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於沖電路

發布時間:2021-10-13 23:31:18

㈠ 焰熔法合成尖晶石的原理和應用

孫廣年

作者簡介:孫廣年,中寶協人工寶石專業委員會第一、二屆委員、第三屆副主任委員,浙江省巨化集團材料廠廠長。

一、引言

尖晶石在自然界中形成於熔融的岩漿侵入到不純的灰岩或白雲岩中,經接觸變質作用而形成,有些尖晶石出現在富含鋁的基性岩漿岩中。它們常產於片岩、蛇紋岩及相關岩石中,大多數寶石級尖晶石發現於沖積扇中。尖晶石的英文名稱為Spinel。尖晶石的顏色很多,有紅色、橙紅色、粉紅色、紫紅色、無色、黃色、橙黃色、褐色、藍色、綠色、紫色等多種。晶體形態為八面體或八面體與菱形十二面體的聚形。

人工合成尖晶石常用焰熔法和助熔劑法,質量要求特別高的合成尖晶石晶體可用熔體提拉法生長。用焰熔法合成的尖晶石是鎂鋁氧化物,所合成的尖晶石寶石顏色有紅、粉、黃綠、綠、淺至深藍色、無色等,由於紅到粉紅色有焰熔法合成的紅寶石系列可用,故國內焰熔法合成尖晶石以無色、淺至深藍色及藍綠色為主。所合成的各色尖晶石,其物理性質、化學成分和晶體結構與天然尖晶石基本相同:化學分子式為MgAl2O4,屬等軸晶系,折射率1.715~1.830,摩氏硬度8,密度3.58~4.62g/cm3

二、焰熔法合成尖晶石的原理

19世紀末,法國化學家維爾納葉採用氫-氧火焰生長紅寶石晶體獲得成功後,焰熔法晶體生長技術便成為人工合成寶石發展史上的一個里程碑,因此,焰熔法也稱維爾納葉法。隨著科學技術的不斷進步,焰熔法晶體生長技術也在不斷地完善和發展,人們通過改進技術還成功地獲得合成藍寶石、合成彩色尖晶石、合成金紅石、合成碳酸鍶、合成星光紅寶石和星光藍寶石等,目前,焰熔法已成為人工合成寶石晶體中最主要的合成方法之一。

圖1 焰熔法裝置示意圖

焰熔法生長寶石晶體是利用氫-氧火焰所產生的高溫,將隨著頻錘振動所抖落的粉料加熱熔化,熔融的熔體落於裝在支持架上的結晶桿頂端的籽晶上。由於火焰在結晶爐內造成一定的溫度分布和籽晶托桿的散熱作用,以及結晶桿的緩慢下降,使得逐漸長成的晶體下部稍冷而呈固態,並逐漸結晶成寶石晶體。結晶桿以晶體生長相同的速度下降,保證了寶石晶體生長出一定的長度(圖1)。

由於氫-氧火焰燃燒快、溫度高,粉料熔融時間很短暫,而寶石晶體的結晶溫度高,導熱系數很大,生長界面附近的熱輻射很強,所以造成結晶界面的溫度梯度變化非常大,由此產生很大的熱應力,使生長成的寶石梨晶在熱應力的作用下容易沿晶體生長面開裂。

為了消除熱應力帶來的晶體缺陷,可以對合成的梨晶進行高溫退火處理。退火處理的基本方法是把生長出的寶石梨晶重新放到一個溫度分布均勻的高溫場中,退火溫度一般為熔點的60%以上。實驗證明,接近熔點的高溫退火處理,不僅能消除熱應力,降低位錯密度,而且能使畸變的、雙軸的錐光圖恢復到接近於單軸的錐光圖。

三、焰熔法合成尖晶石晶體生長工藝

焰熔法合成尖晶石的生長工藝主要有以下步驟:料粉制備、裝料、點火、熔種、引晶和擴肩、等徑生長、冷卻等。

1.焰熔法合成尖晶石的成分與配比

焰熔法合成尖晶石的原料為硫酸鎂(MgSO4·7H2O)和硫酸鋁銨(NH42Al2(SO44·24H2O。天然尖晶石中Al2O3和MgO的比例是1:1,而通常合成尖晶石中Al2O3和MgO的比例為2.5:1。若比例中 MgO過量,則因生成方鎂石而在冷卻過程中易於開裂;若比例中Al2O3過量,生成的合成尖晶石與多餘的Al2O3會形成固溶體,能得到均質的單晶,且 Al2O3的過剩量范圍較大,可以達到Al2O3:MgO=4:1的比例,固溶體產物在MgO·Al2O3到MgO·4Al2O3范圍內形成的各種單晶的物理性質呈連續變化。

2.「γ-MgAl2O4」粉料的制備

粉料制備的原理及方法與γ-Al2O3粉料制備基本相同,不同的是需先將硫酸鎂和硫酸鋁銨熔融,然後經1000~1250℃的高溫煅燒(分解反應),冷卻後過篩分選,即可得到γ-MgAl2O4粉料。

