『壹』 如何考取傢具研發設計師
近來,傢具設計的發展勢頭越來越好,不少小夥伴紛紛表示想要學習傢具設計,做傢具設計師。不過想要成長為一名傢具設計師也不是那麼容易的,目前國內權威的傢具設計師崗位人才評價證書,就是工業和信息化部人才交流中心頒發的「傢具設計師」證書。那麼要成長為一名傢具設計師需要什麼樣的條件呢?下面就一起來看看吧。
最後,具備時刻保持學習狀態和學習主動性的能力。因此,設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。學習多方面的知識,將不同領域的文化融合到一起,鍛造知識豐富的自己。
如果你喜歡設計,想要進入設計行業,那麼就要不斷學習努力提升自己的設計技能。
『貳』 世界上著名的傢具設計師
1.現代傢具設計的開路先鋒米切爾·蒂奈特(Michael Thonet,1796-1871年) 2.現代設計的先驅人物 英國的開拓者:愛德華·哥德溫(Edwardilliam Godwin,1833-1886);查爾斯·沃塞(Charles Francis Annesley Voysey,1857-l941)生於約克郡;麥金托什(Charles Rennie Mackintosh 1868-1928); 維也納學派:這個學派的核心及導師就是奧托·瓦格納(Otto Wagner,1841-1918);約瑟夫·霍夫曼(Josef Hoffmann,1870-1956) 空前絕後的設計怪傑高迪:安東尼奧·高迪(Antonio Gaudi,1852-1926) 兩位比利時先驅設計大師:霍塔(Horta);凡·德·費爾德(Van de Velde) 德國的現代設計先驅:彼得·貝倫斯(Peter Behrens ,1868-1940);理查德·雷曼施米特(Richard Riemerschmidt ,1868-1957) 北歐現代設計派的鼻祖:埃利爾·沙里宇 美國的現代傢具設計先驅:吉斯塔夫斯蒂克萊(Gustav Sickley)兄弟; 弗蘭克勞埃德賴特(Frank Lloyd Wright,18674-1959);賴特;弗蘭克蓋里(Frank Gehry);格林兄弟(Charles Greene,1868-1957;Henry Greene,1870-1954); 3.現代傢具設計的經典大師(第一代現代傢具設計大師) 1吉瑞特托馬斯里特維德(Gerrit Thomas Rietved,1884-1964年) 2馬歇拉成斯布勞耶(Marcel Lajos Breuer,1902-1981年) 3密斯·凡·德·羅(ludwig Mies Vander rohe,1886-1969年) 4勒·柯布西耶(Le Corbusier,1887~1965年) 5阿爾瓦·阿爾托(Alvar Aalto,1898-1976) 上述五位設計大師是20世紀現代傢具設計運動中開天闢地的人物,對現代設計文化、對當代設計生活影響都很大,但人類生活的多樣性、地區文化的復雜性,使整個社會對設計師的要求也是多方面的,同時代的許多傑出設計師都以他們各自獨特的方式為現代傢具設計的豐富和發展做出了不可忽視的貢獻,其中更有幾位,以自己超時代的設計體系,為社會培養出一代又一代的設計大師。
『叄』 有什麼有名的傢具設計師
義大利著名傢具抄室內設計師馬特奧襲涅阿緹
Matteo Nunziati在米蘭擁有自己的工作室,以自由設計師的身份從事室內建築方面的工作,並在傢具、燈飾等領域與義大利頂級品牌公司合作,如Feg集團、Matteograssi 公司、Natuzzi集團 、Poltrona Frau、Tisettanta – Halifax 等。
他擅長於設計豪華酒店、購物中心,Spa等,設計中洋溢著義大利風格的活力。
自2000年起,他在米蘭Politecnico工業設計大學從事教學工作,擔任「設計試驗」部分的課程。自2004年,他又在Domus設計學院室內設計研究院擔任導師,而且負責教授酒店設計的短期課程(2004年-2005年)。2004年,他與台北科技國立大學合作,在工業設計系和設計革新研究生院工作。2005年開始,他與米蘭IDI室內設計協會進行合作,他的設計作品發表於世界各大知名的行業期刊
『肆』 什麼是家居產品設計師具體做什麼
我覺得學歷並非第一重要,但是如果你是 東北林業大學 或者 南京林業大學 傢具設計專業畢業的,說起來會比較好聽。
但是據我觀察,由於傢具行業的特殊性,基本從事生產行業的企業是不太看重這一點的。
當然,機械專業,材料專業,木材科學與工程專業,這些專業可以使你入行更快一些,至少那些老設計師和木匠說的一些行業術語你可以很快的就理解。
主要做什麼……呃……傢具設計師,主要是設計傢具……呵呵
如果是私人企業的傢具設計師,那設計師設計傢具只是工作的一部分,你的工作范圍包括但不限於以下幾方面:
考察市場,市場定位,畫概念圖,交給負責人審批,通過--畫圖,拆圖(把一件傢具分解成單個部分,並畫出來),與製作樣品的木匠師傅交流 或 跟生產廠長交流生產流程,給車間主任級領導講解他們負責那部分的圖紙,指導樣品製作(包括采購新的原材料),詳細說明設計細節,實物樣品審批,修改,審批-通過,訂產品型號規格系列等,批量繪制圖紙(包括訂制外包裝紙箱等),分發車間,指導/監督批量生產,投放市場,接受市場反饋,細節修改,成熟產品……老闆請客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一頓去……完。
但是,如果要做到以上步驟,需要掌握以下幾點:
