,特別是SW目前在中式榫卯自定義上SWOOD2016漢化版插件還不成熟,2018官方中文版沒流出來,而TOP雖然也麻煩,好歹搞得出來(我說的是智能插件,拖過去就可以生成榫卯那種)。
以上純屬個人看法。
⑸ 傢具設計的話我用Creo可以嗎與用UG有什麼不同
Creo是參數建模軟體。你畫單獨一個電視櫃可能不明顯。如果讓你用Creo畫全屋實木整裝。你自己想想會有多少個命令!
UG則可以去除模型參數,通過同步建模命令進行修改。一個模型空間只有實體,沒有參數。這樣大大的節省了電腦空間!
⑹ 你好!看到你ug傢俱上面那些浮雕圖案好漂亮,那個怎麼做的想問下思路
建模的話,1872版里的多邊形建模模塊中的紋理命令可以玩一下,但效果不算很好
⑺ ug可以應用在木工雕刻上嗎
可以,UG本身強大的功能就在於做編程,其鐵料、銅 料都可以加工,何況是木料;如果你所加工的木頭有太多的花紋之類的,建議你在會使用UG軟體的基礎上,再學下精雕軟體。
⑻ ug3d傢具設計怎麼用
該怎麼用就怎麼用啊!網路直接搜,看人家怎麼用的
⑼ 哪兒可以看UG傢具設計的在線視頻教程!麻煩截圖!
UG傢具設計方面的在線教程我網路搜了一下,好像只有網易雲課堂有。而書籍的話有兩本、
《UGNX10.0+3D-Coat4.5實木傢具設計從入門到精通》
⑽ UG和Solidworks那個做傢具比較好
是的,你如果只做不帶曲面的傢具可以用solidworks如果涉及曲面和復雜形狀確實要用UG才能 做出來。