焰熔法合成彩色尖晶石晶體的生長是在粉料制備過程中加入不同的著色劑而實現的,加入的著色劑及相應晶體呈現的顏色見表1。

表1 合成尖晶石加入著色劑所呈現的顏色

3.焰熔法合成尖晶石的生長過程

首先將尖晶石籽晶安放在燭台的頂端。經燃燒器預熱後,供料系統、下降機構開始工作。調節晶棒的位置,使籽晶頂部的溫度控制在2050~2150℃范圍(尖晶石的熔點約2100℃,氫-氧火焰的最高溫度為2900℃,其中生長無色合成尖晶石的H2:02=(2.0~2.5):1;生長摻雜尖晶石的H2:02=(2.8~3.0):1),從而保證有2~3mm的熔融層。經過籽晶的引晶、放肩、等徑生長等一系列操作,生長到預定尺寸後,晶體停止生長,以原狀在爐內冷卻,30min後將晶體取出入庫。晶體的冷卻條件對晶體質量有相當大的影響,若採用急冷,晶體內外溫度差較大,同樣會引起熱應力增加,使晶體脆性增加,容易開裂。

彩色合成尖晶石生長時,由於著色劑的加入,會使粉料的熔點降低,因此晶體生長溫度也會發生變化。某些著色離子在尖晶石寶石中的分配系數小於1,所以,由這些離子致色的晶體生長後,會產生顏色不均勻或晶體易裂的缺陷,尤其是用兩種或兩種以上元素摻雜著色時更是這樣。例如在生長淺藍色尖晶石時,在原料中加入Co和Cr著色劑,在實際生產中,發現該粉料容易過熔,在熔體冷卻時摻雜離子易向晶體冷端擴散,造成晶體色澤不均勻,並使晶體表面產生易裂的缺陷。為了解決這一問題,提高晶體的質量,需要採取以下措施。

1)改變一般晶體生長 H2-O2氣氛徑向分布不均的狀況,讓晶體基本處在還原氣氛下生長。

2)在保證產品質量的情況下,適當提高生長速度(15~20mm/h),防止摻雜離子外擴。

3)改進尖晶石生長用「酒瓶」式爐膛的熱場結構,提高晶體生長爐的熱容量,以保證晶體生長所需熱場的平衡。

改進後可生長出φ(18~25)mm×70mm外形和內在質量較好的尖晶石晶體(圖2),焰熔法合成尖晶石寶石晶體加工的飾品見圖3。

圖2 焰熔法合成尖晶石晶體

圖3 合成尖晶石飾品(152,113,119#

四、人工合成尖晶石的應用

人工合成尖晶石是具有較大開發潛力的功能性材料,也具有科研應用價值,根據其材料配比及合成結構的不同,一般分為工業(科技)和飾品兩種用途。

1.工業(科技)上的應用

工業(科技)用合成尖晶石(MgAl2O4)時對晶體要求比較高,焰熔法生長的尖晶石晶體有的能滿足要求,有的還不能滿足要求,對於後一種情況,可以採用熔體提拉法生長。合成尖晶石晶體在工業(科技)上通常應用於以下幾個方面:

1)合成尖晶石是優異的絕緣材料,廣泛應用於聲波和微波器件及快速IC外延基片。用合成尖晶石單晶為介質,製作的微波聲體波器件適用於微波雷達、脈沖雷達、目標顯示系統、穩頻系統和電子對抗系統等。

2)合成尖晶石是優良的傳聲介質材料,在微波段的聲衰減低,用合成尖晶石晶體製作的微波延遲線插入損耗小。MgAl2O4晶體與Si的晶格匹配性能好,其膨脹系數也與Si相近,因而外延Si膜的形變扭曲小,製作的大規模超高速集成電路速度比用藍寶石製作的速度要快。

3)優質的合成尖晶石(如提拉法生長尖晶石)在紅外、紫外波段有著良好的透過性能。多晶合成尖晶石可用於導彈雙波段制導(紫外、紅外)光學整流罩,透明裝甲光電對抗、瓦斯探測器窗口等(圖4,5)。

圖4 提拉法生長尖晶石單晶

圖5 提拉法生長尖晶石單晶加工的窗口

4)用合成尖晶石晶體作超導襯底,有很好的效果。

近年來,對合成尖晶石晶體用於GaN的外延襯底材料研究較多。由於合成尖晶石晶體具有良好的晶格匹配和熱膨脹匹配,合成尖晶石晶體(111)面與GaN晶格的失配率為9%,具有優良的熱穩定性和化學穩定性,以及良好的機械力學性能等優點,合成尖晶石晶體目前是GaN較為合適的襯底材料之一,已在合成尖晶石基片上成功地外延出高質量的GaN膜,並且已研製成功藍光LED和LD。

合成尖晶石晶體被用作InN外延襯底材料的研究也陸續見於文獻報道。

此外,合成尖晶石襯底最吸引人之處還在於可以通過解理的方法獲得激光腔面。摻入過渡金屬離子的合成尖晶石單晶體可望成為短波長激光材料而引起國際上的廣泛關注。國外對摻雜的合成尖晶石的研究從未間斷,尤其是 20世紀90年代及以後,對摻雜的合成尖晶石的研究更加集中,目的都是尋找短波長及新的可調諧激光材料。

2.飾品用途

焰熔法合成的尖晶石寶石相當大部分用於飾品。由於其折射率高,在加工過程中只需加一些星和瓣小面來改善光的特性,即可獲得較好的光學效果,製成精美雅緻的飾品。

自古以來,尖晶石就是較珍貴的寶石,也是世界上最迷人的寶石之一。據記載,世界上最具有傳奇色彩、最迷人的重361克拉的「鐵木爾紅寶石」(Timur Ruby)和1660年被鑲在英帝國國王王冠上重約 170克拉的「黑色王子紅寶石」(Black Prince』s Ruby),直到近代才鑒定出它們都是紅色尖晶石;在我國清代皇族封爵和一品大官帽子上用的紅寶石頂子,幾乎全是用紅色尖晶石製成的,尚未見過真正的紅寶石製品。