1、繪圖。包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備。要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什麼,不能做什麼。
3、掌握企業目前所用的木材特性。世界上植物種類很多,但是用於日常傢具生產的木材並不多(因為涉及到不同木材的乾燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格。比如標稱18mm厚的木板,實際打磨後只有17.2mm。噴了2層油漆後,發現由於油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式傢具設計,這個更重要。
以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。乾燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎)
7、膠。包括拼板膠,貼木皮的膠,用什麼膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面。木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材乾燥工藝。(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝。比如集裝箱通用規格。床墊的尺寸。制訂紙箱的尺寸。
請注意:最最最最重要一點,是跟那些生產部門的車間主任,部門領導,生產廠長搞好關系,寬厚待人,認真聽取他們的意見和建議。因為你的初稿設計肯定不是完美的,作為生產第一線的他們有著豐富的經驗,他們是第一時間可以發現新產品缺陷的人。如果你的人緣不好,那就只好期望你的設計足夠完美了。否則批量生產時出現了問題,那可不是改個圖就能解決的了。
雖然上面那些條看起來嚇人,但是當你設計的產品得到市場認可的時候,那種成就感是所有設計師追求的最終目標,你會覺得所有的努力都是值得的。
以上,希望能對你有所幫助。
『伍』 如何成為家居設計師
有一定的美學審美知識,要能把你的想像用語言表達出來。較全面的知識面,客戶形形內色色,要做到打動容他們必須要學會與他們溝通,找到共同的興趣點。勤,時代變化太快,工藝材料更新換代很快,所以室內設計師很累,不勤就跟不上時代。
『陸』 家居行業知名設計師有哪些求大神科普
據我所知,家居行業比較出名的設計師大多都是國外的,如Xander Noori(仙德·諾瑞)、Michael Berman(邁克·柏曼)、Jamie Drake(傑米·德瑞克)等傢具產品設計師在國際的知名度很高,當然還有國內知名度非常高的梁志天,他們都是西奧多•亞歷山大特約設計師,不得不說這設計團隊真的很強大。
『柒』 傢具設計師和室內設計師有什麼區別
傢具設計師與室內設計師最明顯的區別是:
傢具設計師只是設計 傢具 的,如沙發,櫥具,床。
而室內設計 師是設計 房子 的結構的,如陽台的,家私擺放,室內的裝潢,燈光,採光度等等等。
『捌』 如何成為一名傢具設計師
先學繪畫(素來描跟色彩)手上功源夫的到家,然後是軟體(PS、CD、CAD、3D)都是要學的,還有傢具啦、工藝啦,然後就是設計規劃!在然後就是實踐了!這是主要流程! 要考室內設計設資格證、PS證、3D軟體證! 自己學也可以啊!但是自學畢竟不如有人教!自學能學好的話要學校就沒用了!有些公司為了人才的需要會培養一些! 但是你得在哪長時間干!會有合同! 室內設計不是吃青春飯的!是經驗越多越吃香!想學的話就好好學!我學的就是這個!挺不好學的!還有啊!創造力跟想像力要強! 大概也就這么多吧! 學吧!呵呵!
『玖』 如何成為一名家居設計師
建立本土文化的世界傢具品牌
結合自身工作經歷及傢具行業現狀,思考並整理以下四個問題,僅供業內人士參考:
1、 設計的目的是什麼?設計師的使命是什麼?
設計的目的是什麼?盡管很多剛入行的設計師從書上斷斷續續的說上一些,或為了生活而斷章取義的講訴一些自己的想法,同時不同階段設計工作者觀點也會不盡相同。但設計師堅定的信念、刻苦學習與努力工作,同時不斷的實踐自己的思想,終究會受到行業的尊重和得到內心快樂的生活。
2、 現代傢具設計必須了解「包豪斯」。
從當今社會主流的現代傢具設計商品和用品,再回過頭來整理我們教材和主流媒介上的一些設計觀點,本質類同點和現代設計的源頭還是來自於現代設計教育的教父---「包豪斯」。很遺憾我們很多設計工作者大談而特談現代傢具設計的時候,還不知道現代設計教育產生的源頭、歷史背景、發展歷程而或在了解此基礎上闡述自身對現代傢具設計下一步發展趨向和想法。
3、 中國世界傢具品牌的誕生應是建立在本土文化基礎上的現代傢具設計。
現在很多的傢具企業代工做的很好(尤以台資企業為代表),產品綜合性價比也很適合國外市場的胃口,甚至在此基礎上國內市場做的也較好。當然傢具企業的技術革命還有個過程,同時中國經濟發展以及由此所形成的本土消費文化在世界上強勢還有個過程。但我一直在思考兩個問題:消費文化是有差異性的,建立在本土文化基礎上的世界傢具品牌,及由此所形成的品牌營銷文化是種什麼樣的方式?另一個問題根據現狀,我們迎合主流的現代設計和消費文化去嘗試做區域性品牌,怎麼做?
4、 傢具設計師必須了解消費者心理、了解不同地域、階層的消費文化。
現在中國較多的傢具企業產品研發現狀是具備中間,缺兩頭。中間過程主要是方案、評審、打樣和批量試生產過程等;缺兩頭一頭是產品研發前期的市場與消費者研究過程,另一頭缺新產品怎樣很好的推廣和產品信息返饋與再提升過程。
缺兩頭體現了傢具設計活動包容性很強,學科邊緣性的緣由;同時由此也給我們的設計教育和設計工作者提供了更多的素材和發揮的空間。