在飾品中,紅色尖晶石很受人歡迎,一般做女性飾物;綠色、藍色尖晶石一般做男性飾物。而內部缺陷多、顆粒大的尖晶石多用來做雕刻,有星光效應的尖晶石也較貴重。由於尖晶石的美麗和稀少,人們一直視其為較珍貴的寶石。

焰熔法合成尖晶石時,通過往原料中加入不同的著色離子而獲得豐富多彩的顏色,通常可以獲得無色、紅色、粉紅色、紫紅色、淺紫色、藍紫色、藍色、黃色、褐色等。帶有玻璃光澤,透明,可以用作很多種寶石的替代品,因此,具有很大的市場應用潛力。

浙江巨化集團公司晶體材料廠採用焰熔法生產的尖晶石以無色、淺至深藍色和藍綠色為主。具體品種有:海藍色系列的有 104,105,106,F106,T106,S106;深藍色系列的有 112,113,114,119;藍綠仿電氣石(碧璽)系列的有120,149,152等品種,其中152具有電氣石的多種特性,是替代藍綠碧璽的最好原料,是焰熔法合成尖晶石中的上品。上述大多數合成尖晶石被用作海藍寶石、橄欖石和電氣石(碧璽)等的仿製品;無色的合成尖晶石可作為鑽石的仿製品。

五、結語

尖晶石是比較貴重的寶石,也是人們比較喜歡的寶石,主要產地有緬甸抹谷、斯里蘭卡、肯亞、奈及利亞、坦尚尼亞、巴基斯坦、越南、美國和阿富汗等國家,我國出產很少,因此,研究人工合成尖晶石是很必要的。

浙江巨化集團公司晶體材料廠採用焰熔法生產尖晶石是經過自己的研究,於1998年試驗成功的,為我國焰熔法合成尖晶石寶石做出了貢獻。

隨著人工合成尖晶石寶石技術的不斷發展以及應用領域的擴展,相信在不遠的將來,其科學價值和功能會在更廣泛的領域里得到充分應用。

參考文獻

陳淑芬等.1995.高質量鎂鋁尖晶石單晶生長的研究.壓電與聲光,6.

馮振奎等.1974.鎂鋁尖晶石單晶的研製.清華大學學報,6.

何雪梅,沈才卿.2005.寶石人工合成技術.北京:化學工業出版社.

李華彬,劉國盛.1993.鎂鋁尖晶石的合成與應用研究.材料導報,6.

張玉龍,唐磊.2005.人工晶體生長技術、性能與應用.北京:化學工業出版社.

㈡ 電棍與點火電弧的區別

一邊產生電弧,另一邊不產生電弧也有電,放心使用。

㈢ 脈沖響應特性法

脈沖響應
(impulse
response),指在一個輸入上施加一個
脈沖函數
引起的
時間響應

基本內容
沖激響應
」完全由系統本身的特性所決定,與系統的
激勵源
無關,是用時間函數表示系統特性的一種常用方式。在實際工程中,用一個持續時間很短,但幅度很大的電壓脈沖通過一個電阻給電容器充電,這時電路中的電流或電容器兩端的
電壓變化
就近似於這個系統的沖激響應。在這種情況下,電容器兩端的電壓在很短的時間內就達到了一定的數值,然後就通過電阻放電,在此過程中,電容電壓和電路中的電流都按指數規律逐漸衰減為零。在一般情況下,當無源系統的特性可以用一個N階
線性微分方程
表示時,該系統的沖激響應中包含有N個
指數函數
。指數中
自變數
(時間)的系數是實數或呈共軛對的復數,一對復系數構成一個「復頻率」,相應的兩項對應於沖激響應中的一個幅度按照指數規律衰減的正弦波。微分方程解中的常數按照系統的「初始條件」確定。為了獲得在
單位沖激函數
激勵下的「初始條件」,可以採用「沖激平衡原則」,就是在微分方程的等號兩邊,沖激函數和它的各階導數必須相等。因此,如果在等號右邊有沖激函數的最
高階導數
,那麼在方程左邊響應的最高階導數中也必定包含有相同系數的這個沖激函數的最高階導數,以此類推。設響應的k階導數中含有一個幅度為A的沖激函數,那麼響應的K-1階導數的初始值就等於A,以此類推,就可以得到一組有N個方程組成的,含有N個待定常數的方程組。
當激勵為單位沖激函數時,電路的
零狀態響應
稱為單位沖激響應,簡稱沖激響應
單位沖激信號:是指在t!=0的時候,
信號量
恆為0,在t=0的時候,信號量為無窮大,但是信號在時間上的積分為1.
很明顯,單位沖激信號,是一種理想化的模型。引入這個模型,可以使我們在分析某系問題的時候,變得相當的簡單。比如說,信號的取樣。用f(t)表示取樣信號,用u(t)表示單位沖激信號。那麼對f(t)*u(t)進行積分,就得到f(t)在0點的信號,對f(t)*u(t-x)(x表示常量)積分,就得到f(t)在x點的信號。
沖擊響應
的一般求法:
(1)
簡單電路
,列出微分方程,直接求沖激響應。注意電感電流和電容電壓會產生跳變。
(2)最普遍的一種方法,利用
三要素法
先求出
階躍響應
,再對時間
求導
的沖激響應,即利用下式由電路的階躍響應計算出電路的沖激響應
h(t)=ds(t)/d(t)
其中,h(t)為沖激響應,s(t)為階躍響應。

㈣ 脈沖響應特性法

脈沖響應(impulse response),指在一個輸入上施加一個脈沖函數引起的時間響應。

基本內容
沖激響應」完全由系統本身的特性所決定,與系統的激勵源無關,是用時間函數表示系統特性的一種常用方式。在實際工程中,用一個持續時間很短,但幅度很大的電壓脈沖通過一個電阻給電容器充電,這時電路中的電流或電容器兩端的電壓變化就近似於這個系統的沖激響應。在這種情況下,電容器兩端的電壓在很短的時間內就達到了一定的數值,然後就通過電阻放電,在此過程中,電容電壓和電路中的電流都按指數規律逐漸衰減為零。在一般情況下,當無源系統的特性可以用一個N階線性微分方程表示時,該系統的沖激響應中包含有N個指數函數。指數中自變數(時間)的系數是實數或呈共軛對的復數,一對復系數構成一個「復頻率」,相應的兩項對應於沖激響應中的一個幅度按照指數規律衰減的正弦波。微分方程解中的常數按照系統的「初始條件」確定。為了獲得在單位沖激函數激勵下的「初始條件」,可以採用「沖激平衡原則」,就是在微分方程的等號兩邊,沖激函數和它的各階導數必須相等。因此,如果在等號右邊有沖激函數的最高階導數,那麼在方程左邊響應的最高階導數中也必定包含有相同系數的這個沖激函數的最高階導數,以此類推。設響應的k階導數中含有一個幅度為A的沖激函數,那麼響應的K-1階導數的初始值就等於A,以此類推,就可以得到一組有N個方程組成的,含有N個待定常數的方程組。

當激勵為單位沖激函數時,電路的零狀態響應稱為單位沖激響應,簡稱沖激響應

單位沖激信號:是指在t!=0的時候,信號量恆為0,在t=0的時候,信號量為無窮大,但是信號在時間上的積分為1.

很明顯,單位沖激信號,是一種理想化的模型。引入這個模型,可以使我們在分析某系問題的時候,變得相當的簡單。比如說,信號的取樣。用f(t)表示取樣信號,用u(t)表示單位沖激信號。那麼對f(t)*u(t)進行積分,就得到f(t)在0點的信號,對f(t)*u(t-x)(x表示常量)積分,就得到f(t)在x點的信號。

沖擊響應的一般求法:

(1)簡單電路,列出微分方程,直接求沖激響應。注意電感電流和電容電壓會產生跳變。

(2)最普遍的一種方法,利用三要素法先求出階躍響應,再對時間求導的沖激響應,即利用下式由電路的階躍響應計算出電路的沖激響應

h(t)=ds(t)/d(t)

其中,h(t)為沖激響應,s(t)為階躍響應。

㈤ 36v電壓電流輸出不祥,變5v輸出2.1A電流

可以使用三端穩壓器LM7805,用它非常簡單,只要在輸入端與輸出端分別加一個電解電容即可。

㈥ 沖激響應的名稱由來

沖激響應」完全由系統本身的特性所決定,與系統的激勵源無關,是用時間函數表示系統特性的一種常用方式。在實際工程中,用一個持續時間很短,但幅度很大的電壓脈沖通過一個電阻給電容器充電,這時電路中的電流或電容器兩端的電壓變化就近似於這個系統的沖激響應。在這種情況下,電容器兩端的電壓在很短的時間內就達到了一定的數值,然後就通過電阻放電,在此過程中,電容電壓和電路中的電流都按指數規律逐漸衰減為零。在一般情況下,當無源系統的特性可以用一個N階線性微分方程表示時,該系統的沖激響應中包含有N個指數函數。指數中自變數(時間)的系數是實數或呈共軛對的復數,一對復系數構成一個「復頻率」,相應的兩項對應於沖激響應中的一個幅度按照指數規律衰減的正弦波。微分方程解中的常數按照系統的「初始條件」確定。為了獲得在單位沖激函數激勵下的「初始條件」,可以採用「沖激平衡原則」,就是在微分方程的等號兩邊,沖激函數和它的各階導數必須相等。因此,如果在等號右邊有沖激函數的最高階導數,那麼在方程左邊響應的最高階導數中也必定包含有相同系數的這個沖激函數的最高階導數,以此類推。設響應的k階導數中含有一個幅度為A的沖激函數,那麼響應的K-1階導數的初始值就等於A,以此類推,就可以得到一組有N個方程組成的,含有N個待定常數的方程組。
當激勵為單位沖激函數時,電路的零狀態響應稱為單位沖激響應,簡稱沖激響應

㈦ 創業王攻略

編輯本段常用熱鍵與游戲秘籍
f 工廠 p 礦場 m 商場,人氣商場 r 農場,科技農場 ctrl+d 刪除空地、房屋 CTRL可以快速放棧板 SHIFT則是消除棧板 在游戲中按住Ctrl+F5或Alt+Ctrl+F5 會在畫面中央出現個黃色的小杠「-」, 輸入money 獲得100000000
第七關印度
任務介紹: 雖然當地擁有豐沛的廉價勞力,但是前任廠長的配置不當已造成企業的虧損,身為新任廠長的您要如何改善此一現象呢? 1.任務目標:年獲利500萬元。 2.過關時限:1952-1955年。 3.創業資金:1萬元。 4.人口密度:極高。 5.土地價格:極低。 6.平均工資:極低。 7.消費能力:偏低。 過關要訣: 這個關卡只有兩個問題待解決,一是配置不當導致資金浪費;二是產能不足導致獲利不高,解決這兩個問題就能過關了。首先到0000合並場中,將設於人氣商場內的製造機賣掉(商場內有機器會影響零售),並且將工廠內的零售機也一並賣出,接著拆除所有上下貨區,另在工廠內設兩個上下貨區(增加效率),各配置一名工人,用來進砂土。由於廠房中囤積的化學物已經夠用了,因此調整棧板顏色,讓砂土使用數量較多的綠色棧板,化學物用數量最少的黃色棧板,然後切換到合並礦場中,將化學物生產線停掉,另增加一台砂土的生產機器。最後調整每間廠房各機器及上下貨區的人數(保留基本值),並將多餘的人力撤除,這樣配置工作便完成了。接著要解決產能問題,首先在人氣商場中設置零售機販賣瓷器,可將售價調高為標准價的兩三倍(顧客雖然嫌貴,還是拚命買),利用獲利增設重型陶瓷機,隨著產能提升再增加零售機增加銷售量,大約過個一、兩年就過關羅!
第八關加勒比海
任務介紹: 身無分文的您莫名其妙從遠房親戚那兒繼承了兩間廠房,在手邊沒有任何資金的情況下,您能否讓廠房開始運作,為自己的人生開創美好前程呢? 1.任務目標:總資產1億元。 2.過關時限:1980-1990年。 3.創業資金:無。 4.人口密度:偏低。 5.土地價格:偏低。 6.平均工資:偏低。 7.消費能力:偏低。 過關要訣: 雖然手上沒有任何資金,但是一開始就擁有一間商場及一間工廠,並且市場上有許多營運中的工廠提供各種產品,因此先跟銀行借個900多萬來花花,然後跟AI進貨來賣,等到貸款慢慢還清後,就可以向AI買原料在工廠中加工,然後運到商場販售,這樣就能賺的更多更快,由於過關條件是沖資產的數值,因此有錢就盡量擴張,不必放太多現金在手上,大概沖個五、六年就可以過關了!
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任務介紹: 您的老闆跑路了,留下的是一間負債累累的中型商場,所幸身邊還有一點錢可以運用,選擇合適的商品進貨販售,只要將貸款還清就能開創美麗人生! 1.任務目標:清償3000萬元銀行貸款。 2.過關時限:1950-1955年。 3.創業資金:100萬元。 4.人口密度:中等。 5.土地價格:中等。 6.平均工資:中等。 7.消費能力:中等。 過關要訣: 這關雖然手頭很緊,但是由於擁有能夠生財的商場,所以玩起來並不困難。首先要了解市場的需求,由於附近都是學校,可想而知需求量較大的東西將是紙、教科書這類學生物品,因此必須派出外務員到生產這些東西的工廠附近繞繞,然後盡快進貨賣出,這樣貸款便能慢慢還清了。要注意的是,由於一開始資金有限,又不能再向銀行借錢,很容易就會破產,因此初期進貨的量不能太大(利用棧板數量控制)!
第十關北京市
任務介紹: 這是一個充滿希望、迅速發展中的都市,雖然居民的消費力有限,但未來的前景是相當被看好的,想在此處獲利得有精準的投資策略! 1.任務目標:年獲利1000萬元。 2.過關時限:2000-2010年。 3.創業資金:1000萬元。 4.人口密度:中等。 5.土地價格:中等。 6.平均工資:中等。 7.消費能力:中等。 過關要訣: 別被一進入關卡畫面中的花園別墅所迷惑,真實的世界中其實充滿了興建中的工地,而建築需要的是大量的建材,因此想達到獲利目標,就得*建材才行。建材包括木材、砂土、鐵、鋼、水泥、磚頭和玻璃,其中木材、砂土、鐵是最容易入行的選擇,不過競爭較多,獲利較慢,建議玩家可以嘗試鋼、水泥、磚頭和玻璃這四種。製造鋼、水泥、磚頭的關鍵是煤炭,而所有的煤炭都掌握在單菱商社的手中,並購其中一間煤炭場,然後進鐵和砂土製造鋼、水泥和磚頭;或者買下一塊矽礦地,蓋工廠製造玻璃販售都是不錯的選擇喔!
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任務介紹: IBM准備正式進駐南美洲市場,在此之前,她需要一間當地企業作為合作夥伴,協助生產電腦組件。以農產品起家的您,為了提升個人知名度,以作為未來從政的籌碼,正式與IBM簽約,目標是在10年內交出1000箱電路板,您能否順利達成目標呢? 1.任務目標:擁有1000箱電路板。 2.過關時限:1985-1995年。 3.創業資金:2000萬元。 4.人口密度:中等。 5.土地價格:偏低。 6.平均工資:偏低。 7.消費能力:偏低。 過關要訣: 不愧是農業大亨,玩家所擁有的農業合並場真不是蓋的(是游戲提供的),由於農場中還有很大的空間可供運用,可以考慮先向銀行貸款,買下附近七十一企業的商場,並且增加產品的多樣性(朝食品加工之路前進),結合農場、工廠及商場後,就有了穩定且快速的收入。接著趕快生產電路板吧,由於晶圓業的材料需求很少,因此銀、矽、化學物、石油都可以用買的,然後在同一間工廠中生產塑膠及電子元件,組裝成電路板就行了。由於1000箱電路板不是小數目,玩家需要7間4*4的廠房才放得下,因此得盡快購買偏遠地區的空地興建礦場(較省錢),才來得及堆放電路板。
第十二關台灣
任務介紹: 當地汽車工業一直受到歐美及日本的強勢壟斷而難有進展,您的企業受到政府大力贊助,目標是在本世紀結束前,設法從無到有,生產出第一輛品質90以上的自製汽車 1.任務目標:生產出品質90以上的汽車。 2.過關時限:1990-2000年。 3.創業資金:4000萬元。 4.人口密度:極高。 5.土地價格:中等。 6.平均工資:中等。 7.消費能力:中等。 過關要訣: 這關別想著賺錢,由於過關條件只需要生產一輛汽車,因此抓緊時間趕快做就是了,就算貸款也在所不惜。首先要將游戲提供的空地蓋成工廠,然後研究汽車生產過程中,每個環節所需要的原料,如果AI已有生產所需的原料且品質高於90,不啰唆直接買就是了,否則自己進原料生產也行,不過進貨策略記得調成品質取向,並且別進太多,適用就行了。等到原料都有了,購買重型機(品質較佳)來生產就能過關!
第十三關香港
任務介紹: 禽流感風暴終於遠離,但雞蛋缺乏已成為當地孩童營養不良的主因,特區政府提供了廠房及資金,希望您能夠盡快生產出1000箱雞蛋,協助孩童們恢復昔日笑容! 1.任務目標:擁有1000箱雞蛋。 2.過關時限:2000-2015年。 3.創業資金:3000萬元。 4.人口密度:極高。 5.土地價格:極高。 6.平均工資:極高。 7.消費能力:極高。 過關要訣: 這關的玩法沒有一定,玩家可以賣掉市中心的工廠籌措資金,然後到其他地方經營農場;或者玩家也可以利用合並廠房的另一格空地蓋農場,將農場產品運到工廠加工牟利,不過這樣還需要一間商場,才能快速累積資金,像南美洲那關一樣,有了穩定收入再來沖過關需要的產品數量。無論玩家選擇何種玩法,請記得雞蛋是可以用來零售牟利的商品喔!
第十四關東亞洲
任務介紹: 人氣商場已成為微利時代企業競爭的有力工具,您受總公司任命,擔任遠東地區總裁,目標是在10年內,為公司在這個地區設立3間大型人氣商場。 1.任務目標:擁有3間大型人氣商場。 2.過關時限:2000-2010年。 3.創業資金:4000萬元。 4.人口密度:偏高。 5.土地價格:中等。 6.平均工資:偏低。 7.消費能力:中等。 過關要訣: 蓋人氣商場有兩個門檻,一是錢;二是時間,首先來賺錢吧!玩家一開始的瓷器合並廠旁還保留了一塊空地可以運用,可以建一間小商場,讓瓷器自製自銷增加收入,還可以向其他AI進貨增加收入。這樣當然還不夠有錢,因此等到手頭有一些資金時,開始到其他地方設置農場及商場的合並廠,利用原有的砂土製造肥料,生產農產品來增加產品線,慢慢再跨足食品加工業,以及利用化學物生產芳香劑等等產品。當事業越做越大後,就跨過錢的門檻了,可以開始買空地蓋人氣商場。接著是時間的門檻,人氣商場之所以蓋的慢,主要原因就是建材取得困難,如果財力允許的話,玩家或許也可以自行生產磚頭、水泥、鋼與玻璃等建材,並以內部銷售的方式提供工地所需,這樣就能加速興建的腳步了!
第十五關阿拉伯半島
任務介紹: 您公司的股票即將上市,公司營業額的高低將是成功的關鍵,但是戰爭導致當地油田嚴重毀損,而您企業原有生產線卻完全仰賴石油,在石油供應即將中斷的情況下,您要如何沖高營業額呢? 1.任務目標:年獲利1億元。 2.過關時限:1990-2002年。 3.創業資金:500萬元。 4.人口密度:偏低。 5.土地價格:偏低。 6.平均工資:偏低。 7.消費能力:偏低。 過關要訣: 這個關卡有兩種難度,由於玩家現有的產品生產線完全依賴石油,所以如果能在自己廠房內的石油用完前買到其他的石油,或者開發出新產品增加銷售業績,那麼就有機會在兩年內破關;如果石油用完了還沒找到對策,那麼這就成了一個非常困難的關卡。記得喔!這關的過關目標是年獲利,所以只要能賺錢,不管用賺取暴利、賣各種稀奇古怪的東西,或者並購別人的廠房,任何方法都值得一試!
第十六關日本
任務介紹: 這是一個對產品品質要求極高的國家,劣質品休想在此獲利,您的企業能否生產出滿足當地居民需求的產品,創造驚人的利潤呢? 1.任務目標:年獲利1億元。 2.過關時限:1980-1990年。 3.創業資金:2000萬元。 4.人口密度:中等。 5.土地價格:極高。 6.平均工資:極高。 7.消費能力:中等。 過關要訣: 這關看似有些難,好東西幾乎都在AI手中,玩家不但無立錐之地,手頭還有些吃緊,不過沒關系,天無絕人之路,既然做不出好東西,不如就拿AI生產的好東西來賣吧!首先到東京或大阪附近人口較多的地方並購AI的小商場(大概1000多萬),然後開始向AI進貨來賣,等到財力充分後,可以考慮用有機農田機在日本種植高品質稻米,這樣有助於沖高獲利。
第十七關歐洲
任務介紹: 失業已成為歐洲各國政府最頭痛的問題了,連帶使得生產力及消費能力衰退,為了響應歐盟所提出的「產業升級經濟起飛計畫」,您決定投入電子產業,帶動整體經濟發展,只要在15年內讓電子產品(由電子機所生產出來的產品)年營收到達1億元,就能讓這個計劃實現! 1.任務目標:電子產品年營收1億元。 2.過關時限:2000-2015年。 3.創業資金:3000萬元。 4.人口密度:中等。 5.土地價格:中等。 6.平均工資:偏高。 7.消費能力:偏低。 過關要訣: 電子產業的基礎是塑化業與晶圓業,這兩者所需的基礎原料是化學物,還好游戲一開始所提供的合並廠房內便有化學物,玩家除了可以持續發展出版業,增加報紙、教科書兩項產品外,接著就是要規劃如何利用化學物來發展塑化業了。不過在這之前,最好能擁有自己的商場,以保證獲利不會中斷,然後發展塑化業,利用芳香劑來獲利,等到正式生產電子產品時,可以先從簡單且獲利能力極高的行動電話開始,接下來再慢慢開發其他產品,等著過關吧!
第十八關夏威夷群島
任務介紹: 您被派往一個風光明媚的度假勝地創業,當地由於資源匱乏,只能買到木材及砂土兩種原料,想達到獲利目標的話,可得多費腦筋了! 1.任務目標:總資產1億元。 2.過關時限:2000-2006年。 3.創業資金:3000萬元。 4.人口密度:極低。 5.土地價格:偏高。 6.平均工資:中等。 7.消費能力:偏低。 過關要訣: 這關的特色是只有木材及砂土,所以受到了兩項限制,一是只能蓋礦場及農場;二是能生產的產品受限於這兩項原料。不過一開始玩家就擁有一間木材場及相鄰的空地,這等於告訴玩家要從農業著手,因此我們將空地蓋成農場,買進砂土來作肥料,生產農產品。或許玩家會發現這樣獲利太慢,原因是我們缺少一間商場,但是這關並未提供可以蓋商場的建材,怎麼辦呢?聰明的玩家或許已經發現,七十一企業居然在一些島上蓋了現成的商場,所以直接並購就行了。當玩家擁有商場後,接下來就是要生產能夠快速獲利的產品了,究竟在夏威夷這個只有木材及砂土的地方要生產什麼最賺錢呢?答案就是………香煙喔!
第十九關非洲
任務介紹: 食物及各種物資的匱乏,使得已進入二十一世紀的非洲居民們,仍如同身在黑暗大陸一般,在消費能力不足的情況下,您必須設法提供各種物美價廉的食品,解決當地嚴重的飢荒問題,只要讓食品產業(由食品機所生產出來的產品)年營收到達2億元就能過關。 1.任務目標:食品類產品年營收2億元。 2.過關時限:2005-2020年。 3.創業資金:5000萬元。 4.人口密度:極低。` 5.土地價格:極低。 6.平均工資:極低。 7.消費能力:極低。 過關要訣: 消費能力差,城市距離遙遠是這張地圖的特色,擅長以零售獲利的玩家,這關可能要吃鱉了,原因是這里的居民幾乎三餐不繼,想從他們手上賺取暴利是不可能的任務,不過別擔心,總是有人願意當冤大頭的,看看那些AI所經營的有錢企業,相信他們十分樂意協助我們過關的。恰巧一開始游戲就提供了一間農業合並場,加上人工便宜這項優勢,只要努力生產各種食品,尤其是超級好賣的啤酒,然後利用外務員將這些食物高價賣給AI的賣場就能過關羅!定價不能太高,199%是最高限,不建議用,批售價保持在110~149%就好了,注意,不要讓電腦虧本,才能更好地發展自已。以上說明,該怎麼過關各位應該有數了吧,不要急,慢慢地將所有的食品生產出來賣給電腦就好了,不過,初期應盡快生產出明星產品--啤酒。這在非洲大陸是非常好賣的東東喲!我的生產次序如下:麥→鋁→啤酒→砂糖→汽水→麵粉→餅干→水果酒→肉→蛋→蛋糕→漢堡→乳酪→肉鬆→披薩
第二十關北美洲
任務介紹: 911恐怖攻擊事件讓紐約市民經歷了一次戰爭般的浩劫,在世人的關懷與鼓勵下,他們已逐漸走出了恐懼與不安的陰影。身為紐約商會會長的您,決心善用企業力量,以提供充分的物資為目標,逐步提升紐約市民的生活滿意度,讓世人再次見證紐約市民的勇敢與強韌! 1.任務目標:提升紐約市民的滿意度到60。 2.過關時限:2002-2020年。 3.創業資金:1000萬元。 4.人口密度:中等。 5.土地價格:中等。 6.平均工資:中等。 7.消費能力:偏高。 過關要訣: 據企劃人員表示,這是極為困難的關卡,六名專業測試員中,只有一位順利過關,他的玩法是,在游戲初期盡量向AI買貨來賣,賺取暴利,等到賺飽了錢之後,再開始生產一些市場上買不到的貨,然後在紐約市的賣場中便宜供應各種產品,不足的部分由其他設於美國西岸的商場賺取暴利,運氣好的話,就能同時滿足兩項條件,如果玩家過得了這關,只能說您在創業王的表現比專業測試員更專業! 創業王終極攻略--北美洲篇 非常麻煩、困難、討厭的一關,當然啦,這是BOSS篇了。據官方消息,本關讓許多高手吃了虧,6個官方游戲內測員只有一個過了關。不過這也難不倒俺們哈^_^ 經歷了「911」大劫難後的紐約滿目創傷,市場蕭條,人們還處在恐慌之中,彷彿回到了40年代。紐約市市長希望藉助企業的力量,讓紐約市再現昔日繁華,以便讓世人見識紐約人的堅強和自信是恐怖份子打不倒的!當然啦,這一切都得靠你--一個經歷了無數艱難險阻、挽救了無數破產企業、拯救了無數飢民和失業者、白手起家的英雄來領導他們,讓他們重新站立起來,讓恐怖份子Pass。 本關初始資金只有1千萬,一開始在紐約市中心有個3*3的空商場。要求在2000~2020年內,企業年獲利達到1億,同時,要讓紐約市的市民滿意度達到60。 本關沒有什麼特定的打法,每個人的過關方法都不會一樣,但是需要注意以下幾點: 1、 獲利達到1億是非常容易做到的,難的是滿意度達到60,我有很多次滿意都達到99%了又降下來,因此,耐心才是最主要的,不要氣餒。 2、 紐約市是指自由女神像周圍的人群城市,因此,你只需要提高該地區的滿意度就行了,其它人多的地區你只管賺錢來補貼紐約吧。 3、 在紐約市零售業當然獲利困難,但我打完後發現,只要你價格不超過199%,商品是很容易賣出去的,(不過,汽車例外喲,最多隻能賣到110%左右就不錯了)滿意度不在於你提供了多少便宜商品,最重要的是你能提供人們急需的產品嗎?因此,生產出市民需要的產品來賣給他們才是最主要的。 4、 正因為第3點,因此,本關可能要生產許多種類的產品,在紐約市周圍注意買地建商場來賣給市民們最需要的商品,我在紐約周圍建了近15個商場賣各種各樣的東西。 5、 電腦AI很笨,到後期原材料嚴重缺貨電腦也不知道生產,因此,要想用電腦的商品,請供給他們原材料,要不然你還是自已生產吧,從原材料一直產到銷售全靠自已。我打到後期嚴重缺鐵,而且電腦裡面沒幾家鐵礦,也沒有空鐵礦地,最後逼得我買了兩家大鐵礦才算滿足了自已的生產需要。 6、 剛開始,布置好第一個商場內的商品後,請把多餘的錢投入到其它地方,建2~3個3*3的大商場,每個商場最好收集同一類的商品來賣。先狠狠地賺他一筆再用來投資工廠和紐約的商場。 7、 後期你的企業多如牛毛,管理就成了很大的問題,這個時候只好將速度調到最慢,一個工廠一個工廠地管吧,沒辦法,只有這樣才有時間,不然根本忙不過來時間就過去了。 我打這關用了兩個晚上,大約9個小時,頭一個晚上忙賺錢,第二個晚上忙管理,累死了,打完後都不想動了,再也不想過這關了,太累了! 我過關的時間是2014年,總資產近15億,產營收6億,年獲利近3億,基本上什麼高級產品都生產出來了,有電腦、游戲機、自行車、機車、汽車、電視機、浴缸、數碼相機、微波爐等等。完全做到了要什麼有什麼,這樣才滿足了紐約人的需要。靠!要那麼多東西才有生氣呀,什麼堅強不屈喲,簡直是欲壑難填的美國人嘛!

㈧ 電火花、電暈和電弧的區別是什麼

1、用途不同

電火花:電火花加工工藝常用於沖裁模和鑄模的生產。

電暈:由於各類聚乙烯(PE)為非極性分子,在PE膜的表面難以附著極性的油墨分子。所以在進行PE膜印刷之前進行電火花處理(或者叫電暈處理),使其形成極性的表面層以提高與極性油墨的結合牢度。

電弧:電弧可作為強光源如弧光燈,紫外線源如太陽燈或強熱源如電弧爐。電弧具有熱效應。

2、產生不同

電火花:利用具有特定幾何形狀的放電電極(EDM 電極)在金屬(導電)部件上燒灼出電極的幾何形狀。

電暈:電暈的產生是因為不平滑的導體產生極不均勻電場,在不均勻的電場周圍曲率半徑小的電極附近當電壓升高到一定值時,由於空氣游離就會發生放電,形成電暈。

因為在電暈的外圍電場很弱,不發生碰撞游離,電暈外圍帶電粒子基本都是電離子,這些離子便形成了電暈放電電流。簡單地說,曲率半徑小的導體電極對空氣放電,便產生了電暈。

電弧:當用開關電器斷開電流時,如果電路電壓不低於10—20伏,電流不小於80~100mA,電器的觸頭間便會產生電弧。

3、特點不同

電火花:電火花屬於不接觸加工,工具電極和工件之間並不直接接觸,而是有一個火花放電間隙,這個間隙一般是在0.05~0.3mm之間,有時可能達到0.5mm甚至更大,間隙中充滿工作液,加工時通過高壓脈沖放電,對工件進行放電腐蝕。

可以加工形狀復雜的表面,由於可以簡單地將工具電極的形狀復制到工件上,因此特別適用於復雜表面形狀工件的加工,如復雜型腔模具加工等。特別是數控技術的採用,使得用簡單的電極加工復雜形狀零件成為現實。

電暈:電暈產生熱效應和臭氧、氮的氧化物,使線圈內局部溫度升高,導致膠粘劑變質、碳化,股線絕緣和雲母變白,進而使股線鬆散、短路,絕緣老化。

電弧:導電性強、能量集中、溫度高、亮度大、質量輕、易變性等。

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